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本书通过一个大而完整的网站实训项目,系统全面地讲解了Dreamweaver MX 2004的使用方法和操作技巧。从实训到理论,以实际项目和具体任务导向来学习应用软件是本书的重要特点。和传统的知识体系教法相比,本书采用的任务驱动法简明、实用、深入浅出,能有效地调动读者的学习兴趣。书中操作步骤详尽,图文并茂,还配有光盘(光盘上有该书上所有实例的素材文件和源文件),非常适合于应用软件的学习。 全书围绕制作的一个名为“绿色家园”的风站展
本书通过一个完整的案例,向读者介绍了网站界面设计的基础知识、网站界面设计中色彩的运用、网站界面设计中图形图像的运用、网站界面中首页的设计、网站界面中导航系统的设计、网站中的广告设计等内容。 本书可作为高职高专院校相关专业学习网站界面设计课程的教材。特别适合课时有限的课程,要求学生在较短时间内掌握网站界面设计能力的专业使用,也可作为广大计算机爱好者自学网站界面设计的参考书...
本书针对网页制作初级用户和具备一定的网页制作经验的读者,精选了网页制作中200例秘招。本书采用图解方式,竭诚帮助读者全面快速地提高个人网页制作水平。同时本书还收集并整理了网页制作过程中经常遇到的疑难杂症801问,切实帮助读者克服学习和制作网页中的困难。一些秘招或问答是作者多年积累的独家秘方,在网页设计中具有特殊功效;一些秘招或问答分类汇总了某项网页技术的各种使用技巧,比较全面且具有参考查阅的价值。 本书分类详细、汇总全面,涵盖了网页
本书是进一步学习Creo4.0曲面设计的不错实例书籍。本书介绍了14个经典的实际曲面产品的设计全过程,其中4个实例采用目前为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计,这些实例涉及各个行业和领域,都是生产一线实际应用中的各种曲面产品,经典而实用。本书在内容安排上,先针对每一个实例进行概述,说明该实例的特点,使读者对它有一个整体概念的认识,学习也更有针对性,接下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计,这种讲解方
室内装潢设计是一门综合的艺术,本书以中文版AutoCAD2018为平台,通过7种室内空间类型、50多套室内施工图纸、175个课堂绘图案例、560分钟高清语音视频教学、2000个家具图块免费赠送,系统、全面地讲解了家装及公装的设计方法,包括设计构思和施工图绘制的整个过程。即使没有AutoCAD基础和设计经验的新手,也能够迅速成长为室内装潢设计高手。全书共分为五大篇,第壹篇为室内装潢原理篇(靠前章~第4章),介绍了室内设计师必须了解和掌握
想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。 《Unity3D网络游戏实战(第2版)》分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第-部分“扎基础”(第1-5章) 介绍TCP网络游戏开发的必备知识。包括TCP异步连接、多路复用技术;处理粘包分包的方法;设置正确的网络参数、完整的发送数据、安全的关闭连接等方法。第3章介绍了一款简单网络游戏开发的全过程。 第二部分“
全书共分为12章,全面系统地讲述了OpenCV3和Qt5的核心内容,包括:OpenCV和Qt介绍、创建OpenCV和Qt项目、Mat和QImage、图形视图框架、OpenCV中的图像处理、特征与描述符、多线程、视频分析、视频稳定性、调试与测试、链接与部署、Qt Quick应用程序等。为了便于学习与实践,本书提供了示例算法的编码实现。也向读者全面详尽地介绍了基于OpenCV和Qt进行图像处理、计算机视觉等编程的技术和方法...
