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系统建模与仿真技术的发展已经渗透到各行各业,特别是在社会经济系统、环境生态系统、能源系统、生物医学系统、教育训练系统等方面得到了广泛深入的应用。本书将建模与仿真相结合起来组织编写,每一部分基本上是先论述建模的原理,然后讲解相应的仿真方法。全书共分12章,分别论述了连续系统建模与仿真的方法、离散事件系统建模与仿真的方法、分布参数系统建模与仿真的方法、随机系统建模与仿真的方法、分布式交互仿真以及建模与仿真的未来发展趋势,最后针对这些建模与
本书以Altium Designer 19 为平台,通过大量的实战演示,详细讲解了超过350个问题的解决方法及软 件操作技巧。Altium Designer 19 是一套完整的板级设计软件,目的是为工程师提供PCB一站式解决方案。 该软件利用Windows平台的优势,具有更好的稳定性及增强的图形功能和超强的用户界面,工程设计者可 以选择很优设计途径,实现更高效率的工作...
从初学者角度出发,使用通俗易懂的语言、丰富的实例,详细介绍了Python语言的编程知识和应用技术。全书共22章,包括Python概述、Python语言基础、运算符和表达式、语句和程序结构、列表和元组、字典和集合、字符串、正则表达式、函数、面向对象编程、模块和包、异常处理和程序调试、文件和目录操作、数据库操作、Python界面编程、Python网络编程、Python Web编程、Python Web框架、网络爬虫、Python进程和线程
本书介绍了时下最流行的时间管理方法之一——番茄工作法。作者根据亲身运用番茄工作法的经历,以生动的语言,传神的图画,将番茄工作法的具体理论和实践呈现在读者面前。番茄工作法简约而不简单,本书亦然。在番茄工作法一个个短短的25分钟内,你收获的不仅仅是效率,还会有意想不到的成就感。 本书适合所有志在提高工作效率的人员,尤其是软件工作人员和办公人员...
本书以目前最新的前、后端分离编程模式,完整地实现了一个针对Kubernetes集群的自动化发布系统。后端采用Go语言,前端采用Vue框架和Element UI,数据库使用MySQL,并将所有代码开源托管在GitHub网站上...
本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,接近可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外,书中的每一章都包含丰富的示例和源代码,它们是非常宝贵的实战经验,可以直接应用在实际开发中...
本书以Scratch为教学语言,介绍了如何将计算机的键盘、鼠标、话筒、摄像头作为传感器研究艺术、科学和工程领域的问题,并将研究结论撰写成研究论文。 在程序设计上,本书从零起点开始,涉及Scratch 2.0和Scratch 1.4常见的程序结构和算法; 在硬件上,本书深入浅出地从原理层面上介绍了各种计算机外部设备的获取信息的原理; 在学科定位上,本书以信息技术学科为核心,将传感器作为实现“测量—控制”的关键,体现了信息技术中信息的获取
特别推荐: 《数据分析:企业的贤内助》 ********资深数据分析专家卢辉撰写,多年数据挖掘应用实践的经验结晶 实战性强,从数据分析师的角度对商业实战进行了总结和归纳,以大量事实和案例展现了“以业务为核心,以思路为重点,以挖掘技术为辅佐”的数据挖掘商业实...
本书主要介绍了.NET的基本数据结构、分支语句、循环语句、面向对象的概念、.NET环境下的控件以及基于.NET开发环境的应用软件的开发过程...
本书围绕着作者认为团队在需求管理中必须掌握的六大重要的团队技能进行组织和展开,这六大技能是:分析问题、理解用户需要、定义系统、管理广度、细化系统定义和构建正确系统...
