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游戏开发与设计技术丛书Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)
¥72.3(7.3折)定价:¥99.0本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用程序。本书通过基于项目的实践方法,帮助你快速了解使用Unity进行VR开发的具体细节。通过Oculus、Daydream和Vive等设备的体验,你将学习如何使用Unity开发VR应用程序。在众多主题和项目中,你将探索基于凝视与手柄控制器输入、世界坐标系UI画布、移动与远程传送、软件设计模式、360°多媒体、时间轴动画与多人网络。通过交互式Unity编辑器,你将了
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增强现实开发者实战指南
¥71.3(7.2折)定价:¥99.0本书是一本适合AR开发者的实战案头书,是可快速熟悉各平台AR 项目开发的实战教程,从中可以学习AR在市场营销、教育、工业培训和 游戏等领域的商业应用。本书以逐步教学的方式详解如何使用Unity 3D、Vuforia、ARToolkit、 Microsoft 混合现实 HoloLens、Apple ARKit 和 Google ARCore 在移动智能设 备和可穿戴设备上构建激动人心的AR应用程序,让你快速掌握各种AR 开发关键技术与知
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信息服务的战略管理与社会监督
¥66.2(7.2折)定价:¥92.0信息服务已经渗透到经济和社会的方方面面,一方面需要通过战略管理,对信息服务进行顶层设计,实现信息服务的转型升级,成为推动社会发展新的增长点;另一方面,信息服务在快速发展中,需要加强社会监督,保护个人权益、个人信息安全等,让用户能够真正享受智能化信息服务带来的各种便利。本书立足于大数据时代背景,从信息服务的战略机遇与战略选择、信息服务的动力机制、可持续发展战略、信息服务平台化发展战略、数字包容战略,从信息服务供给侧改革与战略布局、信息服
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对机器人征税——如何使数字经济适应AI?
¥54.8(7.5折)定价:¥73.0本书是一本人工智能与税法方面的译著,本书旨在提出与机器人税收相关的解决方案,并从经济和法律角度向读者展示如何以及何种程度上开征机器人税或机器人使用税是合理可行的。本书还试图从国内税法和国际税法的角度,提出不同的替代方案来设计这类税收制度。存在些许矛盾的是,公司使用AI和机器人而产生的价值已经作为公司和企业应税利润或收入的一部分要缴税。与此同时,公司使用自动化设备也可能属于增值税的范围。本书描述了如何根据现行法律对机器人征税,并更进一步
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论灵魂:《治疗论》第六卷
¥90.1(8.5折)定价:¥106.0本书为阿拉伯有名思想家伊本·西那的重要著作,为其《治疗论》的第六卷。全书分为四部分,分别论及治疗逻辑、肉体、数学和形而上学。该书泛论哲学,思想核心是关于存在的本体论。伊本·西那试图一方面维护对真主超验性的宗教信仰,另一方面也要表明必然存在与或然存在之间的连续性。伊本·西那的这种关于精神本体论的哲学思想与苏菲神智学类同。他将哲学思辨与神秘体验融汇为一种新的哲学和宗教传统...
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学生热捧短文中国当代寓言名家名作--掉在地上的星星
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