Photoshop是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。该软件现今已升级至Photoshop CC 2015,在功能及操作的人性化方面均有很大提升。刘昕、李静、陈高雅编著的《Photoshop CC中文版标准教程》根据中高等职业院校师生的实际需求编写,由浅入深地讲解Photoshop CC 2015的使用方法,以帮助读者充分运用Photoshop CC 2015的强大功能来扩展自己
专业的编写团队本书作者群拥有丰富的专业设计和教学的经验,对3ds Max建筑设计综合教学有很深入的了解,并积累了大量的案例资料。系统的学习模式本书的写作方式新颖、章节安排合理、知识难点全面、层次从入门到精通。本书利用FAQ问答形式系统地讲解学习过程中遇见的问题,使读者能迅速定位解决问题。丰富的综合案例本书综合案例实战的基本流程以及制作技巧。通过反复地练习,使读者可以达到掌握技术更全面、水平提升速度更快的目的超值的配套资源登录服务网站,
本书全面、系统地介绍了Pro/ENGINEER中文野火版5.0的工程图设计内容,包括工程图的概念及发展、Pro/ENGINEER工程图的特点、Pro/ENGINEER野火版5.0工程图基本设置及工作界面、创建工程图视图、工程图中的二维草绘(Draft)、工程图的标注、工程图的图框、表格制作、材料清单(BOM表)的制作及应用、创建钣金的工程图、工程图的一些高级应用以及工程图用户定制等。在内容安排上,本书紧密结合大量范例对Pro/ENGI
随着电商竞争的加剧,网店的装修,也就是网店的美工与广告设计成为提高客流量与转化率的重要着力点。如何通过图片与文字的恰当搭配与编排,让自家店铺的商品在众多竞争对手中脱颖而出,吸引顾客点击浏览并下单购买,是每家网店进行店铺装修时都必须考虑的问题。本书以淘宝天猫为平台,结合大量精美实例讲解了网店美工与广告设计的重点知识与技能。全书分为2个部分,第1部分讲解网店装修基础知识、Photoshop快速上手、网店图像的快速调整、商品照片的修复与修饰
110个图解范例 110段教学视频,享受影视大片般的完美特效?动画展示 效果分析 制作提示 分级步骤,带来全新学习体验?后期处理 光影调色 特效应用,涵盖影视特效十大主流应用?一线特效团队联合CG培训专家,大量制作经验毫无保留...
抠图、合成与特效制作是数码照片后期处理中的重点和难点。本书依托PhotoshopCC2017这个强大的软件平台,采用理论与实践相结合的方式,详细讲解了抠图、合成与特效制作的经典技法。全书共9章。第1章主要讲解抠图、合成与特效制作必备的基础理论知识。第2~3章介绍抠图技术,分别讲解根据色彩抠图和自由控制精细抠取图像的方法。第4~5章介绍合成技术,分别讲解应用蒙版、命令与通道合成图像的方法。第6章介绍数码特效,讲解了老照片、星光等常见数码
本书以商品照片后期处理全流程为主线,以PhotoshopCC为主要软件平台,采用理论与实践相结合的方式,全面而系统地讲解了商品照片后期处理的必备知识与专业技法。读者通过学习本书,不仅能掌握大量实用的商品照片后期处理技术,更能完成商品照片的艺术化设计与应用。全书共11章,可分为3个部分。第1章为基础篇,讲解商品照片后期处理必备的基础知识。第2~9章为技法篇,通过大量典型示例详细讲解商品照片后期处理的修图、抠图、调色、合成与特效5大核心技
本书全面介绍中文版效果图的制作,主要针对零基础读者编写, 是入门级读者快速并全面掌握效果图制作的推荐参考书。本书从的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。全书共章,分别介绍了的基本操作,场景模型编辑、灯光、摄影机和材质贴图,以及渲染技术、后期修饰的方法,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带所有书中实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学视频,同时作者还提供了
