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本书系统地展示了计算机视觉的基本方法学,讲解基础理论的同时,强调算法和实际中的设计约束。此次第5版全面修订,涵盖更多计算机视觉的概念和应用,既适合本科生和研究生,也适合该领域的研究人员和工程师...
本书以After Effects CC 2019为基础,从实际应用角度出发,介绍各种影视后期制作方法。为了帮助读者提高视频制作的水平,本书精心挑选了30个涉及影视片头、栏目包装、传统视频、手机短视频等领域的大型案例,讲解如何运用After Effects的各项功能,并结合使用Trapcode Particular、Optical Flares、Element 3D等十多种经典插件,来制作这些具有品质视觉效果并能直接在各种媒体上投放的影
内容介绍这是一部从产业、技术和商业3个维度全面讲解云游戏的著作。是5G云游戏产业联盟中的领军企业、科研机构和高校专家的研究成果和实践经验总结,得到了号百控股董事长、金山云CEO、完美世界总裁、盛趣游戏CEO等多位行业专家的联袂推荐。产业角度,梳理了海内外电子游戏的发展脉络与市场格局、云游戏的前世今生和发展趋势,分析了云游戏在数字娱乐经济领域的重要价值和作用,讲解了云游戏产业链和生态体系的建设,能帮助读者快速建立对电子游戏和云游戏领域的
本书是计算机图形学领域公认的经典教材。与上一版相比,新版从内容到形式都有大幅变化。为了便于教学,中文版分为基础篇和进阶篇两册。此为进阶篇,包括原书第17~38章,内容覆盖了三角形网格面的简化和修复及细节层次表示、复杂形状的建模技术、细分曲线曲面、图像的表示及存储格式、图像的采样和重建方法、表面材质散射模型、颜色感知与颜色描述、图形着色器、表意式绘制、计算机动画、现代图形硬件等...
本书是职业教育“特高”建设规划教材。本书由浅入深、循序渐进地介绍了UG NX软件三轴、四轴、五轴加工功能。本书共分5个项目,13个任务,通过8个实例对UG NX多轴加工技术进行了分析和讲解,内容包括UG NX软件基本功能、UG NX软件编程基础、加工槽板、加工转接块、加工楔块、加工连接块、加工双头锥度蜗杆、加工S试件、加工维纳斯雕像、加工叶轮,详细展示了不同类型零件多轴加工程序编制的全过程。对一些重要知识点和实例操作,本书以二维码的形
UG NX 11.0(即Siemens NX 11.0)是一款性能优良且集成度高的CAX综合应用软件,其功能涵盖了产品从外观造型设计到建模、装配、模拟分析、工程制图、制造加工等的整个开发和制造过程。《UG NX 11.0入门 进阶 精通 第2版》从实用角度出发,循序渐进地介绍了NX 11.0入门基础、二维草图设计、3D曲线设计、基准特征与实体建模基础、细节特征与其他设计特征、曲面建模、装配设计、NX工程制图、同步建模技术与GC工具
本书共分13章,是在总结作者关于Origin的认识、体会与经验的基础上,结合作者实践,根据对相应主题研究与思考的结果创作的;同时在编写过程中尽量吸收Origin的最新绘图与数据处理技术,并结合了同事们的使用经验。第1章和第2章简略总结Origin的基本构成和基本操作;第3章-第6章主要讲解Origin的科技绘图;第7章-第12章主要讲解Origin的数据分析处理;第13章总结性举例说明本书中的内容...
