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《抖音短视频全面精通:拍摄剪辑+滤镜美化+字幕特效+录音配乐+直播运营》包含10章专题内容,主要涵盖从拍摄剪辑、滤镜美化、字幕特效、录音配乐以及直播运营等各个层面,全方位讲解了抖音短视频的功能和操作技巧,通过本书的学习读者可以达到举一反三,从而拍摄、剪辑、运营好自己喜欢的短视频。 《抖音短视频全面精通:拍摄剪辑+滤镜美化+字幕特效+录音配乐+直播运营》干货技巧满满,主要包含从抖音短视频的拍摄技巧到后期特效应用等,能够帮助用户实现从新手
本书基于中文版Blender 3.4编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共10章,详细讲解软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学动画、二维动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章还设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。本书的配套学习资源丰富、实用,包括书中所有实例的工程文件、贴
本书为《矢量商业标志》,书中收录了将近4000个优秀矢量图形,分为人物、动物、物件、标识等类别。 ...
主要内容:本书从理论和实践相结合的角度,以图文并茂的方式,以尽可能简练的语言,重点讲述photoshop、coreldraw这两种软件在设计表达中的应用,并将它们有机地结合起来。以计算机辅助工业设计的第一阶段为重点,应用二维软件快速表达产品设计。为方便读者学习,本书收集了大量实例,并提供部分制作过程的动画文件,带有图层的原文件,使初学者能很快掌握二维软件快速表达的方法,并设计出较为成熟的作品。本书对应用平面二维软件绘制产品概念草图
本书介绍了计算机辅助设计二维工程图样、三维实体造型、编程绘图及软件二次开发技术。全书共分三篇,第一篇介绍了用autocad绘图软件设计机械工程图样的方法,主要内容包括:autocad软件绘图基础、基本绘图、精确绘图工具、图形编辑、文字和尺寸标注及二维工程图样的绘制;第二篇介绍了三维设计软件pro/e的实体造型技术,主要内容包括:pro/e机械设计基础、基本特征造型、复杂特征造型、机械装配体设计和二维工程图样的生成;第三篇介绍了图形程序
本书是根据编者多年的教学经验和对学生实际情况的了解而编写的,书中精心挑选了38个经典案例进行详细讲解,并通过与这些案例配套的练习来巩固本书的知识点和操作技能。本书理论与实践结合,将设计案例的制作过程与理论相结合进行讲解。 本书内容分为after effects cs4基础知识、图层操作与遮罩、绘画工具的使用、创建文字特效、色彩校正与调色、抠像技术、创建三维空间、运动跟踪和综合案例九部分。编者将aftereffec
本书系统地介绍了图像处理技术和网页制作技术的基本理论和应用实例。全书分两大部分,主要介绍Photoshop CS2的基本概念、基本操作、网页制作的基础知识和网页制作工具等内容...
本书共分为两篇:基础篇和案例篇。基础篇包括第1章和第2章,第1章介绍影视后期制作常用名词和after effects cs4软件的初始化设置。第2章介绍after effects cs4的基本操作流程。案例篇包括第3~6章,第3章介绍基本动画制作的理念,第4章展示特技制作功能,第5章是颜色调整部分,第6章介绍三维合成的使用技巧。 本书还涉及到了after effects cs4相关技巧知识的讲解,使初学者通过案例模拟的方式掌
本书以indesign cs3版本为平台,从实际应用出发,结合indesign cs3软件的功能,循序渐进地讲述了indesign cs3在文档版式设计方面的相关知识和典型应用。全书共10章。第1章~第9章主要介绍了indesign cs3的相关知识,主要包括indesign cs3版式设计入门、文本的应用、绘制路径和图形、颜色设置与填充、图像的编辑与管理、表格的制作与编辑、版式设计、书籍与长文档管理和打印输出文档,第10章主要介
本书讲述了计算机图形学的基础理论、图形程序设计方法及AutoCAD绘图系统。内容包括:计算机图形系统;基本图形的生成;图形变换等...
after effects是用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属于美国adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。 本书共11章,全面介绍了after effects cs4的基本功能和影视制作的基本理论,包括数字制作的基本原理、after effects cs4的工作流程、素材的管理方法、关键帧动画和技巧、层与遮罩、滤镜、文本特效、跟踪与稳定、三维空间以及渲染输出等,并穿插介绍了一些
本书全面系统地介绍了after effects cs5的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括after effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效及渲染与输出等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和影视后期制
以基础教学为根本,以岗位案例教学为发展的编写体例,真正实现了从易到难,先学再练的教学过程。再加上丰富的教学资源、完整的素材光盘以及操作全视频记...