动作游戏作为一大热门的游戏品类,一直不缺少玩家受众欢迎。但其较高的工艺门槛、技术细节、复杂度等都阻碍了其开发进程。本书结合作者自身的研发经验进行撰写,从角色、战斗、关卡、物理等多个剖面去解析动作游戏在研发中遇到的总总困难,尽可能的绕过或避免研发中的已知问题,*终帮助读者在对于该品类游戏的理解与开发上提供助力。长期以来,以动作游戏为核心的书籍一直较为匮乏。因此也成为了本书撰写的契机。通过对本书的阅读,不管是爱好动作游戏的独立开发者,还是
《中文版Photoshop CC2018从入门到精通》是帮助PhotoshopCC2018初学者快速实现从入门到精通的经典自学教程,全书双栏排版、全彩印刷,以精辟的语言、精美的图示和范例,全面深入地讲解了PhotoshopCC2018的各项功能,并使读者在不断实践中,从新手成长为Photoshop高手。全书共分为13章,内容环环相扣、精彩粉呈,前12章从基本的PhotoshopCC2018软件界面介绍开始,逐步深入到选区、图层、通道、
对于从事商业设计的专业人士来说,只有熟练掌握不同设计软件之间的协作,才能在一个项目中融合多种技法,以最快、最有效的方式设计出满足客户要求的作品。本书以当今流行的图像处理软件Photoshop和矢量图形设计软件Illustrator为基础,详细讲解它们在各类商业设计中的应用。 全书共包含了11个章节的内容,主要分为两个部分,前面部分为基本知识,包括平面设计基础和Photoshop & Illustrator必备软件技能2个章节的内容
游戏被称作第九大艺术形式,很多小伙伴因为喜欢玩游戏而对游戏开发产生了浓厚的兴趣,但是游戏制作过程中困难重重,抛开美术、设计不说,单单程序制作就足以让人望而却步。很多灵感爆棚的小伙伴苦于找不到门路,迟迟无法将自己的设想付诸实践,所以急需一本入门类的书籍来指引道路。本书就是这样一本入门书籍,可以作为游戏开发的敲门砖。 工欲善其事,必先利其器,Unity游戏引擎是我们游戏开发的利器之一。Unity不仅可以帮助开发者们实现“Write on
那些激动人心、让人拍手叫好的设计,到底有没有方法可循,背后到底有没有设计理论支撑?答案是肯定的!本书将试图为大家总结和揭示那些设计背后的理论和方法。好的设计一定不能脱离产品而存在,搜狐媒体UED中心从产品经理和设计师的双重视角,从宏观到微观,从设计技巧到设计团队管理,全面、细致地总结了他们在用户体验设计方面的优选思想和实操经验,得到了搜狐高层,以及滴滴、携程、迅雷、宜信、腾讯等知名企业的近10位设计专家高度评价。全书一共13章:章从用
本书是一本从网店美工与网店广告设计的实际需求发所编写的实例型图书。本书以网店装修与广告设计*常用的软件Photoshop和Dreamweaver为基础,详细讲解了它们在各类店铺装修中的应用,读者通过学习可以快速掌握网店图片处理技巧、广告设计技巧和店铺装修的排版运用。全书按内容分为了Photoshop篇、Dreamweaver篇和综合应用篇,共包含了商品照片的快速调整、商品照片修复与修饰、商品影调与色彩的处理、商品的抠取与合成、装修图形
本书对D3进行了全面而简洁的介绍,涵盖了大部分主要功能,具体包括选择与绑定、事件、交互和动画、生成器、组件、布局、文件、数据加载、格式规范、数值的视觉映射、颜色、彩色比例尺和热力图、树形图和网状图,以及数组、统计和时间戳等辅助工具。本书致力于成为一站式资源整合点,为学习该框架的人员提供便利,涵盖了API文档及其他背景信息,如SVG、JavaScript、DOM,以及HTML canvas元素等。...
