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完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版Rhino 5.0的功能命令,同时介绍了KeyShot渲染软件与Rhino结合的使用方法,真正做到完全解析、完全自学,建模渲染一本通。 完备的命令检索:本书目录包含中文版Rhino 5.0的功能命令检索,同时制作了本书的实战、综合实例、疑难问答和技术专题的速查索引,便于读者查阅。 学习与练习结合:本书共设计了66个具有针对性的实战案例和8个综合实例,同时还精心设计了170多个技巧与提示、28个技术专
Python与C 双实现,助力读者轻松驾驭OpenCV算法,夯实计算机视觉领域基础知识!基本概念理论 数学原理详细介绍OpenCV实现对应的函数注重代码实现(分别给出Python和C 实现)及实际应用...
本书以CorelDRAW X3为平台, 从实用角度出发, 通过24组精彩案例, 循序渐进地讲述了使用CorelDRAW X3进行标识设计、图标设计、插画设计、卡片设计、VI设计、网页设计、服装设计、广告设计、包装设计、产品设计的具体过程...
完全的功能讲解 全书细致讲解了Premiere Pro CS6的功能命令,内容丰富,技术全面,学练结合,真正做到完全解析、完全自学。 学习与练习结合 本书专门设计了119个小技巧、40个拓展知识窗、65个新手练习、50个高手进阶和5个高级综合案例,便于读者在较短时间内掌握并巩固Premiere Pro CS6的重要命令和主要应用。 视频与图书互补 本书附带教学资源,内容包含本书所有实例的多媒体教学录像,共151集,读者可以观看视频,轻
完善的学习模式 学习目的 实例分析 操作步骤 提示与相关知识点 实例总结 操作视频6大环节保障了可学习性。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。200个典型实例,做到处处有案例,步步有操作。 进阶式讲解模式 全书共15章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,方法全面,技巧丰富,不但能学习到专业的制作方法与技巧,还能提高实际应用的能力。 全程同步教学视频 200集770分钟多媒体语音教学视频,
本书是系统论述ARM Cortex-M0与Cortex-M0 处理器及其编程的图书,作者Joseph Yiu是英国ARM公司的主管工程师,著有久负盛名的畅销图书《ARM Cortex-M3与Cortex-M4权威指南(第3版)》(清华大学出版社)。本书适合的读者对象包括:嵌入式产品设计工程师、嵌入式软件开发人员、电子爱好者以及学习嵌入式系统课程(ARM Cortex-M0与Cortex-M0 )的高年级本科生及研究生等。作者提供了详实
《Premiere Pro CC视频编辑案例课堂(第2版)》以220 个特效设计的实例详细介绍了Premiere Pro CC 的强大图像处理及图形绘制等功能。 《Premiere Pro CC视频编辑案例课堂(第2版)》注重理论与实践紧密结合,实用性和可操作性强。相对于同类Premiere 实例书籍,《Premiere Pro CC视频编辑案例课堂(第2版)》具有以下特色: 信息量大:220 个实例可以为读者架起一座快速掌握Prem
完全的功能讲解 全书细致讲解了中文版SketchUp Pro 8. 0的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 方便的检索功能 全书制作了所有实例、疑难问答、技术专题以及SketchUp快捷键的索引,读者可以通过索引快速、准确地找到所需信息。 学习与练习结合 本书专门设计了123个技巧与提示、50个软件常见疑难问答、26个扩展技术专题、134个实战练习和8个综合实例,便于读者在较短的时间内掌握并巩固中文版SketchUp Pro 8.
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版SketchUp 2016全部的室内设计相关功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 视频与图书互补:本书附带教学视频,内容包含本书综合实例的多媒体教学录像,读者可以结合视频与图书一起轻松上手。...
