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书香拂槛初夏天|满5本折上7折
  • 48小时精通Photoshop CS6-(含光盘1张)

    数码创意 编著  /  2013-11-01  /  电子工业出版社
    ¥51.7(7.4折)定价:¥69.8

    本adobe photoshop cs6为用户提供了比之前版本更为强大的矢量图形制作功能,其应用领域也更为广泛。本书共分为24章,详细地对photoshop cs6进行了全面介绍,包括基础操作、常用工具的使用、图像色彩和色调的调整、图层混合模式的使用、通道和蒙版的应用、“计算”

  • 网页设计与制作-基于计算思维

    王海波  /  2014-01-01  /  电子工业出版社
    ¥31.5(7折)定价:¥45.0

    本书基于以计算思维的培养为导向的教学改革,按照由浅入深的过程,逐步讲解网页设计与制作相关的基础知识,包括HTML基础,CSS基础,颜色、图像和多媒体的使用,表格的使用,超链接,Div+CSS布局,模板和库,表单,行为,JavaScript,jQuery框架,网站的发布与维护,并通过综合实例完整地讲述了一个实际网站的制作过程,最后介绍了用于快速建立网站的CMS内容管理系统。附录中提供了HTML常用标签和CSS常用属性,并介绍Dreamw

  • Director多媒体应用教程

    许晓洁  /  2014-01-01  /  电子工业出版社
    ¥22.4(8折)定价:¥28.0

    本书以adobe director 11为开发平台,面向具有一定计算机基础知识的学生,较详细地介绍多媒体作品的开发技术和应用,各章均配有一定数量的课程实例和习题,帮助学生快速提高director多媒体作品设计思路和开发能力...

  • 玩设计 Flash CS6 全攻略-(含光盘1张)

    黎文锋  /  2012-09-01  /  电子工业出版社
    ¥50.3(7.4折)定价:¥68.0

    本书是初学者快速自学flash cs6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从flash的基础知识开始,带领读者体验flash cs6的新功能和全新的界面,以及文件管理、flash动画原理、时间轴的操作等基础内容;然后延伸到绘制形状、填充形状、应用与编辑元件和实例、文本的使用等flash cs6的常规功能的讲解,并全面介绍了flash cs6的动画入门知识、基本的补间动画和补间形状创作、反向运动(ik)动画创作、多媒体以及acti

  • CorelDRAW X4 实战教程-产品设计与制作

    王家青  /  2012-09-01  /  电子工业出版社
    ¥28.7(7.2折)定价:¥39.8

    本书通过60个实例,充分发挥了coreldraw设计方面的优势,讲述了使用coreldraw设计与制作各种标识系列,上装系列、短裙系列、包袋系列、帽子系列、运动袜系列、护具系列、运动毛巾系列,书中实例均为仿照实际案例而来,适合有一定coreldraw基础,并能进一步学习的学生及社会培训人员...

  • Authorware 7.0教程-(第6版)

    袁海东  /  2013-01-01  /  电子工业出版社
    ¥36.9(7.4折)定价:¥49.9

    本书介绍如何使用authorware 7.0进行多媒体应用程序设计。全书分为基础篇和提高篇,共15章,主要内容包括:authorware基础,文本和图形图像的应用,动画设计,交互控制的实现,声音的应用,数字化电影的应用,dvd视频的应用,决策判断分支结构,导航结构,变量、函数和表达式,程序的调试,程序的打包与发行,库和知识对象,与外部交换数据,ole与activex等,每章后都提供上机实验,配套电子课件和范例源代码,以及高级设计方

  • 中文版Photoshop CC从入门到精通

    唐莹  /  2022-01-01  /  电子工业出版社
    ¥46.4(4.3折)定价:¥108.0

    本书从实用的角度出发,全面介绍了Photoshop的使用方法。全书分为两部分,第一部分为基础知识篇,主要介绍Photoshop的基本操作和主要功能,包括开启Photoshop设计之门、文件和图像的基础操作、选区的应用、图层应用技术、文字输入与设计、照片颜色与色调调整、绘图与修图、运用滤镜制作图像、矢量工具与路径编辑、通道与蒙版的应用及自动化与打印等内容。第二部分为实战应用篇,主要介绍Photoshop在各个领域中的应用实例,主要包括数

