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本书利用 Animate 2022 的各项功能,从团体操创编和教学等实际工作需要出发,采用通俗易懂的语言,将团体操队形图案的变化以动画预设的方式呈现。同时还针对性地兼顾了 Animate 主要功能的学习和领会。为方便读者理解和学习,全书每个章节都配有视频,帮助读者快速理解该软件的运行原理并掌握各种操作技巧,获得创建图形模板、绘制坐标"演员”点位、制作动画等技能,通过扫描二维码即可进行动画制作的同步学习...
本书是一本MG动画制作的实操型手册。全书分为入门篇、基础动画篇和商业应用篇,涉及9章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的4款软件以及MG动画的5个典型商业实战应用项目,知识内容极具实用性。 本书通过扫码下载资源的方式为读者提供增值服务,这些资源包括全书所有实例的源文件和素材,同时全书所有实例的高清视频教程均可扫码观看,方便读者循序渐进地进行练习,并在学习过程中随时调用素材。 本书内容丰富、结构清晰、技术参考性强,讲解
本书围绕目前常用的电脑动画制作软件,以问答的形式,用通俗的语言全面系统地介绍电脑动画制作与广告设计的基本知识与技巧。通过学习,能从整体上掌握电脑动画与广告设计的基础知识,并能制作一般电脑动画和简单实用的电脑动画广告。本书主要内容包括:电脑动画基础、二维动画制作、三维动画制作、动画合成、动画广告制作技术和技巧。 本书针对电脑初学者和成人自学的特点。精心设计编写内容,注重实用性,内容由浅入深。循序渐进,并配以大量屏幕图形和实例,综合展
本书主要介绍Android图形显示系统。首先介绍图形显示系统的框架;然后在对图形显示系统有一个整体认识的基础上,重点介绍每个图形组件的工作原理;最后介绍输入,输入与显示结合在一起才能实现用户与计算机的交互。 全书共分7章。第1章介绍图形显示系统的框架;第2章介绍图形显示系统涉及的进程间通信方式;第3章介绍硬件抽象层的图形组件;第4章介绍图形流消费者处理图形缓冲的流程;第5章介绍窗口位置管理服务的内容;第6章介绍图形流的生产过程;第7章
本书以浅显易懂的方式讲解海报设计的核心知识,帮助设计师快速掌握海报设计的相关技巧,轻松制作出精彩的海报作品。 本书共有7章:第1章介绍海报设计的目的、工作流程、日常训练方法等;第2~6章讲解海报设计的关键技巧,包括信息划分、版式、字体、视觉元素(图形和图像)、色彩等;第7章讲解海报设计的风格。 本书将设计技巧讲解得细致入微,在内容安排上由易到难、由点到面,可为设计师提供海报设计的方法和灵感...
《SketchUP草图绘制从新手到高手(第2版)》为SketchUP 2023案例教程,以课堂实录的形式全面讲解了SketchUP 2023的各项功能及使用方法。全书共10章,循序渐进地介绍了SketchUP?2023的基础知识,以及基本绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、SketchUP常用插件、材质与贴图、渲染与输出的方法、创建基本建筑模型等内容,最后通过客厅与餐厅、小区景观设计两个综合实例,综合演练前面所学的知识。 《Sket
《Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版)》主要介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染应用技术,通过玉石材质渲染、橙汁饮料材质渲染、石膏雕像材质渲染、青铜雕像材质渲染、葡萄酒静物材质渲染、国画水墨荷花材质渲染、汽车材质渲染等经典案例讲解,深入介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染技术方面的综合应用,重点介绍Maya Arnold渲染器的应用及Arnold材质灯光渲染技术技巧。《Maya Arnold材质灯光
nbsp; nbsp; 本书系统讲解了手机运镜拍摄的推荐知识点:稳定器的使用方法、脚本创作技巧、运镜稳定的秘诀、构图与取景的诀窍,以及近50种不同的运镜方法。随书赠送64个运镜教学详解视频、58个精彩的视频效果。br /nbsp; nbsp; 本书共11章,包括“用什么运镜”“脚本创作”“运镜方法”“画面结构选择”“怎么拍”“综合运镜”详细讲解了不同镜头的运镜拍摄方法,也是本书核心的内容,每一章内容都是精华所在,能让大家实实在在学习和
《中文版Photoshop 2023从入门到实战(全程视频版)》(全两册)以Photoshop核心功能和实战提升的形式系统讲述了Photoshop推荐知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及Photoshop在平面设计、数码照片处理、电商美工、UI设计、手绘插画、室内设计、建筑设计、创意设计等领域的实战应用,是一本全面讲述Photoshop软件应用的Photoshop接近自学教程、视频教程。 全书共24章,其中上册12章,介