本书是一本讲解如何使用Photoshop进行移动UI设计的案例操作型自学教程,可以有效帮助读者提高设计能力,拓展创作思路,从此踏上成长为移动UI设计高手的征程。 全书共11章。第1章讲解移动UI设计的基础知识,包括移动UI设计的流程、原则、布局方式等内容。第2章和第3章分别介绍了当前两大主流移动操作系统iOS和Android的特点和UI设计规范。第4章讲解移动UI设计中常用的Photoshop功能,包括图形绘制、文本添加、图像合成
Creo是一个可伸缩的功能强大的设计套件,它集成了多个可互操作的应用程序,功能覆盖整个产品的开发领域,其系列软件在许多行业应用广泛,享有较高的声誉。Creo 6.0中文版完全自学手册以Creo 60简体中文版为软件基础,结合典型案例循序渐进地重点介绍了Creo Parametric 60中文版的软件功能和实战应用知识。全书共13章,内容包括:Creo 60简介与Creo Parametric入门、二维草绘、基础实体特征与基准特征
本书共10章, 分别介绍了多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机的基本设备与扩展设备、多媒体制作中的美学问题、多媒体数据描述、多媒体数据压缩技术、图像处理技术、动画与视频制作技术、数字音频处理技术、多媒体平台设计手段、多媒体光盘制作技术...
本书是学习Creo 6.0的快速入门与提高教程,内容包括Creo功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图的创建、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图的制作和钣金设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,本书结合大量的范例对Creo 软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,书中以范例的形式讲述了一些实际生产一线产品的设计过程,能使读者较快地进入产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的
本书全面讲解了SOLIDWORKS草图、特征、装配体、工程图等的150个相关操作技巧,每个技巧均讲解了操作方法、效率提升要点及注意事项,文字简明扼要、通俗易懂,无论SOLIDWORKS初学者还是有一定操作经验的人员,均可通过学习本书获得一定的技能提升。由于本书主体内容以操作技巧为主,因此在学习过程中需要配合软件进行操作练习,通过练习来掌握这些技巧直至能够熟练使用,从而达到提升软件操作效率的目的。 本书可以作为工程技术人员的学习参考
用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机进行交流的窗口。《UI交互设计与开发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期开发模型为参考,深入讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与开发实战》分为三部分:第壹部分(章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述软件开发与界面设计之间的关系;第二部分(第
内容全面:围绕两大主流动效应用端(移动端和Web端),展示了各类典型动效实现方法。平台多样:包括After Effects、Android、Illustrator、JavaScript、CSS3、DragonBones、Animate、Cinema 4D等。体系完整:从简单到复杂、从理论到实践、从进阶到高阶、从二维到三维,为读者搭建了完整的知识体系。视角独特:有序介绍了动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法及动效制作软件,展示了基础
本书作者是拥有30多年设计经验的平面设计师,在本书中,他以简练而风趣的语言阐述了95个视觉设计原则,涵盖了印刷、网页设计和纯美术等多个方面的广泛设计主题,配以实用的小技巧,启发性强的设计范例,可读性强。本书主要内容如下:·运用大小关系、色彩、视觉路径和版式线索来引导眼睛的阅读顺序·利用各种设计元素和技巧有效构图,如网格、框架、轮廓、动态、对称、不对称、阴影、样式和纹理等·利用阴影、景深、欧普艺术和视觉减法来达到视错觉的效果·理解颜色如
这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏开发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、Cocos Creator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏开发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos游戏引擎都有很好深入的研究。本书基于Cocos Creator 2.x版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creato
本书共13章,按照从BIM建模流程设计到行业应用、BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序进行编排,详细介绍了使用SketchUp 2018进行建筑、景观、室内等设计的方法和技巧。全书以“软件技能+方案实践+效果表现”的方式,将AutoCAD、SketchUp和Revit等软件基于BIM建筑信息模型设计的学习方法完整地呈现给读者。书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,满足建筑外观设计、园林景观设
本书以视觉营销为入口,以网店装修为设计对象,以Photoshop、Premiere Pro为主要工具,采用理论结合实例的方式介绍了网店视觉营销的具体思路和实现方法,具体包括商品摄影相关知识、商品照片的后期处理,以及网店页面各个区域的装修设计、页面整体打造的综合案例和网店视频的制作等。全书内容分为9个章节。章以理论为主,讲解了视觉营销的表现形式,包含了店铺装修风格、网店装修中的图片、文字和视频的应用、不同电商平台视频制作规范等基础知识;
本书是网页设计领域中*爱欢迎和推荐的书籍之一,第三版中更新了一些示例并增加了移动可用性的新章节,简短有趣,非常实用。Web标准设计的作者Jeffrey Zeldman说“这本书比其他任何一本书都能更提高我作为网页设计师的能力。...
