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本书是数控加工自动编程丛书之一,以目前广泛使用的ug nx 4.0版本为介绍对象。 全书共11章,主要介绍了3大部分内容:①ug nx 4.0的曲线和草图、实体特征、曲面;②ug nx 4.0的数控加工刀路、nc加工程序的产生;③常用数控铣床和加工中心的操作。通过大量实例将ug nx 4.0常用的基本指令和操作技巧贯穿在一起,突出了实用性和可操作性,并且每章最后附有大量的习题,另外还有技工各级考证的实操题。在配套光盘中附有实例文
本书囊括了Photoshop技巧与广告设计概念,包括底纹制作、产品造型、图像处理、房地产广告、包装设计、招贴广告等领域...
简介 3ds max是autodesk公司开发的强大的三维动画制作软件。本书通过大量案例介绍了3ds max三维动画制作技术。本书主要内容包括动画基础,关键帧动画,控制器动画,材质动画,作为3ds max物资精髓的粒子动画。本书还介绍了环境动画特效,这种动画主要应用于影视或者游戏场景;动力学动画和角色支画,通过几个典型的角色运动效果阐述了3ds max强大的角色建模功能。本书最后以3个大型影视片头为例,重点分析
本书是一本介绍TCP/EP协议族的很好教材。本书共有28章,分为5个部分:第1部分(第1~3章)介绍一些基本概念和基础底层技术;第2部分(第4~15章)讨论TCP/IP协议组中的核心协议和TCP,以及几个主要的路由选择协议;第3部分(第16~22章)讨论使用网络层和运输层协议的一些应用程序;第4部分(第23~27章)介绍因特网中一些较新的内容,如移动IP、多媒体、虚拟专用网、网络地址转换,以及下一代IP;第5部分(第28章)介绍网络安
本书沿袭Savitch教授深入浅出、通俗易懂的风格、充分阐述Java5.0的新增性和新境的Scanner类,同时还提供丰富的范例代码和大量编程练习...
国外计算机科学经典教材...
本书是为计算机科学专业二级教程编写的,在美国许多大学称之为CS 2课程。本书继承了上一版关注基本数据结构的特点,将授课重点放在基本数据类型的规范说明、设计、实现和使用上。此外,本书还涵盖了重要的编程技术,并提供各自独立的抽象技术、面向对象编程、大O时间分析算法和排序等内容。本书的设计非常灵活,学生可以根据自身需要将学习的重点放在面向对象、递归以及排序上,以加快学习的进程本书适合作为高等院校计算机及相关专业本科学生的教材,也是一本技术含
一直以来,电脑印前技术是电脑类图书的热点。所谓的印前技术是指印刷制版前所用到的有关排版、图片处理、发排胶片等技术。本书结合各类图像处理软件以及排版软件的实际应用,以案例为模板,讲述其在印前设计领域中的应用,还讲解了在电子出版以及制版领域的应用比较广泛的pdf的热点问题。 本书以实例为模板,通过具体的实例来讲解软件photoshop、pagemaker、indesign、coreldraw、freetland、illust
vray1.5是3ds max 9最强劲的渲染器,也是目前使用人数最多的渲染器之一。本书通过几十个精彩绝伦的实例,介绍如何使用vray渲染器制作各种出色的效果图。本书结构采用循序渐进的方式,分别对材质、灯光、渲染等技术用实例的方式进行了详细的讲解。书中实例针对装饰装潢、室内设计、建筑表现等领域,覆盖面广,效果经典。在渲染质量和渲染速度如何进行平衡方面,作者在本书中有独到的见解,能够使读者在提高渲染技术方面提高工作效率。 配套光盘
本书在介绍如何开发面向对象程序的同时,还着重讲解了标准数据结构的主题。作者首先介绍了Java中需要特别掌握的部分,然后讨论了程序设计中类、继承、多态性、递归和复杂度分析等概念。本书还讲述了标准的抽象数据类型(ADT):栈、列、表、树、表和图等,包括了对不同实现和复杂度以及ADT应用的讨论。最后一章介绍了线程和同步技术,为学生转向计算机科学的高级课程作了铺垫。另外,作者还采用大量的案例分析贯穿全书始终,突出了软件的生命周期...
