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红色风暴。本书针对家装内设计行业的特点,从实用角度进行编写,在介绍技术的同进,配以大量精彩实例,详尽剖析运用3dsmax进行室内设计的实用技巧,真正做到毫无保留。适合初、中级读者学习使用,可以使读者在学习基础知识的同时迅速地掌握制作方法,让读者体验到立竿见影的学习效果。本书对高级读者同样有极高的参考价值...
中文版3dsmax7是目前最热门、最受读者欢迎的三维动画工具。本书作者长期为省、地电视台制作动画节目、栏目包装,从事培训教学工作,有着丰富的实践经验和教学经验。本书从中级读乾学习三维动画的基本规律和学完后就可以动手干活的实际立场出发,用丰富的范例、图文并茂、边讲边练的方式,生动细致地介绍了中文版3dsmax7的使用方法和技巧等强大功能。本书的序幕是125款华丽、典茂的灯具光域网文件和70种BIP格式的连续角色动作文件的珠联璧合的妙用。
本书是《红色风暴》系列图书的第3部,延续了该系列图书品质卓越、细节丰富的特点,在2006年震撼推出,一经推出立刻荣登北京西单图书大厦、王府井书城、上海书城、深圳书城等全国各大书城的排行榜前列。本系列图书累计销量已经突破10万册,成为读者追捧的焦点,也是目前计算机图书市场最受读者认可的知名品牌。本书顺应了建筑表现行业,从静态到动态、从单一角度到全方位展示的发展趋势,完全针对建筑表现动画的特点而编写,开创性地以实际的工程项目为蓝本,揭示了
本书是完美室内设计系列中的厨卫篇。选用了在日常和工作中经常见到的几种风格的厨卫效果图作为实例,将AutoCAD 3ds max、Lightscape、Photoshop中的操作和家居效果图制作技巧、设计理念融为一体,系统地介绍了厨卫效果图制作中应该注意的问题和经验技巧等。本书体现了许多新的场景制作理念,以供学习者参考与借鉴。为了让读者更容易掌握制作方法,书中的每个实例都是经过作者精心设计,所列的各个操作步骤详尽易懂,由浅入深,循序渐进
本书是一本关于家装设计及制作综合应用方面的专著,由一线制作人员编写。全书共分为8章,第1章介绍了家庭装修设计基础,包括家装的概念、发展趋势、基础知识、设计原则、装修程序及软件介绍;第2章主要讲述室内家具模型的制作,包括各类工艺品、灯具、家具、洁具的最优建模;第3章讲述了套一厅户型的设计与制作;第4章讲述了套二双厅户型的设计与制作;第5章讲述了套三厅错层户型的设计与制作;第6章讲述了复式户型的设计与制作;第7章讲述了别墅的设计与制作;第
本书是一本面向3DS MAX效果图制作初学者的书,本书根据3ds Max 9软件和效果图制作的特点,,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3ds Max 9的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期
这是一本关于3ds max9效果图的书,不但包括了效果图的基础知识,而且包括了具体的实例制作。本书由浅入深地对模型,材质的制作、灯光的设置、高级渲染器的使用等进行了详细的介绍,书中图文并茂,条理清晰,简明易懂,是初学者达到高手水的阶梯,也是相关人员以及院联锁专业学生不可多得的学习教材 ...