《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》是关于3D图形、3D打印、人机交互技术的应用宝典。以Kinect为主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等热门技术。《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》由浅入深,从Kinect的基本原理讲起,并通过应用实例,对Kinect相关知识进行详细的教学,使你制作出来的作品能够对外界进行智能的立体感知。书中还包含了对相关行业的专家和艺术家的采访内容,可以让你进一步了解该领域从
本书以大众化的国产微机工程绘图软件caxa电子图板2007为应用平台,介绍了计算机绘图的基本概念、主要功能及caxa软件的使用方法。全书内容简捷,通俗易懂,具有较强的实用性和较好的可操作性。对重点内容和绘图示例,均给出具体的上机操作步骤,学生按照书中的指导操作,即可顺利地
《新编after effects cs6标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材(含光盘)》用简洁易懂的语言、丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视后期特效的基础知识开始,循序渐进地学习并掌握使用aftereffectscs6进行各种影视特效编辑
杨佩璐编著的《after effects cs6完全自学教程》在内容安排上按照软件的学习规律和应用层面划分为14章,分别包括after effects cs6基础、合成基础操作和基本工作流程、蒙版动画、blursharpen和channel、distort、generate
本书采用面向对象语言Visual C++的MFC框架作为开发平台,系统讲解“基本图元的扫描转换”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“建模与消隐”、“光照模型”与“纹理映射”的实现原理与算法。 以生成三维真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的有效边表填充原理、三维物体的几何变换原理与透视投影原理、多面体与曲面体的几何建模原理、ZBuffer与画家算法的面消隐原理、基于Goura
这是一本全面介绍使用Octane Render制作、渲染产品包装的Cinema 4D技术教程书。 本书共11章,从Cinema 4D基本操作入手,结合可操作实例,深入地阐述Cinema 4D的建模工具、造型工具、生成器、变形器和效果器的使用方法和技巧,并全面讲解Octane Render渲染器的区域光、日光、HDRI环境、材质通道和材质节点等方面的技术;之后通过对7个产品类目共21个商业实操案例的讲解,让读者全方面理解并掌握产品包装的
《MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了MG动画设计与制作的相关知识。本书基于Adobe After Effects 2022编写,主要内容包括MG动画基础入门、快速掌握MG动画制作流程、设计与制作关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、物体运动动画、综合应用案例等方面的知识及技巧。 《MG动画设计与制作:基
80多个实操案例解析+130多分钟同步教学视频+230多个素材效果文件+500多张图片全程图解,随书还赠送了155页PPT教学课件、15000多个AI绘画关键词等资源,助你轻松掌握Stable Diffusion的“文生图+图生图+提示词+模型训练+插件应用”等技巧,让AI绘画变得更简单、更轻松、更高效! 书中内容分两条线——技能线和案例线展开介绍,具体内容如下。 一条是技能线,详细介绍了Stable Diffusion的部署安装、页
《中文版After Effects CC影视制作208例(培训教材版)》是一本介绍中文版After Effects CC影视制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果进行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握After Effects CC的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视制作中常见的文字、粒子、光效、仿真、调色技法和不错等,是读者学习After Effects CC制作的参考书。 《中文版After Effects CC影视制
本书从以人为本的视角全面介绍了创建交互式系统、服务和产品的实际问题。书中拓展了人机交互(HCI)和交互设计(ID)的原理和方法,以解决21世纪计算机设计所面临的问题,并满足日益提高的用户体验需求。本书汇集了人与技术交互时所涉及的人类体验的关键理论基础,并探索了各种环境与情境中的用户体验问题。全书包含四部分,涵盖用户体验设计的要素、技术、情境和基础,同时注重心理学理论与技术发展之间的平衡。本书可作为用户体验设计课程的本科生和研究生的教材