  • 移动端UI设计

    严磊著  /  2021-11-01  /  电子工业出版社
    ¥47.6(7折)定价:¥68.0

    移动端UI设计是数字媒体艺术专业的必须课程。本书通过对数字移动媒体UI设计理论知识与制作规范,详实的案例讲解使读者具备一定设计界面与图标的审美能力与制作能力。能较好的将学习理论知识与实际案例相结合,使读者更容易理解同时也容易掌握制作软件的能力。本书共分为11章,第1章对数字移动媒体基础理论知识进行介绍。第2章介绍UI设计的基础知识、第3章介绍了图形创意表达方法。第4章介绍了图标设计的方法规范与流程。第5章介绍了图标设计的风格表达。第6

  • Altium Designer22(中文版)电子设计速成实战宝典/凡亿教育电子设计速成系列

    郑振宇等  /  2022-05-01  /  电子工业出版社
    ¥82.6(7折)定价:¥118.0

    本书以2022年正式发布的全新Altium Designer 22电子设计工具为基础,全面兼容18、19、20、21各版本。本书以图文实战步骤形式编写,力求读者学完就能用。全书共16章,系统地介绍了Altium Designer 22全新功能、Altium Designer 22软件及电子设计概述、工程的组成及完整工程的创建、元件库开发环境及设计、原理图开发环境及设计、PCB库开发环境及设计、PCB设计开发环境及快捷键、流程化设计(P

  • Verilog HDL设计实例手册/英特尔FPGA中国创新中心系列丛书

    王金明等  /  2022-06-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书以Intel的FPGA芯片为目标器件,以Quartus Prime、Platform Designer(PD)、Nios II-Eclipse为软件工具,以Verilog HDL为设计语言,选择C4_MB“口袋实验板”为目标板,通过精选设计案例,诠释用FPGA实现数字系统设计的思路与方法。本书的案例涵盖常用的FPGA数字电路与系统,从复杂的逻辑设计和控制电路,到Nios II嵌入式处理器开发;从状态机单步控制电路,到各种数学运算和

  • LATEX入门与实战应用

    周峰  /  2022-06-01  /  电子工业出版社
    ¥51.4(6.5折)定价:¥79.0

    LaTeX作为靠前上数学、物理、计算机等科技领域专业排版的标准软件,其处理的文稿版面美观,特别擅长排版数学公式和符号,被广泛应用于数学、科技类的文档排版。本书以丰富的实例和简洁的语言,系统讲解了LaTeX在10个方面的实战应用,即文字、样式、列表与表格、图形、图像和盒子、浮动体、数学公式排版、参考文献排版、自定义命令和环境及幻灯片制作,最后讲解两个LaTeX综合实战应用,即中学数学公式手册的排版、普通高考数学试卷的排版。本书知识体系完

  • 视觉说服力:创造深入人心的视频和图像

    ¥104.3(7折)定价:¥149.0

    这是一本关于视觉影像呈现的图书,更是一本指导读者提升视觉说服力的工具书。作者拉里·乔丹通过一位媒体制片人、导演、剪辑师、作家的视角,告诉读者如何让照片更加光彩夺目,如何让视频更加直指人心。全书分3 个部分共15 章,内容涵盖视觉影像的故事构思、拍摄构图、字体修饰、颜色选择、光线驾驭、后期加工、音频视频制作等,并通过视觉说服力的四个基本理论、六项优先法则,把专业的视觉影像说服技能浅显易懂、言简意赅地传递给读者,帮助读者专业、高效地制作出

  • SolidWorks基础与实战教程(工业和信息化设计人才实训指南)

