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photoshop和coreldraw是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 张立强、李和兵主编的《边做边学(附光盘平面广告设计与制作)》根据中职学校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用photoshop和coreldraw完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提
《版式设计——日本平面设计师参考手册》主要介绍了版式设计的基本原则、设计技巧以及软件相关技术,通过将具体的版式案例进行before与after的对比,并举一反三地进一步分析讲解,鲜明而直观地呈现了极具学习价值的版式设计经验。 全书共分为6部分,第1~2部分讲解版式设计软件indesign和illustrator的基本操作;第3部分讲解版面构图的要点,包括构图的原则、分割线的设置和视觉化设计等;第4部分讲解如何编排文字,包括字体
推荐组合购买: 写给大家看的设计书(第3版) 标志设计案例解析与应用 超越平凡的平面设计:怎样做好版式(第2卷) 上上之册 书册设计专业之道 设计的方法 标志设计案例解析与应用 平面设计师养成保证班 设计师不可不知的100种世界经典平面设计图书 设计中的色彩心理学(第2版) 纸之钻营 在写编辑
本书是作者自1953年从中央美术学院毕业被分配到邮电部邮票发行局从事邮票设计工作以来,近50年间的一些经历的浓缩。全书共分为五部分:第一部分为作者参与设计的邮票介绍及其设计背后的故事;第二部分为作者被派去延安采风时的速写;第三部分介绍了20世纪80年代我国邮票制度的改革举措;第四部分介绍了一些优秀的国外邮票创意和设计范例;第五部分展示了作者参与设计的标志标识及其意蕴。全书图文并茂,数据翔实,是邮政从业者、邮票设计师必备的参考用书...
本书是美国有名平面设计师John McWade的第二本有关平面设计的著作。与《超越平凡的平面设计——怎样做好版式》一样,本书也是享誉优选的Before & After杂志之前刊登过的文章的合辑,告诉你如何像设计师一样观察和思考。 本书分为三个部分:平面设计基础知识、平面应用设计技巧和平面设计精彩案例。John McWade先向读者全面地讲解平面设计的基本知识,然后分享了实用的设计方法和技巧。最后带领读者详细解读了许多完整的设计
设计师总是会不断遇到这样的问题:如何赋予不同内容以合适的外观,如何调动视觉元素、外在形式传达思维信息,与受众沟通。解决这些问题是设计的关键所在,也是设计师的基本功。 针对艺术设计专业学生和设计人员的需求,本书从设计原则、造型要素、构图形式、变化规律、视觉流程及应用等方面,系统阐述了版式设计的基本概念与实践方法,引导读者了解和体验设计中视觉要素、构成要素的表现特点,提高读者对版面的把握能力,加深读者对版式设计的理解。书中提供了许多不同类
在信息化时代,以数字网络技术为基础的各种新媒体以强势的姿态快速渗入了经济发展和社会生活的众多方面。网络媒体、手机媒体、感应装置媒体等新媒体形式在过去几年发展迅猛、令人瞩目。同时,新媒体的崛起为网络视觉元素创意和视觉表现开拓了新的平台,为各类信息传播提供了新的模式。"表情包"作为传统网络表情符号的变体,俨然已经成为网络社会的一种新的表达方式和文化现象。今天,作为社交工具所具有的不可割舍的功能,"表情包"在即时通信领域具有不可替代的作用。
本书分为两篇:基础篇、设计篇。基础篇共两个项目,分别介绍包装设计的基础知识(包括包装的分类与功能、包装材料与包装工艺、包装设计流程)、包装设计元素(包括色彩、图形、文字、创意和版式等)。设计篇共7个项目:前两个项目介绍纸盒和瓶罐包装的设计方法;接着用4个项目分别从食品包装、服饰包装、日用品包装、电子产品包装的角度出发,按照具体行业需求,讲解这4类包装的设计方法;最后一个项目介绍系列化包装的设计方法。本书将包装设计的相关知识融入各个项目
本书是一本全面、系统和实用的版式设计教程,以浅显易懂的方式讲解版式设计的核心知识,帮助设计师快速掌握版式设计的相关技巧,轻松制作出精彩的设计作品。本书共11章:第1~3章讲解版式设计的基本原理,包括基础理论、栅格系统和文案撰写方面的知识;第4~7章讲解版式设计的关键技巧,包括文字、图片、线在版式设计中的运用和常见的版式结构;第8~10章讲解版式设计的进阶内容,包括字体设计、运用对比和提升画面设计感的技巧;第11章为实战演示部分,通过分
这是一本系统讲解版式设计的教程。全书共7章,第1章讲解版式设计的基本要素,第2章讲解版式设计的构图原则,第3~7章分别讲解网格、文字、图片、色彩和信息视觉化设计在版式设计中的应用。书中列举了大量案例,并采用案例效果对比的方式进行讲解,读者可以轻松理解版式设计的难点,做出好看的设计。希望读者通过对本书的学习,能够更好地掌握版式设计技巧,提升版式设计技能。 本书适合平面设计领域的从业者和爱好者阅读...
