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《photoshop cs3中文版课程设计案例精编》以实例的形式讲解了photoshop cs3在平面设计中的常用功能和使用技巧,所制作的实例均为平面设计中常用的例子,而且案例的效果精美、操作方法简单适用。《photoshop cs3中文版课程设计案例精编》最突出的特点在于
多媒体技术已经广泛应用于社会的各行各业,扮演着非常重要的角色。多媒体专业涉及的领域广,知识内容也十分丰富。本书除介绍多媒体专业未来适合职业的职业规划知识外,主要安排了30个实训,均以案例的方式讲述,对每个实训的目的、设计流程及步骤都进行了详尽的分析,每个实训项目后面还配有拓展训练,以达到举一反三的教学效果。 本书共涉及cool edit、flash、premiere、authorware四个软件的应用实例,涉及30个大小案例。每
本书共22章,分四个部分。第一部分(第1~2章)主要介绍多媒体课件制作理论与素材准备,如多媒体课件的概念、多媒体课件的设计原则与应用、多媒体课件的开发流程、多媒体课件的评价指标以及文本素材的获取与处理、图形图像的采集与处理、声音素材的采集与处理、视频素材的采集与处理。第二部分(第3~8章)主要介绍用powerpoint 2003制作课件的基础知识,如简单演示文稿的设计、幻灯片视图和特效设计、视频音频素材的嵌入、常用对象与控件的调用
《3ds max 9中文版课程设计案例精编》以3ds max的最新版本为平台,通过12个经典的实例制作,向读者详细介绍了各种实例的制作方法与技巧;在不同实例中详细介绍了有关色彩方面的专业知识,而这些知识主要通过材质的制作来表现:还介绍了灯光的丰富应用效果与方法、灯光的理论知
本书是根据高等学校新时期人才培养中对“多媒体技术与应用”的具体要求,从设计、开发和应用的角度,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了多媒体理论和应用的关键技术。 本书的主要内容有:多媒体概念及其相关技术、声音和图像的获取与制作、动画和视频的获取与制作、CAI设计基础、Photoshop图像处理技术、Flash动画制作、Authorware多媒体制作技术等。书中语言精炼,实例丰富,具有系统、实用、通俗的特点。在编写方法上注重学生基本技
本书是一本面向3DS MAX效果图制作初学者的书,本书根据3ds Max 9软件和效果图制作的特点,,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3ds Max 9的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期
本书全面介绍网页设计与制作技术,它以目前最流行的网页设计制作软件为技术支撑,详细介绍了Dreamweaver 8、Fireworks 8、Flash 8三种软件的使用方法。 本书共12章,从HTML入门、网站规划开始,配以丰富的实例,重点介绍使用“三剑客”制作网页的方法和技巧。主要内容包括HTML初步、网页文档的创建、网页的定位技术、网页的修饰技术;如何使用Fireworks 8处理网页图像;如何使用Flash 8制作网页动画;
本书共分为10章,着重介绍了平面广告设计的文字设计、色彩设计运用、宣传单页设计、宣传折页设计、企业宣传册设计、DM设计、出版物设计、户外海报设计、商业招贴画设计、户外灯箱设计、霓虹灯设计等。书中作品风格各异,内容丰富多彩,图文并茂。 作者深入浅出地对作品进行了评述,对于各行业的平面广告设计进行了分析,具有很强的针对性,对于平面广告的初学者,有一定基础的设计师和在校学生都是很有益的...
本书根据dreamweaver cs4进行网页设计制作的特点,采用“实例”的讲解方式,全面、系统地介绍了该版本的各项功能及使用方法,读者可以边学、边练,在较短的时间内掌握dreamweaver cs4的操作方法与技巧。全书共分18章,主要内容包括dreamweaver cs4的入门知识与新功能;站点的建立与管理操作;网页基本元素的输入与编辑;一个简单网页的设计制作过程;网页中超级链接的创建;如何利用css样式美化网页;表格与版面布
本教材针对应用型人才的培养,以多媒体制作与开发的实例为主线,系统地讲解多媒体基础知识,声音、图像、数字视频和计算机动画等多媒体素材的制作,以及多媒体课件(cai)的设计与实现、多媒体电子出版物的设计与实现和多媒体广告设计等多媒体应用系统的开发方法。主要内容包括:多媒体技术概述、数字音频处理技术、数字图像处理技术、数字视频信息处理技术、计算机动画制作、多媒体课件的设计和实现、多媒体电子出版物的设计和实现、网络多媒体广告设计与制作等。
本书是学习Photoshop四大核心技术模块的优秀图书。本书内容全面、实例丰富,按照选区、图层、蒙版和通道四大模块的层次分为14章,通过精美的设计作品进行综合实践,体验Photoshop CS4图像处理的神奇功能...