    赵罘  /  2022-08-01  /  电子工业出版社
    ¥33.8(4.9折)定价:¥69.0

    本书针对SolidWorks 2021中文版系统地介绍了草图绘制、特征设计、装配体设计、工程图设计等方面的功能。内容安排上采用由浅入深、循序渐进的原则。在具体写作上,首先介绍相应章节的基础知识,然后利用一个内容较全面的范例来使读者了解具体的操作步骤,该操作步骤翔实、图文并茂,引领读者一步一步完成模型的创建,使读者既快又深入地理解SolidWorks软件中的一些抽象的概念和功能。本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和

  • 剪映轻松学:短视频制作常见问题与案例实战

    宿丹华  /  2022-08-01  /  电子工业出版社
    ¥70.2(6.5折)定价:¥108.0

    本书是初学者快速自学使用剪映进行短视频制作的实用教程。本书将内容“问题化”,问题与问题之间存在逻辑关联,从而形成完整的视频后期剪辑知识体系,涵盖基础操作、音乐、文字、转场、特效、调色、素材管理等核心技术。读者在实际工作中发现问题时,可以将本书作为答疑手册使用。同时,本书包含大量案例实战,能够帮助读者将所学内容融会贯通,使其快速上手。本书配有多媒体教学视频,以及书中的案例实战源文件和相关素材,读者可以借助视频等资源,更好、更快地掌握剪映

  • Animate CC动画制作案例教程(工业设计专业系列教材)

    李婷等  /  2022-07-01  /  电子工业出版社
    ¥72.3(7.3折)定价:¥99.0

    本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发,通过11章内容及其中的52个精选案例,详细讲解了Animate CC矢量动画设计的学习方法,项目和工作实践中所需掌握的专业技能、项目流程,以及解决实际问题的方法、思路、技巧,使得读者能够直观地掌握矢量动画设计的方法,做到举一反三和融会贯通。本书面向的用户群体广泛,适合绝大多数的初级和中级用户,案例由浅入深、循序渐进。所有案例均选自作者的工作和项目,具有较强的实践性和实用性,技术含量高。同时章节练习

  • 中文版UG NX1980基础教程

    李光荣  /  2022-08-01  /  电子工业出版社
    ¥30.7(7.3折)定价:¥42.0

    本书是针对UGS近期新推出的CAD/CAE/CAM一体化软件——中文版UG NX 1980编写的教科书。全书共8章,内容包括三维建模基础、UGNX1980的基础知识、绘制草图、实体建模、装配设计、工程图、综合实例一、综合实例二,最后两章通过综合实例完整地介绍零件设计和装配设计等内容。采用本书作为教科书和培训用书的教师,可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)查看实例文件和习题中操作建模题的答案。 本书面向UG软

  • Adobe Audition音频编辑:录制+后期+有声书+播客+翻唱一本通

    方国平  /  2022-10-01  /  电子工业出版社
    ¥48.2(6.1折)定价:¥79.0

    现在有声书、播客音频、歌曲翻唱的市场需求与传播热度越来越大,音频媒体已经成为人们日常生活最重要的媒体方式之一。Audition是Adobe公司的一款专业音频编辑和混合环境软件,专为在从事音频和视频后期制作方面工作的专业人员设计,可提供优选的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。本书是初学者快速自学Adobe Audition软件的推荐教程,全书从实用角度出发,不仅全面讲解了该软件的所有应用功能,同时安排了实战性的案例,如有声书的录制、播

  • AutoCAD 2022中文版标准教程(配视频课版)

    程绪琦  /  2022-11-01  /  电子工业出版社
    ¥62.9(7折)定价:¥89.8

    本书是 Autodesk 公司力荐的 AutoCAD 2022 中文版标准教材。作者结合多年的工程实践和课堂教学经验来精心安排本书内容。在注重工程实践的基础上,本书不仅介绍了 AutoCAD 软件的特点和功能,还介绍了AutoCAD 软件结合机械、建筑、制造等不同领域的实践特点,向读者传授作者在实际工作中的切身体会和应用技巧。本书讲解通俗易懂、图文并茂,使读者真正学会、用好 AutoCAD 2022,并掌握工程设计的基本技能。本书相关

