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本书是学习Creo 6.0的快速入门与提高教程,内容包括Creo功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图的创建、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图的制作和钣金设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,本书结合大量的范例对Creo 软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,书中以范例的形式讲述了一些实际生产一线产品的设计过程,能使读者较快地进入产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的
《项目管理:筑梦之路推演妙算》为“网易游戏学院游戏研发入门系列丛书”中的系列之六“项目管理”单本。通过3篇(共11章)的篇幅,对游戏项目管理进行了系统的介绍,提炼出一套完备的、专注于游戏项目管理的知识理论体系,是大量真实游戏项目管理实践与探索的结晶。《项目管理:筑梦之路推演妙算》从产品PM的日常修炼展开,然后围绕计划制定、进度管理、范围管理、质量管理、沟通管理、干系人管理以及风险管理等七大主题深入阐述;最后提供了游戏项目管理的进阶
《抖音短视频全面精通:拍摄剪辑+滤镜美化+字幕特效+录音配乐+直播运营》包含10章专题内容,主要涵盖从拍摄剪辑、滤镜美化、字幕特效、录音配乐以及直播运营等各个层面,全方位讲解了抖音短视频的功能和操作技巧,通过本书的学习读者可以达到举一反三,从而拍摄、剪辑、运营好自己喜欢的短视频。 《抖音短视频全面精通:拍摄剪辑+滤镜美化+字幕特效+录音配乐+直播运营》干货技巧满满,主要包含从抖音短视频的拍摄技巧到后期特效应用等,能够帮助用户实现从新手
本书基于中文版Blender 3.4编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共10章,详细讲解软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学动画、二维动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章还设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。本书的配套学习资源丰富、实用,包括书中所有实例的工程文件、贴
什么是 Stable Diffusion?简而言之,Stable Diffusion 是一款 AI 绘画工具。本书从零开始讲述了AI绘画的基本知识具体讲解Stable Diffusion这个开源绘画引擎工具的本地部署使用和各种基本技巧。内容包括Stable Diffusion 简介、Stable Diffusion 安装和配置、Stable Diffusion 基础功能、Stable Diffusion 高级技巧、Stable Dif
EPLAN Preplanning(中文名为易盼预规划)是一款项目前期预规划设计和过程仪表设计的软件,其作为EPLAN软件平台的重要组成部分,是对于Electric P8原理图详细设计的重要补充。它既丰富了EPLAN平台设计应用的覆盖面,也丰富了工程项目设计的多样性,是一款极具特点的软件。本书基于实际工程设计流程,从软件的基本术语、概念以及在典型工程设计中的常见应用与操作入手,旨在帮助EPLAN预规划用户解决软件的基础操作与基础应用,
本书为《计算机图像处理及应用》一书配套使用的实验教程。通过12个实验的准备、算法设计、程序设计、结果分析,让本实验教程的使用者加深对于图像处理基本技术的理解,从而掌握图像处理技术,并能在工作中应用图像处理的基本原理和方法去解决问题。本实验教程基本上涵盖了图像处理软件使用、图像变换、图像增强、图像分割、图像编码与压缩、图像特征分析、图像文件格式变换、图像数据质量评价等的诸多方面。 本书可作为计算机应用、自动化、生物、医学、遥感、农
本书内容包括:术语、字体、基本规定以及通用技术规范等四部分。对此进行了CAD制图技术产品文件的标准汇编。 ...
本书内容包括:声音处理、图像处理、视频处理、动画制作、多媒体作品制作以及多媒体创作。 ...