重点功能 本书以建模、构图、灯光、材质、渲染、后期处理这一过程阐述制作室内、室外和产品效果图需要用到的重点功能和表现方法。同时,讲解了光子渲染、线性工作流和VRay降噪等效果图表现技巧。 实战练习 本书共有74个典型实例和6个商业效果图实训,步骤详细、参数具体、图示清晰,帮助初学者更轻松地学习效果图制作的方法。 教学视频 本书配套实例的讲解视频共80集,这些教学视频不仅可以下载到计算机中,还可以通过微信扫码直接观看。另外,配有常用工具
贴心基础:在前几章贴心安排了极富含金量的基础知识,在面对设计工作之初就打下扎实的基础,从而在后期的设计工作中更加自信。 真实案例:本书在编写过程中,以真正的商业设计案例作为依据进行讲解,让读者在学习过程中,可以与商业设计思路同步进行,学到的是真实的设计技能。 多种风格:在所有的实例中安排了不同风格下的图标设计思路,从扁平化、卡通涂鸦风格、立体风格到质感风格等,在有限的页数之内囊括了几乎所有风格的图标设计实例。 详细精致:在实例的讲解过
全面的基础知识:覆盖UI设计快速入门的相关基础知识。 丰富实用的案例:43个常见的UI设计课堂案例 22个UI设计延伸课后习题。 丰富的附赠资源:所有案例素材 所有案例源文件 PPT教学课件。 高清的教学视频:所有案例的高清语音教学视频,体会大师面对面、手把手的教学。...
通过对面向储层精细预测的地震保幅处理技术的研究,制定一套地震保幅处理评价准则;形成一套科学的地震资料处理过程及成果资料的保幅分析评价方法;在关键处理环节保幅性分析与评价的基础上,对保幅能力相对较低的技术环节,研发新技术、新方法;通过优选已有技术流程参数及新研发技术,最终形成一套面向岩性储层精细预测的保幅处理技术系列,为叠前地震属性分析、储层精细预测提供保幅程度较高的地震成果资料...
《计算机绘图技术》在内容的编排顺序上进行了优化:在基本绘图篇侧重于从未接触过AutoCAD的读者,从一点不会学起,详细讲授了CAD的相关知识,基本绘图、基本编辑、尺寸标注等命令的使用方法和技巧;在综合实例练习篇给出了较有典型的练习题供读者参考、实践,读者可根据自己的实际有所侧重、有所选择,举一反三,以解决实际问题。《计算机绘图技术》采用全新2018版AutoCAD为基础编写,重点说明了本版软件与以往其他旧版软件的区别与操作技巧,实用性
本书分六章, Photoshop基础知识、绘图绘画功能、图形图像的处理、平面版式设计功能、图形图像的图层分离、GIF动画制作功能。内容包括: 图像的性质和种类 ; 图像的属性 ; 单线平涂绘画表现 ; 照片效果绘制等...
《数字媒体栏目包装After Effects项目应用》以实战案例为编写线索,使读者快速掌握影视栏目包装设计思路,深入学习各种影视包装的制作技巧。书中由浅入深,由简单的数字影视基础知识及软件入门到较复杂的影视栏目案例包装,综合了各种案例的制作技巧,帮助读者进行创意思路和技术上的拔高...
《SketchUp Pro 2016草图大师从入门到精通 第3版》主要讲解SketchUp Pro 2016的使用。全书共分15章,第1~12章讲解了SketchUp Pro 2016软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp Pro 2016 的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用及管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的导入与导出、V-Ray渲染器;第13~15章,以室内模型、别
本书以MATLAB图像处理技术为主线,结合图像处理的典型算法和应用案例,按照从基础理论、算法分析到实际应用的过程进行讲解。不仅涉及数字图像的文件读/写、显示、类型转换、频域变换、几何变换、图像增强、图像去噪、图像分割、边缘检测、特征提取、图像配准、图像拼接...
VI设计让读者轻松直观地学习和掌握VI设计,可以用作高等院校视觉平面设计等相关专业的教材,也可以用作从事广告设计与制作的人员和爱好者的参考用书和工具书。...
