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本书内容包括Visual Basic概述、Visual Basic的基本操作、Visual Basic程序设计基础、Visual Basic基本控件等。
理解基本原理,掌握基础知识,了解主要问题,建立坚实基础。 通过本课程的学习,能够系统地理解和掌握计算机网络的基本原理和基础知识,了解计算机网络构建中可能遇到的主要问题,以及解决问题的基本方法,为后续课程的学习及实际应用建立坚实的基础。...
本教材完整全面地介绍了标准C语言的句法知识体系,包括C语言程序的基本构成;C语言的基本数据类型和构造数据类型(数组、指针、结构体、共用体、位域和枚举)的使用方法;各种运算符的用法;程序控制语句的用法;预处理命令的用法;常见标准库函数(格式化输入输出、屏幕定位彩色输出、键盘读取、字符串操作、文件操作、内存分配与释放等)的用法。为了培养学生的真实编程能力,本书配置有实验用软件包以及相应的实验指南。本教材主要面向计算机专业和教育技术学专业的
本书共分为9章,内容包括计算机基础知识、计算机系统、数据在计算机中的表示、Word 2016的使用、Excel 2016的使用、PowerPoint 2016的使用、Internet基础与简单应用、常用工具软件的使用、网络安全等...
本书全面、系统地介绍了软件工程的概念、原理和典型的技术方法,包括:软件工程的发展和基本原理,软件过程的基本活动和常用的软件开发方法,常用软件项目立项的方法、可行性分析、软件项目团队的建立以及软件项目立项文档的编写,需求分析的过程、方法和软件需求分析文档的编写,软件的总体设计和详细设计,软件编码、软件测试与调试和软件维护,面向对象的方法学,统一建模语言(UML),软件项目管理等内容...
本教材依据《中等职业学校动漫游戏专业教学标准》编写而成。教材以项目导向、任务驱动的理实一体化为主线,将每个项目分解为多个“通用、典型、实用”的任务,将抽象的理论知识融入到具体化、形象化的实际操作任务中。在编写中,通过“项目分析——动手实践——总结补充——反馈提高”的实战训练模式,充分提高学生的专业能力,使之熟练掌握数字动画游戏场景的设计绘制技能。本书的编写根据二维动画游戏场景绘制师工作岗位的职业素质要求,围绕场景透视、色彩、绘制技法展
本书分为基础篇、应用篇两个部分, 包括认识Photoshop、选区的创建雨编辑、绘图与修饰工具、文字处理、图层、校色与调色、通道、路径、标志设计等内容...
目前,市场上关于计算机应用的教材普遍存在内容文字多、知识点多、过于复杂、操作步骤烦琐等缺点,职校学生学习起来很困难。基于此,本教材突破传统的菜单式写法,采用项目——任务——实训的编写模式,分六大项目,立足学生的认知水平和特点,精心编写而成。此外,本教材配套教学视频等教学资源,力求打造一本真正实用的、操作方便的计算机基础教程。本书可作为职业学校非计算机专业学生的公共课用书,也可作为计算机办公人员的参考用书,同时可供自学计算机办公应用基础
本书按照应用型人才培养的特点,从计算机应用的实际出发,以任务驱动、案例教学为主要学习方式,较全面地介绍了计算机基础知识、操作系统基础、常用办公软件的应用、因特网的应用及系统日常维护等知识,具有概念清晰、系统全面、精讲多练、实用性强和突出技能培训等特点。具体内容包括:计算机基础知识、windor 7操作系统、文字处理软件、电子表格、PPT、网络技术及应用等...
本教材为配套教材, 主要讲述计算机网络技术的基础-TCP/IP协议族, 并使用Windows Server 2003对部分协议和技术进行了实践。本书符合学生的认知规律, 理论与实践紧密配合, 拓展性强, 基于Windowshopping Server的实训环境, 本书理论与实践相结合, 注重时实践实训, 便于高职院校部署和使用...