本书由浅入深、系统全面地介绍了最新多媒体制作软件——authorware 的使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容包括初识authorware,显示图标,擦除与等待图标,群组与计算图标,声音与数字电影图标,添加外部多媒体动画设计,交互控制,决策判断分支控制,框架与导航图标,变量、函数与表达式,库和模块,知识对象与activex控件,程序调试与打包发行,综合实例应用等。 本书以基础理论——实用技术——实训为主线组织编写,每一
国内家装设计基本上是使用3dsmax、Lightscape和Photoshop3种软件完成的。本书的特点是采用图解式实例制作,通过风格各异的实例学习全面掌握制作客厅效果图的技术,并对软件在设计中应用的技术要点进行总结,让读者的技术得到全面升华。本书共10章,第1~9章为实例制作,分别为简约之美、温馨之家、融和传统、温馨自然、浪漫风情、伊斯兰风格、美国风格、中国古典、高雅精致等场景,第10章为总结部分。本书适合具有3dsmax基础或者想
本书共分10章,主要内容包括:灯光和材质的基础知识,材质和灯光的初步探密,深入了解材质、灯光和渲染,实战室内人造光等,还介绍了效果图制作中常见问题的解决方法,详解后期制作的关健技术...
本书为《矢量商业标志》,书中收录了将近4000个优秀矢量图形,分为人物、动物、物件、标识等类别。 ...
Arch2006软件以建筑设计的应用为主体,并且可应用于室内设计、规划设计和房地产开发等领域。它构建于AuoCAD2002-2006平台上,采用自定义对象技术,以建筑构件作为基本设计单元,实现二维图形和三维模型的一体化,具有人性化、智能化、参数化、可视化多个重要特征。其中渲染器及在位编辑两大技术,将建筑表现和工程制图两种用途发挥得淋漓尽致,是中国建筑设计软件里程碑式的突破。本书详细地介绍了Arch2006软件强大的功能,并通过工程实例
本书详细介绍了图形图像处理软件photoshop cs3的基本操作和综合应用实例,内容主要包括photoshop cs3的基础知识、图像编辑与图像修饰工具、文字的输入与编辑、创建和编辑选区、创建和编辑路径、通道和蒙版的使用、图层和图层样式的设置与使用、矢量图形与矢量蒙版、图像色调和色彩的调整、滤镜的应用以及图像的输入输出和存储方法,并介绍了其在广告、网页、包装和插画设计方面的应用等。 本书内容编排合理,突出实例,叙述语言流畅,通
本书共22章,分四个部分。第一部分(第1~2章)主要介绍多媒体课件制作理论与素材准备,如多媒体课件的概念、多媒体课件的设计原则与应用、多媒体课件的开发流程、多媒体课件的评价指标以及文本素材的获取与处理、图形图像的采集与处理、声音素材的采集与处理、视频素材的采集与处理。第二部分(第3~8章)主要介绍用powerpoint 2003制作课件的基础知识,如简单演示文稿的设计、幻灯片视图和特效设计、视频音频素材的嵌入、常用对象与控件的调用
《多媒体技术及应用》从实际应用角度出发,结合多媒体产品开发的环节和流程,循序渐进地介绍了多媒体技术的概念和原理,多媒体元素的种类和特点,通过最新的软件平台讲解多媒体产品中音频、视频、图像、动画的设计及制作方法,并通过director软件讲解和介绍了多媒体产品的详细制作过程和方法。全书各章教学目标明确、重点突出,书后配有相关习题和实训内容,有利于教学和自学。 《多媒体技术及应用》可作为高职高专院校计算机类专业“多媒体制作”课程的教
本书全面介绍了使用dreamweaver cs4、fireworks cs4和flash cs4设计网页和组建网站的知识,内容包括网页设计基础理论、设计网页元素、显示数据与布局、框架和网站资源、修饰网页元素样式、应用网页交互、构件动态网页、处理网页图像、制作网页动画等相关内容。本书最后介绍了两个综合实例。配书光盘提供了本书实例素材文件和配音教学视频文件。本书结构编排合理,实例丰富,可以作为高等院校相关专业和社会培训班网页制作教材。也可
本书以教学实例为章节,从界面认识到3ds max较为重要的修改器工具的用法介绍,从创作思路到具体运用的详细演示。理论结合实践,所举实例由浅入深,具有教学针对性和实用性。 本书的每一章节的实例都侧重某些工具的具体用法,通过实例制作使得学生在较短时间内掌握较多工具的用法。 该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用...