本书在汇集数千人及成百个项目的经验智慧的基础上,通过揭示困扰当前软件项目管理的最常见问题,向读者提供了快刀斩乱麻式的解决方案,使读者能正确地确定、解决和避免最常见问题,提高产品质量及客户满意度,缩短开发周期,提高项目成员的生产效率。少谈理论而更多注重实践,提供切实可行的内行专家的建议和最新的指导,这一切使本书成为一本项目管理的经典教材。本书作者有25年的软件工程实践经验,管理项目管理协会成员,资深项目管理权威专家...
本书介绍了数字可编程器件ispLSI系列器件和模拟可编程器件ispDesign EXPERT和PAC-Design的使用。书中还介绍了数字和模拟可编程器件的应用实例...
本书从控件式地理信息系统的概念和构成出发,着眼于MapX的关键技术问题,给出了利用MapX开发地理信息应用系统的技术途径和解决方案,特别是针对MapX开发中常见的难点进行了深入的探讨。本书结合作者的开发经验,给出了极具参考价值的程序实例。 本书适用于政府部门、行业企业中与地理信息系统相关的研究和开发人员,尤其是具备基本的计算机开发技术、有一定地理信息系统基础知识的读者,也可作为相关专业的教学参考书或社会培训教材...
本书讲述用于创建并发和网络化系统的模式,共涉及17种模式与惯用法。这些模式构成了用于解决有关分布式、并发和网络化问题的模式语言的基础。本书的模式是创建并发和网络化系统的核心元素,包括服务访问、事件处理、并发控制、连接管理和初始化、事务、安全性等。 本书强调实际的解决方案,读者可以使用本书的方法解决特定的软件开发问题,获得对构造分布式及并发应用和中间件最佳实践的基本理解。书中含有用多种语言(C、C++和Java)编写的大量例子和已知使用
本书全面、系统地论述软件工程与软件测试自动化的理论与应用技术。全书共分14章,前6章介绍了软件测试的一般性基本理论,包括软件测试是一个持续质量改善的过程,软件测试流程与周期,现代软件开发中软件测试的应用流程,软件测试工具评估,软件产品维护阶段的软件测试技术等。从第7章开始到11章介绍了软件测试的一些通用的测试工具,包含客户端,应用服务器,数据库端的性能,功能和安全性测试的方法。第11到第14章介绍了一个大型应用系统的软件测试实例和相关
本书将软件开发过程看作一个建模过程,通过对四个模型的建模过程的说明,阐述了面向对象技术...
DSP控制器是一款针对于工业控制而开发的DSP芯片,是一款32位的高性能单片机。本书首先概述DSP控制器的发展过程及其特点,接着介绍DSP控制器的总体结构,特别说明DSP控制器多组总线技术与并行机制的实现,然后分别介绍片内外设的结构、原理及使用方法,以及DSP控制器的指令系统;最后给出2个应用实例。本书可供从事控制系统、通信系统、网络设备、仪器仪表、家用电器等相关领域的广大科技人员和教师阅读参考,也可作为相关专业研究生和本科生的教材.
本书是一本英文影印版C 实现问题求解,可供英语学习人员参考...
全书内容主要包括:软件工程的基础知识,软件过程,软件工程项目管理,计算机系统工程,需求分析,总体设计,详细设计,编码与测试,软件维护,面向对象技术,快速原型技术,软件重用技术等...
本书共分十六章,详细讲解了UML背景、UML规范中的13种图,以及UML在各个开发阶段的应用等内容...
本书由结论和两个部分组成。绪论介绍了本书其余部分所用到的必要概念和词汇,定义了构架视图类型、风格和视图,这3个概念是本书介绍的编档方案的基础。第一部分介绍了3个基本视图类型;模块视图类型、组件和连接器视图类型以及分配视图类型。第三部分集中论述了完整的构架文档包,这一部分完善了第一部分铺陈的内容。本书主要供软件构架师和负责为软件项目编写构架文档的技术文献书写员阅读,同时也可供那些打算学习和利用这种文档的人们阅读...