本书以实例引导的方式,通过36个经典实例系统介绍premiere pro cs4的主要功能和操作方法。内容包括premiere pro cs4入门导航、素材的采集与导入、视频过渡效果应用、添加视频特效、制作并添加字幕、为视频添加音频效果、输出视频作品、制作婚纱电子相册、使用encore cs4制作dvd光盘等知识。各章内容包括学习提示、实例欣赏、操作秘籍、实战演练等多个模块。 本书适合premiere初学者、视频爱好者和dv爱好者等
《游戏架构教程》以电脑、手机动漫游戏技术为重点,全面介绍电脑、手机动漫游戏技术的理论和实践,包括电脑、手机游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。 《游戏架构教程》第1章详细介绍游戏进程;第2章详细介绍关卡设计:第3章详细描写界面菜单设计;第4章详细介绍操作功能设计:第5章详细介绍单机游戏设计;第6章详细介绍网络游戏设计;第7章详细介绍手机游戏相关技术及其设计。 《游戏架构教程》可以作为本科及高职高专学生的教
由陈彥许等编著的《网页设计与制作》从网页设计与制作行业需求出发,全面系统地介绍了网页设计与制作的基础知识、网页编辑软件 dreamweaver、图像处理软件photoshop和网页动画制作软件flash等内容。 《网页设计与制作》共分8章。第1章介绍网页的基本概念和网站操作,并制作了一个简单的网站制作实例;第2章介绍常用网页元素的创建与设置方法,包括文字、图像、表格和超链接等;第3章针对网页设计与制作的新趋势,重点讲解css样式
本书由浅入深、循序渐进地介绍使用adobe公司推出的中文版photoshop cs4进行图形图像处理的基础知识和基本技巧。全书共分为10章,主要内容包括photoshop的基本概念与基础知识,基本操作与图像设置,选择和移动图像,绘画和编辑图像,绘制路径与图形,图层、蒙版与通道的应用,色彩与色调,滤镜,文字特效,photoshop cs4的综合应用实训等。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,对
本书是一本介绍游戏设计与制作的书,《三维游戏设计与制作教程》分三个步骤介绍了三维游戏的设计与制作,从具体事例出发,进行了生动形象的讲解。全书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。 本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生的学习兴趣和动手欲望。全书自始至终以掌握三维游戏的设计与制作为重点,任务明确,步骤清晰,操
本书全面讲述动漫游戏美术构成的理论和实践。全书分为4章,对平面、色彩、立体构成进行了系统、详细的介绍。全书主要内容为:平面构成基础知识,包括平面构成的概念和平面构成的基本框架;色彩构成基础知识,包括色彩的形成原理、基本属性,以及色彩混合的几种方式;立体构成基础知识,包括立体构成的概念、立体构成研究和表现的对象,立体构成的造型形式。要求学生对立体构成的功能有基本的认识,能够运用相关的规律完成立体构成的作业,并能结合形式美的基本
本书以多视点下的静态人体皮肤图像序列为研究对象,详细论述了融合纹理特征的人体皮肤图像分析建模的方法。主要内容包括数字图像的基础分析方法、多视图三维重建的基本原理、皮肤图像的质量评价方法、皮肤纹理图像的特征描述方法、皮肤图像的分割方法、高分辨率人体皮肤建模技术及多视角几何极线校正方法等。 本书作者在皮肤图像分析处理的研究应用领域有着十几年的科研工作经历,其取得的主要成果从基本数字图像分析方法的改进,基础相机定标新方法,到人体皮肤图
黄佳著的《高校动画专业实践创新研究》着重于培养综合性院校动画专业学生的能力,综合性院校学生能力差异较大,为了让学生能够主动验证自己的观点,构建自己的理论体系,在学生获得实践能力的同时提高创新能力,本书的第一、二、三章从动画的艺术特性、专业能力培养及创作水平提升三个角度进行分析,讨论实践中问题产生的根源及解决办法;在第四、五、六、七章中,是对我校动画工作室多年来,在横向项目与学科竞赛实践项目中的教学改革与项目管理经验总结,其中一些作品也
本书全面、系统地介绍了网络与多媒体技术、主要内容包括计算机网络基础、数据通信基本知识、网络协议与体系结构、局域网技术、广域网技术、Internet技术、计算机网络安全等...