after effects是用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属于美国adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。 本书共11章,全面介绍了after effects cs4的基本功能和影视制作的基本理论,包括数字制作的基本原理、after effects cs4的工作流程、素材的管理方法、关键帧动画和技巧、层与遮罩、滤镜、文本特效、跟踪与稳定、三维空间以及渲染输出等,并穿插介绍了一些
flash cs5是adobe公司最新推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用最为广泛的软件,它将动画的设计与处理推向了一个更高、更灵活的艺术水准。 本书从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,采用零起点学习软件基本操作,应用实例提升设计水平的写作结构,全面、系统地介绍了flash cs5动画制作的基本操作与应用技巧。主要内容包括flashcs5的基础知识,绘图工具箱,图形的导入与编辑,文本编辑操作,图层的原理与应用
本书根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教学,本书将教学内容分解落实到每一学时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”、“课外阅读”和“课后思考”4个环节实施教学。 本书共10章32课。前9章主要介绍图文设计与排版软件indesign cs4的相关基础知识、常用实战技巧,以及与photoshop cs4软件的结合应用;最后一章为商业案例,讲解宣传海报、易拉宝以及企业宣传画册的全部制作过程。每课为两个标
本书与《maya游戏角色设计》一样,是动漫游戏开发系列从书中的一本。通过3个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。为了让广大游戏美术爱好者能够更加系统和完整地学习和掌握游戏开发的流程和技术,这两本书使用了同样的实例。 本书共分4章,第1章游戏动画摹础,详细介绍了角色动画的类型、动画运动的基本规律;第2章熊的动画动作,详细讲解了网络游戏中四足动物npc的骨骼设定、蒙皮和动作调节的具体制作
coreldraw是corel公司推出的一款功能强大的图形图像处理软件,是矢量图设计界应用最为广泛的软件,它将平面设计和图形图像的编辑推向了一个更高、更灵活的艺术水准。 本书从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,采用零起点学习软件基本操作,应用实例提升设计水平的写作结构,全面、系统地介绍了coreldrawx5的基本操作与应用技巧,主要内容包括coreldraw x5基础入门、coreldrawx5的基本操作、绘制和
《21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材:图像处理技术教程与实训(photoshop cs5版)(第2版)》介绍了使用photoshop cs5进行图像处理的基本方法和技巧,还从实际应用的角度出发,详细介绍了画笔、图层、通道、路径等技术难点和相关设计诀窍,以及许多与平面
张宇编著的《动画原理与规律(附实训手册新媒体艺术类高等教育十二 五规划教材)》是“高等教育'十二五'规划教材·新媒体艺术类”教材之 一,由教材和练习册组成,通过理论与实 践相结合的方式进行内容组织。教材中重点讲解以下内容:动画的产生原理,动画的表现及应用,动 画的工具、材料及设备,动画的制作流程和运动规律,构成动画的基本元素,人物、动物、自然现象的运动规律,特殊运动的运动规律等。《高等教育"十二五"规划教材·新媒体艺术类:动画
朱仁成、梁东伟编著的《中文版flash cs5工作过程导向标准教程(附光盘)》针对高职高专计算机应用课程的教学要求,按照“工作过程导向” 的教学模式,以“项目与任务驱动”为主线进行编写,真正体现了“学中做、做中学”的教学思想。 《中文版flash cs5工作过程导向标准教程
精美的照片令人爱不释手,动人的画面让人耳目一新。随着数码相机的日益普及,数码照片的后期制作也越来越受到人们的重视。而作为照片处理方面的主流软件,photoshop既可以用来设计图像,也可以对图像进行修改和处理,还可以配合其他设备进行输入和输出,如打印机、刻录机等。只要掌握好学习的步骤和方法,photoshop很快就会成为网络兼职的最佳助手。 本书定位于平面数码照片处理设计初学者,适合网络兼职平面设计师学习使用。书中内容以一个平
