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对于短视频的下半场来说,微信视频号是普通人可以抓住的机遇和红利。 本书在结合作者个人较为成熟的视频号经验之上,围绕视频号的近期新功能变化,从理论、实操、运营、变现、直播和案例这6个方面来详细 展开,深入剖析视频号的商业价值、基本操作、内容策划及涨粉、变现方式、视频号直播以及视频号爆款案例,是一本较为全面、有一定深度 且实操性较强的书。可以说,学习视频号,这一本就足够了。 除了视频号创作者,本书还适合新媒体运营者、短视频创作者、自媒体工
作者凭借多年一线游戏叙事开发经验,以及多年在GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)上召开专题研讨会的经验,总结了一套完整自洽的理论与实践体系,以通俗易懂且诙谐幽默的方式讲解了游戏叙事的核心原则。 本书分为两部分:部分阐述了目前行业内认可的叙事理论基础,确保读者在团队合作时能将其作为一种“通用语言”;第二部分则从实践的角度,详述了团队中的各部门成员应该如何正确地对待和处理游戏叙事。
本书是一本为艺术家、建筑师和设计师提升基础设计能力的经典工具书,对设计初学者、专业学生和行业人士也同样适用。作者不仅教会你如何用视觉理解世界,更带来具备实操价值的表现技巧。 基于作者斯科特罗伯森和托马斯伯特林所著的《产品概念手绘教程》,本书旨在分享两位专家对于如何渲染光影和物体反射面等相关内容。 本书共分为11个章节,内容主要涵盖两方面。一是介绍光和影的物理现象。你将学到如何构建视觉上的阴影,以及如何描绘这些暗部的正确明暗
这是一本用Photoshop创作科幻题材的游戏动漫角色和装备等元素的学习指南。本书对数字绘画做了详细的、全面的讲解通过知名CG艺术家分享自己的行业经验,包括科幻题材的调研、创作灵感来源等方面。全书实例采用一步一步的教学方式,并对重点知识提供一个快速提示,全面涵盖了如何绘制元素。本书为那些寻找学习新技能,以及追求提高水平的CG艺术爱好者提供了一个不可或缺的、无价的科幻题材创作资料库...
本书内容包括SolidWorks软件简介、作图准备、三维造型常用命令、平面图形绘制、用SolidWorks三维软件辅助学习机械制图、零件图立体制作六个项目,每个项目下设不同的任务,每个项目由项目简介、项目目标、项目导航、项目准备、项目实施、项目创新和项目检测组成,帮助读者清思路;每个任务有任务描述、任务分析、知识准备、任务实施、创新初步等内容,有的还加了任务准备。项目导航内做了人文提示,是课程思政内容的探索。 SolidWork
本书系统地介绍了CSS样式的基础理论和实际应用技术, 并结合实例来介绍Div+CSS布局制作网页的方法和技巧。在实例的制作过程中介绍CSS样式设计各方面知识的同时, 还结合实际网页制作中可能遇到的问题提供解决问题的思路、方法和技巧, 使初学者也可以轻松地掌握Div+CSS布局的方式, 制作出精美的网页...
本书是一本系统讲解VR游戏美术设计与制作的专业教材图书, 全书分别从VR游戏和游戏引擎概论、三维软件和游戏引擎编辑器基础操作以及实例制作等几大方面进行讲解, 用理论结合一线游戏制作实例为读者讲解当今最为前沿的游戏制作技术...
本书扫码赠送全书源文件、操作视频及大量实例讲解文件。...
本书采用采用全彩印刷,以基础知识点精讲与实战案例模式相结合的模式,内容涵盖基础篇、技术核心篇、高级应用篇、综合案例篇,深入浅出地讲解Photoshop CC图像制作与设计的各项技术及实战技能。本书配有教学课件、源代码、教学视频、教学大纲、测试题、教学设计、项目案例等资源。本教材既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的Photoshop入门教材,还包含了千锋教育UI设计师基础的课程内容,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。...
