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本书是为怀有梦想的小型动画工作室的创办人准备的。本书介绍了适合小型工作室创作的各种动画门类、流程、制作方法。书中既有必备的理论知识,也有必须掌握的实用技能...
Procreate是一款功能强大、易于使用的数字绘画工具,可以让你使用iPad在虚拟画布上创作艺术作品。本书讲解了25个唯美商业插画案例,并配有视频教程。本书可以帮助零基础读者入门,逐步进阶,精进商业插画技法。 全书共8章。第1章介绍Procreate商业插画入门基础;第2章开启了Procreate绘画之旅;第3章~第5章分别为画好水彩插画、扁平噪点插画、矢量插画的绘制案例,让读者循序渐进地学习不同风格的商业插画表现技法;第6章介绍创
本书介绍了机器视觉系统的概念、原理、视觉系统组成以及数字图像处理基础,重点介绍了机器视觉系统的图像采集系统、视觉图像处理基础算法以及机器视觉的典型应用案例,典型案例介绍了机器视觉的应用并采用halcon与c#混合编程的方式演示了如何搭建机器视觉系统。本书重在理论联系实际,从图像采集部分开始到数字图像处理部分,除了介绍相关的理论知识外,结合具体的实际案例介绍halcon编程,提供了明确的使用方法。对每一种数字图像处理算法在机器视觉系统中
本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为“基础篇”和“实战篇”,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。“基础篇”先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。“实战篇”由“少儿”“青春”“国风”“玄幻”四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置2~3个案例。书中所有案例都配有分层源文件以供参考、使
本书紧扣用户界面设计趋势,主要包括交互设计理论、交互设计的理念与方法、用户体验设计、交互设计心理学、用户需求研究、交互设计的视觉界面设计、网站UI交互设计、移动端交互设计、交互设计团队等方面的内容。本书旨在普及用户界面设计的相关理念,全面阐述用户界面设计在网页及移动端两大主流设计领域的具体表现和所需掌握的专业技能。 本书可供UI设计师、交互设计师、用户体验专家、网页设计师等专业人士提高设计技能、开阔视野,也可帮助他们打开创意灵感之门;
本书讲解了Illustrator软件主要工具的使用方法和技巧。本书打破了以往计算机辅助设计与UI设计互相独立的教学方式,将二者融为一体,具有较强的针对性与实践性。具体从软件基本操作知识着手,通过难度渐进的UI设计案例,帮助读者快速掌握Illustrator软件的同时了解UI视觉风格设计的方法。 全书图文并茂、步骤详细,其中包含几何化风格、线性风格、渐变风格、2.5D风格等四个不同风格的设计案例。 本书适合高等院校产品设计、数字媒体、视
本书系统性地介绍了基于三维设计软件CINEMA 4D的动态图形设计。内容涵盖动态图形设计概述与CINEMA 4D软件基础概览;动态图形基础元素与建模结合、空间认知与灯光联系、以及时间动态与运动图形;色彩与材质、摄像机与跟踪、元素变化与进阶、运动表现与动力学;渲染与动态图形全局设计进行了综合性分析。从入门到基础,再到进阶,很后到综合,循序渐进、由浅入深地对动态图形设计的各个环节进行了分步式模块解析。每章的撰写都遵循从理论到实践、从功能解
本书是一本关于交互设计的入门教程。交互设计分为三大领域,分别是基于屏幕的界面设计、交互产品设计以及服务设计中的交互设计。本书主要关注基于屏幕的交互界面设计。在本书的部分中,介绍了交互设计的概念、发展历程、类型、流程等,以及进行交互设计研究与分析的一些基本方法。在第二部分中,讲解了制作交互界面原型,包括低保真与高保真模型的方法以及进行原型测试与评估的方法,并以实际案例详细展示了交互界面原型设计的制作过程。通过本书的学习,读者可以了解交互
本书以Procreate为主要工具,带领读者进入移动设备数字绘画领域,帮助读者把自己的创意绘画工作从传统的电脑转移到移动设备上,更自由地实现自己的创意。全书共11章,从平板设备数字绘画概述开始,介绍Procreate基础,结合作者的作品和创作经验,带领读者逐步熟悉Procreate在多种风格数字绘画作品中的使用方法,包括素描、速写、动漫角色设计、水彩风格儿童插画、唯美风格插画、肖像漫画等。为了帮助读者进一步提升作品的效果,优化自己的工
本书全面介绍了Rhino 5.0的基础功能及其在产品设计中的具体应用。 本书采用循序渐进的方式对Rhino 5.0的常用命令及新功能进行深入讲解,重点介绍了Rhino 5.0的核心建模理念——NURBS曲线与曲面的基本构成原理及其连续性的应用,并把NURBS曲线与曲面的基本特性融入到后续的案例制作部分。分别通过手机、耳机、音响、鼠标、剃须刀及手电钻等建模难度逐步加深的实际案例充分展示Rhino软件在产品设计中具体的建模理念、方法与
本书内容在案例中展开,案例包括汽车、家电、信息产品等。读者可以一步一步跟着步骤做,多做多思考,还可通过练习题巩固所学内容。本书提供丰富的配书资源,包括电子教案、PPT、案例素材及工程文件、重要操作步骤的讲解视频与综合性案例完整视频教程等,供使用本书的授课教师和读者免费下载使用。...