本书由华为摄影课程讲师、手机摄影构图大全公众号创始人编写,内容根据 26万学员喜欢的慢门摄影技巧,从 3 条线出发,帮助读者快速成为手机慢门摄影与后期高手。 一条是拍摄技术线,详细介绍手机慢门摄影的功能和参数,包括曝光、白平衡、长曝光、对焦、测光、背景虚化、构图取景等内容。 一条是后期处理线,详细介绍使用 Snapseed 和 MIX 处理慢门效果的方法,以及使用剪映 App 剪辑延时视频等内容,帮助大家快速掌握手机的后期慢门技术。
怎样进行短视频的优质创作?新手小白如何创建账号并精通平台规则? 如何打造爆款借流量吸引更多关注?怎样通过视频进行全方面的变现? 主播应提前掌握哪些直播带货技巧?怎样利用直播间提高带货转化率? 以上这些问题,你都可以从本书中找到答案,即使是短视频“小白”,也可以成为短视频运营达人。 笔者作为新媒体营销专家和短视频研究专家,在抖音、快手逐渐成为电商化头部平台的这条道路上探索出了一系列关于短视频的视频创作、建号引流、推广变现、直播带货的技巧
这是一本用以帮助入门级读者快速并全面掌握会声会影2018视频编辑软件的参考书。 本书全面系统地介绍了会声会影2018的基本操作方法和视频制作技巧,包括会声会影2018入门、基本操作、项目与文件的编辑、视频模板的应用、添加媒体素材的方法、捕获视频素材的方法、素材的编辑与调整、剪辑视频素材的方法、视频转场的应用、视频滤镜的应用、字幕的添加与制作、音频的添加与编辑、影片的输出与共享以及商业案例实训等内容。本书以各种重要技术为主线,对每种技术
《基于Project的IT项目管理》既是一本Project新版本的教材,又是一本Project实际应用的参考书。全书共分为4篇12章,主要讲解了IT项目管理的具体内容及基于Microsoft Project 2010的IT项目管理操作技能,内容包括IT项目管理与Project 2010的基础知识,基于Project 2010的IT项目进度计划、资源计划、成本计划的制作、优化及发布,基于Project 2010的IT项目资源、进度、成本
什么是 Stable Diffusion?简而言之,Stable Diffusion 是一款 AI 绘画工具。本书从零开始讲述了AI绘画的基本知识具体讲解Stable Diffusion这个开源绘画引擎工具的本地部署使用和各种基本技巧。内容包括Stable Diffusion 简介、Stable Diffusion 安装和配置、Stable Diffusion 基础功能、Stable Diffusion 高级技巧、Stable Dif
本书共9章,利用易学易用的Stable Diffusion为绘画设计从业者和爱好者提高生产力。一方面,提供350幅实操图解,一步步拆解,让读者掌握接到不同需求时如何使用Stable Diffusion出图。另一方面,提供游戏、电商、插画、建筑行业和头像设计等副业领域的实操案例与技巧,满足游戏角色、原画、图标、商品展示图、插画、室内设计和建筑设计的出图需求。结合18个主业和副业场景,提高生产力,实现AI商业化...
本书针对可逆信息隐藏技术存在的问题提出了解决信息隐藏过程中抗干扰的具体方法,建立了在信息隐藏过程中隐秘图像发生嵌入失真的数学模型,分析了信息隐藏过程中出现的上溢和下溢机理,提出了相应的解决方法,构造出更为陡峭的误差差分分布直方图模型。书中主要介绍以下5方面内容:基于有效位差分扩展的可逆信息隐藏算法、基于左右平移的大嵌入容量可逆信息隐藏算法、基于双向差分扩展的可逆信息隐藏算法、一种有效的无移位的多位可逆信息隐藏算法及基于二阶差分的新型大
本书由B站上的三位百万级Up主(Genji是真想教会你、鱼C-小甲鱼、阿Test正经比比)联合打造,为读者提供了B站定制运营秘籍。全书总计8章。第1章重点讲解B站的特点、内容推荐算法、文化、分区和会员等级,以及如何在B站注册账号及投稿。第2章讲解在B站投稿前要知道的事儿,涉及怎样找到自己的人设,什么是好的用户名,如何策划视频选题,如何创作视频及填写更好的投稿信息。第3章详细介绍B站创作中心与帮助方面的内容,涉及内容管理、数据中心、粉丝
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》是一本FFmpeg开发的实战教程,由浅入深,由基础到高级,带领读者一步一步走进音视频开发的神奇世界。全书共分为12章。其中,第1~5章是基础部分,主要讲解FFmpeg的环境搭建、FFmpeg的开发基础、FFmpeg的编解码、FFmpeg处理图像和FFmpeg处理音频;第6~10章是进阶部分,主要讲解FFmpeg加工视频、FFmpeg添加图文、FFmpeg自定义滤镜、FFmpeg混合音视频和
《剪映短视频剪辑与制作标准教程》通过剪映App制作多个短视频热门案例,教你成为剪辑出爆款短视频的高手。《剪映短视频剪辑与制作标准教程》内容涵盖多个专题内容,从剪映App软件基础到剪辑技巧、调色、特效效果、字幕效果、配音技巧、卡点技巧、个人短片、Vlog短片、商业短片及综合案例,帮助读者快速上手剪映App和剪辑爆款短视频。《剪映短视频剪辑与制作标准教程》内容均为干货技巧,从认识剪映界面到剪映功能的使用方法,从短视频基础剪辑到剪映创意剪辑
