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本书基于中文版Blender 3.4编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共10章,详细讲解软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学动画、二维动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章还设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。本书的配套学习资源丰富、实用,包括书中所有实例的工程文件、贴
本书主要讲解如何用indesign进行版式设计与制作。 本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件知识点。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中最常用的软件功能。 全书共分16章,第1章介绍了软件的基础知识以及设计与制作的基础知识。第2章至第14章共有30个典型实例,包含了最常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。第15章讲解了1n
本书以indesign cs3版本为平台,从实际应用出发,结合indesign cs3软件的功能,循序渐进地讲述了indesign cs3在文档版式设计方面的相关知识和典型应用。全书共10章。第1章~第9章主要介绍了indesign cs3的相关知识,主要包括indesign cs3版式设计入门、文本的应用、绘制路径和图形、颜色设置与填充、图像的编辑与管理、表格的制作与编辑、版式设计、书籍与长文档管理和打印输出文档,第10章主要介
《二维动画设计与制作》全面地讲解了flash二维动画设计与制作的技术和操作全过程。 《二维动画设计与制作》按照二维动画创作基础篇、动画创作流程篇、经典案例篇3部分内容来展开,依次介绍了二维动画创作的剧本与分镜头设计、美术设计(角色造型与背景设计)、原动画设计、声音与后期制作,以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者的二维动画制作的综合能力。 《二维动画设计与制作》适合作为各大中专院校相关专业的教材,以及flash
本书全面系统地介绍了after effects cs5的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括after effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效及渲染与输出等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和影视后期制
以基础教学为根本,以岗位案例教学为发展的编写体例,真正实现了从易到难,先学再练的教学过程。再加上丰富的教学资源、完整的素材光盘以及操作全视频记...
《国际顶级数字艺术大师佳作赏析6》收录了50位国际顶级数字艺术家的画作和教程。书中案例用到了photoshop、3ds max、v-ray、maya、zbrush、 mudbox、after effects和fusion等专业软件,题材涉及科幻、场景、幻想、角色及卡通等领域,教
《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》是关于3D图形、3D打印、人机交互技术的应用宝典。以Kinect为主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等热门技术。《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》由浅入深,从Kinect的基本原理讲起,并通过应用实例,对Kinect相关知识进行详细的教学,使你制作出来的作品能够对外界进行智能的立体感知。书中还包含了对相关行业的专家和艺术家的采访内容,可以让你进一步了解该领域从
这是一本全面介绍使用Octane Render制作、渲染产品包装的Cinema 4D技术教程书。 本书共11章,从Cinema 4D基本操作入手,结合可操作实例,深入地阐述Cinema 4D的建模工具、造型工具、生成器、变形器和效果器的使用方法和技巧,并全面讲解Octane Render渲染器的区域光、日光、HDRI环境、材质通道和材质节点等方面的技术;之后通过对7个产品类目共21个商业实操案例的讲解,让读者全方面理解并掌握产品包装的
