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《抖音短视频全面精通:拍摄剪辑+滤镜美化+字幕特效+录音配乐+直播运营》包含10章专题内容,主要涵盖从拍摄剪辑、滤镜美化、字幕特效、录音配乐以及直播运营等各个层面,全方位讲解了抖音短视频的功能和操作技巧,通过本书的学习读者可以达到举一反三,从而拍摄、剪辑、运营好自己喜欢的短视频。 《抖音短视频全面精通:拍摄剪辑+滤镜美化+字幕特效+录音配乐+直播运营》干货技巧满满,主要包含从抖音短视频的拍摄技巧到后期特效应用等,能够帮助用户实现从新手
Origin 是由 OriginLab 公司开发的一个科学绘图与数据分析软件,该软件具有丰富的绘图功能及数据处理与分析功能,已被广泛应用于科技论文与论著的出版。 本书共 8 章,汇集 150 个实例,涵盖 Origin 基础与基本操作、绘图规范及其导出、数据类型及其导入方法、二维绘图、三维绘图、拟合与分析、数据与信号处理、高效率绘图等内容。本书内容翔实、实例丰富、实用性强,可使读者在较短时间内掌握 Origin 2023,并能从具体实
本书基于中文版Blender 3.4编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共10章,详细讲解软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学动画、二维动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章还设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。本书的配套学习资源丰富、实用,包括书中所有实例的工程文件、贴
本书为《矢量商业标志》,书中收录了将近4000个优秀矢量图形,分为人物、动物、物件、标识等类别。 ...
本书是《青少年学电脑》丛书中的一本,介绍Photoshop 7图形、图像处理软件的使用方法。Photoshop可制作出专业、精美的图像作品,广泛应用于印刷、Web发布以及照片处理等视觉设计领域。本书由9章组成,介绍Photoshop 7的基础知识;各种工具的使用;控制图像颜色的技巧;形状、通道、文字、图层的编辑及使用;滤镜操作等。每章配有精美的实例操作,能有效提高读者的实际动手操作能力。本书语言生动流畅,图文并茂,实用性强。非常适合作
影视动画场景设计是动画设计中很重要的一部分,作为画面中占大部分面积的场景,它在很大程度上决定着动画的风格。 本书为动画专业必修课程的教材。该书清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景配合情节、配合角色,以经典的实例讲述学习重点,每个实例都进行细致的分析,深入浅出。教材以丰富的案例全面、系统、科学地描述塑造场景的技巧和讲述提高画面表现能力的方法,能够有效地帮助学习者树立正确的场景设计概念,使影视动画场景设计的能力在短
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以实际生活中人们对数码照片的处理与管理为背景,通过具体的制作范例,深入浅出地介绍了数码照片在后期处理过程所涉及的数字成像原理、数码照片的补救与校正、人物的修饰美化、各种特
简介 本书讲解了游戏动画制作所需的游戏元素的制作,分别通过原画绘制、模型制作、uv拆分几方面结合道具、场景、角色案例的制作详细地讲解了游戏制作中需要掌握的制作技术。通过游戏原画制作到模型的制作完成等一系列的练习使读者对游戏制作产生了更加具体,更加直观的感受。不管是2d动画还是3d动画在制作前期都需要对所要制作的事物有所了解,在2d动画中需要完成角色的绘制和上色或者是某个人体组建的制作,在3d动画制作中就需要对模
本书精选了近百个国内外不同风格的计算机辅助设计作品,总结归纳出在新媒体视野下计算机辅助设计的新设计规则与美学原则;同时结合16个精选案例,涵盖交互设计、界面设计、网络设计、室内设计、产品设计、动漫设计、游戏设计、影视广告、品牌识别形象系统设计和海报设计等。每章紧扣讲授内容,详细讲解设计制作步骤,提供相应的图片参考,加强教学效果。全书详细阐述计算机辅助设计的机制、本质和特性,为各类设计院校计算机辅助绘画与计算机辅助造型的教学提供一定
主要内容:本书从理论和实践相结合的角度,以图文并茂的方式,以尽可能简练的语言,重点讲述photoshop、coreldraw这两种软件在设计表达中的应用,并将它们有机地结合起来。以计算机辅助工业设计的第一阶段为重点,应用二维软件快速表达产品设计。为方便读者学习,本书收集了大量实例,并提供部分制作过程的动画文件,带有图层的原文件,使初学者能很快掌握二维软件快速表达的方法,并设计出较为成熟的作品。本书对应用平面二维软件绘制产品概念草图
本书介绍了计算机辅助设计二维工程图样、三维实体造型、编程绘图及软件二次开发技术。全书共分三篇,第一篇介绍了用autocad绘图软件设计机械工程图样的方法,主要内容包括:autocad软件绘图基础、基本绘图、精确绘图工具、图形编辑、文字和尺寸标注及二维工程图样的绘制;第二篇介绍了三维设计软件pro/e的实体造型技术,主要内容包括:pro/e机械设计基础、基本特征造型、复杂特征造型、机械装配体设计和二维工程图样的生成;第三篇介绍了图形程序
本书主要讲解如何用indesign进行版式设计与制作。 本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件知识点。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中最常用的软件功能。 全书共分16章,第1章介绍了软件的基础知识以及设计与制作的基础知识。第2章至第14章共有30个典型实例,包含了最常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。第15章讲解了1n