  • Flash基础与实战教程

    姚岐芳  /  2022-10-01  /  电子工业出版社
    ¥51.8(7.5折)定价:¥69.0

    本书适合初学者快速自学Flash CC。全书共分为15章,从基础的Flash CC安装和使用方法开始讲起,循序渐进的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对Flash图形绘制和网站动画制作等实际工作的需要。 本

  • 5D微课――视觉化微课开发与设计制作

    汪斌  /  2021-01-01  /  电子工业出版社
    ¥48.0(4.9折)定价:¥98.0

    《5D微课》是面向企业内学习管理者开展微课学习项目时的系统解决方案,分为定义(Define)、开发(Develop)、设计(Design)、制作(Do)、交付(Deliver)五部分。其中,定义微课是快速搭建及规划企业内的微课课程体系、微课主题列表、微课开发者名单;开发微课是带领企业内的微课开发者采用三种不同的方法论对应开发知识型微课、技能型微课和态度型微课的内容脚本;设计微课是针对已经开发出来的微课脚本进行微课结构与逻辑设计、教学技

  • 基于物理的建模与动画

    ¥68.7(6.3折)定价:¥109.0

    本书覆盖基于物理的建模和动画的核心内容,旨在成为这一领域研究、从业者及相关专业师生推荐参考书。本书内容扎实,可帮助读者直接用代码实现动画项目,或使用现成物理模拟套件编写代码,抑或是掌握流行动画软件中的物理引擎等专业工具。本书知识丰富,深入剖析各种相关软件背后背后的运行机理,也不依赖任何编程语言或图形 API...

  • 动态叙事:学会用动画.动图思维讲故事(第2版)

    ¥43.6(4.9折)定价:¥89.0

    这是一本手把手教你如何讲故事的书。从很开始教你如何进行头脑风暴、产生创意,到介绍叙 事的三幕结构、非线性结构和实验形式,到教你如何制作故事板,选择颜色、声音和制定虚拟世界 的秩序,再到选择什么样的技术来实现你的大创意,以及很终在生产阶段如何制作、展示并宣传你 的作品,这个从 0 到 1 的过程,本书一步步地进行了讲解。只要跟随本书认真学习并且完成每章后 的练习,我相信你也可以成为会讲故事的人!本书适合所有想要了解如何讲故事的人阅读...

  • Premiere Pro 2020中文版入门、精通与实战

    海天印象编著  /  2021-01-01  /  电子工业出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    本书详细介绍了Premiere Pro 2020软件的应用方法, 以及使用Premiere Pro 2020进行视频编辑与处理的方法和技巧, 能够帮助读者快速上手并成为应用高手。本书共13章, 内容包括Premiere Pro 2020快速上手、添加与调整素材文件、色彩色调的调整技巧、编辑与设置转场效果、精彩视频效果的制作、编辑与设置影视字幕、创建与制作字幕特效、音频文件的基础操作、处理与制作音频特效、影视覆叠特效的制作、视频运动效果

  • AutoCAD 2017案例教程

    孙超主编  /  2021-03-01  /  电子工业出版社
    ¥32.4(7.2折)定价:¥45.0

    本书采用任务驱动模式, 以产品设计为基准, 从实用角度出发, 针对AutoCAD 2018版本的新功能, 通过几十个各具特色的实例全面讲解了软件的基本操作。每个实例均有详细的操作过程, 并配备视频, 因此该教材可作为初学者的入门级教程, 让读者在练习中学习, 在操作中提高...

  • Photoshop CC图像设计师创意实战

    ¥64.2(7.3折)定价:¥88.0

    本书以实例方式详细介绍Photoshop CC的基础知识、操作方法与应用技巧。共8章, 内容包括Photoshop基础、文档编辑和选区、图像编辑、矢量和文字、图层应用、蒙版与通道、颜色调整、滤镜。每章的内容都由案例和知识点讲解两部分组成, 其中的案例取自实际工作...

