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这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去——罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以流行动画制作软件flash 8为工具,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在动画制作过程中所涉及的时间轴与帧的关系、形状与动作补间动画的完成、脚本动画的设计以及各种
国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)把教育信息化纳入国家信息化发展整体战略,超前部署教育信息网络。其中第十九章“加快教育信息化进程”中明确指出“加强优质教育资源开发与应用”。对于教育资源的建设和应用,从国家教育改革和发展的战略高度提出了明确的要求。为提高教师应用信息技术水平,更新教学观念,改进教学方法,提高教学效果,充分发挥一线教师的主观能动性,提高教学资源的质量和数量,编写了这本Flash课件制作教程。 《
本书具有令人过目不忘的潜质! 全新的阅读模式:看起来不累,学起来不繁琐,用起来更简单 进阶式学习体验:基础知识 专题课堂 实践经验与技巧 有问必答 多样化学习方式:看书学,上网学,用手机自学 全方位技术指导:PC网站 手机网站 微信公众号 QQ群交流 多元化知识拓展:免费赠送配套视频教学课程、素材文件、PPT课件 一站式VIP服务:在官方网站免费学习各类技术文章和更多的视频课程...
本书由国内经验丰富的网页设计师兼资深培训专家精心编著,采用独特的双栏排版方式,将dreamweaver软件的主要功能及其在网页制作中的具体应用完美地融会于一本书中,不仅详解了创建站点,利用表格、框架、模板等元素制作静态页面,利用行为、javascript、时间轴等制作动态页面和站点上传等核心建站技术,而且通过大量实例对所阐述的概念和应用的技术进行实战演练。 本书内容丰富、版式新颖、轻松易懂,渗透了作者在长期实践工作中积累的丰富经验和
本书内容主要包括:熟悉Dreamweaver CS3;Dreamweaver基础;页面的整体设置;图像页面;文字页面;多媒体页面;使用表格排版页面;表单页面等。 ...
本书主要介绍目前流行的网络动画制作工具Flash MX ...
在讲解中通过“视频演示”环节随时穿插生动鲜明的视频教学,同时设计了“动手练一练”互动测试环节,让读者可以亲手进行实践操作,从而创造一种真正的人性化互动学习环境。 每个课时的最后设置“新手提问”环节,有针对性地收集了8个问题专门针对初学者在学习过程中遇到的各种常见问题以及产生的疑惑进行解答。 书中将操作步骤化繁为简,为所有的操作步骤都标注了操作顺序,即使对于从未接触过软件的读者而言,学习起来也毫无障碍。 每本书配备了一
读者对象: 1.网站动画设计与制作人员。2.专业多媒体设计与开发人员。3.flash游戏设计与开发人员。4.网页动画培训班学员。5.美术院校电脑动画专业师生。6.flash动画爱好者与个人用户。 入门为基础:由浅入深,周密安排典型范例,即使初学者也能轻松遨游于flash的神奇世界。 众所周知,韩国在flash动画设计、制作,乃至flash游戏开发方面都有着许多优点和值得我们借鉴的地方,所以本书特邀韩国资深闪客与中国adobe软件
本书主要内容包括Flash CS3快速入门、工具的使用、文本的使用、图像的导入与编辑、制作动画等...
本书介绍了什么是reactor、reactor相关工具和命令、刚体与约束、刚体的类型、reactor对象、可变形体、创建水空间扭曲、模拟风效果...
