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本书将引领读者采用当下流行的基于项目的学习方式(Project Based Learning,PBL),配合被业界广泛认可的“图形化系统设计方法”,动手实践软硬件相结合的创新项目。 本书通过大量真实可实现的项目进行实例展现,在项目实现过程中,循序渐进地穿插介绍所需要使用的工业界标准LabVIEW软件设计工具以及被成功使用在大规模在线开放课程(MOOC)中的myDAQ硬件平台,并且将设计策略、创新方法和后续拓展植入各个项目中。本书主要内
Java for Engineers and Scientists provides you with the tools, techniques, and understanding necessary to create and maintain Java programs as well as to prepare a solid foundation for more advanced work. The large numb
《用Arduino进行创造》由刘玉田、许勇进编著,对电子技术和编程的基础知识进行了深入浅出的讲解,降低了学习难度,使学习更有乐趣;既包含基础应用,又有前沿探索的内容,如物联网的知识等,使学习循序渐进;充分考虑了Arduino开源的特点,探讨了Arduino与中学实验、与乐高机器人等领域的融合,丰富了Arduino的应用;还引入了Arduino辅助设计软件Fritzing,完整呈现了创意、虚拟呈现、试验电路、产品实现的过程。本书主要面向
景维华、曹双编著的《机器人创新设计——基于慧鱼创意组合模型的机器人制作》以慧鱼模型为基础,希望帮助青少年爱好者踏入机器人创新制作的大门,培养青少年对科学与工程学科的兴趣,发掘青少年的创新潜能。 全书共6章,包括机器人介绍、机器人结构设计、机器人驱动装置、机器人控制系统、机器人编程设计和机器人创新设计。 本书可以作为青少年的自学教材,也可作为各学校、校外活动机构开展机器人教学的参考书籍...
乐高机器人是乐高公司推出的一款新产品,它包括一套用于搭建物理结构的零件库和一个控制行为动作的大脑。通过在计算机上编写程序并上传至机器人的大脑,就可以打造一个实现某项功能的智能机器人。郑剑春和魏晓晖著的《Java与乐高机器人》介绍的是一门操控乐高机器人的语言――leJOS。它源自于软件界大名鼎鼎的Java语言,并对机器人控制部分进行了封装和优化。本书从Java编程的基础知识讲起,循序渐进地介绍了数据类型、变量、运算符、循环语句等内容。在
机器人教育在我国已经开展了多年,但是在普及方面还存在明显的不足。很多教师和同学都希望能够拥有一套面向教育、价格适中的机器人教育解决方案,帮助他们在学校里以机器人社团或是校本课程的方式开展机器人活动。毛勇编著的这本《机器人的天空--基于arduino的机器人制作》就是为了这样的目的而编写。本书选择了全球最为炙手可热的开源硬件平台arduino作为机器人主控制器的基础,又根据教育的特点在其上进行了一些定制开发工作,将它的学习曲线进一步
表现好的效果图必须要有好的设计方案,这样才可以得到一套完美的作品。 这就要求设计者必须从分析cad平面图做起,然后起草设计方案,最后在3ds max中进行表现测试,才可以得到一套比较合格的设计和表现作品。 本书侧重于大空间的实际操作,从cad平面分析到基本模型的创建,给读者一个比较清晰的思路。 书中使用了一个办公楼的设计方案,分别采用不同的空间,如办公大厅、工作问、会议室等,来为读者讲解表现方法。其中包括封闭空间、半封闭空间
本书全面介绍ase.net编程知识,全书共分4篇17章,内容包括:asenet基础入门篇(第1~7章),介绍网站开发和asenet站点设计基础知识;asp.net数据开发篇(第8~11章),介绍数据库和asenet数据服务技术。asp.net高级应用篇(第12~15章),本篇是本书的重点之一,介绍asenetajax知识点和技术,以及成员角色管理和web服务应用;asenet实例开发篇(第16~17章),包含文件管理系统和aj
博宇文化编著的《渲染王3dsMax+VRay室内效果图技术精粹》定位于3dsMax室内效果图制作,内容包括效果图基础、常用VRay材质、常用VRay调制、灯光、渲染、后期处理,案例涵盖各种室内装饰物、各种室内灯具、各种室内家具、室外各种建筑构件、现代简约客厅、古典欧式餐厅、儿童房、欧式卧室、经典现代厨房、洗手问、复式家装等。光盘中特别附送了105个相关案例的视频教学文件引导读者更好的学习。《渲染王3dsMax+VRay室内效果图技术精
本成果《全球网络前沿报告》系全国哲学社会科学规划办公室国家社科基金重大项目《网络文化建设研究》(项目批准号12&ZD016)、国家社科基金一般项目课题《提升中国互联网国际传播力研究》(项目批准号10BXW018)、国家广播电影电视总局部级社科研究项目《全球十大网络传媒集团发展特点、趋势研究及启示》的阶段成果...
《全国高等院校计算机基础教育研究会2012年会学术论文集》是全国高等院校计算机基础教育研究会2012年会的学术论文集,包括54篇论文。 《全国高等院校计算机基础教育研究会2012年会学术论文集》由全国高等院校计算机基础教育研究会编著...
本书共分为四部分内容:基础部分、SAI部分、Photoshop部分和Photoshop+SAI结合部分,具体内容包括:漫画的基础知识、数位板的基础知识、SAI软件的常用操作、运用SAI临摹漫画人物、运用SAI转真人为漫画、运用SAI绘制漫画线稿流程、使用SAI对漫画进行上色、运用SAI鼠标手绘漫画、Photoshop软件的常用操作、运用Photoshop临摹漫画人物、运用Photoshop转真人为漫画、运用Photoshop绘制漫画线
游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。 ...
游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。...
Spring Cloud作为微服务开发的很好代表,它的全家桶中的各组件解决了软件架构中的一些关键问题,Spring框架在企业开发中的广泛应用,使得开发工程师和架构师纷纷转向Spring Cloud微服务架构开发,Spring Cloud正被越来越多的企业用于生产环境中。 本书分为15章。~2章主要讲解Spring Boot基础开发技术,对微服务和Spring Cloud的概念、优劣势、功能模块等做整体性的介绍,并演示基于IDE
本书通过ScratchJr软件带孩子进入编程的世界,书中介绍了计算机的历史、编程的意义以及软件的基本操作,并通过有趣的案例讲解了用编程创作动画、设计游戏的思路和方法,很后介绍了适合少儿进一步学习编程的Scratch软件...
刘争争
老王子
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
梁实秋
宋瑞祥
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