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本书是由美国斯坦福大学两位著名的计算机学者J.D.Ullman和J.Widom为初学数据库的人编写的基本教材。(A First Course in Database Systems)Jeffrey D. Ullman, Jennifer Widom 著 史嘉权 译面向对象的数据库技术是近年来数据库技术发展的重要方向和热点,目前国内已积极开展在该领域方面的科研工作,但在教材中尚无反映,因此急需有关的教材,而本书正是雪中送炭。本书以当前的
本书循序渐进地介绍了最新版本的可视化面向对象开发工具PowerBuilder 8.0的使用和编程。首先介绍了PowerBuilder 8.0开发环境、PowerScript语言及应用对象;然后介绍了PowerBuilder 8.0中的对象、控件、与数据库的连接以及数据窗口;接着介绍了用户对象、用户事件、函数结构等;最后介绍了如何调试程序和最终建立应用程序。 本书适合广大PowerBuilder的初学者使用,也可供大、中专院校
本书深入而广泛地向您介绍DV电影创作的方方面面,着重讨论如何用DV进行简单的影像创作及后期制作。不管您是DV爱好者还是普通的家庭用户,您都能从书中获益。本书将教会您得心应手地使用DV,引导您从“随便拍拍”踏上“影像创作”之路,让您的DV生活更加丰富多彩...
本书主要介绍了UG NX4中文版数控编程加工实际生成过程中的设计方法与实例。作者以实际编程加工过程为主线,引导读者进行数控编程加工实践。读者通过对本书的学习,可以快速、独立地进行数控编程加工,并能在实际生产中运用自如。 本书内容翔实,选例曲型,针对性强,叙述言简意咳、清晰流畅、讲解透彻,全书配合教学实例及学后练习,能使读者快速、全面地掌握UG NX4中文版数据编程加工。 本书可作为工程技术人员及中专、中技、高职高专、本科院
本书主要讲述了目前最流行的文字处理软件Word 2003在日常工作和生活中的应用,主要内容包括:Word 2003的基础知识和基本操作、输入与编辑文本,美化Wo.....
由劳动部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步需要. 本书包含了全国计算机信息高新技术考试办公软件应用模块(高级操作员级)试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目从中随机抽取,是参加全国计算机信息高新技术考试办公软件应用模块(高级操作
本书系统地介绍了自动控制的基本理论。全书共分九章:前六章主要讲述线性定常连续系统的建模、分析、校正等内容;第七章为采样离散系统的分析及设计;第八章为非线性系统分析;第九章介绍现代控制理论中的线性系统理论。 本书可作为高等院校电气自动化、自动化、仪表及测试、机械、动力及冶金等专业的教科书,也可供从事自动控制类的各专业工程技术人员自学参考...
本书讲授C语言程序设计的基本思想、方法和解决实际问题的技巧。在体系结构安排上,尽可能将概念、知识点与案例相结合,进行案例教学,并且每一章都精心设计了习题与上机实验(附习题和上机实验答案),突出实用性、操作性。 全书共分13章,主要内容包括:C语言概述、C语言程序设计的初步知识、基本算法、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、编译预处理、复杂数据类型、位运算、文件等。 本书可作为高等学校各专业C语言程序设计课程的教
本书由国内办公软件专家联袂微软高级培训教师精心策划编著,内容紧密帖合微软公司关于“Office专家的”认证要求,以精彩、丰富的应用实例为主线,借助大量图片和交互多媒体教学,深入浅出地介绍了使用Word软件处理、编辑各种文档的方法与技巧。 为了能够让读者更轻松、更顺利地学习本书,本书使用了丰富的色彩,对标题、图注、提示等各种重点内容进行了明确、醒目的标注,帮助读者明确学习重点。同时,为了能使读者获得更好的学习效果,书中提供了“实例进阶
计算机图形学是计算机科学中一个趣味性很强的重要领域。它使用计算方法产生图形与图像,在人机信息交流,计算机辅助设计,科学及统计数据形象化,以及数字化艺术创作等许多方面有广泛应用。本书和系统阐述计算机图形学的基本概念,数学工具,算法及技术,并对可用于多种平台的图形学应用程序设计界面OpenGL作了详细介绍。本书主要为选修计算机图形学的计算机科学、计算机工程、计算机应用专业大学生或研究生所用,也可供学习了一到两学期高等数学和计算机程序设计基
Flash8是一个应用面很广的矢量动画创作软件。 本书针对Flash8的应用范围,重点讲述了贺卡、广告、网站片头、游戏、宣传光盘等常见案例。通过分析实例的设计理念,阐述具体的制作技巧,使读者不仅能快速掌握Flash软件的使用方法,而且能从艺术的角度来透视Flash软件的各个层次。 为了方便读者学习,本书配有一张多媒体教学光盘,收录了所有实例用到的素材和制作结果文件,读者可以参考使用。 本书适合有一定的理论基础的读者深入学习,也适
本书主要讲授C语言的面向过程程序设计方法,并介绍常用的逻辑求解、查找、冒泡排序、蒙特卡罗法、迭代、递推和递归等算法,以便培养解决实际问题的能力。 本书将程序设计归纳为三种典型结构,并结合三种典型结构,介绍c语言编程的核心问题,同时利用Visual c++集成环境,进行编程和调试训练,提供完整的多文件编程实例,提高编程和程序测试能力,从而为设计实用程序打下良好基础。 本书注重理论联系实际,概念清楚,实用性强,易于教学,适合作为高等院
本书首先介绍了Fireworks 8的新增特性,之后重点介绍了Fireworks 8的常用工具及其特色操作,并给出最常见的精彩实例。全书共分3篇15章。 本书在章节安排上由简入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练网站开发人员的参考书,也是广大网页爱好者的一个好伙伴...
