小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
从20世纪70年代末、80年代初开始,我国的高等院校开始面向各个专业的全体大学生开展计算机教育。面向非计算机专业学生的计算机基础教育,牵涉的专业面广、人数众多,影响深远,它将直接影响我国各行各业、各个领域中计算机应用的发展水平。这是一项意义重大而且大有可为的工作,应该引起各方面的充分重视...
本书全面且系统地介绍了Adobe Premiere 6.0的强大功能及使用方法。全书共11课,内容包括Premiere 6.0概论,快速入门,窗口与面板,菜单命令,切换的应用,建立标题与叠加,特效的应用,透明与运动的设置方法,预演和输出,采集和综合实例。本教程在各章节中,紧密结合内容讲解了13个精彩范例的制作过程,有残像效果、淡出的飞滚字幕、光芒效果、合成效果、镜廊效果、扫光效果、书写效果、纹理效果、运动效果、置换效果、环境反射效果、
本书从计算机技术对多媒体系统的支撑的角度,全面系统地介绍了多媒体系统的概念、基本原理、软硬件构成和典型的应用...
本书全面系统地讲述了目前网络工程中常用网络技术的基本概念、原理以及在实际工程中的具体应用。主要包括协议分析,综合布线及测试,交换,路由,安全,无线网络,认证,管理,网络接入,网络高可用设计等方面内容。针对每种网络技术,分别采用相关的网络设备(软件、硬件)设计实验环境,详细介绍了该技术的具体实现过程。虽然不同的设备在实验过程中有一定的差异,但差异通常不大。理论与实际相结合是本教材的最终目的。本书供计算机网络相关专业(如计算机科学、网络工
本书共分“安装和基本设置”、“系统管理”、“网络服务”三篇。内容包括:局域网基础、域与活动目录、用户和组的管理、创建与管理DNS服务等。 ...
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的计算机辅助设计软件—— 中文版AutoCAD 2006的基本功能和使用技巧。全书共分28章,分别介绍了中文版AutoCAD 2006的新特点、文件操作与绘图设置,基本二维图形对象的绘制,图形的精确绘制,图层的使用与管理,图形编辑命令的使用,文字和表格的创建与编辑,面域和图案填充,图形对象的标注尺寸,三维图形的绘制与编辑,块、属性的定义与外部参照的使用等功能。 本书内容丰
《数据结构》(C语言版)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参考教材。 本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。其内容和章节编排与1992年4月出版的《数据结构》(第二版)基本一致,但在本书中更突出了抽象数据类型的概念。全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。 本书概念表述严谨,逻辑推理严密,
本书全面系统地讲述了c++语言的基本概念、语法和面向对象的编程方法,对c++语言面向对象的基本特征:类和对象、继承性、派生类、多态性和虚函数等内容进行了详尽的介绍。本书具有丰富的实例,每章后还备有形式多样的练习题。内容安排循序渐进、深入浅出、通俗易懂、突出重点、侧重应用。 本书不仅可作为高等院校和培训机构的c++程序设计教材,也可作为自学c++语言的指导书和计算机工程技术人员的参考书...
3ds max 5是当今计算机图形领域中广受欢迎的三维动画制作软件。本书以教程的方式,详尽讲解了3ds max 5的核心理论,并且通过上机指导与练习帮助读者快速高效地创作了独立的作品。全书分为6大部分,共25章。内容包括3ds max 5的基础理论、建模、材质、贴图、灯光、相机、动画设计、渲染和特效制作。 本书针对广大的初、中级三维动画制作用户,知识的讲解力求做到全面、系统、准确。从基础入手,结合丰富的实例逐步深入,具有很强的可读性和
Office XP是美国微软公司推出的最新办公套装软件,主要包括字处理软件Word XP、表格制作软件Excel XP、幻灯片制作软件PowerPoint XP、电子邮件管理软件Outlook XP及网站制作和发布软件FrontPage XP等。本书在第1章、第2章 分别介绍了有关Windows 98/2000/XP和Internet的基本操作常识,以及上述软件的一些共同特点,以作为全书的铺垫;第3章至第6章详细介绍了上述各软件的用法
本书以现代微型计算机为主要对象,系统深入地论述了CPU为核心的微机各部件之间的关系。从微型计算机系统的角度阐...
本书着重介绍使用Authorware 7.0、PowerPoint 2003、Flash MX 2004、FrontPage 2003、几何画板 4.05这5种最新软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧...
本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库...