《计算机网络》(影印版)著述清楚,内容广泛,全面概述了数据通信网络及其体系结构、设计和运行方面的基础知识以及这一领域内的最新动态。贯穿全书的案例和实例,重点强调了计算机网络的实际应用。 本书重要特色: 引导读者逐步理解基本概念以及形成网络的复杂方式; 首先介绍ISO-OSI模型和TCP/IP之类的基本联网技术、为后文奠定基础; 广泛讨论因特网、局域网、广域网及其各种访问途径; 从部门的角度和运营的角度讨论
本书详细讨论了建设高性能园区网络所需的网络技术,包括园区网模型和体系结构、vlan/802.1q/gvrp、stp/rstp/mstp、链路聚合/smartlink/rrpp/vrrp/irf等高可靠性技术、voicevlan/poe等ip语音接入技术,以及园区网安全和管理维护技术等。本书的最大特点是理论与实践紧密结合,依托h3c路由器和交换机等网络设备精心设计的大量实验,有助于读者迅速、全面地掌握相关的知识和技能。 本书
本书以设计项目实战的形式,解密设计工作的设计与制作流程,详细解读lllustrator cs5的各种功能和技巧,案例数量多达110个,类型涵盖特效字、纹理、特效背景、包装设计、插画、相片级写真效果、名片设计、吉祥物设计、pop设计、封面设计、海报设计、插画设计、ui设计、动漫设计、cg设计等众多11lustrator应用领域。 本书实例精彩、效果精美,具有较强的趣味性和针对性,适合从事平面设计、包装设计、插画设计、动画设计、
赵海滨编著的《matlab应用大全》由浅入深,全面、系统地介绍了 matlab编程和开发的方方面面。书中的每章都提供了大量有针对性的实例,供读者实战演练。另外,为了帮助读者更高效、直观地学习,本书每章重点内容都专门录制了对应的教学视频。这些视频和本书所有的实例文件一起收录于配书dvd光盘中。 《matlab应用大全》共23章,分为7篇。基础篇介绍了matlab基础、数组和矩阵分析、字符串分析;科学运算篇介绍了matlab数据分析、积
本书从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,系统全面地讲述了android开发中应用的技术。全书共分为13章,包括认识android、搭建android开发环境、初识activity、android中的基本控件(上)、布局管理器、android事件处理、android中的基本控件(下)、数据存储、android组件通信、多媒体技术、手机服务、网络通信、定位服务等内容。 本书提供了大量的小实例、案例、
《Java从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为28章,包括初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java语言基础,流程控制,字符串,数组,类和对象,包装类,数字处理类,接口、继承与多态,类的高级特性,异常处理,Swing程序设计,集合类,I/O(输入/输出),反射,枚举类型与泛型,多线程,网络通信,数据库操作,Swing表格组件
本书共分为16章,内容包括*竭的基本图形绘制、人物角色绘制、动画场景绘制、逐帧动画制作、运动动画制作、遮罩动画制作、文字特效动画、按钮特效动画、鼠标特效动画、特效应用、视频应用、网页设计、片头动画、贺卡制作、脚本应用等。全书对图形、场景的绘制方法和涉及动画的设置技巧等相关知识都进行了详细讲解。本书非常适合初中级Flash用户使用,同时也可以作为高等学院相关专业的教材和辅导用书...