本书分为钣金设计篇、焊接设计篇、管道与布线设计篇3篇,其中,钣金设计篇包括钣金基础知识、钣金特征、钣金成形工具、简单钣金件设计实例、复杂钣金件设计实例和钣金件关联设计实例6章,焊接设计篇包括焊件基础知识、焊件特征工具、切割清单与焊缝、简单焊件设计实例和复杂焊件设计实例5章,管道与布线设计篇包括SOLIDWORKS Routing管道与布线基础、管道与布线设计实例两章。 本书的特色是突出技能培养,体现了理论和软件功能相结合的完整性。书
本书涵盖了UG NX中钣金应用模块的主要功能,介绍了钣金设计所涉及的主要命令。 本书内容按照由浅入深、前后呼应的方式进行编排,首先对UG NX钣金设计进行了概述,接着对UG NX钣金基础(包括UG NX钣金界面、钣金首 选项和突出块特征)进行了介绍,然后依次对钣金设计中的弯曲、冲孔、剪切、成形、拐角、转换、展平和UG NX高级钣金命令进行了讲解,*后通过一个消毒柜的实例,讲述了综合运用各命令创建钣金零件和进行组件装配的步骤和方法。 本
本书以Revit 2018为操作平台,分为3个工作领域,具体内容包括:BIM模型前期准备、BIM建筑模型设计、BIM结构模型设计、BIM设备模型设计、BIM建筑模型后期处理5个工作任务,主要培养新建项目、标高、轴网,创建砌体墙、门、窗、门窗族、幕墙、屋顶、楼梯、坡道、散水、台阶等建筑构件,创建结构柱、梁、板、基础、体量模型等结构构件,创建风管、给水排水、电气、其他设备系统模型,能完成设备施工图输出,能进行模型浏览、图片渲染、漫游动画、
本书主要介绍了用 Procreate 软件绘制插画的技法,教程简单实用,插画风格多样,通过介绍软件功能和绘画小技巧让读者循序渐进地掌握使用 Procreate 软件绘画的方法,即使是没有任何绘画经验的零基础读者也能够快速上手。每个插画示例都有详细的步骤说明和对应图例,从而把Procreate 软件的强大功能穿插在多风格示例中详细解读。读者也可以举一反三,画出自己所想,自由地表达自己的创意...
本书介绍了当今广泛应用的CAD/CAM软件SOLIDWORKS在机械零件设计、零件装配、工程图等方面的具体功能、使用方法、操作技巧和相应的文件管理。全书通过讲解和实例相结合的方式,着重介绍了完成某一特定设计任务所遵循的操作过程和步骤,使读者通过学习能够快速掌握三维机械设计的操作基本过程、方法和技巧,达到事半功倍、举一反三的效果。本书可供从事CAD技术的工程技术人员参考使用,也可以作为机械类学生学习三维机械设计的教材...
本书以一个包含常见钢结构、焊接件、钣金、铸造以及运动等零部件类型的典型机械产品设计案例为基础,系统全面地介绍了Inventor草图绘制、零件建模、装配体建模、工程图绘制、表达视图创建、MBD应用、公差分析以及系列化设计等方面的内容,帮助读者更好地使用Autodesk Inventor软件完成一个完整的产品开发。 本书提供了丰富的设计案例,同时附有对应的案例素材和演示视频,适合企业工程设计人员和高等院校、职业院校相关专业师生使用...
本书主要介绍了使用AutoCAD 2020绘制全套室内图纸的方法和技巧。 本书共3篇13章,篇为设计基础篇(章~第4章),主要讲解室内设计的一些基础知识,包括制图标准、室内设计师的职业要求、量房、装修和预算等一系列内容;第2篇(第5章~第7章)为软件提高篇,主要介绍AutoCAD的使用方法,以及如何使用AutoCAD进行一些简单的室内设计,内容包括在室内设计图中添加文字、表格、尺寸标注等方法;第3篇为综合实战篇(第8章~3章)
本书分为三部分。第壹部分(~2章):游戏用户体验设计。本部分提出了游戏体验传递原理的概念,从而帮助读者更加深入地理解游戏用户体验设计师的作用、价值以及能力体系。第二部分(第3~5章):游戏用户体验设计师的分析与设计方法。本部分将基于第壹部分建立的能力框架,帮助读者掌握游戏用户体验设计师的核心分析和设计能力。第三部分(第6~8章):游戏用户体验的设计思维。本部分从游戏设计思维、交互设计思维和视觉思维等理论角度,对第二部分的内容进行了高度
本书主要介绍使用中文版AutoCAD 2020绘制全套建筑图纸的方法和技巧。全书共3篇21章,篇为基础入门篇(章~第4章),主要讲解建筑设计的基本制图规范和Auto CAD 2020的基本知识、基本操作和二维图形的绘制和编辑等;第2篇为居住建筑篇(第5章~2章),分别以别墅和住宅楼为例,讲解了居住建筑的建筑施工图、结构施工图、电气施工图、给水排水施工图的绘制方法和技巧;第3篇为公共建筑篇(3章~第21章),分别以商场、厂房和办公楼建筑
本书是进一步学习Creo 6.0高级功能的书籍, 其内容包括Creo软件工具的使用、高级基准特征 (如图形特征) 及一些高级特征 (如扫描混合、可变截面扫描、图形参数) 的创建、特征的变形工具、装配高级功能 (如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等) 、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模、柔性建模等。在内容安排上, 书中结合大量的范例对Creo高级功能中的一些抽象概念进行讲解, 对其使用方法和技巧进
本书按照完整的风景园林制图流程,讲授了运用计算机辅助设计技术的思路,讲解了AutoCAD应用程序的相关功能和使用方法。教材的章节结构和知识点安排,循序渐进符合认知规律。示例图样贴合风景园林专业,绘制步骤图文并茂系统完整。 采用的软件环境:操作系统64位Windows 10简体中文版,应用程序AutoCAD 2021简体中文版。硬件环境:IBM PC英文键盘、三键滚轮鼠标...