coreldraw是一款图形图像软件,以其非凡的设计能力被广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。用于商业设计和美术设计的计算机上几乎都安装了coreldraw,想做一名平面设计师,从事网络兼职的工作,掌握coreldraw软件的操作技能是非常有必要的。 《网络赢生手记:coreldraw x6平面设计入门与应用》以一个平面设计初学者的学习过程来安排各个知识点,并融入了大量的操作技巧,
《网页设计与制作项目化教程》是以dreamweaver软件为平台、以培养学生的网站网页设计与制作能力为主线进行编写的项目化教材,由三所国家重点院校与网站策划设计企业共同编写。全书包括4个项目:项目1为简单网站的设计与制作,项目2为使用布局技术网站的设计与制作,项目3为综合网站的设计与制作。在教学过程中,内容难度依次递增,并将传统教学的知识点融入到实际项目中去,激发学生的学习兴趣,同时可将学生学习每个项目的设计与制作技巧,有目的性
《网络赢生手记:dreamweaver cs6网页美工设计入门与应用》由经验丰富的资深网页设计师编著,通过多个实际的经典网站案例,由浅入深地介绍了专业网站制作软件的综合运用,并融合了设计师的设计构思和经验技巧。全书共分为8章,包括网站的策划、静态网页制作、各种动态网页制作、网络程序的编写、网站域名及空间的建立和管理等内容。 《网络赢生手记:dreamweaver cs6网页美工设计入门与应用》定位于网站设计初学者,适合网络兼
《adobe flash 11 stage3d(molehill)游戏编程初学者指南》是在flash player 11推出不久后出版的一本stage3d入门书。在这项新技术刚问世而相关资源较为缺乏的时期,它可以说是一本不可多得的教材,对学习stage3d将会十分有帮助,可
全书深入浅出地运用实际案例介绍了平面设计软件Photoshop在图形图像处理上的必备知识、基本技能操作和案例实训,吸收了当前平面设计和图像处理的最新成果,以实用为原则,基础知识以够用为度,重点进行操作技能的训练。每章节实际案例操作步骤详细,案例典型,目的是通过案例讲解带来更多的思考和发挥的空间。本书采用了理论联系实际的案例驱动的教学方法,结合案例共分上、下两篇8章内容。上篇为后期处理必备知识与技术:第1章对Photoshop必备知识进
“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u 4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u 1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u 绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u 截至目前该大系累计销售超过55万册 u 该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一
《photoshop cs6数码照片处理从入门到精通》一书共分为22章,在内容安排上基本涵盖了数码照片处理中所使用到的全部工具与命令。其中前12章主要介绍了photoshop的核心功能与应用技巧。第13~18章介绍了数码照片处理的常见问题及解决方法。最后4章以综合实例的形式
本书全面介绍flash cs5的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括flash cs5动画制作基础、制作和获取动画素材、制作逐帧动画、制作补间形状动画、制作传统补间动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩层动画、actionscript 3.0编程基础、组件及其应用等。
本书是—本Photoshop数码照片处理实用秘技大全,本书通过4大篇幅内容合理安排、16大章节内容全面详解、100个经典专家提醒与技巧点拨放送、330多分钟视频演示呈现和1420多张精美图片全程图解,引导读者快速掌握Photshop照片处理的操作方法和技巧,从新手成为照片处理高手。 全岀共分这照片入门篇、照片美化篇、照片精修篇和案例实战篇四篇,具体内容包括:数码照片快速入门、数码照片基本修饰、数码照片艺术色彩、数码照片艺术色
《3ds max 9中文版课程设计案例精编》以3ds max的最新版本为平台,通过12个经典的实例制作,向读者详细介绍了各种实例的制作方法与技巧;在不同实例中详细介绍了有关色彩方面的专业知识,而这些知识主要通过材质的制作来表现:还介绍了灯光的丰富应用效果与方法、灯光的理论知
1、10个精彩课堂案例 2、6大商业案例应用,29个精彩商业案例 3、12个课堂练习,12个课后习...