本书介绍了软件工程的基本原则,说明了这些原则在软件开发的不同阶段的应用,强调了严格的方法对软件工程实践的重要性。全书提供了350多个练习,以帮助理解书中的资料。20多个全面深入的案例分析说明了如何应对现实问题的复杂性。本书体现了我们使用基本原理的信条以及理论在工程实践中的重要性。我们同时在大学和各方面软件工程专业课中使用过书中的材料...
本书安排实验的课程有《高级语言程序设计》、《数据结构》、《面向对象程序设计》、《数据库原理》、《操作系统》和《编译原理》。每门课程根据其教学要求及主要内容安排了若干次实验。 本书安排课程设计的课程有《高级语言程序设计》、《数据结构》、《数据库原理》、《面向对象程序设计》和《软件工程》。在各门课程的课程设计中,根据课程的教学要求给出了课程设计的规范和示范,并给出了若干可供选择的课题。 在毕业设计部分,给出了毕业设计的教学要求
C++ Primer(第4版)是C++大师Stanley B. Lippman丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准深入理解的完美结合,更加入了C++先驱Barbara E. Moo在C++教学方面的真知灼见,是初学者的最佳C++指南,而且对于中高级程序员,也是不可或缺的参考书。本书正是这部久负盛名的C++经典教程的配套习题解答。书中提供了C++ Primer(第4版)中所有习题的参考答案。 本
Flex技术可以分为UI技术、数据技术和服务器端技术三大部分。本书覆盖了Flex应用开发者可能遇到的绝大部分技术主题,包括:如何使用各类Flex组件;如何使用视图状态、样式单、特效以及拖拽技术进行美化设计和加强应用;如何在客户端处理诸如集合数组、XML数据等;如何应用数据表格,同时深入介绍了Flex的服务器端技术。本书还特别介绍了如何使用Flex技术开发Adobe Integrated Runtime(简称AIR)应用。除此之外,本书
简介 随着计算机硬件性能的极大提高和计算机体系结构的不断变化,计算机软件系统也更加成熟和更为复杂,从而促使计算机软件的角色发生了巨大的变化。软件工程是在克服20世纪60年代末所出现的“软件危机”的过程中逐渐形成与发展的。本书编者在结合多年实际设计经验的基础上,对软件工程基础进行了探讨。全书共11章,包括软件工程概述、软件开发工具和环境、结构化分析、概要设计、详细设计、软件编码、面向对象的分析和设计方法、软件测试
《Delphi6.0 Programming Guide实用编程教程·编程高手成长之路》共分为16章,主要包括Delphi中VCL组件和Windows API函数的用途和使用方法,菜单、工具栏和对话框设计,窗体设计方案,文件处理操作的技巧,文本、图形和图像处理的常用方法,多媒体程序开发的常用方法,OpenGL三维图形开发方法,动态链接库和进程技术,以及Delphi 中的数据交换与数据库开发应用。本教程内容丰富、详实、注重实例与软件功能
敏捷建模(AM)是一种基于实践的过程,它描述了怎样才能够成为一个高效的建模人员。本书研究了AM的价值观、原则和实践,描述了用来提高建模人员工作效率的技术,而且书中还重新思考了与软件开发有关的几个重要问题,例如,怎样编写文档、怎样组织建模会议和建模团队以及UML适用于什么地方等。此外,还详细研究了怎样在XP项目中有效地建模,并解释了怎样在采用Rational统一过程(RUP)或者企业统一过程(EUP)的项目中简化建模工作。本书既适用于想
本书是高等学校继计算机基础与语言类课程之后的第二层次的教材,也是在目前全国许多高校陆续开始对非计算机专业进行“1+X”方案的课程改革的情况下而推出的教材,旨在前述课程基础上能以更具体、更深层次的知识教授学生掌握最新、最实用的计算机软件基础技术。 全书分两部分,第一部分是教学篇,介绍了过程式与面向对象的程序设计、数据结构与算法、数据库技术、操作系统、软件工程以及网络技术等内容;第二部分是实验篇,按照教学篇的知识点设置了十个具有
本书为Kernighan和Ritchie所著“C程序设计语言(第二版)一书中的全部习题提供解答。学习该书内容,认真做题后仔细研习本书的解答将有助于读者进一步理解C语言并获得良好的C编程技能。本书不重复原书内容,但描述每道题解答的最重要部分...