本书从信息处理出发,包括PhotoshopCS3、FlashCS4、会声会影X5、新媒体等内容,全面地介绍了图片处理、动画制作、视频处理以及传播途径等方面的内容,使学生在学习和训练过程中提高个人基本素质,掌握信息处理的操作技能和技巧,成为能顺应时代潮流的高素质人才。在教材的编写中,以初级案例入手,深入浅出地介绍了各个软件的基本功能,学生在完成项目的过程中,掌握软件的基本功能。在每个章节的很后,添加了二维码,为学生的知识拓展提供平台。另
本书内容包括Windows 7系统应用、Word 2010文字处理、Excel 2010电子表格、PowerPoint 2010幻灯片高级应用和办公软件综合应用。全书共19个项目, 均根据生活和工作实际案例加工提炼, 每个项目均以“项目目标”“项目综述”“相关知识点”“实现方法及步骤”4个方面的内容进行描述...
本书共11章, 内容包括: Web程序设计概述、Web程序设计基础、构建PHP动态Web运行环境、PHP程序设计基础、MySQL数据库基础、人机交互和会话等...
本书内容上涵盖了Photoshop cs5的基础知识,各种工具和调板的使用方法,图层、文本、通道、滤镜和路径的使用方法与技巧等,内容丰富,结构清晰,插图精美,可作为高职院校艺术设计相关专业及各类培训班教材...
软件详细设计细化了高层的体系结构设计,将软件结构中的主要部件划分为能独立编码、编译和测试的软件单元,并进行软件单元的设计,是一个软件项目成功的关键保证。本课程采用单独案例贯穿方式完成实践,让学员体验软件详细设计的完整过程,掌握软件详细设计的技术细节,课程模拟不断的需求变化,使学员感悟可扩展性设计的快乐;不断调整案例分布状况以及访问规模变化,使学员感悟性能设计的艰辛...
本书主要以培养学生基本素质,掌握计算机网络的基础知识为目的,在讲解理论的同时注重实践训练。主要内容:从计算机网络的基本概念入手,着重介绍计算机网络通信的基本原理、网络体系结构、组建局域网技术、Internet及其应用、计算机网络安全和常用网络操作系统。最后介绍了组建网络的各个实训环节...
目前市面上计算机应用基础类图书较多,但针对其实训教程却较少,本书为基于计算机公共课的实训教程,以期进一步帮助学生掌握计算机各类基础操作知识与技巧。全书立足职业学校学生的认知特点和知识水平,分别针对Microsoft Word、Microsoft Excel、Microsoft Powerpoint、Internet等计算机很基本的应用领域设计、编写实训内容,不仅有步骤操作演示,还有相关拓展知识,力求让学生在知其然的同时还知其所以然。本
本书主要内容包括: 1.信息时代的商业模式, 2.大数据时代的数据管理和决策分析, 3.互联网、移动互联网和物联网以及对企业的影响, 4.关键企业系统应用, 5.信息系统的建设4和管理等。配合这些理论知识, 教材还配备大量实践环节, 以加强知识的理解和掌握, 如软件操作实验、案例分析、阅读思考等。本书侧重从业务和应用创新组织内容, 理论与实践并重, 关注理论和实践的时效性和实用性, 为企业管理者和经济管理类学生提供全面的学习支持...
本书是计算机专业及相关专业的基础课程教材, 涉及到计算机科学与技术的各方面内容, 着重介绍基本概念和基本模型与方法, 不论及更高的理论与技术细节。主要内容包括: 计算机的产生与发展、计算机工作原理、程序设计语言、操作系统等内容...
本书全面介绍了应用SQL Server 2008数据库管理系统进行数据库管理与开发的知识, 本书共有10章内容, 主要内容包括: 职业能力需求分析、课程定位、数据库应用系统概述、数据库的相关知识、数据库管理、数据表管理、数据库高级对象的应用、数据库的日常维护等...