大IP时代就要来临了,那么到底什么是设计行业的大IP?本书就IP设计进行了多方位的介绍,并汇总了作者多年来创作的作品和工作经验。除丰富的学习内容外,本书还讲究学以致用,作者讲述了参加IP形象设计比赛的过程,同时分享了设计思路。本书为关注IP形象设计的爱好者和初学者指明了学习的方向,让我们一起来创造IP吧...
这是一本关于书法字体设计的教程。全书分为3章。第1章主要介绍书法字体设计的一些概况,包括书法设计应用的现状、书法的魅力及书法与设计之间的关联性。第2章主要以案例的形式分析了书法字体设计的具体方法,帮助读者掌握不同风格的书法字体设计,将创意融入书法字体设计中。第3章主要展示和分析了一些实际应用案例,读者可以从这些案例中体会书法字体设计的魅力,并了解书法字体设计是如何应用的,同时也能更加清晰地了解市场的需求。 本书适合平面设计师、
本书为日本多摩美术大学教授佐膝直树创作的版式设计入门书。不同于市面上注重“案例”与“软件使用方法”的教程,本书回归设计的基础概念,从“为人而设计”的理念出发,重新考察了视觉走向、版面结构、字体、色彩等基础元素在视觉传达过程中的作用,讲解了版式设计的基础思维与方法,引导读者从本质上理解版式设计的基础概念与美感法则,帮助读者找到适合自己、具有发展性的设计方法,从而创作出清晰易读、具有美感的版面。 本书可作为平面设计的入门读物,也适合从事版
本书作者迈克尔·马特斯是当代杰出的动画师和教育家,从事动画创作近30年,具有高水平的技巧和技术,参与迪士尼、梦工场等公司多部动画作品的创作。他在本书中讲解如何进行动物原画概念设计,书中将哺乳动物分为跖行动物、趾行动物和蹄行动物三大类,并分别介绍对应的绘画方法。读者可以通过书中丰富而精彩的示例和相关的指导,了解如何利用节奏、形状和线条来展现动物的活力,掌握刻画生动而有活力的动物原画的技术与技巧。 本书为未来的传统动画师、CG动画师、游戏
本书讲解了版式设计的基础知识和实战项目操作步骤。全书共9 章,内容包括版式设计概述,版式设计要素,版式设计的构图、视觉流向与视觉语言,版式设计中文字的处理和表现,版式设计中图片的处理和表现, 版式设计中色彩的处理和表现,版式设计的基本类型,版式细节设计与印刷尺寸,以及版式设计的综合运用。本书每章都采用基础知识与综合项目实战或项目演练相结合的讲解方式。 其中最后一章设置版式设计的综合运用,通过书籍、文化折页、电商平台、招贴、企业宣传手册
1、作者是平面设计师,美术编辑,根据自己多年工作经验体会,针对平面设计是心理素质、技术经验成书。语言风格幽默,配有插图绘画。 2、除技术技巧,更有实践经验传授,真正做到理论到现实的结合,提供如何应对职场中的潜规则。 例如:什么是大气的设计,初稿为什么就是敲门砖,设计师怎么摆脱24小时待命等 3、工作中实际应用技术、上下游工作环节的配合等工作干货的传授 。...