本书以最新的protel altium designer 6.x为基础,全面讲述了protel altium designer 6.o电路设计的各种基本操作方法与技巧。全书共分为13章,分别介绍了altium designer 6.0的概况、原理图编辑环境、集成库、altium designer环境下.pcb设计、混合信号电路仿真、基于fpga的项目设计、信号完整性分析、创建元件实例、自激多谐振荡器实例、ad转换电路原理图设计、单片机
强大的写作阵容。本书作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。Kathy Sierra(javaranch.com的创始人)FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这
本书通过丰富的案例研究示例,阐明了构建面向构件软件的最重要因素:概念、技术、规范、管理以及分析与设计过程。 本书的涵盖范围包括:面向构件的基本概念和发展趋势,探索各种面向构件的软件体系架构,包括和其它架构方式的对比,全面研究面向构件的软件开发过程以及项目管理,通过“组织级管理”,帮助构建面向构件的企业,提供工业级生产实践指导,面向构件的产品支持和案例分析。 本书的目标是通过逐步的、清晰生动的面向构件实施指导,帮助读者获得对面向
本书分十七章,包括预构简介、系统纪实、一般开发议题、大蓝图、撰写类、再谈类、关联性和状态等。 ...
片上可编程系统(System On Programmable Chip,SOPC)已经成为嵌入式系统的发展方向。本书介绍基于源代码开放的OpenRisc1200(以下简称OR1200)软核处理器的SOPC设计方法。本书分为两部分,第一部分介绍OR1200软核处理器的架构和配置、Wishbone总线的标准及OR1200软核处理器软硬件开发环境的建立;第二部分以具体实例说明如何使用OR1200软核处理器完成嵌入式设计,其中包括:调试接口的
本教材共分上、下两册,本书为上册,共包括两部分内容,第一部分主要介绍一些基本概念,展现软件开发的平台;第二部分是C++程序设计,结合HIS实例讲述如何进行程序设计和开发...
图形用户界面(gui)是嵌入式应用系统设计的关键技术之一。本书全方位地阐述了如何在保持嵌入式系统高度的稳定可靠性和快速的实时响应性的基础上,以最小的系统资源占有量,实现简洁、友好、丰富、优质的人交互显示。 首先简要介绍了嵌入式图形用户界面e—gul的特点和e—gul系统的结构特征,指出了进行e—gui设计的两种有效途径——直接gul软件设计和应用uc/gul、windows(即microwindows)、minigul、em—b
简介 本书从面向数据流、面向数据结构、面向对象三个层面由浅人深地对软件工程进行了系统的介绍。本书最大的特色是:语言简单明了,概念清晰,内容丰富且实用,对每一个具体的知识点一般都有具体的真实的现场工作场景的案例来帮助读者理解相关的理论知识,跟踪了目前软件工程领域的最新成果。当然,本书的重点还是对传统的软件工程思想的描述,而对于软件测试以及面向对象的章节,因为目前在高等院校中都把它们作为单独的课程来开设,所以,仅以
本书是全国计算机水平考试软件设计师的考前辅导,主要内容有:考试要点,概括软件水平考试中本科目涉及的考点以及重点、难点;大量典型题以及细致精到的讲解;全真模拟考卷及答案...