本书是基于Revit 2021、鸿业装配式软件2019及广联达BIM模板脚手架软件、广联达BIM施工现场布置软件、广联达BIM5D 3.5软件、Lumion10等软件平台的建筑施工模拟与虚拟建造技术的应用教程。介绍了这些BIM软件平台的功能及命令的使用方法, 并配合大量建筑工程的设计与施工应用项目, 帮助读者更好地掌握并巩固所学知识...
VRay渲染器是目前效果图制作领域流行的渲染器。本书系统深入地讲解了 VRay渲染器的各项功能和渲染技术。 本书共 15章,第 1章介绍了 VRay渲染器的发展历史以及安装、调用等知识,使初学者对 VRay有一个全面的了解和认识;第 2章~第 11章通过大量场景渲染测试,对 VRay渲染器的各个卷展栏参数、材质、灯光和摄影机等功能进行深入的讲解分析,以方便读者了解各参数的含义,为活学活用 VRay打下坚实的基础;第 12~ 15章则
本书系统、全面地介绍了使用中文版 3ds Max软件进行室内效果图设计的操作方法及应用技巧。全书分为基础篇和实战篇两个部分。 1~6章为基础篇,由浅入深、循序渐进地介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、 VRay渲染器等室内效果图设计必备的基础知识; 7~11章为实战篇,以客餐厅、卧室、卫生间、书房和会议室 5个典型室内效果图为例,介绍了室内效果图的制作流程、方法和技巧。本书注重将理论与实践相结合,且设计效果专业、经典,
本书以理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解使用Dreamweaver 2021创建网站及制作网页的方法与技巧。全书分为14章,介绍了Dreamweaver 2021的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容包括:Dreamweaver 2021概述、HTML基础、构建本地站点、文本与超链接、图像和媒体、表格排版技术、行为、Web标准布局、表单的应用、模板与库、定制Dreamweaver 2021、动态网页基础与外部程序接口、宠物网站和企
Dreamweaver 2021是继Dreamweaver 2020之后推出的网站及网络应用程序制作软件,新版本更加易用快捷。本书以理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解使用Dreamweaver 2021制作静态、动态网页网站的方法与技巧。全书分为3篇17章,全面、详细地介绍了Dreamweaver 2021的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容为:篇快速入门,介绍了Dreamweaver 2021*基本的功能,内容包括网页制作基础
本书以项目驱动的组织方式,详细介绍了CAD/CAM关键技术的实践应用。全书共分为4个模块、19个项目,内容包括计算机辅助设计(CAD)6个项目、计算机辅助工程(CAE)7个项目、计算机辅助工艺规程设计(CAPP)3个项目、计算机辅助制造(CAM)3个项目。通过这些项目的实践,可使读者获得较好的CAD/CAM中、不错操作能力。本书所有项目都编排了具体的实施步骤,易于操作,并设计了工作页,方便进行学习评价与反思。本书可作为机械设计制造类专
不同的家装风格演绎出不同的家园风情,蕴含着千姿百态的生活乐趣。在追求时尚与个性的今天,室内设计也在经历着一场不同风格百家争鸣的革命。 本书借助AutoCAD 2022软件,全面剖析了现代、日式、田园、地中海、异域风情、中式、混合和欧式等多种类型家装设计特点和施工图绘制技术。本书案例均具有较强的代表性,应用了当前较流行的设计手法,包含了极具风格的设计元素,将操作技法和设计理念完美结合,使设计人员对于客户的特殊要求能轻松应对。 本书提
本书在介绍有限元理论基础及基本分析方法的基础上,基于国产CAE仿真软件ZWSim,对结构力学、热传导、动力学及非线性问题的有限元分析过程进行具体的介绍。读者通过对有限元方法理论和具体软件分析过程的同步学习,可以真正理解有限元方法的本质,更好地应用国产CAE仿真软件解决实际的工程问题...