本书全面介绍了Rhino 5.0的基础功能及其在产品设计中的具体应用。 本书采用循序渐进的方式对Rhino 5.0的常用命令及新功能进行深入讲解,重点介绍了Rhino 5.0的核心建模理念——NURBS曲线与曲面的基本构成原理及其连续性的应用,并把NURBS曲线与曲面的基本特性融入到后续的案例制作部分。分别通过手机、耳机、音响、鼠标、剃须刀及手电钻等建模难度逐步加深的实际案例充分展示Rhino软件在产品设计中具体的建模理念、方法与
本书主要介绍关于图像检测与分割方法及其应用的一些新研究。即在图像检测与分割方法的基本概念、研究进展进行总结分析的基础上,以人体特别是肺部的医学影像后处理为应用案例,结合现有模式识别、人工智能方面的前沿理论,提出了图像检测与分割的新算法。本书共分5章。靠前章为基于Hessian矩阵的球形区域检测方法及其应用;第2章为基于组合优化和SVM的图像球形区域检测方法;第3章为基于多尺度和Mean—Shift分割方法研究;第4章为基于EM和Mea
《新概念After Effects CS5影视后期制作教程》采用案例讲解的方式,精选实用、够用的案例,将After Effects CS5的各个知识要点和应用技巧融会贯通。 《新概念After Effects CS5影视后期制作教程》共13章。第1、2章为After Effects CS5的快速入门,主要介绍After Effects CS5的入门知识及After Effects CS5的界面环境;第3~11章介绍使用After
动画角色形象的诞生,需要的不仅是技术手段,更是创意能力、设计能力和造型能力的综合体现。本书展示了一个三维动画角色形象从无到有的创作过程。书中不仅详细论述了软件之间的分工合作,也探讨了创作思路。全书具有很强的实用性,系统讲解了Maya、Photoshop、ZBrush之间的配合及使用技巧,并且对角色设计、模型制作、贴图绘制、材质处理、后期渲染等方面进行了全面讲解。相信读者通过对本书的学习,可以在短期内掌握完整的设计思路,并对整个制作流程
Lightroom能让摄影师高效地输入、选择、修改和展示大量的数字图像,让读者在短暂的时间浏览、整理、修改完善照片以及成批对照片进行编辑等,用简单便捷的操作弥补前期拍摄中产生的不足,获取理想的画面效果。本书是Lightroom的基础、实践、精通完全一本通。...
提供大量关于如何利用FPGA实现图像处理算法的实例及代码...
l 总结了作者多年应用经验和教学心得。l 系统讲解了技术要点和难点。l 实例众多、图例丰富、实用性强。l 提供丰富的课堂练习和课后习题。l 附赠大容量、高品质全书素材和案例。 ...
本书内容在案例中展开,案例包括汽车、家电、信息产品等。读者可以一步一步跟着步骤做,多做多思考,还可通过练习题巩固所学内容。本书提供丰富的配书资源,包括电子教案、PPT、案例素材及工程文件、重要操作步骤的讲解视频与综合性案例完整视频教程等,供使用本书的授课教师和读者免费下载使用。...
勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人,封底精鹰二维码下的文字应为精鹰微信号,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。...
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《中文版After Effects CC基础培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版After Effects CC基础培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高
本书全面、系统地介绍了Pro/ENGINEER中文野火版5.0的工程图设计内容,包括工程图的概念及发展、Pro/ENGINEER工程图的特点、Pro/ENGINEER野火版5.0工程图基本设置及工作界面、创建工程图视图、工程图中的二维草绘(Draft)、工程图的标注、工程图的图框、表格制作、材料清单(BOM表)的制作及应用、创建钣金的工程图、工程图的一些高级应用以及工程图用户定制等。在内容安排上,本书紧密结合大量范例对Pro/ENGI
Solr 为我们提供了一个更易于学习、操作与应用的全功能开源搜索平台。该书从信息检索的基本概念入手,理论讲解联系实践操作,让读者知其然的同时知其所以然。读者不仅能从中掌握如何使用Solr,而且能掌握系统化的信息检索专业知识,对网络各类搜索系统做到触类旁通。...