《AI绘画大师之道:轻松入门》为AI绘画大师丛书中的入门分册。本书从行业、原理、工具、基础操作、高级技巧、细节参数和实用插件等不同角度,全面、系统地介绍AI绘画的基础知识与技巧。为了方便读者无障碍上手,本书提供配套教学视频、软件安装文件、提示词文件、底图照片、插件模型和教学PPT等配套学习资料。 《AI绘画大师之道:轻松入门》共10章,分为3篇。第1篇AI绘画概论,系统地介绍AI绘画的历史、现状、原理、模型与工具平台等相关知识。第2篇
本书接近针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 本书以各种重要技术和常见界面为主线,全面介绍了UI 设计的工具、设计理论和界面制作方法, 包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,图标设计,常见界面的概念和制作,切图与标注,以及艺术二维码的制作方法。书中提供的大量课堂案例,可以帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要点;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,
《中文版CorelDRAW 2022基础培训教程》全面系统地介绍了CorelDRAW 2022的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW 2022的基本操作和图像的基础知识、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAW 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功
本书从软件基础知识讲解到完整案例剖析, 全面深入地介绍了Unreal Engine 4的各种命令和工具的功能和使用方法, 以及在开发项目中的具体应用。介绍了Unreal Engine的基本知识、Blueprint蓝图节点、Unreal Engine 4的材质贴图等内容...
本书是专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的**特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解,真正做到学有所用,学有所得。 全书按照由浅入深的写作方法,分别讲解了常见基础动画制作、经典自然动画效果制作、炫动文字特效动画制作、界面动效设计、网红主题演绎动画设计、自媒体流行动画设计、游戏与动漫主题动画设计、节日与主题类动画设计、创意影视
《AutoCAD 2022中文版从入门到精通(实例版)》重点介绍了AutoCAD 2022在工程设计中的应用方法与技巧。全书共13章,主要内容包括AutoCAD 2022入门,二维绘图命令,编辑命令,文字、表格与尺寸标注,辅助工具,绘制三维实体,实体造型编辑,机械设计工程实例,建筑设计工程实例,室内设计工程实例和电气设计工程实例。另附2章扩展学习内容,内容为建筑水暖电设计工程实例和市政施工设计工程实例。在介绍过程中,内容由浅入深,从易
Photoshop 2022是Adobe公司推出的**版本图形图像处理软件,其功能强大、操作方便,是使用广泛的平面图像处理软件之一。Photoshop以其良好的工作界面、强大的图像处理功能和完善的可扩充性,成为摄影师、专业美工人员、平面广告设计者、网页制作者、效果图制作者以及广大计算机爱好者的工具。 《Photoshop 2022图像处理基础教程(微课版)》共分15章,第1~14章为Photoshop的软件知识,在软件知识的讲解中配以
随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。 本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战...
AutoCAD作为一种电气图纸设计工具,以其方便快捷而被广泛使用。《AutoCAD 2010中文版电气设计基础教程》从实用的角度介绍了AutoCAD2010进行电气设计和绘图的方法,并结合范例介绍了其具体的应用。全书共分12章,从绘制电气图的基础入门方法开始,主要介绍使用AutoCAD2010绘制电气图纸的基本操作方法,并通过多个绘制电气图的综合应用范例,使读者掌握实际的AutoCAD电气设计技能。另外,《AutoCAD 2010
这是一本人人都能读的Midjourney设计书。全书分为4章:第1章介绍Midjourney及其社区、交互方式和按钮的作用;第2章围绕Midjourney的以文生图这一核心功能展开,通过大量的案例讲解重要命令和参数,以及主体、行为、光照、风格、视角、色调等常用的提示语元素,最后结合这些元素总结出一个提示语的通用模板;第3章通过不同种类、不同风格的案例主要讲解视觉传达设计工作中经常遇到且能产生经济效益的八大场景—标志设计、摄影、动漫、建