  • 游戏设计艺术 第3版

    (美)杰西·谢尔  /  2021-05-01  /  电子工业出版社
    ¥167.7(6.5折)定价:¥258.0

    不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》(第3版),学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为很好的游戏设计师! 本书深入讲解很基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面,本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制

  • PREMIERE PRO CS6 案例教程(第2版)/曾祥民

    曾祥民  /  2019-11-01  /  电子工业出版社
    ¥22.4(7折)定价:¥32.0

    Premiere Pro CS6案例教程由剪辑、字幕、、校色、综合任务五大部分构成,涵盖影视后期制作技术的每个环节。每个部分以具体明确的任务驱动,通过为学习者提供解决任务的必要条件:概念简述、技术要点、制作思路、操作步骤。任务完成后,用实战演练检验学生的学习成果。很后的综合任务重在培养学生影视制作的综合能力...

  • 会声会影2020完全自学宝典(全彩图解、高清视频)

    凤舞  /  2021-05-01  /  电子工业出版社
    ¥89.6(7折)定价:¥128.0

    全书精讲了会声会影X2020快速入门、会声会影X2020模板应用、捕获与导入视频素材、画面色彩调整与后期处理、编辑与制作视频运动、掌握视频素材的剪辑技术、应用神奇的滤镜效果、应用精彩的转场效果、制作巧妙的覆叠效果、添加与编辑字幕效果、添加与编辑音频素材、输出、与分享视频、视频APP的拍摄与后期等,帮助读者快速从入门到精通软件,从新手成为视频处理高手...

  • 智慧城市之地上实体三维建模

    郭明强等  /  2021-06-01  /  电子工业出版社
    ¥64.2(7.3折)定价:¥88.0

    三维建模软件3ds Max在智慧城市地上实体的三维建模中得到了广泛的应用。本书主要介绍基于3ds Max的智慧城市地上实体的三维建模方法。本书共15章,首先介绍3ds Max的基本操作、实体建模、实体编辑;然后介绍3ds Max常用的模型修改器,并以道路、桥梁、涵洞、收费站、加油站、服务区、标志牌、绿化设施等实体为例详细介绍建模方法;接着介绍三维模型的组合方法;很后介绍将三维模型导入主流GIS平台的方法...

  • 设计必修课:Photoshop图像处理+平面设计+网页设计+UI设计自学教程(微课视频版)

    张晓景  /  2021-06-01  /  电子工业出版社
    ¥46.4(4.3折)定价:¥108.0

    本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC 2020的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Photoshop CC 2020的工具和重要的功能,并运用多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。本书中除了为读者提供了所有案例的操作演示视频以外,还为读者提供了重点知识的讲解视频...

  • AutoCAD 2022建筑设计从入门到精通(升级版)

    陈晓东  /  2021-07-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2022在建筑设计领域中的具体应用。本书采用"接近案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧手册的特点,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的教学参考书。 全书共18章,详细介绍软件界面及基础操作、绘图环境的设置、绘制基本几何图元、几何图元的编辑和细化、创建复合图形结构模块、建筑设计资源的组织与共享、建筑设计中的文字标注与尺寸标注、三维建模功能和三维编辑功能、建筑工程样板的制作

  • Procreate数字绘画从入门到精通

    ¥78.8(7.3折)定价:¥108.0

    本书书针对ipad手绘软件Procreate而编写的。该书通过业内有名的动画导演、插画家提供有代表性的作品实例,向读者介绍用Procreate进行动画角色和商业插画创作的方法和技巧,包括如何绘制线稿,用油漆桶工具着色,以及数字素描,告诉你无论是在家里或在路上,都可以随时随地地创作。Procreate是一款多才多艺,高度直观的软件,通过创建多样化的项目,和鼓舞人心的艺术作品,探索图层蒙版的创作潜力,混合模式,以及如何创建自己的自定义画笔

  • Adobe Photoshop 新手快速进阶实例教学

    王楠著  /  2020-01-01  /  电子工业出版社
    ¥51.4(6.5折)定价:¥79.0

    本书用案例的形式讲述快速掌握Adobe Photoshop常用功能的技巧, 以及完成基础作品的制作方法和原理, 让初学者在逐渐学会软件基础操作的同时也能完成一个一个的小作品。本书分为4章, 内容包括基础知识之快速入门、基础案例之初级磨炼、提升知识之升级技能、提升案例之高级进阶...