作为工业设计专业的教科书,叶丹、潘洋编著的《构形原理--三维设计基础(第2版)》对应的是“立体构成”、“三维设计”之类的课程,属于工业设计、包装设计、环境设计等专业的基础课程。形态原理是知识,而在运用过程中却是思考方式和工具,学会选择和判断成为设计思维能力的关键。编入设计思维实验教学丛书,其教学设计是通过书中大量的实验课题去思考和活化知识。在现实教学环境下,让学生在思考——动手的过程中学习。思考不仅是动脑,动手是更有效的思考。本书提供
Adobe中国专家李涛先生倾力编著 18个综合特效实例 4.02GB案例的工程源文件 260多分钟案例教学视频 随书光盘附赠李涛老师亲授案例配套DVD视频教学文件 登录书中提供网址,即可免费获得书中案例所需的全部素材文件 部分读者反映无法下载素材,请联系出版社领取,邮箱地址 songjianxiong@ptpress.com.cn,电话010-81055068...
全面的基础知识:覆盖会声会影X8软件功能所有基础知识并详解功能应用。 实用的案例教学:课堂案例 习题测试,为学生量身打造,力求通过课堂案例深入教授软件功能,通过课后习题提升学生的实际操作能力。 超值的赠送素材:所有案例素材文件 案例效果文件 高清有声教学视频 PPT教学课件。...
本书讨论了Unity UI设计的完整内容, 并通过大量的实例以及应用指导, 以使读者快速掌握组件的操控和布局, 进而构建个性鲜明的UI内容...
网络大数据环境下主流媒体数据种类繁多、内容杂乱、信息分散,导致媒体内容表达粗糙,关联困难,价值稀疏,对传统内容感知,交互,分析提出巨大挑战。本书首先介绍主流媒体中属性、类别、群组等元素的深层表示方法,用于挖掘元素间语义统计关系,建立结构化内容感知模型;其次,介绍隐变量模型,实现数据各模态间的内容关联与语义协同交互...
本书主要针对刚刚步入游戏UI领域的读者。通过学习本书,读者更好地了解游戏UI的设计思路与设计理念,将理论知识与实际案例相结合,让初学者能看清楚每一个步骤,了解每一个属性的调整状态。通过不断地练习巩固对游戏设计知识点的掌握。 本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以供一些设计制作人员及相关专业的学习者参考使用。配套资源提供了书中所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。...
《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和设计思路;通过课后习题,加深学生对知识点的掌握,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践
全部采用真实案例,诠释InDesign在实际工作中的真正应用; 从软件知识与设计知识开始,详尽步骤 设计、制作知识拓展的讲解模式,基础与应用并重; 涉及卡片、宣传页、宣传册、广告、报纸、杂志、导视、画册、商业表格和图书版面等常见应用领域,传达规范的工作流程及无错设计理念。 本书资源: 附所有案例的教学视频 素材文件; 赠Word和InDesign源文件排版方法、版面优化、临摹提升、创新设计等提高性知识讲解与相关案例教学视频。...
Nuke软件的理论知识和操作技能贯穿本书始末; 基础知识完整讲解和演示案例的分步操作并重,使读者能够紧紧跟随作者的思路并快速学会Nuke; 所有案例都来自于真实的行业项目; 附带每一章的媒体文件,可对所有的案例进行操作练习。...
当今世界是一个数据爆炸的时代,各种成像模态的图像数据大量涌现,围绕图像的应用层出不穷。在图像处理和分析研究领域,近年来有关图模型的研究十分活跃、发展迅速。它能够为不同图像处理和分析问题的解决提供一个统一的理论框架,许多任务都可以通过构建图模型并结合相关的推断方法而获得有效的解决方案。奥利维尔·勒卓瑞、利奥·格雷迪编著的《图像处理和分析的图模型理论与应用》深入介绍了图模型的基础理论,重点论述了利用图模型解决图像处理和分析领域多种经典问题
你准备好了吗?如果没有准备好,zui好先不要开始阅读这本书。因为C4D(Cinema 4D的简称)有一种魔力,一旦你开始接触它,你就再也无法离开它,从此过上和C4D为伴的日子。 本书全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、 Body Paint、雕刻、场次等方面的知识,其中雕刻和场次的功能以及曲线的调节
生物视觉团队积累了多年的插图绘画与投稿经验,通过为数不多的范例,定能帮助您大大提升您的绘图水平,让编辑们眼前一亮!...