本书是根据教育部考试中心最新计算机等级考试一级ms office大纲和广东省计算机应用基础课程考试大纲要求编写的上机实训和模拟考试用书。 主要内容包括:计算机基础知识实训、windows操作实训、word操作实训、e xcel操作实训、powerpoint操作实训、access操作实训、internet操作实训和十套计算机等级考试(一级)模拟试题及参考答案,配套的光盘为上机实训和模拟试题提供了数据环境...
本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面,全面、系统、循序渐进地讲述了 Flash 8中文版制作MV及课件的方法。 全书共分为10章,第1章讲述Flash MV及课件的基础知识;第2章讲述常用绘图工具的使用;第3章讲述动画效果的制作及综合运用;第4章讲述元件的创建及管理;第5章讲述声音文件的运用;第6章讲述视频处理;第7章讲述动画特效的使用;第8章讲述动作脚本的应用;第9章讲述loading(装载)的应用;第10章讲
本书简单介绍了会计电算化的含义等基本理论知识,重点介绍了会计软件的基本功能和操作方法。 ...
本书分析了优秀政府网站的服务内容和管理制度,探讨了政府网站的功能定位、内容保障、运行维护、绩效评估,形成了较为完整的政府网站设计、建设、管理、维护和评估体系...
本书系统地介绍Delphi数据库编程的基础知识,主要内容包括:Object Pascal基础、Delphi数据库工具、数据库连接访问组件、ADO组件、数据控制控件、报表设计等。 ...
本书系《数学媒体紧缺人才培训教材》系列之影视动画专业初级培训用书。 本书分After Effects和Premiere两大部分共十三章。第一章系统讲述非线性编辑原理、各种非线性编辑软件和基本特点及工作流程;第二章介绍After Effects的主要菜单及操作方法;第三章介绍层、层属性和层动画;第四章介绍遮照的使用技巧;第五章介绍After Effects文字图层及其动画;第六章全面介绍After Effects各种特效的特点及使
全书按知识脉络共分四篇,第1篇从第1章到第4章,主要介绍AutoCAD 2007基础知识、三维绘图基础、绘制和编辑三维表面、实体造型;第2篇从第5章到第8章,按应用领域分类介绍了简单造型设计实例、日常用品造型设计实例、电子产品造型设计实例、机械零件造型设计实例;第3篇从第9章到第14章,集中介绍了球阀、齿轮泵、变速器三种典型物体从零件到装配的完整绘制过程;第4篇从第15章到第16章,主要介绍了各种三维建筑单元和典型三维建造造型的绘制方
本书系统地介绍了ASP.NET程序的设计开发,示例程序使用C#语言编写。全书共12章,内容包括:.NET概述、C#语法基础、ASP.NET基础、服务器控件、ASP.NET内置对象、关系数据库SQL语言简介、数据库基本操作、ADO.NET数据库高级操作、XML语言和使用、Web服务、ASP.NET应用程序、综合示例。 本书注重实用性和可操作性,内容循序渐进,示例面向应用,各章配有精心设计的习题,并为任课教师提供免费的电子课件和源
全书共分17章,分别介绍了Java的基本数据类型、语句、类、对象、接口、内部类、异常处理、字符串、实用类、AWT组件、多线程、输入输出流、网络编程、数据结构类等内容...