《微课学Adobe Animate CC动画制作》共分为11章,从最基础的Animate CC安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了初识Adobe Animate CC,Adobe Animate的基本操作,颜色的设置与管理,图形的绘制与编辑,元件、实例和库,使用“时间轴”面板,基本Animate动画制作,高级Animate动画制作,文本、声音和视频的应用,组件、动画预设和命令以及掌握ActionScript等内容。书中精
《H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)》以H5为写作基础,以实际应用为指导思想,用通俗易懂的语言对H5页面设计与制作的相关知识进行详细介绍。H5页面设计的**魅力在于通过巧妙的设计手法,将复杂的功能简化,将枯燥的信息趣味化,让用户在享受视觉盛宴的同时,轻松获取所需内容。 《H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)》共7章,内容涵盖初识H5、H5视觉交互设计技巧、H5页面元素的设计与制作、H5页面动效与活动设计、用易企秀平台制作H5
《电脑高效办公和安全防护从新手到高手:微课超值版》剖析用户在进行电脑高效办公和安全防护中迫切需要用到或迫切想要用到的技术,并力求对其进行傻瓜式的讲解,使读者对电脑高效办公和安全防护技术形成系统了解,能够更好地提高办公效率和防护电脑安全。 全书共分为15章,包括使用Word编辑文档,使用图表图形美化文档,Word的高级应用,使用Excel编辑数据,使用图表图形美化报表,工作表数据的管理与分析,使用PowerPoint制作幻灯片,制作有声
可解释AI(Interpretable AI)将教会你识别模型所学习的模式及其产生结果的原因。通过阅读《可解释AI实战(PyTorch版)》,你将掌握一些用于解释白盒模型(如线性回归和广义可加模型)的方法,以及一些用于解释复杂深度学习模型的方法。可解释AI是一个快速发展的领域,本书将该领域的前沿研究简化为你可以在Python中实现的实际方法。 主要内容 ● 解释AI模型的技术 ● **限度地减少错误、偏见、数据泄露和概念漂移 ● 度量
图强化学习是深度强化学习的重要分支领域。本书作为该领域的入门教材,在内容上尽可能覆 盖图强化学习的基础知识,并提供应用实践案例。全书共 10章,大致分为三部分:第一部分(第 1~ 3章)介绍图强化学习研究对象(复杂系统、图和复杂网络);第二部分(第 4~7章)介绍图强化 学习基础知识(图嵌入、图神经网络和深度强化学习);第三部分(第 8~10章)介绍图强化学习 模型框架和应用实践案例,并进行总结和展望。每章都附有习题并介绍了相关阅读
本书结合作者多年的科研和教学经验编写而成,深入浅出地介绍了刑事侦查和红外图像概述,基于生物先天性免疫、适应性免疫、内分泌系统、神经系统之间协作机制的人工免疫智能算法理论,并结合实际红外图像示例说明了人工免疫算法在各类刑侦红外图像处理领域的应用。全书包含了多类前沿的生物免疫算法及其在刑侦红外图像目标提取、识别中的应用。本书的领域知识覆盖面广,难度适中,不仅适合作为公安刑侦、图像处理、人工智能、计算机及相关专家“红外图像处理”或“刑事侦查
这是一本有关媒体产品设计与创作应用于实际的产品分析与创作宝典的专著。本书中实例的主要创作者是出生于互联网时代,成长于媒体发展浪潮中的95后、00后大学生。他们站在视频内容消费主体的角度,以年轻新鲜的视角、大胆创新的思维和可能略显的笔触从微视频、栏目、广告产品、剧情类产品、非虚构纪实类产品、事件类产品、自媒体、短视频平台等8大体系,具体分析了当前市场中媒体产品设计与创作方法、模式;并展示了其依据所学内容创作的具体的媒体产品创作主典。 读
《After Effects 2024从入门到精通》本书是学习After Effects软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识After Effects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、插件脚本、抠像等软件功能,配合一系列的案例练习,读者最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书综合案例配套高清视频讲解,方便读者跟
本书专注于使用R语言进行数据分析和可视化,主要目标是帮助读者掌握R语言这一强大的数据科学工具,以在科技领域中更好地处理数据、分析数据以及呈现结果。本书面向的读者群体广泛,无论是初学者还是有经验的数据科学家,都能够从中获取丰富的知识和技能,以在科技领域取得成功。本书中包含了实用的示例和练习,可以帮助读者掌握数据分析和可视化的关键概念和实际操作...