《Mastercam后处理入门与应用实例精析》一书详细讲解了Mastercam后处理的基础知识和应用实例。全书共10章,基础知识涉及MP语言基本语法、系统函数等知识,应用实例部分通过具体实例帮助读者理解MP语言抽象概念,并掌握基本的编辑与修改方法,从而初步形成解决实际问题的应用能力。本书附赠光盘,含书中实例源代码和补充知识点视频。同时为便于读者学习,还赠送PPT课件,请联系QQ296447532获取...
InDesign是主流的专业排版设计软件,被广泛应用于书刊、媒体、平面设计、印刷出版、数字媒体等领域。本书由浅入深、图文并茂地讲解了InDesign CC 2018的各项功能、应用技巧和设计手法,并且提供了丰富的设计案例和视频教学,特别适合InDesign新手阅读,对具有一定使用经验的用户其中的案例也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书以及广大自学者的学习教材...
国内产品原型设计培训师小楼老师(小楼一夜听春语)新作,以产品原型实际应用为导向,透彻讲解原型设计利器Axure RP 9。全书双色印刷,采用人物问答形式组织内容,具有更强的代入感。64个案例GIF动画增强阅读、学习体验(扫描对应二维码可见)。赠送全套原型设计素材文件。和100000 读者一起跟小楼老师学习原型设计吧~~...
本书主要内容包括用Dreamweaver、Flas及Photoshop进行网页制作的基础知识和网页制作入门等。
本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例5个部分,内容包括:after effects的基础知识、after effects cs4的基本操作、after effects cs4的新增功能、色彩调整、遮罩效果、云雾效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、矢量画笔与变形效果、抠像与跟踪、表达式以及影视广告片头制作。本书将艺术设计理念和电脑制作技术结合在一起,系统全面地介绍了after eff
本书是一本会声会影x3案例教程,全书结合208个实战案例+300多分钟视频教学+5大综合实例,循序渐进地讲解了会声会影x3从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程和关键技术,帮助读者在实践中实现从入门到精通,从新手成为影像编辑高手。 本书共16章,采用“教程+实例”的形式编写,内容包括会声会影x3基本介绍、快速入门、dv转dvd并刻录、视频捕获素材、编辑器使用、视频滤镜、标题制作、转场效果、覆盖效果、音频编辑、文
本书以通俗易懂的语言、生动翔实的实例,全面介绍中文版photo-shop cs5的使用方法和技巧。本书共分12章,内容涵盖了图像基础知识,photoshop cs5的工作区基本操作和辅助工具的使用方法,图像文件的基本操作,选区操作,图像的编辑,图层的操作,蒙版的应用,通道的编辑操作,绘画与修饰工具,矢量工具与路径的应用,文字的应用,调整图像文件的颜色和色调,滤镜的应用以及综合应用等内容。本书采用了大量生动可爱的卡通图像素材作为实例
陈志民等编著的《中文版3ds max\vray室内装饰效果图设计经典教程》系统、全面地介绍了使用中文版3ds max进行室内效果图设计的操作方法及应用技巧。 全书分为基础篇和实战篇两个部分。基础篇即1-6章,由浅入深、循序渐进地介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、vray渲染器等室内效果图设计必备的基础知识;实战篇即第7-9章,以客厅、卧室和书房3个典型室内效果图为例,介绍了室内效果图的制作流程、方法和技巧。
学习数码照片处理既能满足日常生活照的修饰需求,还能应对具有商业意味的图像设计、艺术照制作,真正做到一技在手不求人。《photoshop cs5数码照片处理从入门到精通(实战版)》主要介绍了利用photoshop cs5进行照片处理的实用方法和各种常见问题的解决之道。作者结合多年的数码照片处理和实战经验,从照片的修复、修饰、图像的合成处理及照片的最终输出等多方面入手,通过对各种典型实例的技术分析和分步操作,帮助读者在掌握数码照片处