本书是根据编者多年的教学经验和对学生实际情况的了解而编写的,书中精心挑选了38个经典案例进行详细讲解,并通过与这些案例配套的练习来巩固本书的知识点和操作技能。本书理论与实践结合,将设计案例的制作过程与理论相结合进行讲解。 本书内容分为after effects cs4基础知识、图层操作与遮罩、绘画工具的使用、创建文字特效、色彩校正与调色、抠像技术、创建三维空间、运动跟踪和综合案例九部分。编者将aftereffec
《after effects cs4多媒体教学经典教程》共10章,内容包括after effects cs4功能及特点,工作区和面板;after effects cs4功能的基础操作;after effects cs4的4种常用特效,扭曲与生成特效,色彩校正与抠像处理特效及其他特效;after effects cs4的层、关键帧与运动追踪;文字的使用:影片渲染与输出以及最后的5个综合实例。 《after effects cs4
本书系统地介绍了图像处理技术和网页制作技术的基本理论和应用实例。全书分两大部分,主要介绍Photoshop CS2的基本概念、基本操作、网页制作的基础知识和网页制作工具等内容...
本书详细介绍了visi02010办公绘图软件的使用方法。全书分为13章,内容涉及visi02010基本操作、页面设置、使用形状、添加文本、使用图表、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思.路,还详细讲解了制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、visi02010与office协同办公、visio 2010与autocad绘图
本书共分为两篇:基础篇和案例篇。基础篇包括第1章和第2章,第1章介绍影视后期制作常用名词和after effects cs4软件的初始化设置。第2章介绍after effects cs4的基本操作流程。案例篇包括第3~6章,第3章介绍基本动画制作的理念,第4章展示特技制作功能,第5章是颜色调整部分,第6章介绍三维合成的使用技巧。 本书还涉及到了after effects cs4相关技巧知识的讲解,使初学者通过案例模拟的方式掌
本书以indesign cs3版本为平台,从实际应用出发,结合indesign cs3软件的功能,循序渐进地讲述了indesign cs3在文档版式设计方面的相关知识和典型应用。全书共10章。第1章~第9章主要介绍了indesign cs3的相关知识,主要包括indesign cs3版式设计入门、文本的应用、绘制路径和图形、颜色设置与填充、图像的编辑与管理、表格的制作与编辑、版式设计、书籍与长文档管理和打印输出文档,第10章主要介
《超写实:vray商业场景及单体模型库》是专门为使用vray进行工装效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库。包含8张高容量dvd光盘,光盘含有大量高品质工装空间的max格式场景文件及贴图,经过简单的修改即可用于商业工作中。 所有光盘中的场景均在3ds max+vray的软件环境中渲染测试通过,为了方便各位读者使用,所有场景均分别保存为赋予材质。灯光前的文件及最后的成品文件,极为方便各位读者对场景文件进行分离使用
《二维动画设计与制作》全面地讲解了flash二维动画设计与制作的技术和操作全过程。 《二维动画设计与制作》按照二维动画创作基础篇、动画创作流程篇、经典案例篇3部分内容来展开,依次介绍了二维动画创作的剧本与分镜头设计、美术设计(角色造型与背景设计)、原动画设计、声音与后期制作,以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者的二维动画制作的综合能力。 《二维动画设计与制作》适合作为各大中专院校相关专业的教材,以及flash
本书讲述了计算机图形学的基础理论、图形程序设计方法及AutoCAD绘图系统。内容包括:计算机图形系统;基本图形的生成;图形变换等...
after effects是用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属于美国adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。 本书共11章,全面介绍了after effects cs4的基本功能和影视制作的基本理论,包括数字制作的基本原理、after effects cs4的工作流程、素材的管理方法、关键帧动画和技巧、层与遮罩、滤镜、文本特效、跟踪与稳定、三维空间以及渲染输出等,并穿插介绍了一些
《图像信息管理系统设计与实施》是一本创建平安城市具体施工技术的参考书。全书由13章构成,内容包括:图像信息管理系统的基本知识;图像管理信息系统的网络环境配置;图像信息管理系统的通信;图像信息管理系统的视频格式与编码;图像信息管理系统的矩阵;图像信息管理系统的操作键盘;综合布线系统的有关标准与规范;图像信息管理系统的网络视频管理平台;图像信息管理系统的设计;图像信息管理系统的工程施工技术;图像信息管理系统工程的测试检验技术;图像信息管理
影像设计行业日渐受到广泛的关注,同时也有更多读者遇到了学习的困惑。很多读者在学习aner effects图书后,技法应用很熟练,但作品依然有诸多瑕疵或问题。这是因为他们未能对整个项目有全面、准确的理解与把握。有鉴于此.我们推出了这本图书...