  • Cinema 4D R21 从入门到精通

    方国平  /  2020-05-01  /  电子工业出版社
    ¥49.0(5.5折)定价:¥89.0

    书通过大量的实例,详细介绍了 Cinema 4D R21 的各种常用命令和工具的使用方法及行业应用,具体内容包括:认识 Cinema 4D、Cinema 4D 对象操作、生成器与变形器、多边形建模、灯光与摄像机的运用、材质的艺术、环境与渲染、基础动画制作、综合案例和电商海报案例。在本书的附赠资料中提供了书中实例的场景源文件和素材文件,以及制作实例的教学视频文件。本书不仅可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告设计、电商设计等相关行业人

  • 游戏设计.原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版)

    ¥139.1(7.4折)定价:¥188.0

    这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity 游戏开发技术日趋成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了靠前知名游戏设计专家――Jeremy Gibson Bond 在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用Unity 进行原型开发

  • Unity MOBA 多人竞技手游制作教程

    郑宇  /  2020-05-01  /  电子工业出版社
    ¥51.7(7.4折)定价:¥69.9

    Unity是一款综合性的游戏开发工具,也是一款全面整合的专业游戏引擎。它可以运行在Windows和Mac OS X下,并提供交互的图形化开发环境为首要操作方式。使用Unity开发的游戏,可以部署到所有的主流游戏平台,而无需任何修改。这些平台包括Windows、Linux、Mac OS X、iOS、Android、Xbox 360、PS3、WiiU和Wed等。开发者无需过多考虑平台之间的差异,只需把精力集中到制作高质量的游戏即可,真正做

  • 做合成 Photoshop构图+透视+纹理+造型+调色技术修炼

    李浩  /  2020-07-01  /  电子工业出版社
    ¥89.6(7折)定价:¥128.0

    这是一本Photoshop合成技法专业实用教程。本书采用“技法-理论-实例讲解”的结构形式,将合成设计中会涉及的构图控制、光影处理、氛围处理等基础理论知识和抠图、纹理混合、变形等基本技术一网打尽,多方面地讲解Photoshop合成操作的方法和技巧,有效解决美工、设计师、摄影师及修图师等图片处理工作者在处理图片时会遇到的大部分问题,并且就后期作图过程中常常遇到的“无从下手”“总觉得不好看”“无法继续优化”等问题释疑解惑。 本书附带下载资

  • ANSYS Workbench 2020完全自学一本通

    许进峰  /  2020-09-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书针对ANSYS公司的有限元分析平台Workbench 2020,详细介绍了软件的功能及应用。本书内容丰富且涉及领域较广,使读者在掌握软件操作的同时,也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。 全书分为6篇,共26章,篇从有限元分析着手,讲解工程问题的数学物理方程及Workbench平台的基础应用知识;第2篇以基础范例为指导,讲解在Workbench平台中进行结构静力学分析、模态分析、谐响应分析

  • AutoCAD 2021实用教程

    滕淑珍  /  2021-08-01  /  电子工业出版社
    ¥32.3(7.5折)定价:¥43.0

    本书以机械图样绘制为主线,按照机械制图的思路,将其分为绘图基础、二维绘图、图形编辑、尺寸标注、三维绘图、绘制轴测图、多重引线、图块、绘制专业图九大章,每章包含相关的命令,每个命令先介绍总步骤,再结合实例演示其具体操作步骤,由浅入深、循序渐进地讲解了AutoCAD 2021的基本命令及其在机械图样绘制上的应用。本书可供高等职业院校机械类或近机械类专业使用,也可供相关工程技术人员参考...