这是一本一线实战教程,而非理论书籍或使用手册。 全书共分7章(附光盘一张),第1章精讲photosh叩在效果图后期处理及绘制中的应用,包括应用流程及必熟操作等。第2章介绍用photoshop制作常见建筑装饰材质及特效的方法,包括拉丝金属、天然木材、大理石、面砖墙面、长毛地毯、室外水面等材质和树林透光特效。第3章至第7章,通过5个完整实例、以叙议结合的方式,详细介绍了用photoshop进行建筑室内外效果图、小区鸟瞰图后期处理的方
本书介绍了计算机辅助设计二维工程图样、三维实体造型、编程绘图及软件二次开发技术。全书共分三篇,第一篇介绍了用autocad绘图软件设计机械工程图样的方法,主要内容包括:autocad软件绘图基础、基本绘图、精确绘图工具、图形编辑、文字和尺寸标注及二维工程图样的绘制;第二篇介绍了三维设计软件pro/e的实体造型技术,主要内容包括:pro/e机械设计基础、基本特征造型、复杂特征造型、机械装配体设计和二维工程图样的生成;第三篇介绍了图形程序
本书是关于photoshop cs5数码照片处理的书籍。共分为15章,对使用photoshop cs5处理数码照片进行了循序渐进的分析讲解。主要内容包括:数码照片的导入和管理、photoshop cs5的基本认识、raw格式数码照片处理方法、数码照片的简单编辑、问题数码照片的修复、数码照片锐化以及润饰、对数码照片进行光影处理、数码照片的艺术调色技术、黑白照片与彩色照片的处理方法、为数码照片添加文字及图形、对数码照片进行抠图与合成艺术、
《24小时学会photoshop中文版入门到精通》共分为7章,主要以photoshop的应用范围作为划分依据,包括photoshop基本操作,照片艺术处理,字体设计,平面广告设计,网页设计,ui设计,企业宣传画册和折页设计。 《24小时学会photoshop中文版入门到精通》把每一章学习内容细化到小时,学完7章共需24个小时。在每个小时中,安排了不同的知识点和精彩的实例供读者学习、参考。在每一个实例的后面,提供了与该实例相
桂双凤编著的《Flash动画制作基础与项目教程(CS3版动漫设计与制作职业教育新课改教程)》为零基础的读者提供了Flash基础知识的课堂讲解,用趣味性高、诙谐的项目贯穿整书。为了使知识与知识之间形成有机的联系,书中增加了“佳作推荐”、“技巧速记”、“善意的提示”、“提高项目“等知识点...
《3ds max2012中文版基础与实例教程(附光盘第5版电脑艺术设计系列教材)》(作者张凡)属于实例教程类图书。全书分为3部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3ds max 2012的基础知识和新增功能;第2部分为基础实例演练,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲与粒子系统、动画控制器,以及视频特效;第3部分为综合实例演练,主要是综合运用前10章的知识制作实例。 《
《photoshop完美广告设计与技术精粹》以photoshop图形图像处理软件作为平台,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。希望读者通过阅读本书,不仅能够提升自己的广告理论水平,而且可掌握使用 photoshop设计出效果独特、创意鲜明的广告的方法和技巧。 《photoshop完美广告设计与技术精粹》是面向实际应用的photoshop 经典广告设计类用书,不仅可以作为初学者的自学参考书籍,也可作为平面设计培训班的培训教程,
缪哲 著
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
刘争争
梁实秋
老王子
汪曾祺
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