本书内容包括MoldWizard入门、手机上盖模具设计、LCD盒多件模模具设计、饮水机接水盒模具设计、两个手工分模的例子等...
本书主要介绍了如何使用Visual FoxPro 6.0进行数据库管理系统开发的基本知识,详细介绍了中文版Visual FoxPro 6.0的七个实例,各个实例所涉及到的知识点由浅入深...
本书秉承作者一贯的语言简明、内容严谨和实用性强的写作风格,在保留了前两版理论结合实践、易学易用特色的基础上,根据网页制作软件三剑客的最新版本编写了这本应用教程,详细讲述了其使用方法与应用技巧。 全书共分24章,内容包括网页制作基础,超链接、表格、网页布局设计、框架、层、表单、模板与库的使用,创建动态网页,站点的管理、测试与发布,Dreanweaver8应用扩展,Fireworks的基本操作,文本与位图图像的操作,基本动画的创建,
本书是自学windows vista的初、中级教程,通过“全程图解”的方式对windows vista进行循序渐进的讲解,并以实例的形式将多个知识点融会贯通,易于学习掌握。 全书共分为18章,第1章介绍了windows vista的新增功能和系统安装方法;第2~10章详细介绍了文件和文件夹的管理、自定义系统环境、常用附件的使用、应用程序的安装等;第1l~14章介绍了windows vista的系统维护和优化以及打印机和扫
《多媒体网络艺术》从多媒体网站构建的方方面面来分析和讲解网页设计、网站建设的基本思路和方法,探讨多媒体网络艺术的未来发展趋势。作为设计者,只有了解多媒体艺术的功能、特征以及它与我们生活的密切联系等相关知识,才能创作出优秀的作品。《多媒体网络艺术》进行理论讲解的同时,结合实例重点介绍了常用设计软件的使用,并且通过大量的案例分析来探讨多媒体艺术的表现特征和设计思维方法。《多媒体网络艺术》详尽而系统地对多媒体艺术设计的理论和思维方法进行了介
本书以AMD公司的X86系列嵌入式处理Geode LX处理器为蓝本,介绍X86系列32位嵌入式处理器的应用编程。本书既介绍了X86系列32位处理器的工作方式,汇编语言程序设计,存储管理,又详细讲解了Geode LX处理器的指令系统及其主要外设接口,便于读者进行应用编程。 本书适合高等学校电子信息类学生以及希望了解和应用32位高档嵌入式处理器的科技人员使用,也可作为嵌入式处理器工程技术人员的参考书...
本书内容主要包括:全新的Word 2007;编辑与格式化文档;表格的创建与编辑;创建图文并茂的文档;快速页面布局等。 ...
本书以pro/ngineer wildfire 4.0(中文版)为蓝本进行编写。本书在各章的讲解过程中,采用图文并茂的方式,遵循由浅入深、循序渐进的原则,对各章知识点及模型的创建过程进行了详细介绍。本书共分11章,分别讲解了pro/engineer wildfire 4.0的新增功能、基本操作、绘制草图、基准特征、基础特征、工程特征、高级特征、特征操作、修改模型、模型装配、工程图设计等。其内容涵盖了pro/engineer的常用功
本书以美国ptc公司的pro/engineer中文野火版3.0为蓝本进行编写,其内容包括pro/engineer参数化三维造型的概念、pro/engineer软件的安装、系统配置、软件环境设置、截面草图的绘制、零件设计、装配设计、工程图的创建、模型渲染和曲面造型设计。 本书是学习pro/engineer中文野火版3.0的入门指南,内容的安排采用由浅入深、前后呼应的教学原则。为了使读者更快、更深入地理解pro/engine
本书是adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的网页设计标准教材,完全按照网页设计的实际流程进行编排,遵循adobe公司授权认证考试的规定和相关授课大纲,并从实际操作出发,涵盖了网页设计常用的设计理念及操作技巧。此外,随书光盘附赠用于课堂演示的电子教案和钡频教学,记录学期课时分配的授课计划,adobe网页设计师认证模拟试题,网页制作疑难解答,全书所有案例的原始和最终文件,课后习题答案等众多教学、教辅资源,希望为读者打造全新
本书以一种全新的教学模式指导读者快速入门,这种学习模式更加符合初学者接受和掌握知识的特点,符合初学者的学习规律。同时本书以通俗易懂、图文并茂的讲解方式,带领读者逐步了解和掌握FlashCS3的各种专业技术。 本书从初学者的角度出发,规划了一套上手快、容易学的独特教学模式,以“操作”、”理论”、“拓展”、”实例”、”总结”5个环节为主线展开讲解,5个环节的学习环环相扣、步步为营。本书注重基础理论和实践应用的结合,对概念的阐述、技术的讲