photoshop是目前功能强大的图形图像处理软件之一。本书对photoshop cs5的基本操作方法、图形图像处理技巧及该软件在各个领域中的应用进行了全面的讲解。 本书共分为上、下两篇。在上篇基础篇中介绍了图像处理基础与选区应用、绘制与编辑图像、路径与图形、调整图像的
photoshop和coreldraw均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书对photoshop和coreldraw的基本操作方法及其在平面设计中的应用进行了全面的讲解。 本书共分为上下两篇。在上篇基础篇中
1、上篇通过16个课堂案例、8个课堂练习、8个课后习题带领读者轻松掌握3ds max软件的基本知识 2、下篇通过31个精心编排的实例、9个课堂练习、9个课后习题介绍3ds max在各个领域的应用 3、提供所有素材文、习题操作步骤、ppt课...
《清华电脑学堂:authorware多媒体制作标准教程(2013-2015版)》通过大量生动的实例,全面讲authorware软件的操作以及制作各种多媒体应用程序的方法。《清华电脑学堂:authorware多媒体制作标准教程(2013-2015版)》主要内容包括autho
教材充分考虑学生的知识水平和实际情况,内容由浅入深,循序渐进,编写形式采用案例编写,更具吸引力...
coreidraw是目前最流行的矢量绘图软件之一,其功能强大,广泛应用于平面设计、印刷设计、产品造型设计等领域,对人们的工作和生活有着巨大的影响。尤其是在产品造型设计方面,它较之三维建模软件出产品效果图快,已经被很多产品设计师认同并应用。 《coreldraw x5 经典案例教程解析》没有采用枯燥的以介绍工具、介绍菜单为主的传统模式编写,而是从经典案例的制作中,让读者熟悉软件、学习软件、掌握软件。此外,本书采用直白的语言进行讲解
麓山文化编著的《coreldraw x6平面广告设计经典108例》是一本 coreldraw x6的平面广告设计案例教程,也是一本coreldraw商业广告设计实战宝典,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。 本书紧跟平面广告发展趋势和行业设计特点,分为14章,包括实物绘制、文字特效、插画设计、乍片设计、海报设计、报纸广告、杂志广告、dm单、画册设计、标志设计、户外广告、工业产品、书籍装帧、包装设计共108 个商业案例,详细
《photoshop cs6时尚服装设计表现技法》运用图形图像处理人气软件。photoshop cs6,全方位表现了服装与配饰效果图的绘制技巧与技法,内容涉及的范围比较广泛,涵盖了服装设计领域的多个门类,呈现出不同风格、不同质地的设计效果,堪称服装效果图绘画技法大全。全书共分12章。第1章讲解了服装面料的设计;第2章讲解了鞋靴的设计;第3章讲解了腰带的设计;第4章讲解了胸针的设计;第5章讲解了青春女装的设计;第6章讲解了妩媚女装的
《adobe photoshop cs6图像设计与制作技能实训教程》内容丰富,共12个模块。每个模块包含一个商业典型案例,将案例切割成多个部分,展开设计与制作的具体操作方法,最后提供独立实践任务供读者学后练习。全书采用双线贯穿,一条以具有代表性的商业案例为线索,包括设计制作
本书精选16个影视动画制作的经典案例, 全面剖析了Maya的各项功能, 着重讲解了操作界面、工具栏、视图工具和动画制作流程及曲面建模技术、多边行建模技术、细分面建模技术、灯光与渲染设置方法、材质的制作方法、贴图制作方法、假设动画制作方法, 展现了Maya在影视动画、游...
老王子
汪曾祺
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
缪哲 著
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