本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 章开始,每章很后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频进行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练
《多媒体技术及教育应用》为满足师范生教育技术能力培养的需求而编写,从博大精深的多媒体技术中提炼出与教育应用联系紧密、实用的部分,用有限的课程、课时培养出有足够多媒体教学实践能力的学生。 本教材的内容参考了美国、日本等著名大学有关多媒体课程的教学大纲,并结合《中小学教师教育技术标准(试行)》对师范生的要求而拟定,将多媒体技术与各学科的应用进行有机结合。为保持课程内容的完整性,本教材共分为8章,第1章是该书内容的引入和简介;第2~5
《Photoshop数码照片处理入门与进阶(第2版)》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用PhotoshopCC2017软件进行数码照片处理的操作技巧和方法。 《Photoshop数码照片处理入门与进阶(第2版)》共分10章,涵盖了数码照片处理基础知识,数码照片处理基础操作,修复有瑕疵的数码照片,数码照片的色彩校正,快速抠图技法,数码照片的完美合成技法,为数码照片添加艺术特效,人像照片
通过阅读本书,将获得如下知识。●理解UE4组件和开发环境●掌握UE4从源数据到发布应用程序的通道●认识并适应UE4与传统可视化和渲染技术之间的差异●通过UE4的基于物理渲染(PBR)的材质、光照和后期处理管线来实现惊人的逼真程度●通过交互式的实时材质编辑器创建产品级的材质●快速地建立项目,导入庞大的数据集,使用精确的可视化数据填充世界●为建筑可视化开发明亮、温暖的光照●使用Sequencer创建预渲染动画●使用蓝图(Blueprint
本书是《图像工程技术选编》之二,另选取了九类当前得到广泛使用的图像技术给予介绍。对每类技术,先对其中的基本概念、工作的基本原理、过程的基本步骤给予概括介绍,以帮助了解和学习该类技术;接下来介绍几种具体实现技术功能的典型方法作为示例,以了解该类技术过程的特点,帮助达到有效运用该类技术进行图像加工的目的;很后介绍一些近年来在相关技术方面发表的文献,总结归纳它们的特点,以帮助深入开展进一步的工作...
本书以用Photoshop软件+数位板硬件进行数字手绘为主线,系统完整地介绍并讲解了数字手绘零基础技能、数字手绘提升技巧、数字手绘完善方法。整个教程由浅入深,不仅分析详解Photoshop软件主要绘图功能、命令,对数字手绘的逻辑关系也进行了全面讲解。数字手绘功能强大、操作便捷、编辑效率高,因此在工业设计领域应用非常广泛。本书特别适合刚刚学习数字手绘的学生及参加工作以后需要提升数字手绘技能的设计师和对数字手绘有兴趣的爱好者阅读...
本书以 Adobe Illustrator 2020 为蓝本,从实战角度出发,系统讲解了 Illustrator 核心知识点以及 Illustrator 在平面设 计、Web 设计、出版印刷、电商设计、移动交互视觉设计等领域的具体应用。本书用超过 600 个功能的详解及大量的 实战案例完美演绎了 Illustrator 在各个领域的出色表现,每一个案例都有详细的实现步骤,带领读者由浅入深地系统掌 握 Illustrator 的核心功能
本书实际上是一套关于Axure“从入门到精通、从理论到实践、从传统静态线框原型到动态交互高保真原型”的整体解决方案。作者想通过本书传达给读者的是,想要在“自个儿的圈子里”做得更好,掌握高保真原型的设计思路、方法以及制作、设计技巧,不失为一种聪明的做法。 本书共分为4章。章,作者对线框图和高保真图做了简单介绍,并总结了制作产品原型的设计思路;第2章,较详细地介绍了Axure RP 9的基础操作;第3章,App端实战练习,介绍了14个移动
互联网的迅速普及,衍生出了“新媒体”这个针对移动终端的新兴行业。本书从新媒体美工的角度出发,以设计理论和实战案例相结合的方式,对新媒体美工的设计思路和设计方法进行介绍,并让读者进一步学会利用Photoshop软件进行新媒体美工设计。全书共9章,主要包括初识新媒体美工、新媒体美工设计的基本原则与基本要素、新媒体美工文字设计、新媒体美工图片设计与视频设计、微信平台设计、移动端淘宝店铺设计和其他平台设计。 本书可作为高等院校新媒体美
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,包含了:提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 2018在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。本书既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书...