本书介绍了目前在PC机上应用最为广泛的三维软件3ds max最新版本7. 0的创作实例。全书分为10章,前5章分别介绍了基础建模、高级建模、材质、灯光渲染和动画。通过这5章的学习,读者可以全面掌握3ds max 7各项工具的功能和使用。后5章结合近期3D创作的热点,重点介绍了3ds max 7在广告片头、角色动画、游戏和建筑设计等方面的应用。 不同于一般教程的是,本书以实例教学为基本模式,以目标驱动教学思想,通过典型的例子,循序
3ds max 5是当今计算机图形领域中广受欢迎的三维动画制作软件。本书以教程的方式,详尽讲解了3ds max 5的核心理论,并且通过上机指导与练习帮助读者快速高效地创作了独立的作品。全书分为6大部分,共25章。内容包括3ds max 5的基础理论、建模、材质、贴图、灯光、相机、动画设计、渲染和特效制作。 本书针对广大的初、中级三维动画制作用户,知识的讲解力求做到全面、系统、准确。从基础入手,结合丰富的实例逐步深入,具有很强的可读性和
本书吸纳了海内外室内设计领域的最新研究成果,融合了作者多年的设计制作经验,是目前较为经典的3dsmax高级实例类参考书。全书语言流畅、层次清晰、实例精彩而丰富,深入浅出地介绍了在3dsmax中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的操作方法和技巧。内容充实书中的步骤简洁、清晰、明快,图注丰富,避免了操作步骤繁琐、重复的通病,实实在在地为读者讲述了室内设计中的各种相关技巧和各种注意事项。流程揭密本书实例遵循了建立模型、调节基本光效、精调材
《魔法石3dsmax7超级手册》共分上、中、下3册,分别为“场景建模技术篇”、“材质灯光技术篇”和“角色动画技术篇”。是一套系统、全面的3dsmax教材。3dsmax7发布之后,所带给我们的是更多的惊喜,在本手册中,我们将向大家展示这个已经成熟的动画制作软件的魅力。本书是《魔法石3dsmax7超级手册》的中册“材质灯光技术篇”。全书共分8章,第11章主要讲解材质编辑器;第12章主要讲解了各种材质的类型及应用;第13章主要讲解了3dsm
本书共分10章,主要内容包括:灯光和材质的基础知识,材质和灯光的初步探密,深入了解材质、灯光和渲染,实战室内人造光等,还介绍了效果图制作中常见问题的解决方法,详解后期制作的关健技术...
3ds max8是最新推出的三维造型及画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计、游戏娱乐等许多领域有着广泛的应用。 本书共分为15章,通过124年具体实例的讲解,展示如何使用3ds max8制作高品质的室内外建筑效果图。本书结构按照软件功能以及实际应用进行划分,每章的实例在编排上循序渐进,既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。特点是把知识点融入到精心挑选的实例中并进行简要而深刻的说明,读者将从中学到室内外造型的基本方法
本书是一本由浅入深地介绍了3ds max8的标准教程,主要介绍利用3ds max8进行3d创作的方法以及3ds max8的最新功能特性,而且几乎对所有的功能和使用方法进行了讲解,其中不仅包含操作方法,同时也通过分析常见问题和实例讲解了3d制作的高级技巧,将3ds max8全面地展现在读者面前。全书共分16章,涵盖了3ds max8中的建模、对象编辑、材质贴图、场景设计、创建动画、粒子系统、渲染和后期合成等。此外3ds max8良好的可
在室内外效果图制作中,灯光和材质的设置是至关重要的,两者相辅相成,缺一不可。本书详细介绍了3ds max材质编辑器中工具栏的使用、各项参数控制区的调节,以及常用材质类型的运用。书中通过大量的实例来表现通常使用的4种木纹材质(哑光木纹、反射木纹、杂质木纹和裂痕的木纹)、4种金属材质(假反射金属、腐蚀金属、磨砂金属和铜器质感金属)、4种半透明材质(反射镜子、玻璃质感、磨砂玻璃和玉石)、3种布料材质(呢绒布料、皮革和透光窗帘)、3种水的表现
三维动画基础是动画专业的必修课。3ds Max作为应用最为广泛的三维动画制作工具,因其功能强大、操作界面友好、使用方便而拥有巨大的用户群体。 本书根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,用丰富的范例、边讲边练的方式,循序渐进地将3ds Max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、气氛的营造等核心技术进行了生动细致的讲解。对《冰河世纪》、《怪物史莱克》、《功夫》等知名电影中用到的三维技术进行了深入的剖析。对“古鲁姆”等
本书通过112个经典且有代表性的实例,全面讲述了如何使用3ds max 8进行三维模型和动画的制作及操作过程,具有很强的实用性和可操作性。内容涉及建模、材质与贴图、动画制作、粒子与动力学系统、环境控制与渲染输出等方面。在内容编排上遵循由浅入深的原则,每个实例都针对特定的命令、技巧和方法,使知识点与操作紧密结合。 本书适于3ds max的新手进行入门学习,同时也可作为使用3ds max进行设计和制作动画的人员的参考书,以及动画制