  • 游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

    马遥  /  2021-10-01  /  电子工业出版社
    ¥57.9(6.5折)定价:¥89.0

    从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程。其中,介绍了很多广受好评的精品游戏实例,而且这些实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。本书结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的 9 个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下

  • Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)

    薛庆文  /  2021-11-01  /  电子工业出版社
    ¥54.3(6.1折)定价:¥89.0

    Unity是近几年非常流行的一款3D游戏开发引擎,其特点是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏开发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用

  • Premiere Pro 2020影视动画非线性编辑案例教程

    伍福军  /  2021-11-01  /  电子工业出版社
    ¥51.9(6.5折)定价:¥79.8

    本书是编著者对非线性编辑与合成课程教学经验和制作经验的总结。本书的特色之一是将非线性编辑领域的基本技能融合到精心设计的39 个案例和1 个专题片训练项目中,使读者在对各种类型视频和音频作品进行剪辑的过程中,轻松掌握非线性编辑的基本剪辑流程、制作思路和技巧,以及Premiere Pro 2020 软件的各种操作技能。这种案例式的教学旨在培养读者分析问题和解决问题的能力,同时激发读者的学习兴趣、创作潜能,进而做到学以致用。本书内容丰富、全

  • 网店短视频制作实战宝典:Premiere Pro+ After Effects

    方国平  /  2021-12-01  /  电子工业出版社
    ¥70.9(6.5折)定价:¥109.0

    本书由经验丰富的设计师编写,采用循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握网店短视频制作的方法和技巧。全书共10章,详细介绍了网店短视频的概念、拍摄前的准备工作,视频剪辑软件Premiere Pro和后期合成软件After Effects的使用方法,以及淘宝主图视频剪辑、B站LOGO片头视频合成、京东主图视频制作、拼多多商品视频制作、自媒体商品视频制作、抖音短视频制作等实例。 本书结构清晰,实例丰富,适合淘宝、京东、拼多多等网店店主,以及快

  • Photoshop海报设计技巧与实战

    张修  /  2021-12-01  /  电子工业出版社
    ¥71.5(7.3折)定价:¥98.0

    这是一本介绍使用Photoshop设计海报的教程书,针对海报设计的各种技巧进行了全面、细致的讲解。全书共6章,第1章讲解海报设计的基础知识,第2章~第5章分别围绕构图与版式、色彩与配色、光影与透视、字体与情感这四大设计核心进行讲解,第6章是综合案例,对8种不同的设计风格进行讲解。书中案例精彩,方法实用,讲解精辟,通过对海报设计的思路、方法和技巧进行专业讲解,让读者快速掌握海报设计技巧。另外,本书附赠一套教学视频,让读者可以更好地学习。

  • FFmpeg 音视频开发基础与实战

    殷汶杰  /  2022-01-01  /  电子工业出版社
    ¥70.2(6.5折)定价:¥108.0

    全书内容分为三部分,共15 章。第1~6 章为第一部分,主要讲解音视频开发的基础知识,简要介绍音视频技术的发展背景,以及主流的音视频压缩编码算法、音视频容器格式和网络流媒体协议等。第7~9章为第二部分,主要讲解命令行工具ffmpeg、ffprobe 和ffplay 的使用方法,包括如何使用这些工具进行视频播放、格式检测、编转码、格式转换和流媒体推拉流等操作;第10~15 章为第三部分,主要讲解基于FFmpeg SDK 的开发实战,

  • Vulkan实战

    Pawel  /  2022-01-01  /  电子工业出版社
    ¥149.3(7.5折)定价:¥199.0

    3D 图形加速功能是 3D 应用程序的绝对关键点。实践证明只有低层级的操作方式才能发挥出图形硬件的全部潜能。接替 OpenGL 的 Vulkan 正是这种低层级 API。它可以给予开发者更多的硬件控制权,并使 3D 应用程序获得更高的运行速度。本书详细介绍了 Vulkan 的各种知识。本书由 12 章构成,其中包括:Vulkan API 的基础知识、Vulkan 图像显示、命令缓冲区和同步化、资源和内存、描述符集合、渲染通道和帧缓冲区