本书是《实用软件工程》的第二版,本书第一版出版后,被许多学校和培训班作为软件工程课程的教材而受到欢迎。第二版在保持第一版的易懂和实用的风格上,增加了软件工程近期发展的新资料。本书从软件的开发、维护和软件管理等方面系统地阐述了软件工程的基本概念和常用的方法。各章节均结合实例讲解,使读者易于理解和掌握。书后附有软件产品开发文档编制指南,是软件开发人员必备的资料。 本书可作为大专院校的教材,计算机软件人员资格(或水平)考试的培训教材
本书使用c#语言作为开发语言进行asp.net应用程序的开发,以visual studio.net 2005为基础,使用大量实例来介绍c#语言的知识以及asp.net的开发技巧,并配有完整的开发实例讲解。全书主要介绍了asp.net应用程序基础、c#语言、web页面设计基础、web控件、asp.net内置对象等,在asp.net中使用xml,以sql server 2005为基础进行ado.net数据库编程,使用用户控件、自定义控件,
本书对B/S架构PHP编程进行了系统的介绍,最大特色是:程序和案例都来自工程项目,全书共有20多个完整案例和超过150个基本程序,都是网站应用中常用的程序。本书介绍了B/S架构的经典编程体系:客户端采用HTML,CSS和JavaScript脚本语言,服务器端采用PHP + MySQL体系。全书分成四大部分:第一部分,环境配置与PHP编程基础,介绍PHP + MySQL平台的配置和PHP的语言基础。第二部分,PHP的常用技术,介绍了PH
本书按照分层的方法系统地阐述了经典计算机网络领域中的基本技术,并全面地介绍了当前研究讨论中的热点问题。全书分4个部分,共13章。第一部分包括第1章、第2章和第3章,按照ISO分层理论介绍了传统网络的基本原理;第二部分包括第4章、第5章和第6章,基于分层的思想阐述了交换技术、负载均衡技术。然后从网络整体的角度介绍了网络服务质量策略和网络管理方法;第三部分包括第7章、第8章和第9章,较全面地介绍了无线网络技术;第四部分包括最后的四章,介绍
第1章 计算机基础知识 1.1 电子计算机的发展 1.1.1 早期的计算装置 1.1.2 电子计算机的发展历程 1.1.3 微型计算机的发展 1.1.4 我国计算机的发展 1.1.5 计算机的发展方向 1.2 电子计算机的分类与应用 1.2.1 计算机的分类 1.2.2 计算机的应用 1.3 计算机系统的组成与工作原理 1.3.1 计算机系统的组成 1.3.2 计算机硬件系统 1.3.3 计算
本书将微机原理、汇编语言、微机接口技术有机地融为一体,除了按传统硬件接口的方式组织教材中的接口技术内容外,还引入了软件接口技术,以强化学习者对接口技术的延伸以及软、硬件应用能力的培养。本书以8086/8088为基础,以80486为主介绍微处理器的结构、工作原理、指令系统等。汇编语言以MASM 6.0为主,同时介绍了与MASM 5.X的区别,详细讲解了基于80X86的汇编程序设计方法。书中在介绍传统的接口技术(并行、串行、定时、DMA、
本书内容是在仔细分析初、中级用户学用电脑的需求和困惑上确定的。它基于快速掌握、即查即用、学以致用的原则,根据日常工作及娱乐中的需要取材谋篇,以应用为目的,用任务来驱动,并配以大量实例,通过本书的学习,读者可以轻松、快速地掌握电脑实际应用技能,得心应手地使用电脑。本书分17章,内容包括:初识电脑、输入基础鼠标/键盘操作、稳如泰山vista基本操作、快速输入汉字、井然有序文件/文件夹管理、装饰与防盗我的电脑、Vista趣味功能新体验、玩转
本书主要针对初、中级读者的需求,从零开始、系统全面地讲解家庭电脑的应用技巧。 全书共分为14个专题、3个附录,主要内容包括:windows xp初学必备技巧、windows 7全新体验技巧、管理文件和文件夹的技巧、电脑打字不再难、家庭办公软件技巧荟萃、网络资源搜索技巧攻略、下载上传技巧大搜捕、网络视听无极限、网络通信真方便、畅游游戏世界秘诀、网上冲浪技巧集锦、网上交易技巧专攻、家庭电脑的病毒防护、家庭电脑的维护与优化、电脑保养基
《数据库技术及应用课程实践》以一个虚拟的小型电子商务网站“网上多媒体音乐商店”(简称 netmusicshop项目)的开发为主线,设计了一系列以任务驱动的相关实验,内容覆盖了数据库应用的主要技术,包括数据库设计、数据库管理、数据库编程和web数据库开发等。随着与课堂教学内容同步的实验任务的逐一完成,netmusicshop项目经历了需求分析、系统设计、系统实现的完整开发过程,并在不断调整、迭代中得以完善。各种分散抽象、看似杂乱的知
本书全面系统地介绍了protel dxp 2004 sp2中文设计环境,重点讲述了电路原理图、印制电路板图的设计方法及技巧,同时对电路原理图的仿真、印制电路板生产文件的输出等也进行了详细、实用的论述。本书从实际应用角度出发,重视学生实际工作技能训练,每个章节后都附有大量实际工作项目的实训题,循序渐进地引导学生最终达到全面熟练掌握protel dxp软件精华,灵活运用各种制板方法和技巧,设计出符合行业规范的、实用的印制电路板的目的。
本书力求将会计电算化课程定位于培养会计电算化系统运行的应用型人才上,故在编写过程中侧重于实际操作,强化应用,注重技能培养;在教学方法上以任务驱动和实例教学为主。本书采用模块化方式进行编写,共分六个模块,包括:会计电算化概述(会计电算化制度及岗位分工)、财务核算系统(总账及报表)、应收款管理、应付款管理、固定资产管理及薪资管理。 本书既适合作为高职高专院校会计专业学生的教材,也适合作为从事会计行业人员的培训或参考用书...