交互设计师!设计理念前、技术掌握简便。四色印刷,步骤清晰,配书光盘含案例视频+模型文件。教你轻松学会设计、遥控动画场景、角色,并进行即时互动...
本书基于剪映移动版编写而成,集合剪映常用功能,分9大专题,通过82个热门案例详细介绍了剪映手机短视频的制作方法与技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作方法,成为视频剪辑高手。全书共包含9章内容,第1、2章为基础篇,循序渐进地讲解了剪映的基本功能,如素材导入、比例、倒放、动画、镜像、画面定格等,以及文字消散、综艺花字、镂空文字等字幕效果的制作方法。第3、4章为提高篇,详细介绍了剪映的调色技巧和卡点短视频的制作方法。第5~7章为进阶
本书通过12章专题内容、110多个运营技巧,从策划、拍摄、制作和引流4个层面一条龙、全程式讲解,帮助读者快速成为短视频高手。此外,随书赠送教学视频、PPT教学视频和电子教案。 策划层面:介绍了短视频账号定位、内容策划和脚本创作3个方面,让读者先了解短视频的基本内容,再学习内容策划与脚本创作,由浅入深精通短视频基础知识。 拍摄层面:讲解了拍摄工具及辅助工具的选择、取景构图的选择和基础运镜教学3个方面,让读者全方位地学习短视频的拍摄方法。
本书主要包括六方面内容:色彩构成概述、色彩的基本原理、色彩的对比与调和、色彩的采集与重构、色彩的生理视觉与心理联想、色彩构成与设计应用。本书在讲解角度与实践应用等方面进行了大胆创新,精心选择优秀的色彩构成案例,以独特的视角进行分析、讲解。另外,书中每章后面都设有相关的专题拓展与思考练习,可以增强学生对色彩构成的学习兴趣,从而达到更好的学习效果。 本书内容丰富,图文并茂,突出实用案例,可以为广大艺术设计爱好者提供设计参考,也可以作为各艺
《MRI读片指南》(第三版)沿袭了第二版的写作风格,覆盖基层常见病及多发病,仍然通过"MRI诊断"和"特别提示"两个栏目,把MRI诊断的思路渗透在读片的过程中,并就相关临床、病理及操作注意事项等在"特别提示"中进行了简单阐述。 第三版在第二版的基础上,根据WHO近期新疾病分类,规范了疾病的命名,增补了一些常见病及部分少见病的MRI表现,其中新增加疾病50余种,其中增加中枢神经系统疾病21种、头颈部疾病10种、乳腺疾病1种、骨骼肌肉系统
本书收集了食物设计领域100位全球设计师和主厨的设计思维及创新作品,这些创新者们从产品设计、材料创新、服务策略、品牌包装、餐饮体验等各方面对食物设计进行了新的探索。通过设计介入可循环食物经济,以食物为媒介激发创新思维,研发新的饮食方式,策划新的食物商业形态。食物设计是系统设计,需要考虑食物与人和环境的关系,进而通过创新去影响人的思维和生活方式,这是食物设计师被赋予的新方向。 本书适合从事餐饮和食品领域管理、研发、设计以及对食物设计感兴
缪哲 著
梁实秋
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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