本书是关于LOGO设计及运用的图书。全书共分为4章,第 1章带领读者快速理解LOGO的含义,其中包括LOGO的特质、LOGO关系等,旨在加深读者对LOGO的认知。第 2章主要讲述了LOGO设计与行销,对设计师与客户沟通和合作过程中应注意的事项加以阐述。第3章主要包括重点案例讲解和精选案例讲解两部分内容,每个案例都涵盖了项目背景、项目分析和项目执行三大部分,讲解清晰透彻。第4章主要讲述了对于LOGO设计的一些建议和“LOGO大师”自身的
本书收录了作者精心设计的诸多字体作品。书中以条理清晰的章节和通俗易懂的文字,有层次地讲解了字体设计的各个环节,将作者对字体的实操经验与心得全部记录了下来。 《字白书——特效字体设计专业教程》共6章,第1章和第2章主要介绍了字体设计的基础知识,包括字体设计的概念、原则、设计流程和字体结构与重心的把握,以及一些常见的字体类型;第3章主要讲解了字体设计的方法和技巧,并对一些商业字形进行了分析;第4章和第5章对作者的字效风格作品的制作方法进行
计的角度出发,讲解字体设计在电商、UI、品牌、游戏等比较有代表性的行业中的应用。*后,展示了字体设计的多种可能性。 通过对本书内容的学习,设计师能够对字体的字形、编排、字效和应用有全面的了解,从中掌握一些规律和技巧,让设计更理性。 本书不仅适合字体设计师、平面设计师、字体设计爱好者阅读,也适合*为培训机构和职业院校相关专业师生的参考用书...
信息图表集艺术与技术于一身,在当今信息大爆炸的时代,更是发挥出了巨大的能量。它将原本单调乏味的文字表述转换成图形、动画和交互式的信息展 示,让信息的表达更加充满趣味性和个性。 本书是美国信息图表设计领域知名专家的力作。它以通俗易懂的方式讲解了信息图表设计的资料收集、制作和发布的方法,揭示了成功的信息图表的推荐要素,为信息图表的设计人员以及对信息图表感兴趣的人员指明了方向。 本书不仅适合各行业的设计人员、数据可视化工程师、互联网从业
在设计工作中,设计师常常因客户瞬息万变的无条理要求而陷入才思枯竭的状态,那么如何高效设计出令客户满意的设计方案呢?本书从设计的基础知识出发,通过30个案例分别详细讲解了照片运用、配色、字体设计、素材添加、醒目字设计等5个让设计方案丰富化的方法,每一个案例都从客户的要求出发,根据客户提供的素材,分别思考方案,画出草图,设计出A、B、C三个方案供读者鉴赏;本书很后一章还列出了设计工作中容易忽略的7个要点提示。 本书案例丰富,讲解一针见血,
现在创作字体已不局限于电脑操作了,设计师可以通过任何材料进行设计。本书分别从植物、食物、纸墨、雕刻、针线等材料或工艺出发,从材料准备、制作技法和*终成品等角度为读者呈现了设计师的奇思妙想,并且详细介绍了操作过程,让读者在感受每一款手工字体设计作品的同时,也能了解其背后的技艺。希望本书能够为读者的创作提供更多的创意灵感和技法上的帮助。 本书适合平面设计师、字体设计师阅读,尤其适合喜欢手工制作的读者...
这是一本用心写的字体设计书,作者将他多年的字体设计历程都记录在这里。从本书中你可以读到作者在字体设计方面的经验、成功案例的分享,以及与字体设计相关的一些故事;看到作者成长的点滴——那些弥足珍贵的除了技巧和技术之外的东西。 本书首先讲解了字体设计的一些基本法则和设计方法;接下来作者以“36计”的形式将其多年的字体设计经验做了细化和总结,帮助读者学习、理解;然后通过33个成功的商业字体设计案例向读者阐述了实际面对客户时,应该注意的设计切入
《字体设计进化论》第 1章和第 2章从基础的字体设计原则入手,对字体创作流程、字体创意来源、字体结构、笔画以及分类等逐一进行讲解,用简单的语言和图例了解字体设计的理论知识;第3章剖析了字体设计的方法与典型字体的设计思路,将理论与实际操作相结合,帮助读者理解并掌握基本的字体设计方法与技巧;第4章精选了典型的商业字体设计案例,对创作构思、草图提炼和方案执行等进行全面解析,此外,还列举了大量的创意字体设计案例,进一步帮助读者开拓设计思路,提
本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一最底层的设计逻辑出发,由浅入深地解析了游戏概念设计的知识点。本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4-8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9-11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面进行塑造时所应掌握的知识点。第12-14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向进行概念设计与美术整体规划...
本书首先分析了Logo设计的意义、要点、原则,以及商标注册的注意事项;其次介绍了设计师应该如何与委托方沟通并分析委托方所提出的需求;再次通过案例分别讲解了Logo的字形设计、图形设计和色彩搭配的具体方法;最后讲解了如何结合企业形象识别系统延展和升级Logo设计方案...
本书提供了29个海报设计案例,且每个案例都展示了4款不同的海报设计方案和较为详细的设计流程。希望读者能通过对本书的学习熟悉商业海报设计工作流程,学会如何有效进行项目沟通,并能够从多角度分析问题,从而提出恰当的设计方案...