《移动与嵌入式开发技术·ios 5编程入门经典(第3版):开发iphone与ipad应用》详尽透彻地讲解了iphone和ipad应用开发的核心基础,包括icloud编程、twitter集成、在ios应用内导入和导出文档、新的xcode 4、多任务处理、基于位置的服务和通知系统等新功能,对热切希望为apple的移动设备开发原生应用的初学者来说,是一本十分理想的教程。本书的内容丰富全面,学习本书后,读者将可以充满自信地构建自己的第一个
本书以最新简体中文版autocad 2012作为设计软件,结合各种建筑工程的特点,除详细介绍基本建筑单元绘制方法外,还以别墅和宿舍楼为例,论述了在建筑设计中如何使用autocad绘制总平面图、平面图、立面图、剖面图以及详图等各种建筑图形,并在本书最后两章详细讲解了商住楼和高层住宅的绘制过程。由于autocad 2012功能强大,同一个图形的绘制往往可以通过多种途径来实现,所以本书介绍的方法不一定是唯一的或最佳的,但希望抛砖引玉,给
《VisualC++从入门到精通(第3版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用VisualC++6.0进行程序开发应该掌握的各方面知识。全书共分20章,包括VisualC++6.0集成开发环境,C++语言基础,语句,面向过程程序设计,面向对象程序设计,对话框应用程序设计,常用控件,菜单,工具栏和状态栏,高级控件,自定义MFC控件,文本、图形、图像处理,文档与视图,打印技术,文件与注册表操作,ADO
《Android基础开发与实践(附光盘)》由吴善财编著,用通俗易懂的语言,循序渐进地讲解了android的各种基本知识,通过理论加实践的方式讲解了android技术在各个领域的具体应用。全书共分为20章,其中第1~3章是“基础篇”,讲解android的发展前景、搭建开发环境和androidsdk的知识;第4~9章是“核心技术篇”,详细讲解android体系结构、ui布局、控件、数据存储和gps定位等知识:第10—13章是“实践闯关篇”
java是目前应用最为广泛的软件开发平台,学习针对java程序的优化方法有重要的现实意义。《java程序性能优化:让你的java程序更快、更稳定》以java性能调优为主线,系统地阐述了与java性能优化相关的知识与技巧。 《java程序性能优化:让你的java程序更快、更稳定》共6章,先后从软件设计、软件编码、jvm调优以及程序故障排斥等方面介绍针对java程序的优化方法。第1章介绍性能的基本概念、定律、系统调优的过程和
邓劲生和郑倩冰编著的《信息系统集成技术》全面而系统地介绍了信息系统集成的原理、方法和技术,分析了系统集成项目管理的方法,并从网络集成、数据集成和应用集成三个方面,对系统集成的各项技术予以详细描述和探讨,涵盖网络设计、综合布线、数据中心、数据交换、soa集成、软硬件集成,跨操作系统等多种集成技术。在此基础上辅以大量的案例分析,涉及招投标、无线校园、统一认证、移动支付、平安城市、智能仓储、城市一卡通等当前热点问题,为读者提供了从理论学习
唐家鹏等编著的《autocad2012室内装饰装潢设计从入门到精通》是一本全方面介绍autocad 2012室内装潢施工图设计的实战类图书,共分为17章,第1~8章,详细讲解了室内装潢制图规范和autocad基础,包括室内设计概述,室内制图统一规范,autocad软件基础,二维图形的绘制与编辑,室内图块、外部参照和设计中心的应用,文字、表格和尺寸标注的操作,图层的建立和管理,图形的规划、布局与打印操作等;第9~17章,通过不同户型的
《ios 5 cocos2d游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2d游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iphone和ipad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片地图、虚拟摇杆、game center等。 ? 移动游戏开发的过程和最佳实践,包括精灵批处理技术、纹理图册、视差滚动、触屏以及加速计输入。 ? 使用box2d、chipmunk物理引擎以及其他cocos2d相关的库和工具提升游戏性能。 ? 在c
ios平台的进入门槛不高,对于有志在移动应用领域有所表现的开发者来说,能很容易掌握开发技术,同时也能容易地将自己开发的应用投入到ios平台上,包括移动游戏在内的移动应用创业将会是移动互联网领域最有前景和最有商机的方向。在越来越多的大型开发企业和发行商不断涌入到这一新兴领域的背景下,个人开发者如何才能开发出让人眼前一亮的移动应用,并能在市场的检验下取得不错的成绩呢?从本书中你将找到答案。在本书中,作者对app store的研究以及
“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u截至目前该大系累计销售超过55万册 u该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一 “画卷”系