本书全面系统地介绍了after effects cs5的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括after effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效及渲染与输出等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和影视后期制
以基础教学为根本,以岗位案例教学为发展的编写体例,真正实现了从易到难,先学再练的教学过程。再加上丰富的教学资源、完整的素材光盘以及操作全视频记...
《国际顶级数字艺术大师佳作赏析6》收录了50位国际顶级数字艺术家的画作和教程。书中案例用到了photoshop、3ds max、v-ray、maya、zbrush、 mudbox、after effects和fusion等专业软件,题材涉及科幻、场景、幻想、角色及卡通等领域,教
《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》是关于3D图形、3D打印、人机交互技术的应用宝典。以Kinect为主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等热门技术。《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》由浅入深,从Kinect的基本原理讲起,并通过应用实例,对Kinect相关知识进行详细的教学,使你制作出来的作品能够对外界进行智能的立体感知。书中还包含了对相关行业的专家和艺术家的采访内容,可以让你进一步了解该领域从
本书以大众化的国产微机工程绘图软件caxa电子图板2007为应用平台,介绍了计算机绘图的基本概念、主要功能及caxa软件的使用方法。全书内容简捷,通俗易懂,具有较强的实用性和较好的可操作性。对重点内容和绘图示例,均给出具体的上机操作步骤,学生按照书中的指导操作,即可顺利地
《新编after effects cs6标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材(含光盘)》用简洁易懂的语言、丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视后期特效的基础知识开始,循序渐进地学习并掌握使用aftereffectscs6进行各种影视特效编辑
杨佩璐编著的《after effects cs6完全自学教程》在内容安排上按照软件的学习规律和应用层面划分为14章,分别包括after effects cs6基础、合成基础操作和基本工作流程、蒙版动画、blursharpen和channel、distort、generate
本书采用面向对象语言Visual C++的MFC框架作为开发平台,系统讲解“基本图元的扫描转换”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“建模与消隐”、“光照模型”与“纹理映射”的实现原理与算法。 以生成三维真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的有效边表填充原理、三维物体的几何变换原理与透视投影原理、多面体与曲面体的几何建模原理、ZBuffer与画家算法的面消隐原理、基于Goura
本书将设计思维训练、技法训练与艺术审美训练巧妙地进行融合,案例涵盖面广、典型性强,力求帮助读者从零起步,设计出适用于动漫、卡通插图、广告短片等不同领域的原创角色作品。 本书以adobe photoshop cs5~h数字手写板为主要创作工具,结合系统的、科学的创意设计方法教学,对学生的造型表现方法和艺术创作思维进行训练,对卡通动漫角色设计从概念到视觉实体进行了全面剖析,并通过具有代表性的二十多个原创案例,引导读者一步一步熟练掌握
《中文版After Effects影视后期特效设计与制作全视频实战228例》是一本全方位、多角度讲解After Effects视频编辑剪辑的案例式教材,注重案例实用性和精美度。全书共设置228个精美实用案例,按照技术和行业应用统一进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升After Effects的视频处理能力。《中文版After Effects影视后期特效设计与制作全视频实战228例》共分为14章
本书是以Xilinx公司全可编程FPGA和SoC为基础,针对很新的设计工具软件——Vivado介绍FPGA设计理论与设计方法。 全书分为8章,包括现代数字系统设计技术概论、可编程逻辑器件、Verilog HDL硬件描述语言、Vivado设计流程、数字系统的设计与综合、基于FPGA的DSP系统设计、Zynq嵌入式系统设计技术和EGO1综合性设计项目举例。各章都安排了针对性强的已验证过的设计实例,并附有Verilog HDL手册、EGO1
这是一本全面介绍使用Octane Render制作、渲染产品包装的Cinema 4D技术教程书。 本书共11章,从Cinema 4D基本操作入手,结合可操作实例,深入地阐述Cinema 4D的建模工具、造型工具、生成器、变形器和效果器的使用方法和技巧,并全面讲解Octane Render渲染器的区域光、日光、HDRI环境、材质通道和材质节点等方面的技术;之后通过对7个产品类目共21个商业实操案例的讲解,让读者全方面理解并掌握产品包装的