本书共7个项目, 其主要内容包括: 认识计算机家庭成员、Window7操作系统的应用、excel2013的应用、PowerPoint2013的应用、常用计算机维护及资料整理软件...
本书共10个项目, 内容包括: 处理考试成绩、双色球彩票、面向对象描述汽车、Java作业提交系统、黄河水灾处理、图片幻灯片播放器等...
本书主要选取企业开发经典案例, 以案例为驱动, 其独有的知识体系、严密的内在逻辑、鲜活的实践案例, 以及深入的讲解剖析, 将高度浓缩、条理清晰的知识线索呈现给读者。主要内容包括Android数据存储、图像预动画处理、多媒体编程、网络编程、传感器编程等...
本书以Adobe公司的Photoshop CS5的具体应用为主线,介绍了Photoshop CS5图形图像处理的实际操作技术和技巧。全书共包括六大单元和26项任务,涵盖了字制作、图片合成、图形制作、数码后期制作、包装设计等内容。本书目标明确,结构新颖,图文并茂,通俗易懂,具有很强的操作性和实用性,既可作为高职高专学校有关图形图像处理技术类课程的教材,也可以作为广大平面设计人员及计算机图像处理学习者的参考书...
本书是一本通用的管理信息系统实验教程,结合当下社会乃至未来大数据和人工智能的发展趋势,主要满足财经类院校经济管理专业在校大学生学习了解信息技术和信息系统的需求。注重培养学生与管理信息系统领域相关的技术操作、分析、设计、应用和创新等能力,从而提升其数据管理和智能分析技能。本书适合高等院校经济管理类相关专业的学生了解国内外企业的*新实践,洞悉信息技术和信息系统的应用模式与发展趋势。 ...
《融媒体视频编辑教程》是在融媒体背景下,以Premiere Pro软件为基础,以融媒体思想为指引所编写,教材较以往视频剪辑教程最*的区别是,弱化软件的讲解,强化融媒体流程,在章节编排上主要分为两大部分,第一部分为PR软件基本操作讲解,第二部分按照融媒体环境下常见的典型的视频类型进行分类,主要由新闻类视频、访谈类视频和短视频三个部分组成,每一类视频类型剪辑的讲解同时将软件操作以及艺术展现结合在一起,特别是短视频部分,符合当前视频发展趋势
《Python程序设计基础与应用》是一本系统介绍Python程序开发与应用的教程。主要包括Python编程基础和Python开发应用两部分内容。编程基础部分通过案例对Python程序设计的概念加以解释,开发应用部分介绍了tkinter编程、网络爬虫、数据分析和数据可视化等方面的Python核心应用。本书全部代码适用于Python 3.5、Python 3.6以及更高版本。可以作为非计算机专业本科、专科程序设计课程教材,也可作为计算机专
本书共分为7章。 第1章介绍了大数据与人工智能的基本概念、发展历史、特征与现状,以及面临的难题和未来的前景。 第2章介绍了大数据的特性以及大数据分析全流程所涉及的各种技术,主要包含数据的采集与预处理、存储与管理、处理与分析、可视化以及安全与隐私保护。 第3章介绍了大数据各种云计算平台,主要包括MapReduce平台、Hadoop平台、Spark平台。 第4章介绍了机器学习的定义、发展、范围和方法等,并对监督学习
《Maya特效设计与制作》采用由浅入深、图文并茂的方式系统地讲解了流体、Paint 特效、特效以及nDynamics等特效动画的制作方法和技巧...
郑孝昌主编的《网络编辑实务(全国新闻出版系统职业院校统编教材)》以网络编辑的典型工作任务为载体,针对网络编辑员和助理网路编辑师职业资格要求,训练技能,学习知识,培养素质。本书特点是贯彻学生为中心的教学理念,针对职业教育的特点和职业学校学生的特点,遵循实践到理论在实践中的认知规律,采用“做”中“学”的教学方法完成学习和训练任务...
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
汪曾祺
老王子
宋瑞祥
刘争争
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