剪映是一款操作简单、功能齐全的视频编辑软件,可以与抖音短视频平台无缝链接。剪映的应用不仅能提高短视频的质量,还能降低短视频的制作门槛,帮助更多用户快速跻身短视频行业,做出人气爆棚的视频作品。全书共分7章。前5章通过基础内容讲解,穿插技术提示和案例操作,对剪映软件的素材剪辑、画面调整、音频处理、运用等功能进行了全面、系统的介绍。后2章则针对视频的发布共享、后期运营推广等进行了详细介绍。本书内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂,除了必要的理论
《中文版After Effects CC影视制作208例(培训教材版)》是一本介绍中文版After Effects CC影视制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果进行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握After Effects CC的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视制作中常见的文字、粒子、光效、仿真、调色技法和不错等,是读者学习After Effects CC制作的参考书。 《中文版After Effects CC影视制
这是一本用以帮助入门级读者快速并全面掌握会声会影2018视频编辑软件的参考书。 本书全面系统地介绍了会声会影2018的基本操作方法和视频制作技巧,包括会声会影2018入门、基本操作、项目与文件的编辑、视频模板的应用、添加媒体素材的方法、捕获视频素材的方法、素材的编辑与调整、剪辑视频素材的方法、视频转场的应用、视频滤镜的应用、字幕的添加与制作、音频的添加与编辑、影片的输出与共享以及商业案例实训等内容。本书以各种重要技术为主线,对每种技术
本书根据“融媒体内容制作”1+X 职业技能等级证书考核要求,以及新闻媒体相关岗位、高校相关专业人才培养需求编写,基于专业的融媒体内容制作与管理平台—木疙瘩,详细且系统地介绍了融媒体新闻交互设计与制作的方法。 本书共 6 章,内容包括信息传播与融媒体新闻、融媒体内容制作平台初识、融媒体新闻交互设计与制作基础、交互页面设计与制作、交互动画设计与制作、融媒体新闻交互的 5 种典型制作方法。此外,附录还介绍了木疙瘩的一些实用工具及控件的基本操
什么是 Stable Diffusion?简而言之,Stable Diffusion 是一款 AI 绘画工具。本书从零开始讲述了AI绘画的基本知识具体讲解Stable Diffusion这个开源绘画引擎工具的本地部署使用和各种基本技巧。内容包括Stable Diffusion 简介、Stable Diffusion 安装和配置、Stable Diffusion 基础功能、Stable Diffusion 高级技巧、Stable Dif
本书主要讲解中文版3ds Max结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。 书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深入学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第 2章开始,每章的后面都安排了课后习题,课后习题的内容是在实际工作中经常用到的,读者可以根据提示边学边练,或
Midjourney 是一款备受欢迎的生成式人工智能绘画工具,不仅可以提升工作效率,更能启发灵感,目前已经在设计与艺术创作领域被设计师与艺术家们广泛应用。本书除了介绍 Midjourney基本的使用方法与技巧,还特别立足于主流的商业实践,详细介绍了用 Midjourney 实现IP形象设计、产品设计、平面设计、包装设计、创意 UI 设计、漫画设计与服装设计的具体思路、方法与技巧,帮助初学者花尽可能少的精力快速掌握这一热门工具的精髓,从
这是一本介绍Premiere Pro 2023短视频剪辑技术的教程。本书详细讲解了Premiere Pro 2023的重要功能及使用技巧,引导新手快速进入短视频剪辑领域。 全书共8章,前5章为剪辑技术讲解,后3章为剪辑项目应用实训。为了方便读者快速学习,本书基于“学+练”模式,涵盖工具讲解、案例实训、拓展实训、项目实训等方面的内容,循序渐进地介绍短视频剪辑的相关技术和技巧。本书还涉及短视频剪辑的经验分享,旨在帮助读者在学习上事半功倍。