本书从两条线出发,帮助读者全面精通会声会影视频的制作、剪辑与视频处理。 一条是横向案例线,通过五大实战案例,对各种类型的视频、照片素材进行后期剪辑与制作,如制作抖音延时视频《星空银河》、制作电商视频《图书宣传》、制作旅游视频《俄国之旅》、制作个人写真《阳光帅气》以及制作婚纱相册《美好姻缘》,读者学习后可以融会贯通、举一反三,轻松完成自己的视频作品。 另一条是纵向技能线,通过15章专题内容、5大实战案例、90多个专家指点
剪映是一款操作简单、功能齐全的视频编辑软件,可以与抖音短视频平台无缝链接。剪映的应用不仅能提高短视频的质量,还能降低短视频的制作门槛,帮助更多用户快速跻身短视频行业,做出人气爆棚的视频作品。全书共分7章。前5章通过基础内容讲解,穿插技术提示和案例操作,对剪映软件的素材剪辑、画面调整、音频处理、运用等功能进行了全面、系统的介绍。后2章则针对视频的发布共享、后期运营推广等进行了详细介绍。本书内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂,除了必要的理论
本书通过11章内容,同时赠送60多集同步教学视频,助你迅速学会影视剪辑、电影解说。 书中具体内容包括:11种爆款剪辑思维、6种经典色调制作、8个影视混剪解析、9种热门封面与文案范例、8个视频排版的要点和模板、8种解说风格和配音技巧、10个涨粉与变现技巧、7个影视剪辑常用的技巧、8个影视字幕与特效制作,最后通过两个综合案例,情感类电影解说《查令十字街84号》、故事类电影解说《八千公物语》,进行一条龙全程式讲解,帮助你剪出好看的电影视频,
《MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了MG动画设计与制作的相关知识。本书基于Adobe After Effects 2022编写,主要内容包括MG动画基础入门、快速掌握MG动画制作流程、设计与制作关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、物体运动动画、综合应用案例等方面的知识及技巧。 《MG动画设计与制作:基
80多个实操案例解析+130多分钟同步教学视频+230多个素材效果文件+500多张图片全程图解,随书还赠送了155页PPT教学课件、15000多个AI绘画关键词等资源,助你轻松掌握Stable Diffusion的“文生图+图生图+提示词+模型训练+插件应用”等技巧,让AI绘画变得更简单、更轻松、更高效! 书中内容分两条线——技能线和案例线展开介绍,具体内容如下。 一条是技能线,详细介绍了Stable Diffusion的部署安装、页
本书基于剪映移动版编写而成,集合剪映常用功能,分9大专题,通过82个热门案例详细介绍了剪映手机短视频的制作方法与技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作方法,成为视频剪辑高手。全书共包含9章内容,第1、2章为基础篇,循序渐进地讲解了剪映的基本功能,如素材导入、比例、倒放、动画、镜像、画面定格等,以及文字消散、综艺花字、镂空文字等字幕效果的制作方法。第3、4章为提高篇,详细介绍了剪映的调色技巧和卡点短视频的制作方法。第5~7章为进阶
如何定位B站视频的账号所在领域、确定视频方向,以及分析用户画像? 如何进行B站视频的文案策划、前期拍摄、后期剪辑? 如何展开B站视频的运营推广、粉丝导流、直播带货? 《玩赚B站:账号定位+视频拍剪+文案策划+直播带货/新时代营销新理念》分别从B站视频的定位、建号、设置、拍摄、后期、标题提炼、评论互动、直播带货等方面进行介绍,帮助读者实现B站视频运营从入门到精通。 《玩赚B站:账号定位+视频拍剪+文案策划+直播带货/新时代营
《中文版After Effects CC影视制作208例(培训教材版)》是一本介绍中文版After Effects CC影视制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果进行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握After Effects CC的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视制作中常见的文字、粒子、光效、仿真、调色技法和不错等,是读者学习After Effects CC制作的参考书。 《中文版After Effects CC影视制
本书从以人为本的视角全面介绍了创建交互式系统、服务和产品的实际问题。书中拓展了人机交互(HCI)和交互设计(ID)的原理和方法,以解决21世纪计算机设计所面临的问题,并满足日益提高的用户体验需求。本书汇集了人与技术交互时所涉及的人类体验的关键理论基础,并探索了各种环境与情境中的用户体验问题。全书包含四部分,涵盖用户体验设计的要素、技术、情境和基础,同时注重心理学理论与技术发展之间的平衡。本书可作为用户体验设计课程的本科生和研究生的教材
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