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《多媒体网络艺术》从多媒体网站构建的方方面面来分析和讲解网页设计、网站建设的基本思路和方法,探讨多媒体网络艺术的未来发展趋势。作为设计者,只有了解多媒体艺术的功能、特征以及它与我们生活的密切联系等相关知识,才能创作出优秀的作品。《多媒体网络艺术》进行理论讲解的同时,结合实例重点介绍了常用设计软件的使用,并且通过大量的案例分析来探讨多媒体艺术的表现特征和设计思维方法。《多媒体网络艺术》详尽而系统地对多媒体艺术设计的理论和思维方法进行了介
影视动画场景设计是动画设计中很重要的一部分,作为画面中占大部分面积的场景,它在很大程度上决定着动画的风格。 本书为动画专业必修课程的教材。该书清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景配合情节、配合角色,以经典的实例讲述学习重点,每个实例都进行细致的分析,深入浅出。教材以丰富的案例全面、系统、科学地描述塑造场景的技巧和讲述提高画面表现能力的方法,能够有效地帮助学习者树立正确的场景设计概念,使影视动画场景设计的能力在短
《计算机应用基础项目驱 动教程 Windows7+Office2010》按照windows 7+0ffice 2010来编写,内容分为6个模块:计算机基 础知识、Win—dows 7操作、Word 2010文字处理、 Excel 20lO数据处理、PowerPoint 2010演示文稿制 作、计算机网络与Internet应用。考虑到高职高专院 校学生以及各类成人学校学生的特点,本书以岗位实 际应用为主要出发点,搜集了大量的企业应用
《游戏设计概论》共七章,第一章进入游戏的世界主要介绍了游戏设计的含义、游戏平台与组成要素和游戏相关硬件常识等方面的知识;第二章体验游戏设计则从游戏的主题、游戏的相关设置、游戏的界面设计、游戏的流程、游戏不可测性的应用等对游戏设计的基本知识进行了进一步的讲解;第三章游戏开发工具简介则对常用的游戏开发工具进行了介绍与说明;第四章至第七章则介绍了游戏设计与制作、游戏编辑工具软件、游戏设计的团队及开发流程以及经典游戏设计赏析这几方面的内容
本书是根据中等职业院校对计算机应用专业人才的培养目标和教学大纲的要求,将计算机基础知识以模块方式组织,再通过项目、任务的实施,把计算机的基础知识与实际工作、生活的需要有机结合起来...
《游戏关卡设计》作为高等教育艺术类专业的教材,紧密围绕游戏关卡设计规范以及游戏设计人才的基础知识构架两个重点进行编写。编者通过长期的创作实践和探索,以游戏行业的游戏关卡制作标准规范与流程为编写依据。考虑《游戏关卡设计》所面向的不同基础和层次学生,在理论上深入浅出,将复杂的原理简单化、枯燥的理论生动化、游戏案例具体化。 《游戏关卡设计》精心挑选大量的游戏关卡设计案例,并尽可能地将游戏关卡设计的理论知识与游戏关卡设计案例巧妙地融入教
《PowerPoint多媒体课件制作教程/高等学校规划教材》以制作一个完整的多媒体课件《静夜思》实例为主线,详尽地介绍了PowerPoint2010的具体使用方法,以及利用PowerPoint2010制作多媒体课件的操作技巧。教程共分七个模块,各模块的主要内容如下: 模块一:初识多媒体课件,内容包括多媒体课件的概述、多媒体课件案例观摩、多媒体课件制作工具介绍以及多媒体课件制作的素材处理。 模块二:多媒体课件的脚本设计,内容包括多媒
冉强、陈应纯、吕强编著的《计算机组装与维护》结合当前企业对计算机安装人才的要求,以及主流的硬件、软件知识,分为认识计算机的主要组成部件、安装计算机的软件环境等5个项目,介绍了计算机组装和维护的一般知识和方法。本书采用任务驱动式教学方法,内容力求做到深浅适度、详略得当,叙述力求简明扼要、通俗易懂,既方便教师讲授,又便于学生理解掌握。本书适合用作中等职业学校计算机及应用专业的教材,也可作为各类计算机培训学校的教学用书,还可供计算机爱好者参
李百平、余圆圆编著的《InDesign设计与排版实例大全(附光盘)》分十个篇章对InDesign软件进行了介绍,首先是对其基本菜单、工作界面、工具箱以及在色彩中的应用进行了介绍,其次,以二十多个案例为核心,对宣传物、宣传展板、报纸杂志、画册、海报、出版物等采取了步骤图与步骤文字的讲解方式。最后,本书特别对表格的导入与制作、文件的输出与打包进行了单独的讲解...
由刘宪宇、武新主编的《传感器及WSN技术应用(中等职业学校物联网应用技术专业规划教材)》是为了培养读者的传感器应用能力而编写,教材编写团队为在物联网专业教学中积累了一定经验的高职和中职教师。教材按照项目化课程理念,以农业智能大棚相关传感器等为载体组织教学内容,使读者能够将学习内容与实际应用紧密相连,增强了教材的实操性,符合初学者的认知规律。 教材共有7个项目,项目一帮助读者对传感器和无线传感网建立基本概念;项目二至六分别介绍农业
《高职高专院校"十二五"规划教材:Web程序设计:ASP.NET4.0》以项目为导向,使用分解知识点和任务的方式详细地介绍了使用ASP.NET4.0开发一个完整的动态网站的基本知识和实用技巧。全书分为九个项目,主要内容包括:搭建Web程序的开发环境与使用环境,使用HTML创建静态页面,使用ASP.NET服务器控件创建页面,使用ASP.NET内置对象实现状态管理,使用ADO.NET访问数据库,使用数据控件创建页面,使用LINQ访问数据库
刘春雷、汪兰川编著的这本《材料动画角色设计与制作教程》以动画角色多种材料的运用为切入点,通过分析各种风格动画角色所运用的材料,由浅至深地探究各种材料在动画中的运用效果、艺术特点。针对不同材料在动画片创作中的艺术表达作用,对动画创作的材料定位进行分析,明晰了综合材料的形成过程;深化了对不同材料的研究和认识,通过实验不断创新动画角色材料的综合表达和丰富创作,使动画作品更有表现力。从而总结归纳了动画角色创作中材料运用的创新表现方法,为动画创
《Photoshop网店美工设计与制作》按照网店店铺装修人员的典型工作任务,分为7个学习项目,从Photoshop软件的基本功能到基础修图,再到商品主图制作;从文字制作、特效制作进阶到网店整体装修,通过实际案例讲解,培养分析问题、解决问题的能力。《Photoshop网店美工设计与制作》适合作为职业院校电子商务及计算机专业的课程教材...
本书由首席数据官(CDO)沙龙群编写,该沙龙群始建于2014年6月6日,群内汇集了中国政界、商界、学术界等领域的精英。本书为三年来部分群活动的资料整理,内容涉及群课、群头条、群文化、群友作品分享以及非常详细的活动介绍。本书内容是以本群成员为基础,通过各级政府领导、各地企业高管、各行业权威专家的参与,借助线上微课分享、线下沙龙活动等一系列形式,对新媒体、大数据、网络舆情、网络安全等展开了广泛的研究和探讨,为相关领域的“产、学、研、用”提
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