广州中望龙腾软件股份有限公司(简称中望软件)开发的3D One AI是一款功能强大的三维仿真软件,集成了三维创意设计、人工智能、开源硬件和编程等功能。利用3D One AI提供的三维虚拟仿真功能,我们可以快速构建并模拟真实的科技应用场景,将抽象的人工智能知识可视化呈现。 本书以生活中的常见应用场景为案例设计基础,详细介绍3D One AI的基本操作及功能,通过案例的制作来引导学生理解和掌握相关的知识点。 学生学习本书,可以掌握3D O
本书通过真实的创作项目来训练读者的海报设计实战能力,帮助读者快速掌握海报设计的工作流程、技法,制作出具有专业水准的平面设计作品。 本书共5章,分别是5组实战项目。第1章“传达详细信息的海报”,包括图书详情页设计项目和易拉宝设计项目,主要训练读者对包含大量图文信息的海报的设计能力;第2章“以人为宣传主体的海报”,包括招生海报设计项目和个人形象海报设计项目,主要讲述以人像作为视觉主体的海报的设计技巧;第3章“传递思想的海报”,包括公益海报
本书基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程。 本书共9章,第1章和第2章介绍沐木编程及编程的基本概念。第3章~第5章分为初级、中级和高级编程,分别以十二生肖为主要角色来设计项目任务,引导学生逐步熟练使用沐木编程,并能根据任务要求进行程序设计与开发。第6章~第8章通过3个编程挑战项目,帮助学生提升对沐木编程的掌握程度,深入理解各类编程积木的运用方法。第9章介绍绘本故事编程,
本书基于中文版Maya 2024编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共10章,详细讲解软件的工作界面、建模方法、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、基础动画、流体动画、动力学动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。 本书的配套学习资源丰富,包括书中所有实例的工程文件、贴图文件
全书以LabVIEW 2022中文版为平台,介绍了虚拟仪器技术与仿真相关知识。全书共11章,内容包括LabVIEW概述,LabVIEW 2022中文版入门,前面板与控件,LabVIEW编程,数值、字符串与变量,循环与结构,数组与簇,波形显示,信号分析与处理,文件管理,数据采集与网络通信。 本书可以作为LabVIEW 初学者的学习参考书,也可以作为工控相关行业相关人员的参考书。 本书随书配送的电子资源包含全书实例的源文件素材和操作视频文
这是一本有关Cinema 4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍Redshift渲染器在三维渲染中的重要技术和应用实例。 本书通过功能测试和实例的形式介绍Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift灯光照明、Redshift通用材质、Redshift常用节点、Redshift摄像机、对象标签、对象实例与代理文件、Redshift高级渲染,以及Redshift渲染项目实例。为了帮助读者快速
本书内容由二维实拍类视觉特效合成和三维CG类视觉特效合成两大主体构成,共计11个项目。二维实拍类视觉特效合成的内容主要包括Nuke工作界面与工作流程、创建动态蒙版、二维跟踪与镜头稳定、色彩匹配、无损擦除和蓝绿幕抠像技术,它们是数字合成的基本技能,主要定位于初级合成师;三维CG类视觉特效合成的内容主要包括时间变速、图像变形、Nuke中的三维引擎、三维摄像机跟踪、镜头稳定、三维摄像机投影技术和三维多通道分层合成,这些内容是数字合成的高级技
本书以浅显易懂的方式讲解海报设计的核心知识,帮助设计师快速掌握海报设计的相关技巧,轻松制作出精彩的海报作品。 本书共有7章:第1章介绍海报设计的目的、工作流程、日常训练方法等;第2~6章讲解海报设计的关键技巧,包括信息划分、版式、字体、视觉元素(图形和图像)、色彩等;第7章讲解海报设计的风格。 本书将设计技巧讲解得细致入微,在内容安排上由易到难、由点到面,可为设计师提供海报设计的方法和灵感...