《after effects cs4多媒体教学经典教程》共10章,内容包括after effects cs4功能及特点,工作区和面板;after effects cs4功能的基础操作;after effects cs4的4种常用特效,扭曲与生成特效,色彩校正与抠像处理特效及其他特效;after effects cs4的层、关键帧与运动追踪;文字的使用:影片渲染与输出以及最后的5个综合实例。 《after effects cs4
《计算机网络技术实训》针对计算机网络原理、计算机网络管理和计算机网络仿真技术的重要知识点,精心设计了37个实训,内容覆盖了布线基础、三大操作系统安装与配置、园区网构建、远程网络构建、高级网络管理和基于opnet的网络仿真技术。实训设计具有较强的可操作性和针对性,对实验环境要求不高。通过实训,能够加深对理论知识的理解,掌握计算机网络技术的应用方法和应用技能,引导学生达到学以致用的目的。 《计算机网络技术实训》可作为高等院校理
本书从学习的目的出发,通过对一个案例项目的实际开发过程,由浅入深地介绍java相关知识及项目开发技巧。《项目驱动java程序设计》共分8章,主要介绍了如何应用java语言实现面向对象的编程,依照案例实现的过程,阐述了编写java程序所需要的面向对象知识、环境与配置、图形用户界面的设计、事件处理的机制、applet程序的编写方法、异常处理的机制、读写文件的操作、线程的实现及通信、网络应用程序的开发等知识。 本书适合于本科及高
《windows server 2008网络操作系统》以高职高专计算机专业学生为读者群,以微软较新的服务器产品——windows server 2008网络操作系统为应用背景,采用“工作过程导向”的编写模式,介绍了windows服务器的网络配置、维护和管理。《windows server 2008网络操作系统》主要内容包括windows server 2008的安装,基本环境设置,用户和组账户管理,活动目录,ntfs文件系统,以及
《五笔飞速打字与word美化排版(附光盘第2版)》(作者科教工作室)的内容是在仔细分析和认真总结初、中级用户学用计算机的需求和困惑的基础上确定的。它基于“快速掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作及娱乐中的需要取材谋篇,以应用为目的,用任务来驱动,并配以大量实例,通过本书的学习,读者可以轻松、快速地掌握计算机实际应用技能,得心应手地使用五笔飞速打字和使用word进行美化排版。 《五笔飞速打字与word美化排版(附光盘第
赵彦主编的《javaee框架技术进阶式教程》使用了新颖的进阶式教学模式,让学生拾阶而上攀登知识的高峰。同时采用项目驱动法、任务教学法和实例教学法完成对javaee框架技术的讲述,让学生提前感知软件开发人员的工作。 《javaee框架技术进阶式教程》共分16个单元,每个单元又包含若干个任务。两个大项目贯穿全书,项目1是网上购物系统,项目2是图书管理系统。1~15单元按知识点展开项目1中的相应部分。项目2的相应部分在各单元后面的习
本书针对计算机基础教学,介绍标准c++及其面向过程和面向对象编程,框架结构模块化,内容组织由浅入深、循序渐进,理论与实践融合,符合读者的认识规律和编程能力的形成规律,便于教学的组织、实施和考核,利于教学效果的巩固和教学质量的提高。本书不但适合作为高校文科各专业公共课教材和高校计算机等级考试参考书,而且适合有一定基础的读者自学和参考。 按知识链优化原则精选范例程序,精心阐述相关编程思想、方法、语法、算法、技巧、调试技术和操作技能,
本书围绕autocad 2011环境下的电气设计进行了详细讲解。全书分为设计基础篇、设计实战篇和附录三部分,设计基础篇包括autocad基础知识、autocad绘图与辅助命令、电气设计概述以及电气元件的绘制方法等内容,这一部分介绍了电气设计的基本知识要点,为后面的具体设计奠定了必要的基础知识。设计实战篇包括电力工程图绘制、电路图绘制、机械电气图绘制、控制电气图绘制、工厂电气图绘制和建筑电气图绘制等实例章节,这部分是本书知识的重点,
本教程主要介绍了目前常用的计算机办公软件与工具软件的使用,主要内容有windows xp的使用,word、excel、powerpoint与access的使用,搜索引擎与下载工具的使用、常用多媒体软件的使用、家庭网络的搭建、系统的安装与维护等。 本书不但可作为在校学生的实验教程,也可作为计算机爱好者不可多得的工具书...