Java EE一直是企业级应用开发的主流技术标准和流行的软件开发架构,最新的Java EE 6.0致力于简化复杂技术,大大降低了开发难度,使用户容易理解和上手。 《Java EE企业级编程开发实例详解》带领读者由浅入深地学习Java EE开发的持久化层、业务逻辑层和UI用户表现层的知识,系统地介绍称为Java EE“三剑客”的JPA2.0、EJB3.1 和JSF2.0开发。全书共5章,主要内容包括Java EE开发基础、Java持久
《中文版photoshop cs6完全自学手册(畅销超值版)》共分4大篇:新手入门篇、进阶提高篇、核心精通篇、综合实战篇。 《中文版photoshop cs6完全自学手册(畅销超值版)》最大的特色是:最完备的功能查询+最全面的内容介绍+最丰富的案例说明+最细致的选项讲解
《android 4高级编程(第3版)》由android权威专家编写,涵盖了所有最新的内容,是学习使用android 4 sdk开发移动应用程序的理想指南。本书见解深刻,帮助经验丰富的android开发人员充分挖掘android 4的新特性的潜力,同时讲解了android开
这是李海涛继《激战flash商业设计——互联网互动设计从业指南与视频剖析》之后的又一本含金量更高的诚意之作。在上一本书中,发力点还是基于flash,因为flash商业设计不同于一般的案例习作,需要考虑客户需求、老板要求、cpu占用、文件大小……满足所有这些近乎变态的需求之后,才能谈创意,否则再好的创意,再华丽的设计,也无法上线。而这一本书,发力点基于“富媒体”,或者说基于商业广告,甚至再拔高一点——基于设计师! flash
本书从数据库系统设计与开发者角度出发,详细深入地介绍了SQL Server数据库程序设计与开发的方法和技巧,内容包括数据库系统相关理论、数据库设计理论、T-SQL语言的语法、预存程序、过程对象、自定义函数、触发程序、数据指针和交易处理。本书完美结合数据库理论与设计实践,除了使用大量图形来介绍数据库系统理论、实体关系模型和正规化外,更以实例介绍数据库设计。读者不仅可以使用数据库设计工具组绘制专业的实体关系图,还可以将设计结果建成SQL
《oracle数据库管理与开发(适用于ocp认证)》是作者二十多年it工作和教学实践的总结与升华,可作为oracle数据库的入门教材,也可作为ocp认证的入门级参考书。 本着“把oracle数据库从高雅的象牙塔中带出来,使它的‘贵族’身份平民化,为大学生、普通it工
《caxa电子图板2013标准教程(附光盘)/cax工程应用丛书》编著者许玢、贾雪艳。 全书共分13章,分别介绍caxa电子图板2013基础、文件操作、系统设置与界面定制、基本图形绘制、工程图形绘制、曲线编辑、图形编辑、视图控制、图纸幅面、系统查询、块操作与库操作、工程标注与标注编辑、球阀实例等...
本书介绍了autocad2013在机械图形绘制方面的就用,内容丰富翔实,具有很高的参考价值。 本书分为基础篇和实践篇两部分。基础篇介绍厂autocad 20t3的基本概念与基本操作,其中包括:绘制与编辑二维图形、图层操作、精确绘图、图形显示控剐、填充图案、标注文字.创建块与
flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有广泛的应用。《软件入门与提高丛书:flash cs6中文版入门与提高(经典清华版)》以flash动画制作流程为主线,详细介绍flashcs6软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作
premiereprocs6是专门用于视频后期处理的非线性编辑软件,它的强大功能就在于可以快速地对视频进行剪辑处理,如随意地分割、拼接视频片段,加入特效、转场,融合数码照片、音乐和音效等。因此,专业人士能够使用该软件制作出非常漂亮的视频作品,如电视台的栏目包装、电影预告片
智慧城市是多个垂直行业智能系统的联动而形成的智慧大系统。它可以推动服务企业、政府、金融、电信、公共事业为目标客户提供更好的服务。 《智慧城市:大数据、物联网和云计算之应用》详细介绍了智慧城市大系统中的各个系统建设情况,提供了大量的试点例子,这些例子包括人数据平台、云平台、移
由于国内ui设计领域目前还没有成型的理论体系,所以各公司目前的团队配备、设计流程、方法也各不相同。这也是我们把形形色色的商业设计案例同时编进这本书的原因。在本书中,你会看到各种不同类型的真实商业案例,有些来自大公司,有些来自小公司,有的是知名度极高的平台型产品,有的则是针对特定行业的专业产品。 《ui群英汇——用户体验.交互.视觉设计方法论》汇集国内多个典型商业案例,既探讨了大公司的严谨和规范,也分析了小公司的高效和经济。