本书接近针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 本书以各种重要技术和常见界面为主线,全面介绍了UI 设计的工具、设计理论和界面制作方法, 包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,图标设计,常见界面的概念和制作,切图与标注,以及艺术二维码的制作方法。书中提供的大量课堂案例,可以帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要点;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,
《中文版CorelDRAW 2022基础培训教程》全面系统地介绍了CorelDRAW 2022的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW 2022的基本操作和图像的基础知识、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAW 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功
这是一本人人都能读的Midjourney设计书。全书分为4章:第1章介绍Midjourney及其社区、交互方式和按钮的作用;第2章围绕Midjourney的以文生图这一核心功能展开,通过大量的案例讲解重要命令和参数,以及主体、行为、光照、风格、视角、色调等常用的提示语元素,最后结合这些元素总结出一个提示语的通用模板;第3章通过不同种类、不同风格的案例主要讲解视觉传达设计工作中经常遇到且能产生经济效益的八大场景—标志设计、摄影、动漫、建
《中文版Photoshop 2022基础培训教程》全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、应用图层、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《中文版Photoshop 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功能和图像
《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop 2023的经典学习用书。 《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》共15课,涵盖工作区的介绍、照片校正的基础知识、选区、图层、快速修复功能、蒙版和通道的用法、文字设计、矢量图绘制的技巧、高级合成技术、混合器画笔工具的用法、视频的编辑、Camera Raw的用法、处理用于Web的图像的方法、生成和打
这是一本讲解如何使用人工智能技术辅助完成Logo设计的教程。全书共7章。分别介绍AIGC技术在设计领域的发展与应用;ChatGPT和Midjourney的基础知识,ChatGPT和Midjourney在Logo设计中的应用;ChatGPT在Logo设计思维与分析中的应用、Midjourney操作与图形应用基础;用Midjourney生成Logo的形式与方法;一些设计流派与风格,以及相关关键词在Midjourney中的应用示例;不同风格
《After Effects 2022完全自学教程》是一本全面介绍After Effects 2022基本功能及实际运用的书。《After Effects 2022完全自学教程》主要针对零基础读者开发,是入门级读者快速而全面掌握After Effects 2022非常实用的参考书。 《After Effects 2022完全自学教程》共18章,从影视特效及电视包装制作的角度出发,结合大量的可操作性实战案例,全面而深入地阐述了After
本书全面系统地介绍了adobe audition 3.0的基本功能以及对音频文件的编辑操作方法,主要内容包括数字音频基础,单轨编辑窗的组成,音频文件管理与编辑,音频生成、分析与处理,效果器,多轨合成窗的组成,多轨项目管理与编辑,多轨缩混,录音与环绕声,视频与cd,窗口与快捷方法,综合实战等内容。 本书适合作为本科、职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书...
本书全面系统地介绍after effects的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括after effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合实训案例等。 本书内容的介绍均以课堂案例为主线,通过实际操作各案例,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学
内容丰富、结构严谨,是after effects初中级用户的必备教学手册,相信本书将会成为广大影视后期从业人员及爱好者的福音。 涵盖40个教学实例,系统地介绍了after effects影视合成与特效制作技术 附赠1dvd多媒体教学光盘,时间长达6.5小...
本书精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内顶尖设计公司的制作技巧。 本书适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光
《after effects cs6完全自学教程》注重细节,内容丰富,技术全面,学练结合,书盘互动,为读者提供一套完整的贴心的after effects cs6学习大餐。 《after effects cs6完全自学教程》贴近after effects cs6的技术特点及商业应用实践,首先讲解视频制作的基础知识,然后是软件的工作界面、基本工作流程、图层工具、绘画与形状工具、文字工具、摄影机工具以及各种特效滤镜等,接着就是视频特效合
本书作者在电视包装领域有丰富的经验,本书他用10个精彩的动态图形设计案例,讲解了水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等材质的表现方法。案例精彩、唯美,讲解细致、实用,适合初学者学习参考。 动态图形设计图书推荐: 《cinema 4d/after effects/realflow 动态图形设计案例解析》 《houdini动态图形设计案例解析...
《jpeg与raw的较量——数码影像拍摄与后期全流程详解》以pk的形式为主线,用400张摄影师的精彩作品进行16回合的实战对比,细致分析jpeg和raw两种格式的优劣,更为深刻地将数码相机的操作原理与技法讲述出来,为读者的拍摄保驾护航。 《jpeg与raw的较量——数码影像拍摄与后期全流程详解》结构清晰,知识点详尽,基础篇:jpeg和raw的基础知识;技术篇:曝光、画质、锐度、色调、像差、构图、用光和色彩等数码摄影技巧;题材篇:人像、
本书为EDIUS专业级视频、音频制作实战从入门到精通手册,对EDIUS软件的各项核心技术与精髓内容进行了全面且详细的讲解,可以有效地帮助读者在短时间内实现从入门到精通,从新手成为视频制作高手。 本书分为5篇:软件入门篇、精修校正篇、特效制作篇、后期处理篇、案例精通篇。主要内容包括:EDIUS 8.0快速入门、EDIUS 8.0窗口管理、视频素材的添加与编辑、视频素材的标记与精修、色彩校正影视画面、制作神奇滤镜效果、制作精彩转场效果、
本书是一本关于Maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为挑选在实际生产中具有代表性的模型制作案例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而
由adobe专家撰写的经典教程。 以实例引导的正规学习用书。 让每位acrobat用户有机会学习adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习如何将几乎任何文件或纸质文档创建为adobe pdf文件,在pdf文件上加注评论,创建并发布交互式在线格式,将多份文档整合为一份pdf文档,保护pdf文档的安全性,对pdf进行数字签名,创建并使用action(动作)进行程序自动化处理,准备文件用于高
本书全面系统地介绍了InDesign CC的基本操作方法和版式设计技巧,包括版式设计的基础知识、设计软件的基础知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排等...