本书以Mastercam 2022版软件为对象,较为全面地讨论了数控加工编程中的各种加工策略、刀具选用与创建、各类参数的设置、实例刀路的分析等,并配有大量针对性较强的练习示例,可帮助读者高效、快捷地掌握Mastercam 2022软件的自动编程技术。本书以应用为目标,在介绍编程软件设置的基础上,通过大量的实用性零件模型编程练习,帮助读者快速掌握数控铣削与车削编程。本书在内容甄选上,除介绍大量通用知识外,还列举了部分同类图书中不多见的知
本书涵盖了语音应用程序的各个方面,不仅深入浅出地讨论了对话技术,还手把手告诉我们智能语音交互设计的各种细节,充满了有用的技巧和实践,是一本语音用户界面(VUI)设计指南和实战手册...
本书重点介绍了AutoCAD?2024中文版的功能、使用方法和操作技巧。本书的特点是在讲解知识点的同时列举了大量的实例,使读者能在实践中掌握AutoCAD?2024的使用。全书分为11章,分别介绍了AutoCAD?2024基础、基本绘图命令、高级二维绘图命令、图层设置与准确定位、平面图形的编辑、文字与表格、尺寸标注、图块及其属性、协同绘图工具、机械设计工程案例和建筑设计工程案例。本书为了配合大、中专院校师生使用此书进行学习、教学,随书
本书包括三大部分,对应着三个层次的OpenCV开发进阶:(1)基础篇学习OpenCV基础知识,知道如何简单使用API函数;(2)进阶篇学习OpenCV核心API、达到熟练掌握可以解决常见的计算机视觉问题;(3)高级实战篇:综合运用OpenCV开发知识,解决实际问题。 第 一部分针对初级读者,介绍什么是OpenCV、如何开始写第 一行OpenCV代码,图像如何被OpenCV加载与显示、OpenCV基础API操作、Mat对象与像素操作。
本书是由长沙卓尔谟教育科技有限公司编写的一部以Cinema 4D(C4D)建模与渲染教学为核心的综合性教材。书中讲解了Cinema 4D R24的基础界面和工作流程,并深入浅出地讲解了从建模到渲染的完整思路,能让读者在演练一系列教学案例的同时,循序渐进地增强独立分析及构建各类产品模型和表现渲染的能力。本书主要内容包括Cinema 4D简介与行业应用、Cinema 4D基础知识与工作流程、实用技能与案例实践、渲染强化。本书配有基础入门视
本书全面地介绍使用中文版3ds max 2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础读者,是快速入门并全面掌握运用3ds max 2013制作装修效果图的技法必备参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds max 2013的建模、灯光、材质、渲
本书从零开始,一步到位,采用文字与动画相结合的形式,系统地介绍了用AutoCAD2014中文版绘制室内设计图的方法与技巧。全书分为两篇共16章。第1篇(第1~10章),从零开始介绍了AutoCAD的命令与应用实例。例题采用补图的形式,将介绍命令放于典型室内设计图的绘制过程中,对每一例图都给出了详细的作图步骤,简要的操作提示,说明了可能出现的问题和处理方法。第2篇(第11~16章),介绍如何综合运用所学命令绘制各种室内设计图样,包括住宅
1.一线作者团队 本书由理工大学电脑部高级讲师为入门级用户量身定制,以深入浅出、语言平实幽默的教学风格,将photoshop 化繁为简,浓缩精华彻底掌握。 2.理论知识强大 本书详细讲解了平面设计的基本概念、平面设计分类、平面设计的一般流程、平面设计常用软件、应用范围、常用尺寸、印刷知识、职业简介、表现手法及色彩基础知识。 3.超完备的基础功能及专业案例详解 17章超全内容,包括13章基础内容,4章专业设计案例进阶,将phot
人像摄影是最常见,也是最难把握的主题。麓山文化编著的《photoshop cc人像精修一本通(附光盘)》是一本photoshop人像照片精修的自学教程,全书通过108个精美案例,系统、全面地讲解了人像各个部位精确润饰、修复、调整和完善的核心技术。本书可作为广大的摄影爱好者、影楼后期处理工作人员参考学习...