简介 本书对当前最为流行的flash cs3进行了较为详尽的介绍,结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量的图解,循序渐进地讲解了flash制作动画的核心知识。 本书内容包括flash工作界面及常用面板,绘制图形及图形编辑,逐帧动画,动作补间动画及形状补间动画,遮罩动画及引导动画,时问轴特效动画,元件、实例和库的使用方法,应用动作脚本制作交互动画的方法,动画的输出与发布设置,并以讲解实例的方式
简介 flash是macromedia公司推出的一款优秀的矢量动画编辑软件,flash 8是其较常用的版本。flash可以用于网页制作,还可以用于多媒体演示软件、多媒体教学软件和游戏的开发。 本书采用实例带动知识点学习的方法进行讲解,图文并茂、通俗易懂、实例典型、学用结合,并具有较强的针对性,是一本极具价值的实用书籍。既适合初学者,也同样适合已经涉足网页设计或动画制作领域的设计人员。因为本书包含了很
简介 本书是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的flash游戏编程教材。共分为8章,内容包括f1ash游戏概述,actionscript编程基础,面向对象程序设计在actionscript语言中的实现,各种方式的网络通信概念及其实现方式、游戏开发项目经验,游戏的构造,经典游戏案例以及附录等。 本书遵循读者认知规律,由浅入深,循序渐进,既可作为高校及游戏学院flash游戏编程课程的教材,又可
本书是一本全面系统地介绍flash cs3中文版的实例类教程,适合已经了解flash基本知识的读者进一步掌握flash的高级应用。 本书精心挑选和设计了43个典型案例,每个典型案例都详细地介绍了知识要点、制作方法以及操作步骤,读者可以按照操作步骤轻松地制作出缤纷精彩的动画实例效果。通过典型案例演练,读者可以快速熟悉软件功能和制作技巧,可以熟练快捷地应用flash cs3中文版进行动画设计创作。 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术
简介 秉承清华优良品 位,锻造经典读本 精选主流软件, 引领时代风尚,占据前沿高端 图文并茂,明晰 精炼,简单易学,学而能精 通过学习本书,读者可以掌握: flash cs3软件基础 创建与管理动画文档 导入图像素材 绘制动画图形素材 输入文本内容 操作与处理图形对象 元件与实例的使用技巧 制作flash动画基础 使用动画特效 控制声音与视频 使用脚本程序制作交互式动画 导出
中韩两国动画专家的经典著作,集艺术、技术和智慧于一体。 韩国在Flash动画设计、制作,乃至Flash游戏开发方面都有着许多优点和值得我们借鉴的地方,所以本书特邀韩国资深闪客与中国Macromedia软件培训专家,联手策划,共同编著而成。书中既融入了韩国资深Flash设计师的先进设计思想和制作经验,同时也参考了国内Flash软件培训专家多年的软件教学和教材编写经验。充分考虑初学者在学习过程中可能遇到的问题,尽可能满足读者的需求,
本书共分21章,分别详细讲解了Flash 8入门知识、图形的绘制与编辑、对象的编辑、文本的编辑、应用外部素材、元件和库、基本动画制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、 髌返牟馐杂胗呕⑹涑鲇敕⒉嫉然≈丁? ...
Flash作为一种基于网络的软件,在20世纪末期产生后迅速发展,技术上的突飞猛进和日新月异,为其流行奠定了物质基础。本书从技术角度和文化角度,对Flash进行了反思性介绍,包括Flash作为一种交互软件的特性及其更新换代的历程,作为一种文化现象在中国的兴起、发展、高潮乃至衰落。本书举例分析国内一些具有代表性的Flash作品,进而探讨了Flash作为艺术的合法性以及其艺术特性,并对喧嚣过后沉淀下来的Flash,展望出未来的无限可能性。这
本书结合实例介绍了Flash MX2004的常用概念和操作技巧,涉及其基本知识、Flash绘图、基本动画、动画的发布等...
本书由韩国资深闪客精心编著,共分9章,深入浅出地讲解了Flash 8的基础知识与操作、各种绘图工具、基本网页动画的制作、高级多媒体动画的制作,以及FlashActionscript编程技术等内容。书中实例涉及Flash软件应用的各方面,所有实例均从最简单的操作开始,循序渐进。即便是刚刚接触Flash 8的读者,只要按照书中实例一步步地进行操作,很快就能领悟该软件的精髓,熟练掌握各种动画的制作方法和技巧,打开动画王国的大门。本书
本书以Flash8作为教学主体,以从基础到应用的方式,介绍Flash基础操作、图形绘制、补间动画制作、多媒体、ActionScript语言、动画组件应用、滤镜与混合模式应用等内容,通过针对性的实例,让读者掌握各项功能的操作方法。由先训练后实作的学习过程,达到即学即用的目的,从而引导读者进入Flash动画设计世界,体验Flash乐趣,领略其在工作、生活中的实用价值。 本书内容丰富全面、结构条理清晰,通过学习书中的基础知识和应用实例,能
《Flash二维动画设计与制作》完全从读者的需求出发,首先讲解FlashCs3的绘图工具、对象编辑等基础知识;然后向读者介绍五类基本动画的制作方法,包括逐帧动画、补间动画、文本动画、引导层动画和遮罩层动画;最后介绍FlashCS3的高级动画制作技巧、声音应用、Action Script编程基础、Flash组件以及优化和发布动画等方面的高级应用技巧。《Flash二维动画设计与制作》内容翔实、实例丰富、图文并茂,通过大量实例的剖析和上机练
本书是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS3软件,本书全面细致地介绍了Flash CS3的各项功能,包括Flash CS3中各种绘图工具的使用,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,以及Flash声音、视频操作、Flash 交互按钮和交互模板制作,最后还针对Flash编程做了入门介绍。 本书由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adob