本书是结合编者多年来的实际教学经验和十多年在模具公司生产一线的工作经验编写的,以实例教学的方式,详细讲解Photoshop的基本命令和基本操作,有利于提高学生的学习积极性。 全书共分13章,每章又分成若干实例。所有实例的内容深入浅出,都在课堂上经过学生反复验证,能激发学生的学习兴趣,深受学生喜爱...
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC 2020的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Photoshop CC 2020的工具和重要的功能,并运用多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。 本书中除了为读者提供了所有案例的操作演示视频以外,还为读者提供了重点知识的讲解视频...
本书以Altium Designer 20为基础,全面讲述了Altium Designer 20电路设计的各种基本操作方法与技巧。全书共分为11章,第1章Altium Designer 20概述;第2章电路原理图的设计;第3章元器件的绘制;第4章层次原理图的设计;第5章项目编译与报表输出;第6章元器件的封装;第7章印制电路板的设计;第8章电路仿真;第9章信号完整性分析;第10章和第11章为两个大型综合实例。本书配送电子资料,包含全书实
本书将带你全面认识数据可视化设计,从简单的图表设计到炫酷的3D可视化大屏设计,都会通过实际案例进行详细介绍,其中还包括动效设计,以及如何让动效用不同方式落地。 本书还详细介绍了B端产品和G端产品的设计原则,这可以让你更清晰地认识数据可视化领域的设计要点,另外,书中分享的交互思维、产品思维案例,也会让你了解如何运用全局视角做UI设计。本书不仅是学习数据可视化设计的重要参考,还是全面培养和构建设计师全局设计体系的指导用书...
本书共八章,内容包括:UI设计的相关概念与发展趋势、UI设计的理论基础、UI设计师的必备素质与技能、UI图标设计与制作、UI设计其他常用元素与制作、移动UI界面设计等...
本书共11个模块,内容包括:软件使用基础、二维平面建模、二维平面编辑、二维增强与辅助功能、文字与表格、尺寸标注、项目协同、绘制建筑施工图、图形的输入输出和打印、绘制和编辑三维模型、综合测试题...
本书共八个项目,内容包括:从零开始认识数字影音编辑、Premiere Pro 2020基础操作、视频剪辑必备——案例短视频剪辑、提升剪辑段位——音频特效应用、用转场讲故事——转场效果应用、精彩效果实战篇——动画特效应用、字幕效果实战篇——添加字幕与图形、核心操作必杀技——综合案例提高实战...
本书分十个项目,内容包括:学习绘图基础、图形的组织与编辑、高级图形处理、图层与蒙版、处理文字及排版、特殊效果、综合实训等...
本书以实例为基础,通过简单的例子来介绍Cocos2d-x中各个模块的使用方法和一些常见游戏的实现思路。书中详细介绍从零基础到能够独立开发简单游戏的整个过程,同时探讨游戏开发中设计模式的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了一些教学视频,以便于读者更加高效、直观地学习。本书共19章,分为4篇。第1篇为开发前的环境搭建,主要介绍Cocos2d-x的背景知识及开发环境的搭建。第2篇为Cocos2d-x基础铺垫,主要介绍Cocos2d-x中的
本书以讲述HTML 5与JavaScript为主,其他网页技术为辅,通过丰富的范例由浅入深地讲解了网页程序设计的语法与应用。全书内容共分四篇。HTML5篇:介绍HTML 4.01已有的元素和HTML5新增、修改或删除的元素;JavaScript篇:介绍JavaScript的核心语法和JavaScript在浏览器端的应用;其他技术篇:介绍其他与网页设计相关的技术,包括CSS、XHTML与Ajax;HTML 5 API篇:范例讲解如何利用
全书共分为10章,着重介绍了Dreamweaver CC建网入门;使用表格与Div布局页面;添加与设置页面的内容;使用CSS规范页面外观与布局;创建链接与应用jQuery UI;应用行为与jQuery UI特效;设计表单与jQuery Mobile页面;ASP动态网站开发入门等知识。最后通过网站留言区项目设计和新闻公告系统项目设计两个综合范例介绍了使用Dreamweaver CC 2014结合ASP制作动态网页的方法与技巧...