本书全面介绍了illustrator cs5的操作技能与制图技巧。全书共分10章,内容涉及illustrator cs5的绘图工具、填充工具与面板、对象编辑命令与面板、文本输入与编辑组织对象面板与命令、各种效果命令以及illustrator特有的符号与图表功能。本书最后还介绍了4种不同风格、不同应用的实例制作。本书图文并茂,实例丰富,部分全彩印刷,配书光盘中提供了大容量的语音视频教程和实例素材以及效果图。 全书结构编排合理,实例
《java程序设计任务驱动式实训教程》围绕java程序设计语言的基础知识和jdk1.6版本的部分新特性,采用任务驱动式项目实训的方式,介绍如何在eclipse和jbuilder开发环境下进行面向对象程序设计与应用开发。 典型的实训项目有商场打折计价、学生成绩统计、可设置范围和人数的按号抽奖、运用多线程的龟兔赛跑、关于事件处理的鼠标测试、简易记事本、音乐播放、手动绘图和三层结构的学生信息管理等程序。书中的项目绝大部分是在jdk1.6
本书根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教师授课以及学生学习,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂任务”、“课堂练习”、“本课小结”、“课外阅读”和“课后思考”5个环节实施教学。 本书共11章42课。前10章介绍了3ds max软件的相关基础知识;最后一章为综合实例,讲解3dsmax软件的实际应用。每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议学时为一学期,每周4课时,也可以分为两学期授课。
本书按照教育部关于计算机及相关专业计算机网络应用的要求,结合当前计算机网络工程的最新发展而编写,是《计算机网络基础》的姊妹篇。全书共9章,全面、系统地介绍了计算机网络工程设计的基本概念;网络工程分析与规划;网络工程设计与实施;网络工程的评价与测试,及其在实际中的最新应用。全书叙述简明,概念清楚;结合最近工程领域案例分析,实用性强;内容通俗易懂,图文并茂;例题、习题丰富,各章均有学习要求、小结和习题,注重基础性和实用性。此外,附录给出了
sql server 2005数据库管理系统是微软公司精心打造的企业级数据库平台产品,该产品重新定义了数据库设计的领域与规范,融人了商业智能、数据挖掘、自动化等许多企业级特性,满足了各类规模的企业应用需求,符合数据库应用的未来发展方向。 本书涵盖了sql server 2005数据库对象的实现、数据库系统维护及数据库编程三个主要的领域。书中提供了两个完整的案例,一个用于讲解部分,另一个用于实践练习部分,并且提供两个案例的实现脚本。书
本书结合了作者多年从事mastercam x2、pro/e 5.0、ug nx 6.0的教学和培训经验,精选了30个典型零件作为范例,采用mastercam x2、pro/e 5.0、ug nx 6.0作为设计软件,运用文字和图形相结合的形式,详细介绍了零件的设计过程和mastercam x2、pro/e 5.0、ug nx 6.0软件的操作步骤,使读者能更加直观地掌握软件界面和操作步骤,达到无师自通、易学易懂的目的。 本书选例
本书讲授cimatron e的三维造型与数控编程技术,主要内容包括:利用cad/cam软件进行三坐标数控铣床(包括加工中心)的nc编程基础知识、思路、方法和工艺处理;cimatron e的草图设计与实体建模、曲线与曲面设计、分模设计、2.5轴加工与钻孔加工、体积铣、曲面铣与流线铣、局部精细加工等各种加工类型的数控铣刀具路径的生成步骤、参数设置及实用技巧、编程实例等。本书以cimatron e8为蓝本进行讲解,重点突出对cimatron
汪曾祺
老王子
缪哲 著
宋瑞祥
[日]熊田千佳慕著,张勇译
梁实秋
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071