本书全面系统地介绍了目前最优秀的三维制作软件中文版3ds max 8。本书不同于一般的3ds max实例教材只介绍建模的操作过程,而是围绕我们的作品,讲述工具操作,让读者知其然,更知其所以然。本书以目标驱动的教学思想组织内容,以实例教学为基本模式,通过典型的例子,循序渐进地从基础到高级应用,演绎3ds max从初级到高级的全过程。 本书面向初中级用户、各类工程设计人员,也可作为大专院校机械及相关专业师生或社会培训班的教材。本书内
本书是根据编者多年的教学经验和对高职高专、中等职业学校及技工学校学生实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写的,精心挑选了6个案例进行详细讲解,全面介绍了室外建筑设计的基础理论、建模技术、材质贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染技术和利用photoshop进行后期处理技术等。 本书内容分为建筑效果图表现概述、公共设施效果图表现、某高校校门效果图表现、某小区建筑效果图表现、高层建筑效果图表现和小区鸟瞰效果图的制作6部分。本书将3d
本书分为10章,包括初识3dsmax、常用工具、线的妙用、几何体、3dsmax中小功能的大用处、材质的运用、灯光的使用、摄像机和环境效果、渲染设置及一个老磨房的案例分析和制作过程。本书布局合理,采用理论讲解和实用案例制作相结合的方法,围绕案例作出精辟的分析,使读者不仅是学习一个案例的制作,而且是真正掌握相关方法和技巧,从而在掌握软件的同时学会创作的思维方法。 本书配套光盘中包含部分案例的场景文件和素材文件。 本书适合初学3dsma
本书是一本关于室内商业效果图快速制作及表现方面的专著,主要介绍运用3dsmax和vray快速制作效果图的方法和技巧。全书共分为12章,第1章介绍了室内商业效果图快速制作基础;第2章主要讲述家具模型的快速制作;第3章讲述了vray的详细参数;第4章讲述了室内商业效果图快速制作思路;第5章讲述了前厅效果图的快速制作:第6章讲述了接待室效果图的快速制作;第7章讲述了酒店包间效果图的快速制作;第8章讲述了总统套房效果图的快速制作;第9章讲述了
本书为“摄影视界”系列丛书的第一本,全书共分为9章,结合目前业界最常用的3ds max 2009和vray 1.5版本软件,运用创新的操作方法,完全不需photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书通过不同场景的9个案例,详细讲述了模型、材质、灯光和渲染4个部分的制作流程。 随书附赠的dvd光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置,用3ds max 2009和vray 1.
3dsmax白问世以来,凭借其强大的建模、材质、动画等功能和人性化的操作方式被广泛应用于建筑设计、工业设计、影视制作、游戏、广告、医疗模拟、军事模拟等领域,在业界享有很高的地位.受到国内外设计师和三维爱好者的青睐。本书全面介绍了使用3dsmax2009进行模型设计制作的工作流程和方法,详细论述了多种建模方式。众所周知,模型是三维应用领域的基础,只有能够熟练创建出合适的模型才能在此基础上进行深入刻画和表现。本书从软件基础知识人手,通过逐
《3ds max 2010 中文版从入门到精通》适合没有接触过3ds max软件的入门读者自学,也可以为有一定基础的中级读者提供有价值的参考,是广大三维设计爱好者和大中专院校相关专业学员的理想学习参考书。 从入门到精通系列第113本图书总销量突破200万 集经验、技术与创意于一体,让您一跃成为高手! 融入大量实战经验、知识讲解与设计理念,帮您充分理解3ds max 2010的精髓! 附赠4g超大容量dvd光盘 5小时《3
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds max的默
本书是一本介绍如何使用3ds max 9进行动画制作的实训教程,由autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds max 9的常用功能和使用方法进行了讲解,还介绍了利用3ds max 9进行3d创作的方法。另外,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,讲解了3d制作的高级技巧。 全书共l5章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~9章)分别介绍了3ds max 9基础知识、基础模型的创建与编辑、对象的基本操
本书全面介绍了rhino 3d这一强大的工业设计软件,包括它的功能和它在日常生活中的应用。 本书共分为四个部分,从rhino 3d的基础知识开始,通过一系列示例介绍这一款三维造型软件中的基本工具、使用技巧和运用方法。结合这些实际产品设计实例,读者就可以逐渐掌握这一软件,不断提高产品设计技巧和建模能力。 本书结构清晰、可操作性强,是工业设计师的必备手册,也是初学者的入门参考书...