Visual Studio 2005 Team System(VSTS)是微软公司为软件开发人员和软件测试工程师提供的第一个完整的软件测试工具套件。VSTS不仅提供了工具库,同时还为这些工具能够协同工作提供了支持。本书介绍了如何在软件测试最佳实践中应用VSTS测试及开发工具:Visual Studio Team Edition for Software Testers(VSTEST)和Visual Studio Team Editio
本书介绍在软件开发过程中团队之间如何实现高效的合作。本书从个人、团队和利益相关者等三个方面进行组织,讨论主题包括个人、质量、责任、主动性、可持续性、沟通、动机与期望、合作、一致性、组织、协调、指导、客户、目标设定、规范、优先级、变更等,基本上涵盖了构建高效团队合作的各个方面。 本书适合软件开发人员与管理人员参考...
本书共分3篇,第1篇介绍了计算机软件技术基础,包括4章内容:计算机软件工程概述、算法、程序设计语言、数据结构;第2篇介绍了计算机软件开发基础,包括3章内容:数据库技术概述、关系型数据库系统理论、数据库系统设计;第3篇为实验指导,共有14个实验。 本书力求使软件技术的内容浑然一体,而避免成为计算机软件技术基本内容的罗列。本书突出“讲”字,把软件开发过程中的原理和方法用通俗易懂的语言详细描述出来。书中提到的算法,在实验指导中都作了详
(1)哈佛商学院、麻省理工学院斯隆商学院、宾夕法尼亚大学沃顿商学院三大名校产品设计与开发课程指定教材,宾夕法尼亚大学沃顿商学院Ulrich教授和麻省理工学院斯隆商学院学院Eppinger教授联袂编写。 (2)全面系统阐述复杂产品开发的流程、工具和方法,给出复杂产品设计开发与管理中所涉及的诸多细节和结构化的流程方法,以及市场营销、项目经济性评估、面向制造的设计、面向环境的设计、面向服务的设计、研发项目管理等前沿内容。 (3)中国正面临
王晓丽、周天源著的《基于Visual Basic的多连杆机构分析与仿真》借助Visual Basic可视化界面,针对双动压力机的八杆外滑块压紧机构和六杆、八杆内滑块压延工作机构,利用杆组法或解析法计算和编程,进行了运动分析、受力分析和部分仿真分析,建立了滑块的位移、速度、加速度方程,并深入探讨了双动压力机多连杆机构的性能指标。本书利用Visual Basic程序开发出具有Windows通用界面多连杆机构设计的应用程序仿真系统。在程序中
本书介绍了软件工程、数据结构、操作系统和数据库系统及其应用等四部分内容, 在介绍各部分内容的同时, 给出了相关知识的应用实例, 具有较高的实用价值...
本书详细阐述了与Kotlin程序设计相关的基本解决方案,主要包括Kotlin语言基础知识、函数、类和对象、泛型、扩展函数和属性、委托机制,以及MarvelGallery项目实战等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册...
行走在红尘里,每个人都会遇见暴风骤雨和诗情画意。“忧者见之而忧,喜者见之而喜”。一路上,我们会听见花开的声音,会看见花绽的容颜,也会感受花落花谢的怜惜,如果我们能时时拥有温暖愉悦的心境,一路经历着、感悟着、感恩着,我们的生命就会开出美丽的花朵,永绽不败。一提到软件工程师,你是不是就会自动脑补一个对着计算机或者设备不停调试的呆板形象,而且会想到“IT男”“码农”这些词语?确实,在很多人心中,软件工程师是和呆板、机械、无趣画上等号的。请跟
详尽的刀具路径编辑技巧,详解数控铣考证试题和加工中心技能考试试题,掌握编程工艺精髓,提高实际加工能力,赢得更好工作机会!...
本书简明扼要地介绍了最新的MATLAB 2017a软件的数值计算应用,主要包括十二章内容,即MATLAB软件概述、MATLAB软件变量与数组、MATLAB软件绘图与程序设计、MATLAB软件矩阵分析、MATLAB软件数值计算等...
梁实秋
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
刘争争
阎连科
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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