本书主要内容包括网络多媒体技术概论、多媒体数据压缩技术、多媒体通信技术、数字音频处理技术、图形图像处理技术、动画处理技术、数字视频处理技术、流媒体技术、网络多媒体技术综合应用等...
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《中文版Photoshop CC从入门到精通》1.配套视频讲解,手把手教您学习本书配备了大量的同步教学视频,涵盖全书几乎所有实例,如同老师在身边手把手教您,可以让学习更轻松、更高效!2.二维码扫一扫,随时随地看视频章首页、重点、难点、知识点等多处设置了二维码,通过微信扫一扫,可以在随时随地在手机上看视频。(若个别手机不能播放,可下载后在电脑上观看)3.订制学习内容,短期内快速上手Photoshop功能强大、命令繁多,全部掌握需要较多时
本书以photoshop cs5版本为载体,将基础知识和实际运用相结合为用户进行讲解。不仅在技术方面包含了photoshop的所有功能使用,更提供了大量经典实例的制作与展示供读者演练、学习。本书共分11个章节,对基础知识与具体操作等方面内容进行了全方位讲解,章节内容包括:photoshop简介、像素的选取、图像的基本编辑操作、绘画与修饰、图层、蒙版与通道、路径和文字、图像的色彩调整、滤镜、混合模式、图像处理程序化。本书以实际应用为
本书是关于photoshopcs5的实训教程,分为基础素质篇和综合素质篇。其中“基础素质篇”包括12个模块:photoshopcs5基础知识、调整图像的版面、应用选区、绘制和修饰图像、编辑图像、填充图像、文字处理、调整图像的色调与色彩、图层的应用、路径的应用、快速蒙版和通道的应用、千变万化的滤镜的应用等。“综合素质篇”包括广告设计、封面设计、海报设计、数码照片处理等综合性和实用性很强的企业案例创意设计任务。 每个模块依据要
本书梳理出从静态网页到Flash架构网页,从HTML代码,CSS代码到脚本编程的循序渐进的学习思路,让每一个对网络媒体设计感兴趣的读者都可以快速理解并掌握网络媒体设计的基础知识点和基本设计技巧等...
本书依据高等职业院校建筑工程技术专业人才培养方案的基本要求,按照“任务驱动,教、学、做一体化”的课程教学模式编写。教学内容按照建筑工程施工员的岗位任职要求选取,学习任务设计贴近工程实际。与中国水利水电出版社出版的张多峰主编的《AutoCAD建筑制图习题集》配套使用。全书在8个教学项目模块中设计了29个学习型教学任务,内容包括:制图基本知识,AutoCAD制图技能,绘制物体三视图,绘制物体轴测图,AutoCAD三维实体模型创建,组合体视
本书针对具有Photoshop基础的人群,以真实的Web端网站商业项目作为实训任务,从业务需求分析→UI设计流程→效果图设计→设计图切片,全面剖析、展现企业实际的UI设计开发流程、真实业务和设计技巧 ,训练UI设计师工作常见的两大工作任务的能力:设计互联网主流商业网站及设计网络营销及推广媒体页面。 相对市面上的同类教材,本系列教材的最大特色是提供各种配套的学习资源和支持服务,包括录播视频教程、案例素材下载、学习交流社区、作业
本教材针对具有Photoshop基础的人群, 以真实的移动端商业应用项目为实训任务, 从业务需求分析、移动端UI/UE设计流程、效果图设计、设计图标注到切片全面剖析、展现企业实际的移动端UI设计开发流程、真实业务和设计技巧, 训练移动端UI设计IDE三大能力...
这不是一本普通的photoshp书 扣图很简单,如何让美女发丝纤毫毕现? 修图很简单,如何把普通商品照片做出棚拍质感? 合成很简单,如何让复杂图片合成毫无ps痕迹? 调色很简单,如何在同一张风景照上实现春夏秋冬色彩变换? 美颜很简单,可曾见识过坊间流行的磨皮绝技? 扣图、修图、合成、调色、特效、后期、平面设计 妙趣横生的基础讲解 精彩绝伦的案例操作 不一样的书,献给不一样的你 超值赠:450分钟视频教学 本书完整案例 1000张素材
网络多媒体技术是当前世界上发展最快和最富有活力的高新技术之一。本书分12章,对网络多媒体技术相关的基本概念、技术及应用作了全面的论述,包括概论、网络技术基础、网络多媒体开发技术、多媒体数据压缩技术、多媒体硬件环境、多媒 体应用软件开发技术、数字音频技术、数字图像处理、数字动画处理、数字视频处理、流媒体技术和网络多媒体应用系统。本书可供计算机爱好者以及从事多媒体、通信、计算机方面工作的工程技术人员参考...