本书主要介绍autocad 2012在园林设计方面的应用方法和技巧。全书共分为基础知识篇、园林单元设计篇和综合实例篇。第1篇基础知识包括园林设计概述、autocad操作基础等知识,这一部分为后面的具体设计进行必要的知识准备。第2篇园林单元设计包括园林建筑、园林小品、园林水景、植物等知识,详细介绍园林各组成部分的绘制方法。第3篇综合实例包括附属绿地设计、小游园设计和带状公园设计3个实例,综合介绍园林设计中不同特性的园林的设计过程和方
《maya 2012完全学习手册》定位于三维软件maya 2012,对maya的建模、材质、基础动画、角色动画和动力学等各个模块进行深入的分析。书中的每一个实例都将作者的实际创作和软件操作的学习结合起来,每一个实例都经过认真的制作,力求深入浅出的将三维软件maya的操作技巧介绍给读者,使读者在掌握了maya的基础操作后,能将书中的实例和经验应用于自己的动画创作中。 《maya 2012完全学习手册》适合于广大初级和中级的ma
随着android系统的广泛应用,消费者对移动设备应用程序的需求也变得多元化,为了帮助国内开发人员快速掌握android应用开发技术,获取更好的就业机会,作者结合自身移动应用开发项日经验,基于android sdk 4.0 1ce cream sandwich(冰激凌三明治)和4.1 jelly bean(果冻豆)编写了本书。 《android 4.x从入门到精通》共分13章,深入浅出地讲解了android应用开发的各个方面
《突破平面coreldraw x5设计与制作深度剖析》通过近50个精彩案例,详细解读了c。reldraw的各种功能和使用技巧,解密设计项目的创作和表现过程。案例类型涵盖基本绘图、特效字、艺术字、插画、写实绘画、工业产品设计、广告设计、报版设计、包装设计、海报设计、企业vi设计等众多应用领域。光盘中包含了主要案例的视频教学文件。 《突破平面coreldraw x5设计与制作深度剖析》基本包含了所有coreldraw的重要功能和主
刘平安编著的《cimatrone10.0数控加工看图速成》采用基础知识讲解 和案例补充巩固相结合的教学方法,通过通俗易懂的流水操作图形讲解 cimatrone10数控加工的各项知以,循序渐进地介绍cimatron基本操作、 cimatrone10数控加工基础知识、2.5轴加工、实用操作、3d体积铣、曲面铣 、局部精细加工、局部操作、轮廓铣、钻孔等各功能模块的基本知识,最后 通过3个综合实例提升读者的综合编程能力。 《cimatro
tarch 8.5是天正建筑系列软件的最新版本,它以美国autodesk公司开发的通用cad软件autocad为平台,按照国内当前最新建筑设计和制图规范、标准图集开发,是在国内建筑设计市场占有率长期居于领先地位的优秀国产建筑设计软件。 李波和吕开平编著的《tarch8.5天正建筑设计从入门到精通》共分为16 章,其中第1章主要介绍建筑物的结构与房屋制图统一规范。第2~12章,主要讲解天正tarch 8.5的基础知识,包括天正建筑软
《移动与嵌入式开发技术·windows phone 7游戏高级编程:使用xna game studio 4》包含了大量真实示例,对windowsphone7游戏开发做了深入探索,是手边必备的全面教程。《移动与嵌入式开发技术·windows phone 7游戏高级编程:使用xna game studio 4》首先介绍了windowsphone7的特性,然后讲解,游戏开发过程会用到的工具。书中清晰的讲解和丰富的代码示例有助于你深刻理解
这是一本独具特色的计算机入门教材。传统的书籍要么侧重于广度(概述所有计算概念),要么侧重于深度(程序设计以及解决问题)。本书共18章,同时兼顾了广度和深度。广度章节包括了对初学者非常重要的计算概念以及问题,主题涉及计算机术语、因特网和万维网、算法和软件以及技术对社会的影响。深度章节则穿插于这些主题之间,借助于动手练习来介绍基础的程序设计概念和技巧。通过使用html和javascript语言,读者可在设计并实现交互式网页的同时,发
最完备的功能速查:本书工具、按钮、菜单、命令、快捷键、理论、实战演练等应有尽有,内容详细、具体,是一本非常实用的自学手册。 最丰富的案例实战:书中安排了160多个精辟案例,以实例加理论的方式进行了非常全面、细致的讲解,使读者可以边学边用。 最细致的参数讲解:120多个专家技巧提醒,600多个操作步骤详解,使读者掌握软件的核心与各种音乐处理的高效技巧。 最超值的资源赠送:150多分钟书中所有实例操作重现的演示视频、700
“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u 截至目前该大系累计销售超过55万册 u 该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一 “
梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
汪曾祺
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