  • 3ds Max 2022中文版完全自学一本通

    李敏娟  /  2022-01-01  /  电子工业出版社
    ¥89.6(7折)定价:¥128.0

    3ds Max 2022 是新推出的软件,本书系统地讲解了中文版 3ds Max 2022 的各种工具和命令的使 用,包括初识 3ds Max 2022 界面操作、建模、灯光、摄影机、材质贴图、渲染、VRay 渲染器、动画 制作等知识。实战案例介绍了工业造型、角色造型、室内外渲染及工作中常用的动画制作方法,穿插 了大量技巧提示,帮助读者更好地理解知识点,为读者学习三维动画和工作打好基础。本书汇集了笔 者多年的设计经验和教学经验,讲解简

  • UG 12.0 塑料模具设计实例教程

    詹建新  /  2022-02-01  /  电子工业出版社
    ¥34.9(7折)定价:¥49.8

    本书以UG 12.0为载体,通过实例详细介绍塑料产品的造型与模具设计,编者力争做到把每个实例讲深讲透。本书分入门篇、进阶篇和综合篇。在入门篇,编者选用两个实例,以一体化教学的方式,详细介绍从产品设计到模具设计的整个过程;在进阶篇,分别介绍注塑向导下的模具设计(第3~7章)和建模环境下的模具设计(第8~13章);在综合篇,详细介绍两板模和三板模的设计方法,并强调了两板模和三板模的区别,以及模架的加载方法。本书的所有实例都是编者精心挑选的

  • Altium Designer 21 常见问题解答500例

    郑振宇  /  2022-02-01  /  电子工业出版社
    ¥93.4(7.3折)定价:¥128.0

    本书以Altium公司目前**的Altium Designer 版本为基础,全面兼容18、19、20各版本,本书共分为6章,收录了包括电子设计的基本概念、原理图封装库的设计、PCB封装库的设计、原理图的设计、Altium Designer软件操作实战、PCB布局布线设计在内的6个电子设计大类的500个常见问题,并对其进行一一详细的的解答,分享了处理原理图设计与PCB布局布线设计的方法与技巧...

  • 玩转Blender:3D动画角色创作(第3版)

    奥利弗·维拉尔  /  2022-04-01  /  电子工业出版社
    ¥102.5(6.1折)定价:¥168.0

    Blender是当今世界上极为优秀的开源3D创作套件之一,不仅功能丰富、强大,而且完全免费,更可以跨平台使用。本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例,让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程,包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪,以及最终的渲染及合成,等等。本书内容生动翔实、条理清晰、循序渐进。即使你完全没有接触过Blender,也可以在短时间内轻松上手,最终创

  • 详解AutoCAD 2022电气设计(第6版)

    胡仁喜  /  2022-03-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    书结合应用实例来讲述AutoCAD 2022电气设计的全过程,包括AutoCAD电气设计基础知识、各种典型电气图的绘制方法以及电气设计方法等。全书分为两篇共11章,其中第1篇(~5章)为基础知识篇,第1章为电气图制图规则和表示方法,第2章为AutoCAD 2022入门,第3~5章为AutoCAD常用命令功能介绍;第2篇(第6~11章)为设计实例篇,分别为机械电气设计、电路图设计、电力电气设计、控制电气设计、通信电气设计、建筑电气设计实

  • 设计必修课:Adobe XD移动UI设计(微课视频版)

    卢斌  /  2022-03-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Adobe XD的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Adobe XD中的大多数工具的使用方法和重要功能,并将多个精彩实例和移动UI设计规范贯穿于全书讲解的过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,适合读者自学。本书适合移动App设计人员、动画制作人员、网页设计人员、大中专院校学生及交互式原型爱好者等参考阅读...

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