这本畅销欧美的游戏场景设计教程,从技法、工具、光影、色彩、透视等绘画基础知识入手,同时讲解了各种自然场景的构成要素。此外,本书引领读者分析并创建远古城市、未来世界、水底世界等各种类型的幻想场景,并通过对大师名作的赏析,力求极大提升读者的游戏场景设计水平...
sketchup草图设计与效果图制作的首选教程! 国内sketchup设计畅销书作者全新力作,一线宝贵教学和工作经验无保留奉献!详尽、丰富、全面、实用,值得读者用心研读的精品教程。交流分享qq群:74200601。网盘附赠ppt电子教案及实例文件,更有详细配套教学视频,帮助读者充分理所学内容。 本书结构以基础知识回顾 综合案例进阶的方式构建,针对当下流行的室内外表现来安排学习,兼顾了入门级水平读者和中高级读者的学习需求,力求读者能在学
flash动画设计经典首选教程! 国内flash动画设计畅销作者全新作品,一线宝贵工作经验无保留分享,丰富、全面,值得读者细细研读的精品动画制作教程。网盘附赠配套语音教学视频和海量素材文件,帮助读者更好掌握flash动画设计的精髓。交流qq群:74200601。本书以flash cc基础知识动画制作动画的输出与发布综合实例为主线来构建全书框架,针对当前流行的动画表现来安排学习方向,让读者在学习后能尽快将知识转化为工作能力,做到举一反三
《中文版Rhino产品建模高级教程(全彩版)》以Rhino5.0为写作基础,内容涵盖Rhino 5.0的基础知识,包括Rhino的特点、应用、工作界面、环境设置以及基本操作;对象的操作,包括对象的移动、旋转、复制、阵列、镜像、分割等操作;图形的绘制,包括点、直线、曲线、等的绘制方法;曲面的创建,包括由点建面、由边建面、矩形平面、旋转曲面等创建曲面的方法与技巧;曲面的编辑,包括曲面延伸、曲面圆角、曲面偏移、曲面斜角、曲面混接、曲面拼
这是一本专门介绍三维思想与创意的专著。本书的作者多年来一直从事三维的制作与开发,也曾在中央美院设计系从事计算机三维课程的教学工作,有着较为丰富的三维制作与教学经验。作为一个美术创作人员,本书的作者结合自己对传统美学的理解,从自己独特的角度对计算机三维艺术及其创作独特的分析,并通过一批世界经典的制作案例,从其商业性、实用性和艺术性的角度,针对其重点和难点及技巧性问题作了侧重的分析和介绍,将三维的思想、方法和经验贯穿全书,目的和宗旨是引导
本书详尽介绍数字音、视频技术的基本概念、原理以及Adobe公司的两大应用软件Audition CS6和Premiere CS6的使用方法和应用技巧。全书共15章,音频技术包括Audition CS6的基本功能、单轨和多轨界面的基本操作、后期音频基本特效处理以及混音效果;视频技术包括Premiere CS6的基本功能、软件的工作环境、编辑基础、视频特效、视频切换、字幕、运动效果以及视频输出等。本书可作为高等学校信息技术、数字媒体技术、动
内容全面,涵盖axure rp 8.0所有功能,以练促学,47个操作案例,提高实战技能 。 实例丰富、讲解详尽,内容循序渐进、深入浅出 ,基础知识 实用案例的结构模式...
Macromedia公司推出的组合工具软件DreamTeam,真正体现了完美组合的网页设计制作程。运用它们完全可以满足普通人设计制作出专业级网页的全部需要。本书是新版DreamTeam“梦幻组合”网员制作完全技术参考手册。...
