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年中庆第一波|全场百万图书折上9折
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  • Flash动画制作基础与项目教程CS3版--动漫设计与制作职业教育新课改教程

    张峤//桂双凤  /  2012-01-01  /  机械工业出版社
    ¥31.4(7.3折)定价:¥43.0

    桂双凤编著的《Flash动画制作基础与项目教程(CS3版动漫设计与制作职业教育新课改教程)》为零基础的读者提供了Flash基础知识的课堂讲解,用趣味性高、诙谐的项目贯穿整书。为了使知识与知识之间形成有机的联系,书中增加了“佳作推荐”、“技巧速记”、“善意的提示”、“提高项目“等知识点...

  • 网旋风-Flash动画广告创新直播

    王国胜  /  2012-10-01  /  机械工业出版社
    ¥47.5(7.3折)定价:¥65.0

    《网旋风:flash动画广告创意直播》以flashcs5为写作版本,全面介绍了flash网络广告的设计与制作。全书共分l0章,依次介绍了网络广告的基本知识、flashcs5软件导航、按钮类广告、标识类广告、横幅类广告、通栏类广告、对联类广告、画中画类广告、全屏类广告,以及背投类广告等内容。书中对各类广告的讲解具体详细,举例分析恰到好处,再加之全彩印刷、色彩鲜亮、版式新颖活泼、素材全面丰富,堪称一本非常优秀的网络广告设计用书。

  • 魔法培训学校-Flash 动画制作实例教程

    王琢//耿岩  /  2013-01-01  /  机械工业出版社
    ¥27.4(7.2折)定价:¥38.0

    本书是一本指导读者使用flash cs3制作动画的书籍,虚拟了魔法培训学校的教学情境,从零起点介绍flash cs3软件的使用方法和技巧。本书内容分为3部分,共11讲,包括flash cs3基础知识、绘图工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件、引导层动画、遮罩层动画、外部图像及音频和视频的导入、场景及简单的动作脚本的使用方法。本书内容讲解由浅入深,循序渐进,注重实用。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方

  • Flash CS6 中文版标准实例教程-(含1DVD)

    胡仁喜等  /  2013-01-01  /  机械工业出版社
    ¥28.5(7.3折)定价:¥39.0

    《flash cs6中文版标准实例教程(附光盘)》是一本全面介绍使用flash cs6制作flash动画的教材,旨在使用户快速掌握flash cs60全书共分10章。第1章是flash cs6的入门基础,分别介绍了flash cs6的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层和帧的相关知识;第5章介绍动画制作基础;第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍 actions

  • Flash CS4中文版基础与实例教程-第4版-(含1CD)

    郭开鹤  /  2010-02-01  /  机械工业出版社
    ¥31.4(7.3折)定价:¥43.0

    本书被评为“北京高等教育精品教材”,属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括flash cs4的基础知识、flash cs4的新增功能、基础实例、脚本实例和综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,系统全面地介绍了动画制作软件flash cs4的使用方法和技巧,展示了flash cs4的无限魅力,并详细地介绍了flash cs4的新增功能,此外,对目前流

  • After Effects CS4中文版基础与实例教程-第3版-含1CD

    张凡等  /  2011-03-01  /  机械工业出版社
    ¥34.3(7.3折)定价:¥47.0

    本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例5个部分,内容包括:after effects的基础知识、after effects cs4的基本操作、after effects cs4的新增功能、色彩调整、遮罩效果、云雾效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、矢量画笔与变形效果、抠像与跟踪、表达式以及影视广告片头制作。本书将艺术设计理念和电脑制作技术结合在一起,系统全面地介绍了after eff

  • 教你轻松玩转Flash CS6 动画制作入门与进阶

    ¥32.9(7.3折)定价:¥45.0

    本书通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用FlashCS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形绘制的基本技巧、动画制作的基本技术、声音和视频媒体的集成应用、脚本语言的书写技巧、元件和滤镜的使用、镜头的使用、场景的切换、动画的预载、游戏的设计等,囊括了从入门到精通的知识点和技巧...

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