《高等学校计算机专业教材精选·计算机原理:微型计算机原理与接口技术应用》以培养学生应用能力为主要目标,把微型计算机的基本概念、基本原理和应用相统一,并对微型计算机技术的最新发展做了适度的介绍和分析。全书共分13章,主要包括计算机基础知识、80x86微处理器的内部结构、指令系统、汇编语言程序设计、微处理器的外部结构和总线操作时序、存储器技术、总线技术、中断技术、微型计算机的I/O接口技术、系统扩展接口设计、串行通信接口及应用、数模转换器
本书由浅入深、系统全面地介绍了visual c# .net 2.0的基本知识和开发技巧。全书共分15章,内容包括visual c# 简介、变量、表达式以及数值类型、流程控制、数组与字符串、函数、字段和属性、程序调试与异常处理、面向对象编程技术、创建用户界面及常见窗体控件的使用、ado.net与数据工具、gdi+绘图、文件、asp.net、windows窗口应用程序的部署、项目实践等。附录中给出了各章习题参考答案。 本书以“基础理
本书以轻松的讲述带领读者进入JSP动态网页制作世界,完全以读者的角度详细叙述操作步骤,由浅入深地引导读者建立程序设计的概念。全书包括Dreamweaver 8新功能简介、建立高质量的网站、JSP环境安装设定、JSP基本语法及常用对象介绍、JDBC与数据库、访客人数统计、会员管理系统、最新消息发布、在线讨论区以及购物车等内容。 本书语言生动活泼、实例丰富、可操作性强,特别适合网页制作的初学者、电脑爱好者、美术爱好者和网页设计人员使
本书对嵌入式Linux系统进行了详细、系统的介绍,并对嵌入式Linux环境下的应用程序开发知识进行了介绍,包括嵌入式Linux基本概念和开发流程、Boot Loader的工作原理、内核裁减配置和交叉编译、根文件系统制作、网络编程及图形界面开发等知识。 本书内容丰富,叙述清楚,大部分章节配有实例和程序,可作为嵌入式Linux认证考试的教材,同时,也是从事嵌入式编程开发人员的好工具...
AutoCAD是由Autodesk公司开发的专业绘图软件,目前被广泛应用于各行业。最新推出的AutoCAD 2006中文版在功能上作了进一步的提升和完善。 本书主要介绍AutoCAD20006中文版的基础知识和操作方法。全书共分10章,内容包括概览AutoCAD 2006、绘制和修改图形、特性组织管理、图案填充、创建文字、尺寸标注、创建和编辑三维对象等内容。每章除讲解基础理论知识外,还根据知识点安排了9组典型实例。通过对本书的学习,
本书是一本由浅入深地介绍了3ds max8的标准教程,主要介绍利用3ds max8进行3d创作的方法以及3ds max8的最新功能特性,而且几乎对所有的功能和使用方法进行了讲解,其中不仅包含操作方法,同时也通过分析常见问题和实例讲解了3d制作的高级技巧,将3ds max8全面地展现在读者面前。全书共分16章,涵盖了3ds max8中的建模、对象编辑、材质贴图、场景设计、创建动画、粒子系统、渲染和后期合成等。此外3ds max8良好的可
本书在介绍多媒体CAI课件理论知识的基础上,通过大量操作性强、紧密结合教学实际的例子,着重介绍了使用Authorware 7、PowerPoint2003、Flash8、Dreamweaver8和几何画板5种软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧。 ...
本书按照分层的方法系统地阐述了经典计算机网络领域中的基本技术,并全面地介绍了当前研究讨论中的热点问题。全书分4个部分,共13章。第一部分包括第1章、第2章和第3章,按照ISO分层理论介绍了传统网络的基本原理;第二部分包括第4章、第5章和第6章,基于分层的思想阐述了交换技术、负载均衡技术。然后从网络整体的角度介绍了网络服务质量策略和网络管理方法;第三部分包括第7章、第8章和第9章,较全面地介绍了无线网络技术;第四部分包括最后的四章,介绍
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
刘争争
缪哲 著
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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