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  • 写给小白的Python入门实战课

    千课编程  /  2020-07-01  /  华中科技大学出版社
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    本书作为Python的入门书籍, 在编写上引用大量日常生活中的例子, 通过深入浅出的讲解、精炼准确的示例, 让零基础的小白也能轻松掌握简单的Python项目代码...

  • Rhinoceros Grasshopper 参数化建模(曾旭东)

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    《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》共分为两个部分,其中,至八章为部分,章为Rhinoceros 与Grasshopper及相关软件概论,第二至八章主要讲解Rhinoceros建模方法、建模原理与建模实例;第九至十四章为第二部分,主要讲解Grasshopper的数据与几何操作逻辑以及几何运算器功能与操作方式。《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》注重对学习者实际操作技能的训练,采取命令讲解

  • 中文版FLASH CC网页制作案例教程/耿阳

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    本书通过示例引导教学,循序渐进地讲解了网页制作的方法与技巧,共分为11章,内容主要包括: Flash CC入门基础知识,使用Flash CC绘图工具,编辑图形对象,使用Flash文本对象,使用Flash元件、实例和库, 使用图片、声音和视频,使用时间轴、帧和图层,制作Flash动画,使用ActionScript添加,使用Flash组件快速创建动画,优化和发布Flash动画。 本书内容丰富,操作方法简单易学,不仅可以作为高职院校动画

  • 华中大学出版社游戏妖怪十日谈

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    腾云智库、译言、木果编著的《第九区(MAY2018游戏妖怪十日谈)》分为封面专题、游戏编剧、科学非虚构、游戏与世界和漫画等五个栏目。其中封面专题探讨电子游戏中的妖魔鬼怪,共有四篇文章:《心魔:很可怕的妖怪就是你》从玩家心理视角分析游戏里的优选妖怪――玩家的心魔;《怪力乱神,前世今生》从历史和文化的角度解析神话的诞生及其对游戏的影响,其源头包括欧洲的希腊、罗马和日耳曼神话,以及亚洲的中国和日本神话;《游戏妖怪十日谈》分别给10个游戏里的

  • 建筑CAD实训教程

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    本书以“教工之家”这一具体项目为主线,介绍了运用AutoCAD 2016中文版绘制建筑工程施工图的技巧。本书依据新的建筑制图标准,以实际项目为导向,将AutoCAD 各知识点贯穿于本书四个任务中,力求保证精简扼要、通俗易懂和实用性强的编写特点,帮助读者更高效地掌握AutoCAD 系列软件的操作应用。全书的内容分为AutoCAD 基础知识、建筑平面图的绘制、建筑立面图的绘制、楼梯详图的绘制(含楼梯剖面图的绘制)。为了方便使用,本书还配有

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