新手必备!《中文版Photoshop CC平面设计》全面讲解常用平面设计软件Photoshop,软件必学技巧讲解,综合案例实操应用,贴合实际工作场景,帮助读者更好掌握软件操作精髓,轻松完成设计作品! 本书精选实用案例剖析 分步教学 彩图演示 视频讲解,帮你彻底掌握Photoshop平面设计精髓,轻松完成作品设计!软件秘技 经典实例 答疑解惑,招招实用,成长为PS高手就是这么简单!更有赠送3G超值资料:配套语音教学 89个案例素材和*终
大字体+全彩+光盘,中老年朋友学习视频编辑的**...
动画剪辑是一门较专业的知识与实践性艺术。《动画剪辑》尝试从剪辑与蒙太奇两个方面的知识人手,帮助读者了解影视剪辑艺术的发展过程以及它在动画电影创作中的重要作用。此外,还尝试从机位的确定、两人对话以及多人对话的剪辑技巧、影片结构的剪辑技巧、色彩语言的安排、时空的剪辑安排、音响的剪辑等方面进行介绍,同时提供作者精心收集、整理的案例以帮助读者理解、掌握。 《动画剪辑》文字生动,语言深入浅出,既适用于高等院校动画及相关专业教材,也可以作为动画
进入到多设备时代,网站或是app的设计往往需要考虑适配个人电脑、智能手机、平板电脑,乃至智能电视、手表等各种终端设备。而各个设备的屏幕尺寸与交互方式所存在的差异,也给ui设计师们提出了更为严苛的挑战。本书着眼于多设备时代的ui设计法则,从pc到智能终端,无论网站还是app,一本书即教你打造易用的用户界面与完美的用户体验...
本书针对初中级读者的学习特点,结合作者多年使用matlab的教学和实践经验,由浅入深、图文并茂,详细介绍了matlab在数字图像基本运算、图像变换、图像增强、图像恢复、图像编码、图像分割、图像特征提取、图像检索和图像识别等方面的应用与实践。 在讲解的过程中配合以大量实例操作,使读者循序渐进的熟悉软件、学习软件、掌握软件在图像处理中的应用。 作者是长期使用matlab进行教学、科研和实际工程开发的教师和工程师,有着丰富的教学和编著经验。
《jpeg与raw的较量——数码影像拍摄与后期全流程详解》以pk的形式为主线,用400张摄影师的精彩作品进行16回合的实战对比,细致分析jpeg和raw两种格式的优劣,更为深刻地将数码相机的操作原理与技法讲述出来,为读者的拍摄保驾护航。 《jpeg与raw的较量——数码影像拍摄与后期全流程详解》结构清晰,知识点详尽,基础篇:jpeg和raw的基础知识;技术篇:曝光、画质、锐度、色调、像差、构图、用光和色彩等数码摄影技巧;题材篇:人像、
本书全面系统地介绍了InDesign CC的基本操作方法和版式设计技巧,包括版式设计的基础知识、设计软件的基础知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排等...
sketchup草图设计与效果图制作的首选教程! 国内sketchup设计畅销书作者全新力作,一线宝贵教学和工作经验无保留奉献!详尽、丰富、全面、实用,值得读者用心研读的精品教程。交流分享qq群:74200601。网盘附赠ppt电子教案及实例文件,更有详细配套教学视频,帮助读者充分理所学内容。 本书结构以基础知识回顾 综合案例进阶的方式构建,针对当下流行的室内外表现来安排学习,兼顾了入门级水平读者和中高级读者的学习需求,力求读者能在学
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
缪哲 著
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
宋瑞祥
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