本书是一本系统的游戏场景设计教程。全书共12章,第1章讲解游戏概念设计的基本常识,第2章讲解笔刷及其应用,第3—9章分别讲解游戏场景设计中的透视基础、平面基础与剪影设计、立体构成与造型理解、色彩规律与配色技巧、材质理解与刻画方法、画面的构图与层次,以及画面的光影与氛围,第10—12章分别讲解场景速涂表现、主题场景设计和场景综合表现。全书内容丰富,结构清晰,讲解细致。为了帮助读者更快速地学习,本书附赠部分案例演示视频及笔刷素材。本书适合
本书是作者多年VI设计经验的总结。全书共分为5章,第1章介绍VI设计常用的软件及相关文件格式的转换;第2章介绍VI设计基础要素的规范和难点;第3章讲解十大类别的VI设计应用要素的处理方法和技巧;第4章介绍VI设计手册的制作;第5章展示作者设计的VI案例,供读者赏析或参考。 本书语言通俗易懂,结合实际案例对VI设计项目进行阐述,可以使读者了解VI的设计过程。 本书学习资源中包含6个在线视频文件,以及标志制图网格和色谱表等,具体获取方法请
本书分为4章。第1章为中国传统图形概述,根据大量的传统装饰图形、图片资料,对中国传统装饰图形进行分类与分析,为后续的设计与创作进行铺垫。第2章为民间考察与资料整理,通过讲解民间考察的意义、内容与形式,培养读者敏锐的观察力和感受力。第3章为传统装饰图形的创新设计,总结了传统装饰图形创新设计的特征、形式和方法。第4章为7传统装饰设计的应用,通过具体的设计项目,讲述传统图形在应用与实践中的创新性和品牌性。 本书适合作为传统装饰设计、图案设计
本书从多个角度讲解动漫角色、场景及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要包括动漫衍生品设计概述、动漫衍生品的开发,以及动漫衍生品的概念设计;训练篇主要包括角色设计的造型训练、场景的绘制训练,以及角色与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形象设计与衍生品制作,场景设计与衍生品制作,以及自拟概念的角色、场景设计及衍生品制作...
这是一本全方位解析包装设计的书,总结了包装设计的基础知识,并通过多元化的案例剖析,从不同角度讲解包装设计的思路和方法,旨在帮助读者从多角度理解包装设计的原则和方法,同时让读者学会在实践中探索包装设计。全书共10章,从包装设计理念、包装设计与品牌建设、包装的色彩、包装的文字、包装的图像、包装的版式、包装的容器、品牌包装、包装设计基本规范及包装印刷工艺这10个方面对产品包装设计进行了深入剖析...
这是一本讲解版式设计的教程。本书为读者制订了学习计划,带领读者用6周时间学习版式设计的相关理论和应用。第1周主要学习版式设计基础与结构,第2周主要学习文字在版式设计中的应用,第3周主要学习图片在版式设计中的应用,第4周主要学习配色在版式设计中的应用,第5周主要学习网格在版式设计中的应用,第6周则分析一些版式设计案例。本书内容由浅入深,真正帮助读者解决从设计、制作到印刷过程中的常见问题。本书适合作为艺术设计院校相关专业的教材,也适合作为
本书是针对“菊花字体”的学习用书,共分为四个部分。第一部分介绍菊花字体的特点、书写工具及基础笔画的练习方法;第二部分讲解菊花字体常见的创作方式;第三部分展示菊花字体的应用场景;第四部分是“习字笺”,精选与恋爱、离别、祝福和成长四个主题相关的诗句及文字,带领读者进行菊花字体的填涂创作。 本书制作精美,随书附赠书签等礼品,读者可以购买本书学习书写菊花字体或将本书作为礼物赠予他人...
这是一本系统讲解海报设计的专业教程。首先介绍了海报的基本概念、海报设计的基础知识,以及海报的不同风格;其次分别讲解了海报的图形设计、字体设计、色彩搭配、版式设计四方面的内容;再次介绍了海报设计的具体流程和增强海报视觉表现力的方式方法;最后讲解了海报设计过程中容易出现的问题和相应的解决方法。本书不仅讲述了海报的发展、海报创作的方法和技巧,还展示分析了大量优秀的海报设计作品,通过图文对照的方式帮助读者理解所讲的设计要点,继而创作出引人注目
本书以商业设计为切入点,结合众多具有代表性的案例介绍品牌标志的设计方法。本书的内容颠覆了人们对于品牌标志的常规理解,拆解品牌设计中关于标志设计的核心要素,还原品牌标志在市场中的真实作用,力求通过品牌标志设计为客户解决实际问题并为品牌赋能。本书以标志设计的思维转换、真实品牌设计案例分解和具体设计方法相结合的形式帮助设计初学者解决实际问题,继而发挥更大的设计价值...