本书系现代动漫教程中的一本,主要从职业技术的角度入手学习Flash MX 的升级版本FlashCS3,内容适合初学者学习。本书可以分为三部分;第一章、第二章主要详细介绍了Flash CS3的基本工具的使用方法,如何制作基本对象等必学功能;第三章、第四章重点剖析了制作动画的基内容,以添加了声音和制作特殊动画的方法。读者通过这部分学习。可以利用各种效果亲自制作出Flash动画。 本书第一章都将本章的主要内容、本章重点、本章目标提炼出
本书通过丰富而典型的实例,详尽地介绍了flash cs3 professional和imageready 中文版在flash动画设计、gif动画设计与网页设计方面的应用。全书分为flash和imageready两篇,共8章,flash篇涉及flash cs3 professional中文版工作环境、基础工具、actionscipt基础、基本动画类型、动画元件的制作与合成、动画特效设计、互动媒体设计和mtv diy制作等各个方面,涵盖了
本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例5个部分,内容包括:after effects的基础知识、after effects cs4的基本操作、after effects cs4的新增功能、色彩调整、遮罩效果、云雾效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、矢量画笔与变形效果、抠像与跟踪、表达式以及影视广告片头制作。本书将艺术设计理念和电脑制作技术结合在一起,系统全面地介绍了after eff
本书详细介绍了nxp公司的lpc900增强型51系列单片机的选型、基本知识、开发流程及系统设计,包括lpc900单片机的基础部分和高级应用部分,由浅入深,内容翔实。首先,介绍lpc900单片机的特点和选型;然后,介绍开发环境和系统设计,并结合作者多年经验讲述lpc900单片机设计技巧与开发调试器制作;接着,针对lpc900系列所有功能模块详细阐述,并给出相应的c语言应用例程;最后,结合lpc900自身特点进行应用系统设计。本书所
本书内容共分两部分,第一部分是基础知识,分10天进行讲解,包括Flash CS3基础知识,Flash图形的基本绘制,图形色彩与对象编辑,Flash元件、实例和库,Flash特效的应用,Flash帧和图层,Flash动画制作,ActionScript基础,ActionScript的应用,影片测试、优化与发布。第二部分是实例精解,分5天进行讲解,包括Flash矢量图设计、文字动画效果设计、Flash特殊效果的制作、Flash的网络运用、F
本书通过精选的项目案例,全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和动画制作技巧。本书采用“项目实训”模式编写,体现了理论的适度性、实践的指导性、应用的完整性;以知识性与技能性相结合的方式,边讲解边举例,图文并茂,操作步骤详细;实训内容新颖、典型,实用性、指导性较强,能激发学生的学习兴趣和动手欲望。 全书共包括8章,包括Flash CS3基础、Flash CS3绘图工具的使用、Flash CS3简单动画制作、Flash C
全书内容包括中国Flash现状及其前景分析、Flash动画制作基本素质培养、剧情动画创作、自然现象动画、动物的运动、镜头运动与技巧剪辑等...
本书共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、mv短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。 本书在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,以供读者学习参考。精心提炼200个实用特效技法,可帮助读者解决
本书采用项目式形式编写,分别介绍动画的原理,图层,绘制与填充图形,图形编辑的常用操作,图形对象的3D操作,关键帧动画,传统补间动画,补间形状动画,元件,库,实例等制作Flash动画的基本元素,遮罩动画,运动引导层动画,动作补间动画骨骼动画,动画预设功能,中文本动画,导入声音,按钮制作,组件的使用,ActionScript语言。最后用5个综合项目分别介绍了电子贺卡、电子相册、电子课件、互动游戏以及Flash网页的设计和制作,使读者能够综
第1章:讲解Flash软件的基础知识和动画制作的全过程;第2章~第4章:讲解在Flash CS4中编辑图形和文本的相关知识;第5章:讲解在Flash CS4中的元件及“库”面板的使用;第6章:讲解了Flash CS4中的帧、图层和场景的知识;第7章:讲解Flash动画的制作,其中包括简单动画(逐帧动画、补间动画)的制作、特殊动画(引导动画、遮罩动画)的制作等内容;第8章~第9章:讲解在Flash CS4中为动画添加声音、图形、图像和视
不怕起点低,从零开始学。 重磅出击,“从零开始”系列图书累计销量过百万册。 从零开始,点滴做起:不要怀疑自己的能力,积跬步以致千里。 优化结构,案例经典:从基本功能入手,丰富案例供您练习,让您有的放矢。 素材丰富,教学无忧:视频教学,ppt课件,习题答案,解决您的后顾之忧。 深入浅出、图文并茂:全面剖析了flash cs6的基本功能及其典型应用。 面向对象设计的编程思想,actionscript 3.0的基本概念和语法规则
本书通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用FlashCS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形绘制的基本技巧、动画制作的基本技术、声音和视频媒体的集成应用、脚本语言的书写技巧、元件和滤镜的使用、镜头的使用、场景的切换、动画的预载、游戏的设计等,囊括了从入门到精通的知识点和技巧...