《基于BIM的Revit钢筋设计案例教程》以一栋已经完工并交付使用的15层框架剪力墙住宅楼的地下基础部分与地上一、二层为例,详细介绍使用Revit配筋的相关知识。此实例虽小,但以小衬大,全面涵盖结构专业中工程桩、独立基础、基础梁、框架柱、框架梁、剪力墙、楼梯和楼板等常用构件的绘制方法。 《基于BIM的Revit钢筋设计案例教程》接近按照专业设计、工程算量、生成图纸和建筑施工的高要求介绍操作的整个过程,可以让读者深刻地理解所学习的知识,
本书包括三大部分,对应着三个层次的OpenCV开发进阶:(1)基础篇学习OpenCV基础知识,知道如何简单使用API函数;(2)进阶篇学习OpenCV核心API、达到熟练掌握可以解决常见的计算机视觉问题;(3)高级实战篇:综合运用OpenCV开发知识,解决实际问题。 第 一部分针对初级读者,介绍什么是OpenCV、如何开始写第 一行OpenCV代码,图像如何被OpenCV加载与显示、OpenCV基础API操作、Mat对象与像素操作。
本书收集了食物设计领域100位全球设计师和主厨的设计思维及创新作品,这些创新者们从产品设计、材料创新、服务策略、品牌包装、餐饮体验等各方面对食物设计进行了新的探索。通过设计介入可循环食物经济,以食物为媒介激发创新思维,研发新的饮食方式,策划新的食物商业形态。食物设计是系统设计,需要考虑食物与人和环境的关系,进而通过创新去影响人的思维和生活方式,这是食物设计师被赋予的新方向。 本书适合从事餐饮和食品领域管理、研发、设计以及对食物设计感兴
《中文版Photoshop 2022基础培训教程》全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、应用图层、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《中文版Photoshop 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功能和图像
《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop 2023的经典学习用书。 《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》共15课,涵盖工作区的介绍、照片校正的基础知识、选区、图层、快速修复功能、蒙版和通道的用法、文字设计、矢量图绘制的技巧、高级合成技术、混合器画笔工具的用法、视频的编辑、Camera Raw的用法、处理用于Web的图像的方法、生成和打
本书介绍了OpenShift核心概念和部署策略,包括多集群OpenShift容器平台部署,以及按照很好实践管理OpenShift集群。本书还探讨了部署工作负载到OpenShift的很好实践、通过最优选的概念监控OpenShift集群,并结合示例构建和部署Kubernetes operator来自动管理任务,使用GitOps方法配置OpenShift集群。本书适合SRE、系统管理员、DevOps工程师和云架构师阅读...
这是一本讲解如何使用人工智能技术辅助完成Logo设计的教程。全书共7章。分别介绍AIGC技术在设计领域的发展与应用;ChatGPT和Midjourney的基础知识,ChatGPT和Midjourney在Logo设计中的应用;ChatGPT在Logo设计思维与分析中的应用、Midjourney操作与图形应用基础;用Midjourney生成Logo的形式与方法;一些设计流派与风格,以及相关关键词在Midjourney中的应用示例;不同风格
本书重点研究利用视觉信息对场景进行实时重建和理解,以实现主动交互功能。从机器人与场景建模、理解、导航、交互等领域出发,全方位地讲解其所涉及的相关技术和具体实践。本书围绕场景建模与机器人感知的主题,建立了一个多学科交叉融合的知识体系,主要面向对计算机图形学、计算机视觉和机器人感兴趣的高年级本科生、研究生及相关技术人员。本书将理论与实践相结合,既包含最基础的算法,又涉及**的技术,并附以详细的代码或伪代码资源,以及“章节知识点”等特色内容
《After Effects 2022完全自学教程》是一本全面介绍After Effects 2022基本功能及实际运用的书。《After Effects 2022完全自学教程》主要针对零基础读者开发,是入门级读者快速而全面掌握After Effects 2022非常实用的参考书。 《After Effects 2022完全自学教程》共18章,从影视特效及电视包装制作的角度出发,结合大量的可操作性实战案例,全面而深入地阐述了After