《人人都爱PS——中文版Photoshop 2022技术教程(实例版 第2版)》是一本系统讲述Photoshop软件的接近自学教程、视频教程,主要讲述Photoshop入门推荐知识和PS抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及PS平面设计、电商美工、数码照片处理、网页设计、UI设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设计所推荐的PS知识。 《人人都爱PS——中文版Photoshop 2022技术教程(实例版
《中文版CorelDRAW2021入门系统教程(全彩?视频)》根据高等学校新时期人才培养中对“计算机图形绘制及图像处理”的具体要求,从设计、开发和应用的角度,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了利用CorelDRAW2021进行图形绘制及图像处理的方法与技巧。《中文版CorelDRAW2021入门系统教程(全彩?视频)》共10章,主要内容包括:1.CorelDRAW 2021图形绘制与编辑工具的使用方法和技巧;2.CorelDRAW
本书试图在总结过去研究工作的基础上阐述三维模型检索的基础理论、技术方法以及应用实践,为计算机图形学提供三维模型检索处理的理论基础。全书共分为七章,第一章是对三维模型的定义和表示方法进行了介绍,是全书的铺垫;第二章是三维模型处理的相关理论,对本书中需要的数学基础理论进行了论述,理论基础中的数学理论重在应用,并不注重理论、公式的证明;第三章概述了三维模型的各种处理技术,简要介绍了三维模型的平滑、参数化、修复及变形等技术,对三维模型的各个研
本书以实例引导的方式,通过36个经典实例系统介绍Premiere Pro CS4的主要功能和操作方法。内容包括Premiere Pro CS4入门导航、素材的采集与导入、视频过渡效果应用、添加视频特效、制作并添加字幕、为视频添加音频效果、输出视频作品、制作婚纱电子相册、使用Encore CS4制作DVD光盘等知识。各章内容包括学习提示、实例欣赏、操作秘籍、实战演练等多个模块...
在工业领域,人们把可编程控制技术、数控技术和工业机器人技术称为现代制造业的三大技术支柱。本书以ROBCAD软件为对象,详细介绍了软件的各个功能模块。结合项目实例点焊、滚边、抓取等,且介绍了与之相关的工艺知识,达到学习工业机器人仿真编程的目的。本书适用普通本科和高等职业院校的自动化相关专业、汽车制造专业的学生,以及从事工业机器人应用开发、调试和现场维护的技术人员使用...
《自然计算及其图像处理与分析应用》对自然计算、机器学习、图像处理与分析的三个前沿领域进行了论述,特别是围绕自然计算在图像处理分析和机器学习中的参数调优应用问题进行了深入探讨。主要内容包括进化计算、群集智能、图像增强、图像分割、图像匹配、图像融合、图像特征抽取、图像的分类等。 《自然计算及其图像处理与分析应用》着重对上述领域的国内外发展现状进行总结,阐述作者对自然计算图像处理与分析领域中的应用的思考。 《自然计算及其图像处理
《人人都爱PS——中文版Photoshop CC技术教程(实例版)》是一本系统讲述Photoshop软件的接近自学教程、视频教程,主要讲述Photoshop入门推荐知识和PS抠图、修图、调色、合成、等核心技术,以及PS平面设计、淘宝美工、数码照片处理、网页设计、UI设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设计所推荐的PS知识。《人人都爱PS——中文版Photoshop CC技术教程(实例版)》分为2个部分,部分
新媒体传播正以其数字化、信息化改变着新闻传播的态势,《信息科技与媒体产品的融合:新媒体传播研究》以新媒体传播为研究中心,分析新媒体时代如何使新媒体科学发挥其价值。 全书从新媒体来临的时代背景人手,分析新媒体时代给传媒业带来的影响,研究新媒体传播的方式与特征、新媒体传播内容的生产与编辑、新媒体传播的舆论引导与控制、新媒体营销及其管理与控制。 《信息科技与媒体产品的融合:新媒体传播研究》在内容上形成了较为完整的理论体系,不仅从理论
本书依据界面设计1X初级证书中对界面设计模块的要求,对接职业标准和技能要求,介绍了岗位能力要求、产品开发流程应用、界面设计规范、交互设计基础理论、界面设计原则及移动端UI设计中的色彩表现,以及如何使用Photoshop软件进行移动端UI界面设计,包括图标设计制作、手机主题界面设计制作、App应用界面设计制作及交付文档制作。内容翔实,案例丰富,以帮助界面设计1X初级、中级的备考人员和界面设计爱好者提高界面设计与应用能力。本书共分三篇:基
老王子
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
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