这是一本介绍Premiere Pro 2023短视频剪辑技术的教程。本书详细讲解了Premiere Pro 2023的重要功能及使用技巧,引导新手快速进入短视频剪辑领域。 全书共8章,前5章为剪辑技术讲解,后3章为剪辑项目应用实训。为了方便读者快速学习,本书基于“学+练”模式,涵盖工具讲解、案例实训、拓展实训、项目实训等方面的内容,循序渐进地介绍短视频剪辑的相关技术和技巧。本书还涉及短视频剪辑的经验分享,旨在帮助读者在学习上事半功倍。
本书通过12章专题内容、110多个运营技巧,从策划、拍摄、制作和引流4个层面一条龙、全程式讲解,帮助读者快速成为短视频高手。此外,随书赠送教学视频、PPT教学视频和电子教案。 策划层面:介绍了短视频账号定位、内容策划和脚本创作3个方面,让读者先了解短视频的基本内容,再学习内容策划与脚本创作,由浅入深精通短视频基础知识。 拍摄层面:讲解了拍摄工具及辅助工具的选择、取景构图的选择和基础运镜教学3个方面,让读者全方位地学习短视频的拍摄方法。
《AI绘画全面精通:软件平台+脚本文案+设计制作+案例实战》汇集了抖音、快手、B站、小红书中的AI绘画火爆案例,从两条主线,帮助读者全面精通AI绘画。 第一条是纵向技能线,通过90多个素材效果呈现、100多分钟教学视频、160多个实用内容和600多张精美插图,介绍AI绘画的核心技法,如文案生成、内容输入、参数设置、一键换脸以及图片生成和调整等。 第二条是横向案例线,通过10章专题内容,对 AI绘画火爆的原因,特别是AI文案的创作、AI
广州中望龙腾软件股份有限公司(简称中望软件)开发的3D One AI是一款功能强大的三维仿真软件,集成了三维创意设计、人工智能、开源硬件和编程等功能。利用3D One AI提供的三维虚拟仿真功能,我们可以快速构建并模拟真实的科技应用场景,将抽象的人工智能知识可视化呈现。 本书以生活中的常见应用场景为案例设计基础,详细介绍3D One AI的基本操作及功能,通过案例的制作来引导学生理解和掌握相关的知识点。 学生学习本书,可以掌握3D O
本书通过真实的创作项目来训练读者的海报设计实战能力,帮助读者快速掌握海报设计的工作流程、技法,制作出具有专业水准的平面设计作品。 本书共5章,分别是5组实战项目。第1章“传达详细信息的海报”,包括图书详情页设计项目和易拉宝设计项目,主要训练读者对包含大量图文信息的海报的设计能力;第2章“以人为宣传主体的海报”,包括招生海报设计项目和个人形象海报设计项目,主要讲述以人像作为视觉主体的海报的设计技巧;第3章“传递思想的海报”,包括公益海报
全书以LabVIEW 2022中文版为平台,介绍了虚拟仪器技术与仿真相关知识。全书共11章,内容包括LabVIEW概述,LabVIEW 2022中文版入门,前面板与控件,LabVIEW编程,数值、字符串与变量,循环与结构,数组与簇,波形显示,信号分析与处理,文件管理,数据采集与网络通信。 本书可以作为LabVIEW 初学者的学习参考书,也可以作为工控相关行业相关人员的参考书。 本书随书配送的电子资源包含全书实例的源文件素材和操作视频文
本书是对DiffusionAI绘图模型的综合性讲解书籍,书中包括最基础的组件的用例演示,也包括具体的项目实战,以及Diffusion模型的底层设计思路和实现原理的介绍。通过本书的学习,读者可以快速掌握Diffusion模型的使用方法,掌握AI绘图模型的训练、测试过程,并能研发属于自己的AI绘图模型。 本书共19章,分为快速上手篇(第1~2章),概述了Diffusion模型的发展历史,介绍了开发环境的部署方法,以及Diffusion模型
宋瑞祥 著
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