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了300个实例,由优秀的三维效果图制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3ds max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为25章,分别介绍了效果图制作基础、基础建模、二维建模、三维建模、高级建模、vray基础、3d材质及贴图、vray材质及贴图、效果图真实材质表现、3d默认的灯光、vray灯光表现、摄影机的应用、
本书系统地介绍了3ds max 2010中文版的基本功能及用3ds max 2010创建三维模型、制作三维效果图、制作三维动画和制作特效的方法和操作技巧。在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出了知识点的讲解及上机实战操作两个方面的内容。 全书共有11章,主要内容包括3ds max用户界面,三维基本体建模,二维线条建模,多边形建模,mental ray渲染器,mental ray材质,贴图,摄影机与灯光,环境和
3ds max 2010是最新推出的三维制作软件,本书全面介绍了使用3ds max 2010进行三维制作的方法,共分为16章,主要介绍了3ds max的基础知识、对象的选择和变换、场景管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和辅助对象的创建、修改器和编辑工具、nurbs曲面建模、灯光、材质、摄影机和环境、渲染、动画等。学完这些内容,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出。 本书注重实用性,使读者学完本书能够快速适应工作,
表现好的效果图必须要有好的设计方案,这样才可以得到一套完美的作品。 这就要求设计者必须从分析cad平面图做起,然后起草设计方案,最后在3ds max中进行表现测试,才可以得到一套比较合格的设计和表现作品。 本书侧重于大空间的实际操作,从cad平面分析到基本模型的创建,给读者一个比较清晰的思路。 书中使用了一个办公楼的设计方案,分别采用不同的空间,如办公大厅、工作问、会议室等,来为读者讲解表现方法。其中包括封闭空间、半封闭空间
vray渲染器自问世以来,凭借其功能强大、运行稳定、操作简易、运算速度快等优势,受到广大设计师的好评。而vray推出的1.50版本不仅能适用于3dsmax2009,而且弥补了之前版本的不足之处,具有更为强大的功能。随着渲染技术的发展,vray渲染器的应用稳步增加,有更多的设计师选择了vray作为自己工作中的固定渲染工具。为此,本书将室内设计中的制作经验进行归纳总结,希望能为广大读者提供帮助。 全书根据室内设计的特点重点介绍了设计师应
《3ds max三维建模与动画设计实践教程》遵循读者学习3ds max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3dsmax 9中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds max 9概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创建与编辑、材质的制作应用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制作、粒子系统、效果图的制作等。 《3ds max三维建模
《3dsmax模型材质渲染 动画完全讲座(中文版)》是一本“基础知识模块化+典型范例现场讲解+操作技能深入提高”三位一体的全新复合型 3dsmax基础教材。《3dsmax模型材质渲染 动画完全讲座(中文版)》作者张璟雷为吉林动画学院教师,长期从事:3dsmax三维动画软件的教学培训和专业制作工作,具有丰富的教学和制作经验。《3ds max模型材质渲染 动画完全讲座(中文版)》基于3dsmax2010版本编写,全书共分为5个部分,第1
《3ds Max & V-ray室内外空间表现》为多所高校具有一线丰富实践作经验的3ds Max&V—Ray设计师合力打造,是作者多年教学和工程实践的结晶,向大家深入浅出地介绍了3ds Max&V—Ray室内外空间表现技*,包括建模技巧、材质表现、灯光布置、特效应用、渲染等技法。 n 其中,效果图表现主要包括以下几个环节:n 建模 建模是效果图制作的步。建模需要很高的性和稳定性,在满足细节表现的基础上尽量减小文件的大小,以避免
陈志民等编著的《中文版3ds max\vray室内装饰效果图设计经典教程》系统、全面地介绍了使用中文版3ds max进行室内效果图设计的操作方法及应用技巧。 全书分为基础篇和实战篇两个部分。基础篇即1-6章,由浅入深、循序渐进地介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、vray渲染器等室内效果图设计必备的基础知识;实战篇即第7-9章,以客厅、卧室和书房3个典型室内效果图为例,介绍了室内效果图的制作流程、方法和技巧。
本书根据高校动画专业的要求来安排体例和进度,在任务驱动和工学结合的教改思路下编写,以完成真实项目为目标,根据项目制作流程确定教学顺序,同时作者多年高校教学经验和实际项目制作经验,具有极强的实用性。《3ds max动画设计与制作项目教程》采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3ds max软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。 本书适合高校动画相关专业学生、中等职业学校相关专业学生