本书是学习使用Flash CS6制作课件的经典学习用书。内容共10章,主要包括Flash课件中的元件、Flash课件中图形的绘制与编辑、Flash 动画课件的制作过程、Flash Ik动画课件、FLash 课件的交互与导航、Flash 文本课件、Flash 声音与视频课件、在Flash 课件中加载和控制外部内容等。每一章教学中都设计了一个经典的教学案例和模拟练习作品。 本书配套光盘有课程案例和模拟练习源文件,配套的学习网站有
《全视频600例!中文版flash cc实战大全》全书三个亮点特色: 特色1:全实战! 铺就新手成为高手之路:本书包含600个案例,为读者呈现一本全操作性的实用图书。书中采用“庖丁解牛”写法,循序渐进,直抵软件精髓,帮助新手通过大量的案例演练逐步掌握软件的各项技能、核心技术和商业行用,成为超熟练的软件应用达人、作品设计高手! 特色2:全视频!全程重现所有实例过程:书中600个技能实例,全部录制为语音讲解的高清视频,时长700分
本书融入了作者丰富的动画设计经验和教学心得,内容涵盖FlashCC快速入门、Flash软件的基本操作、选择工具、绘图工具、填充颜色工具、使用文本工具创建特效文字、对象的编辑与操作、图层操作和基本动画的制作、滤镜和混合的使用、元件和库的使用、Flash常用组件、ActionScript交互动画、资源的导入及使用、优化与发布Flash动画等。案例包括创意十足的电子贺卡设计、3D效果、游戏设计、网站广告。本书适用于需要学习Flash的初中级
97节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷! 实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便! 全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃“黑白”,进入“全彩”新时代! 372页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受! 丰富学习套餐: 162节《photoshop cs5图像处理》交互式视频讲解 flash经典案例赏析 flash常用小元件 flash快捷键 ...
随着我国职业教育改革的不断深入与创新,为了适应模块化课程改革的要求,从企业岗位任务的实际出发,本书遵循由浅入深、循序渐进的教学原则,根据职业院校学生的特点与需求,在介绍Flash CS6基本知识的基础上,强调上机操作,以任务单的形式讲授知识要点,这种任务式教程非常适合职业院校学生的学习与理解。 本书共分8章,其中第1章介绍Flash的基本知识;第2章介绍绘画工具;第3章介绍图形对象的编辑;第4章介绍文本工具;第5章第介绍创建元件;第6
本书全面讲解Flash动画设计与制作,能够帮助读者从浅入深、循序渐进地学习Flash动画。 全书共15章。第1-3章以动画角色与道具的绘制、动画场景及其他网络动画的绘制来介绍Flash动画的基础知识。第4-8章通过网页按钮的制作、网站导航的制作、简单网络动画的制作、基础交互动画的制作、网站片头的制作等内容,讲解Flash网站、网页动画的技巧要领。第9-11章通过Flash网站全站制作、游戏角色与场景动画、完整游戏制作等内容,讲解Fl
完善的学习模式 “实力分析+知识点链接+操作步骤+q&a+实例总结”5大环节保障了可学习性。明确每一阶段的学习目的,做到有的放矢。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。200个实际案例,涵盖了大部分常见应用。 进阶式讲解模式 全书共14章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活运用。通过精心设计的200个案例,与实战紧密结合,技巧全面丰富,不但能学习到专业的制作方法和技巧,还能提高实际应用的能力。 教学视频与配套素材 88
《flash cs6从入门到精通(铂金精粹版)》是国内畅销flash从入门到精通系列图书的升级之作,为从入门到精通图书的精华所选!千百万flash初中级读者快速入门的自学教程! 本书适合哪类读者? 假如 你是零基础学flash的菜鸟,却想用最短的时间掌握基础技术,请下单! 你有一定的flash基础,想深入了解flash动画制作与特效设计的奥秘,却不想花天价参加培训,请下单! 你是动画制作爱好者,需要用flash制作
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
吴光磊
刘争争
老王子
宋瑞祥 著
(美)雷夫 艾斯
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