《中文版3ds Max三维效果图设计实战案例解析》全面、系统地剖析了 3ds Max 在模型设计、产品设计、室内设计、商业空间设计、室外设计、展示设计、广告设计、动画设计行业中的实际应用,注重案例与理论的学习。全书共设置 19 个精美实用的案例,大部分案例以“设计思路”+“配色方案”+“空间布局”+“项目实战”的方式编写,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升 3ds Max 的操作能力及富有创意的设计能力。 《中
Procreate是一款强大的绘画应用软件,让创意人士随时抓住灵感,通过简单的操作系统,集合专业的功能进行素描、填色、设计等艺术创作。专业的绘图应用工具,让iPad也能够拥有和台式计算机画面软件相媲美的绘图效果。本书从零开始学习这款软件,通过由浅入深的绘画案例,让读者掌握Procreate这款强大的绘画软件。别外,本书赠送PPT课件和其他素材资源。 《iPad Procreate创意绘画从新手到高手》的读者对象为喜欢创意绘画的爱好者
本书由经验丰富的电商摄影师、剪辑师编著,详细介绍了使用抖音官方剪辑软 件——剪映,制作商品视频的技巧,帮助读者快速掌握制作抖音爆款商品视频的精髓。 全书通过3 篇、12 章专题内容,150 多分钟教学视频,200 多个素材及效果文件, 790 多张图片全程图解,助你从视频剪辑小白快速成长为电商剪辑高手! 书中具体内容包括视频剪辑、视频调色、添加音频、添加文字、特效转场、效果合 成,以及脚本制作、文案策划等,让读者轻松制作爆款
"《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》内容围绕微课制作展开,以实用高效为写作目的,用通俗易懂的语言对微课设计与制作的相关知识进行详细介绍。 《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》共10章,内容涵盖微课概述、微课教学设计策划、PowerPoint课件制作攻略、课件的放映与录制、几何画板攻略、典型的思维导图制作工具、好用的图片处理工具、微课视频录制工具、音频/视频剪辑工具、热门App在微课制作中的应用等。重点内容穿插了“动手练”“
动画电影作为电影的一门新的艺术展现方式越来越获得电影界的认可。同时,随着计算机图形图像技术的发展以及计算机特效技术的成熟,动画电影也逐渐展现出其区别于一般影视制作的创作过程和制作流程。张炜、于浩编写的《Adobe创意大学动态分镜剪辑标准教材》一方面介绍了传统的剪辑在动画制作当中的应用,同时也针对动画电影的特点,有侧重的地分析和讲解了其不同之处。针对动画来讲,它的剪辑和传统剪辑不一样。动画的剪辑一定是剪辑前置的,也就是说剪辑师一定是一个
本书主要内容包括:实习预备知识;位图操作CDib类的实现;基于CDib类的位图文件读取;显示和存储;内存映射技术在大幅面图像读写的应用等...
本书是高职高专动画专业系列教材之一。本书以理论与实践相结合为目标,在创新工作室的教学模式下,带领同学们创作三维动画系列短片——童年的记忆之《向阳花》。学习动画短片制作过程中的整合管理、艺术创意、技术革新以及教学理念等知识。其中结合童年的记忆《向阳花》的具体创作过程和工作室的管理理念,掌握建模、材质、骨骼、灯光三维技术的实际应用,以及参考此过程中的前、中、后期的一些不同的配合图例进行相应分析,为学生提供动画创作经验,同时有利于同学
本书全面系统地介绍了adobe audition 3.0的基本功能以及对音频文件的编辑操作方法,主要内容包括数字音频基础,单轨编辑窗的组成,音频文件管理与编辑,音频生成、分析与处理,效果器,多轨合成窗的组成,多轨项目管理与编辑,多轨缩混,录音与环绕声,视频与cd,窗口与快捷方法,综合实战等内容。 本书适合作为本科、职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书...
罗杰波、汤晓鸥、徐东等编写的《计算机视觉》是由一些综述性或原始研究论文组成的,涉及了计算机视觉的各个领域,包括图像分割和标注、人脸和生物特征识别、图像配准、基于视频内容的分析和三维重建,每篇论文的作者至少有一位是中国科学技术大学信息学院的毕业生。 《计算机视觉》可供计算机专业高年级本科生、研究生以及相关领域的科研人员使用。...
本书是一本介绍游戏设计与制作的书,《三维游戏设计与制作教程》分三个步骤介绍了三维游戏的设计与制作,从具体事例出发,进行了生动形象的讲解。全书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。 本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生的学习兴趣和动手欲望。全书自始至终以掌握三维游戏的设计与制作为重点,任务明确,步骤清晰,操
主要包括四篇内容:第一篇是数字图像处理的理论基础,由绪论、数字图像处理的基本概念和图像变换三部分组成。第二篇是图像识别,包括图像增强、图像分割、二值数学形态学、目标的表达与描述、模板匹配与模式识别技术和图像重建六部分。第三篇是图像测量,包括摄像机标定、特征测量和误差分析两部分。第四部分是数字图像处理在工程上的应用...