胡仁喜、张日晶编著的《autocad2014中文版室内设计制图快速入门实例教程(附光盘)》所论述的知识和案例内容既翔实、细致,又丰富、典型;本书密切结合工程实际,具有很强的操作性和实用性,十分适合建筑设计、室内外装璜设计、环境设计、房地产等相关专业设计师、工程技术人员和在校师生,学习autocad绘制装饰图的参考书。 本书在介绍室内设计的各种方法和技巧的同时,由浅入深地介绍了autocad 2014室内设计的各个功能,书中使用了编者多
本书以实际应用实例为媒介,在实战演练的过程中融入了AutoCAD 2014知识的精髓,介绍了AutoCAD 2014的新功能与应用,重点介绍了AutoCAD 2014的各种基本方法和操作技巧。全书共分11章,完整地讲解了AutoCAD 2014入门,二维图形命令,基本绘图工具,二维编辑命令,文本与表格,尺寸标注,图块,设计中心与工具选项板,零件图与装配图,绘制与编辑三维表面,实体建模。每章最后均以一个综合性应用实例对本章的理论知识进行
本书是一本全面介绍使用中文版3ds Max/VRay 制作效果图的自学类图书。 本书内容针对初学者,循序渐进,从易到难,使读者掌握所学知识,逐步达到学会和精通制作效果图的目的。 本书从效果图设计应用的基础理论和基本操作入手,使读者在学习3dsMax 之前,学会基础知识,并结合大量的经典实例详细地讲解了3ds Max/VRay 制作效果图的完整流程...
本书通过代表性极强的实例来详细讲解PhotoshopCS6照片后期修饰的方法,使读者能更加轻松地处理摄影后期的诸多问题。全书分为18章,循序渐进地介绍了PhotoshopCS6照片修饰的操作方法以及该软件的全部功能,同时DVD光盘中附带了全书正文内容的配套教学视频与海量素材图片,帮助读者深入领会操作技巧,灵活使用素材图片对照片作修饰。本书适合广大美术爱好者、家庭摄影爱好者、影楼平面设计师、网页设计师阅读,也可供各类数码图片培训班作为教
本书全面系统地介绍了DreamweaverCC、FlashCC、PhotoshopCC这3个软件的使用方法和技巧,通过大量实例,让读者一步一步掌握软件的使用方法,真正完成了从入门到精通的转变。在讲解基础知识的同时,以大量商业案例教授读者轻松掌握网页设计的方法。书中还介绍了大量的操作技巧与学习心得,让你迅速成为网页设计的高手...
本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基础上呈现动画制作的基本理论、基本技能、职业经验和职业技巧,以知识适度、够用为原则,着力培养读者的学习能力和动手能力。本教材以培养学生的专业能力为导向,以实践技能为核心,倡导以学生为本位的教育理念,通过项目教学,使其具备使用Flash动画制作软件工具进行基本动画制作能力;培养学生初步的设计意识和动手实践的能力;提高学生的操作力。帮助学
Autodesk Moldflow(简称AMF)是优选注塑成型CAE技术靠前的仿真软件,用于解决塑料注压成型方面的诸多问题。其不错的建模分析工具和简明的用户界面有助于用户解决如零件翘曲、冷却管道效率及周期时间不可控等相关制造难题。本书图文并茂,笔者把多年的实战经验、专业知识及Autodesk Moldflow 2021软件的实战技能进行了有机融合。全书共8章,介绍了Autodesk Moldflow 2021模流分析基础、创建分析模型
《UG NX数控加工编程实战(1872系列)》详细介绍了UG NX 1872系列的数控加工基础知识及编程方法。全书共10章,第1章介绍了数控加工基础知识;第2~9章分别介绍了面铣削、平面铣、型腔铣与深度轮廓铣、固定轴曲面轮廓铣与清根加工、车削加工、孔加工、多轴铣、模具型腔电极加工,详细演示了自动编程的操作步骤和操作技巧,并包含大量操作实例;第10章讲解了两个复杂的自动编程综合加工实例。本书由浅入深、全面细致,并配有完整的实例视频,让读
本书主要讲述 PowerMill 数控编程软件的后处理软件 Post Processor,涉及 FANUC、Heidenhain 两个主 流数控系统后处理,重点讲解了创建、修改和订制三轴、四轴和五轴数控加工后处理文件。全书共 9 章, 第 1 章对 PowerMill 后处理进行概述;第 2 章介绍后处理软件 Post Processor 及其选项文件设置;第 3 章详 细介绍 Post Processor 后处理文件编辑器的功能;第