1. 本书采用案例式教学方式编写,对内容按照教学规律、学习心理规律进行了精心设计,实例典型、轻松易学;2. 配套学习网站,提供课程案例及模拟练习文件下载,及精彩的知识点微视频讲解...
专业的编写团队本书作者群拥有丰富的专业设计和教学的经验,对photoshop照片与图片的修改及制作有很深入的了解,并积累了大量的案例资料。系统的学习模式本书的写作方式新颖、章节安排合理、知识难点全面、层次从入门到精通。本书利用faq问答形式系统地讲解学习过程中遇见的问题,使读者能迅速定位解决问题。丰富的综合案例本书综合案例实战的基本流程以及制作技巧。通过反复地练习,使读者可以达到掌握技术更全面、水平提升速度更快的目的超值的配套资源登录
本书是学习电脑知识的新起点,是您迈向成功的开始!本书免费赠送多媒体全景立体视频教学光盘,倾囊相赠4套图书视频教程,可享受在线实时技术支持与全程学习指导,更可加盟实战技术群与作者和网友面对面交流。教师购书免费提供PPT课件资源。 ...
本书主要内容包括: 3ds Max 2016入门知识 ; 3ds Max 2016基础操作 ; 基础建模技术 ; 三维模型的创建与编辑 ; 材质与贴图 ; 灯光与摄影机 ; 环境特效 ; 毛发技术 ; 粒子系统与空间扭曲等...
本书主要内容包括: CorelDRAW X8基础操作 ; 图形的绘制 ; 填充与轮廓线 ; 对象的编辑管理 ; 文本的编辑操作 ; 表格的使用 ; 矢量图形特效 ; 位图的编辑 ; 位图的特殊效果等...
本书全面讲解了Maya的模型模块、编辑网格、选择工具、网格、网格工具、网格显示、制作道具斧子模型、设计室内场景模型、设计室外场景模型、制作卡通男孩人物角色造型等内容...
本书采用职业标准案例教学,包含平面设计师基础和职业技能,以及文字设计、标志设计、名片设计、VI设计、导视系统设计、网页设计、海报设计、DM广告设计、包装设计、画册设计、书籍设计等职业案例。采用国际大16开,全彩印刷,配有手机二维码扫描教学视频,还有丰富的案例素材、源文件免费下载。非常适合平面设计和 Illustrator自学和教学。...
136节交互式高清自学视频精彩实战案例/交互学习模式/实用行业知识/超值学习套餐? 交互学习独创的交互学习模式,光盘不仅可以看,还可以实时操作,准确检验学习效果? 实战为王100多个中小行业实例,275个配套素材效果文件,反复实践加深理解超值赠送:? 超值学习套餐CorelRADW实例80个,PPT高效办公模板147个? 超大云盘资料共享下载赠送色谱表,色彩设计搭配手册,以及更多的练习实例、设计素材、综合商业案例...
本书是一本由浅入深的淘宝天猫网店设计实战教程,详细介绍了现在*流行的淘宝天猫网店设计工具Photoshop CC的使用方法、操作技巧和实战案例,涵盖了淘宝天猫网店设计与制作过程中的常用技术和操作步骤。 本书作者具有多年网站设计与教学经验,在写作本书时,作者对所有的实例都亲自实践与测试,力求使每一个实例都真实而完整地呈现在读者面前,帮助读者在*短的时间内精通淘宝天猫网店设计技术,迅速从新手成为淘宝天猫网店设计高手。
MasterCAM是一套CAD/CAM一体化软件,它集二维绘图、三维曲面设计、体素拼合、数控编程、刀具路径模拟及真实感模拟等功能于一身,对运行环境要求较低,便于应用和普及,所以深受工程技术人员的喜爱。 本书通过大量实例,由浅入深地对MasterCAM 8.0的功能作了比较详细的介绍。读者通过学习本书,不仅能够学会MasterCAM中各种命令的使用方法,还可以提高各类命令的综合应用能力。配套光盘中保存了书中实例练习用到的文件,读者
汪曾祺
刘争争
缪哲 著
林奕含
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
老王子
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