《中文版会声会影x4完全学习手册全彩超值版》通过5大案例完全实战+90个技巧点拨放送+181个技能实例奉献+300分钟视频演示+1120多张图片全程图解+2240款超值素材赠送,帮助读者快速从入门到精通软件,从新手成为影视高手。全书共分为6部分:基础与向导篇、捕获与剪辑篇、滤镜与转场篇、字幕与覆叠篇、渲染与刻录篇、边学与边用篇,包括会声会影x4基础入门、会声会影x4向导应用、捕获与导入视频素材、编辑视频素材、素材的剪辑技术、应用
本书是为怀有梦想的小型动画工作室的创办人准备的。本书介绍了适合小型工作室创作的各种动画门类、流程、制作方法。书中既有必备的理论知识,也有必须掌握的实用技能...
本书以企业的真实项目,对AutoCAD、3DS MAX、Photoshop软件的操作技巧进行了细致的描述,所有项目均经过精心设计,实践性、技能性、工程性、应用性非常强,并以最精炼的语言、最直接的图片对比效果、最简捷的操作, 钍涤玫南钅恐刈榧寄芙峁梗η笫寡谧疃痰氖奔浜妥羁...
会声会影x4是一款功能强大的视频编辑软件,它可以对图片以及视频素材进行编辑,并且在制作完成后输出为不同格式的视频。该软件不仅具备符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可以挑战专业的影片剪辑软件,无论是影片制作行业的新人或是业余爱好者,会声会影x4都可以满足你对照片、视频素材进行编辑的要求。 本书共分为14章,从会声会影x4的认识、安装开始,到将制作好的视频文件导出,逐一对视频或图像文件在会声会影x4中的制作步骤进行了介绍。其中第
本书全面系统地介绍after effects的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括after effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合实训案例等。 本书内容的介绍均以课堂案例为主线,通过实际操作各案例,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学
《影视动画后期特效制作:aftereffects从入门到精通》分为六章,为方便读者在案例制作过程中能迅速查找到软件的相关基础知识,本书第一章介绍了aftereffectscs4的基础知识;第二章介绍了aftereffectscs4软件的界面与工作流程,以及相关的操作方法等;第三、四章通过若干案例,介绍文字、色彩、过渡、背景、光效和跟踪等特效应用技能:第五章主要运用aftereffectscs4的软件内置、外挂插件及其他技术综合制
视频演示,典型实例,综合案例,超值赠送,全彩畅销升级...
内容丰富、结构严谨,是after effects初中级用户的必备教学手册,相信本书将会成为广大影视后期从业人员及爱好者的福音。 涵盖40个教学实例,系统地介绍了after effects影视合成与特效制作技术 附赠1dvd多媒体教学光盘,时间长达6.5小...
淘宝专业摄影师倾囊相授,一本写给电商卖家的商品视频拍摄与剪辑图书! 为什么你的宝贝图片总没有质感? 那些淘宝旺铺的商品展示视频是怎么做出来的呢? 做好网店,美图、视频一个都不能少! 《大片感+——网店旺铺商品视频拍摄与剪辑(全彩)》有资深的摄影师介绍了如何将商品图片拍出大片感,如果拍摄并编辑淘宝商品视频,让商品图片、展示透出大片感,提升商品的品质...
本书精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内顶尖设计公司的制作技巧。 本书适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光
本书是一本After Effects CC完全学习手册,以通俗易懂的语言文字+循序渐进的内容讲解+全面、细致的知识构造+经典实用的实战案例,深入讲解了After Effects CC软件的基本操作与应用,以及影视后期特效的制作技巧。本书附带一张 DVD教学光盘,内容包括本书实例的源文件、素材,以及约11小时的高清语音视频教程,方便读者循序渐进地进行练习,并在学习过程中随时调用。 本书适合After Effects初中级读者使用,也可作
《数字图像处理与分析(第3版)》系统介绍了数字图像处理与分析技术中涉及的有代表性的思想、算法与应用,跟踪图像处理技术的发展前沿,以图像频域变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、数学形态学及应用、图像分割技术、图像特征分析、图像配准与识别、实用数字图像处理与应用系统为主线,系统讲述图像处理与分析技术的理论基础、典型算法和应用实例。与第2版相比,本版又针对目前的发展及应用增加了图像水印技术等内容。编写上力求系统性、实用性与先进性相结合,
本著作针对目前互联网海量多媒体信息的查询性能低下及可扩展性差的问题展开研究,主要集中对高维多媒体索引、并行与分布式查询技术及跨媒体索引等方面进行深入探讨...
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缪哲 著
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
宋瑞祥 著
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
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