本书以 Mastercam 2022 为基础,围绕 CAM 应用讲解了 CAD 知识,内容包括二 维图形的绘制与编辑,三维曲面、实体与网格模型的构建与编辑,尺寸标注与编辑等 要点。在 Mastercam 的 CAM 模块中,重点介绍了二维和三维数控铣削加工编程,以 及数控车削加工编程等知识。读者通过本书的学习,能够掌握 Mastercam 2022 的数 控加工自动编程技术,能够完成中等复杂程度零件的数控加工编程工作。为便于读
本书以目前应用最广泛的Protel 99 SE为基础介绍了电子设计自动化(EDA)的原理和应用,全书内容丰富实用、语言通俗易懂、层次清晰严谨,特别是一些设计实例的引入,使本书更具特色,通过学习本书读者可以在短时间内成为电路板设计高手。 本书全面讲述了Protel 99 SE电路设计的各种基本操作方法与技巧。全书共分为12章,第1章介绍了Protel 99 SE图形界面;第2章介绍了原理图编辑环境;第3章介绍了元件库设计;第4章介绍了
本书采用Mastercam 2018中文版为操作平台,帮助读者熟练掌握软件基础操作与Mastercam造型、模具设计以及编程的相关技巧。全书共11章,分为两大部分。~3章主要针对初学者讲解造型设计、模具设计等功能和实战应用技巧。第4~11章主要介绍Mastercam的2D、3D以及多轴和车削、线切割、模具加工编程及应用方法。本书配套网盘资料,内容丰富且实用,包含全书所有实例的毛坯和源文件,以及时长近8小时的高清语音教学视频,通过这种近
本手册介绍了有限元分析常用的材料本构模型、状态方程、材料动态力学参数的标定方法,给出了上千种常用材料的数值计算材料模型参数,涉及各类金属、陶瓷、玻璃、生物材料、空气、水、冰、地质材料、含能材料、有机聚合物和复合材料等,同时列出了数据来源。手册还提供了相关算例和部分材料参数文件,读者可免费下载(具体方法见封底)。 本手册适合理工科院校的教师、本科高年级学生和研究生作为有限元分析学习辅助教材,也可以作为国防jun工、航空航天、汽车碰撞、材
这是一本教读者如何快速学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教材。书中利用After Effects的基本功能和不错制作技巧,制作了40个由易到难的专业案例。通过这40个专业案例的讲解,读者可以从多个层面掌握软件的使用方法。 本书案例涉及文字、关键帧动画、3D图层、摄像机、灯光系统、父子关系绑定、粒子系统、置换图像、轨道遮罩、多屏空间、外挂插件等上百种的使用方法与技巧。案例内容全部经过精心设计,不仅包含
本书深入讲解了使用SketchUp 2021进行园林景观设计与表现的方法和技巧。全书共8章,分为上、下两篇,上篇为软件基础篇(第1章~第3章),第1章介绍了园林景观设计的基础知识,第2章介绍了SketchUp软件的基础知识,使SketchUp新手能够快速熟悉和掌握软件的基本用法,第3章通过等典型的园林景观小品,讲解了SketchUp常用的建模方法和技巧,以熟练运用前面所学知识;下篇为项目实战篇(第4章~第8章),通过精选的别墅庭院景观
本书重点介绍了AutoCAD 2022中文版的功能、使用方法和操作技巧。本书的特点是在讲解知识点的同时列举了大量的实例,使读者能够在实践中掌握AutoCAD 2022中文版的使用。 全书分为15章,分别介绍了AutoCAD 2022入门、二维图形绘制与编辑、基绘图命令、准确绘图、图层设置、二维编辑命令、文字与表格、尺寸标注、图块及其属性、辅助绘图工具、三维实体绘制基础、三维编辑、实体编辑与渲染、AutoLISP语言概述、AutoLIS
本书全面、系统地介绍了使用Pro/ENGINEER中文野火版5.0进行模具设计的过程、方法和技巧,内容包括软件使用环境的配置、模具设计流程、模具分析与检测、分型面的设计,利用着色和裙边的方法进行分型面设计、型芯设计、滑块设计、斜销设计、破孔修补、一模多穴的模具设计、流道和水线设计,体积块法模具设计、组件法模具设计,模具设计的修改、模座结构与设计、塑料顾问模块的使用和模架设计等。 本书是根据北京兆迪科技有限公司为国内外几十家不同
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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