本书全面系统地介绍3ds max 2010的各项功能和三维图形的创建技巧,包括初识3ds max 2010、基本物体建模、三维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、nurbs和面片建模、材质和纹理贴图、灯光与摄影机、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置、综合实训案例等内容。 本书具有完善的知识结构体系,力求通过对软件基础知识的讲解,使学生深入学习软件功能;在学习了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂
本书主要讲解了如何在3dsmax软件环境下使用vray渲染器制作精美效果图的技巧。书中对vray软件技术进行了全面讲解,详细地分析了此软件的各项功能参数,还配以丰富的案例图片对不同参数的使用效果进行对比讲解。书中以14个综合案例展示了如何渲染不同类型的效果图,如何进行最初设置,如何设置场景的材质,如何进行最终渲染,以及如何使用photoshop软件对渲染的效果图进行处理,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书光盘中的内容除了包
本书是作者结合多年从事教学与制作的经验和高职高专应用技能的需要而编写的,内容结构按照三维创作的一般性流程进行设计,采用工程思维方式编写,通过完成一件工程任务,培养读者动手解决问题的能力,融知识、技能于实际任务的解决过程中。全书共10章,主要内容包括:建模基础,高级建模,材质、贴图应用基础,摄影机使用,灯光与环境特效,效果图制作,动画制作。 本书被评为浙江省“十?五”重点建设教材,可作为高等职业院校计算机应用技术、数字传媒、建筑、
石少军编著的《3ds max vray表现技法全精通》是高等教育“十二五”规划教材之一,是一本真正意义上的cg技法集,通过各具特色的实例,由浅入深地引导读者通过3ds max和vray实现自己的创作构想。每个实例都由制作重点分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的制作使读者能够形成合理的创作习惯,在最短的时间内达到自己满意的效果。本书的实例都是在课堂示范的静帧作品。本书特别适合将来从事cg制作人员阅读,也可作为
沙矿伟主编的这本《3ds max中级技能实训教程》共分八个情境。在每个情境中都配有相应的知识导向,内容循序渐进、由浅入深。同时围绕知识导向,精选了《3ds max 8.0试题汇编》中50%的案例进行深入讲解,使读者学习后,能在较短时间内掌握3ds max软件的使用技巧,达到3ds max软件中级操作员的技能水平。 《3ds max中级技能实训教程》可作为高职高专院校艺术设计相关专业中级取证培训教材,也可供读者进行3ds max中级取
张岩编著的《3ds max三维室内设计实用教程》为“室内设计·装饰专业高职高专教学丛书”之一。3ds max为一款可视化三维动画软件,在室内设计和装饰专业中,该软件使用广泛、使用频率很高。因此,本书通过最直接和有效地方法,以项目单元为章节,通过每个章节(项目单元)设置的内容使读者学会如何建模、如何处理效果图等基础知识。 该书内容翔实,强调了实践性,每章内容后的复习思考题,更加深了读者对知识的掌握与运用。本书可作为室内设计或者
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds max 9在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。 本书附有一张配套光盘,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中的“任务相关文档”文件夹提供了各章所有任务的实施结果及相关素材;“场
本书全面系统地介绍了3ds max的各项功能和动画制作技巧,内容包括初识3ds max 9、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、材质贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置等。 本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中
本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3dsmax2012制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3dsmax2012简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、nurbs高级建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步以及渲染与输出。本书最大的特色在于图文并茂,大量的图片都做了标示和对比,力求让读者通过有限的篇幅,学习尽可能多的知识。基础部分采用参
本书主要讲解如何在3dsmax软件环境下使用vray渲染制作商业小空间效果图。全书讲解了15个案例,包含了专卖店、不同风格的包厢、茶室、ktv走廊、咖啡厅、美容院、ktv舞厅等强调灯光氛围的商业空间,也包含了经理办公室、soho办公空间等强调严肃、正式的办公空间。通过学习本书,读者将能够掌握面对不同渲染对象时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松获得照片级别的效果图表现作品。 本书特别适合希
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
刘争争
林奕含
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
老王子
梁实秋
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