完全的功能讲解:全书细致讲解了会声会影x8的全部功能命令,真正做到完全解析、完全自学。完备的命令检索:本书制作了软件功能索引,涵盖了会声会影x8全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地找到所需信息;同时,本书附录中还提供了所有实战案例的索引,读者可以通过索引迅速找到需要的实战案例,方便学习和使用。学习与练习结合:本书专门设计了67个技术看板、360个实战练习和7个综合实例,便于读者以较短的时间掌握并巩固会声会影x8的重要命令和主要
融会作者十多年影视行业实践和教学经验 全书操作实例丰富,讲解细致,重点突出 配有大容量光盘,提供视频讲解和操作演示 赠送电子杂志,读者可快速预览本书实例效...
● adobe公司推出的权威经典教程 ● 畅销全球20年的著名品牌图书 ● 在全世界以27种语言火爆发行 ● 以实例引导的正规学习用书。 ● 让每位after effects用户有机会学习adobe专家的使用技巧。 ● 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习如何创建、处理和优化用于影片、视频、dvd、网络以及移动设备的动态影像;在本书中,你将学会如何对文字和
《windows游戏编程大师技巧(第2版)》是著名游戏程序设计大师andré lamothe的代表作。 全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括win32编程以及directx中所有主要组件(包括directdraw、directsound、directinput和directmusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2d图形学和光栅化技术
本书全面系统地介绍了indesign cs5的基本操作方法和排版设计技巧,内容包括indesign cs5入门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和排版设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和排版制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓
你准备好了吗?如果没有准备好,最好先不要开始阅读这本书。因为c4d(cinema 4d的简称)有一种魔力,一旦你开始接触它,你就再也无法离开它,从此过上和c4d为伴的日子。本书全面地阐述了c4d的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、bodypaint、xpresso、thinking particles以及综合实例等方面的技术,让读者能够全方位地了解c4d这个优秀的软件...
本书通过600个实例介绍了EDIUS 8的相关知识与操作技巧,具体内容包括EDIUS 8基础操作、调整软件的工作界面、视频素材的添加与编辑、素材库文件的管理与应用、素材剪辑模式的设置、剪辑与精修视频素材、素材片段的标记、多层运动特效的制作、视频合成特效的制作、调整画面色彩效果、视频滤镜特效的制作、精彩转场特效的制作、影视字幕特效的制作、影视背景音效的制作、输出与刻录视频文件、成品视频分享网络、制作片头模板特效、制作公益宣传——《爱护环
勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人,封底精鹰二维码下的文字应为精鹰微信号,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。 ...
本书采用完全适合自学的教程+案例和完全案例两种形式编写,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,随书附带的资源包含书中所有案例的视频教程、源文件和素材文件。希望通过本系列书能够帮助您解决学习中的难题,提高技巧水平,快速成为高手。 自学教程。书中设计了大量案例,由浅入深、从易到难,可以让您在实战中循序渐进地学习到相应的软件知识和操作技巧,同时掌握相应的行业应用知识。技术手册。书中的每一章都是一个专题,不仅可以让您充分掌握该专题中提到的知识
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