David Airey, 是享誉世界平面设计师, 在本书中, David与大家分享了其职业生涯中关于设计标识的诸多技巧与心得,包括如何跟客户达成协议,需要关注设计纲要的哪些细节,客户会认可怎样的经典设计,等等。在末尾,他还精心总结了31条设计实战秘诀,这些秘诀同样适用于其他平面设计领域。 本书不但能帮助你提升对LOGO设计的理解,同时也能更好地了解经典的设计师是如何工作的:养成良好的习惯,如何与客户有效沟通,如何激发自己的创意。 通过
结构是包装设计的基础。本书除了通过文字和图片详细说明了包装结构的基础类型和相关知识之外,还集中展示了来自优选范围的创意包装设计作品,且附带结构模板。书中每一个作品都呈现出了独特的结构创意,体现着设计师的智慧。 本书适合从事包装设计的人士阅读,同时也可供院校中设计专业的师生学习使用...
这是一本系统讲解移动端电商视觉设计的专业教程。全书共分上下两册,上册包括第1~6章,下册包括第7~11章。第1~3章是理论部分,介绍了电商设计和电商设计师的概况及发展、设计前期的创意构思,以及主要的电商设计风格;第4~11章是实践部分,先分别从构图、色彩、光影和字体4个方面详细剖析了手机端的Banner设计,然后分别讲解了手机端的详情页和专题页的版式设计。 本书适合电商设计初学者使用,也可作为有一定工作经验的设计师进阶学习的参考书。
“不见其增, 日有所长”用来形容字体帮“每日一字”的练习是最恰当不过的。一天、两天、十天、一个月……每天看似简单的字体设计练习, 日积月累下来不知不觉地变成了可以傍身的财富。回头看, 发现曾经很有成就感的第一个字体设计作品原来有那么多的问题…… 本书是字体帮“每日一字”中优秀字体设计作品的合集, 它不仅见证了“每日一字”的成果, 而且为广大读者提供了一本可以学习、借鉴的工具书。在本书中, 读者可以看到10类 (线条类、清新类、力量类、
《平面设计师参考手册——版式设计》是一本介绍版式设计应用方法及印刷基础知识的书。章主要说明了如何认识版式设计及学好版式设计的有效方法,让读者正确地理解版式设计在印刷、UI设计等平面设计工作中的重要作用。第二章到第七章分别讲述了如何正确地新建设计文件、如何利用页面的版心和网格设定进行简单的排版、字体的种类与文字的应用、图片的应用、图解的应用、色彩的搭配方法和避免用色错误的方式、印刷基础知识等内容。其中还提及了很多有经验的设计师也容易忽视
本书主要内容包括:靠前章 图形创意的概述、第二章 图形基本元素及造型、第三章 图形创意思维的形式及方法、第四章 图形创意创作技巧、第五章 图形的空间转换、第六章 图形在现代设计中的应用、附录、参考文献...
本书共有4个主要部分,分别由4位艺术家创作完成。第 1部分讲解了现代英文书法的基础知识和书写方法,帮助读者成功入门;第 2部分讲解了多种将字母变成装饰图案的方法,并列举了多个实际应用的案例;第3部分介绍的是粉笔字的绘制方法,生动有趣的案例让人不想要动笔尝试;第4部分介绍的是制作字母图案小工艺品的方法,从物品标签到刺绣作品,都能给读者带来很多启发...
本书是一本全面解析商业书法字体设计的教程。本书共分为5章, 第1章结合从历史、现状等角度讲述书法字体的演变过程 ; 第2章对书法字体的设计基础进行了讲解 ; 第3章对书法字体的设计技巧进行了讲解 ; 第4章演示了同一文字的不同表达风格 ; 第5章作者精心挑选了大量的商业案例, 介绍了书法字体在节日活动设计、影视海报设计、品牌设计、游戏海报设计、包装设计...
《捉影捕风(图形创意设计现代创意新思维)》包括七个课题,分别为解码——图形与创意的概念解析、第三只眼——思维创意的角度、有风了——思维创意的广度、椅子与臀部——思维创意的深度、七种武器——图形概念解析、七十二变——图形标识符号重构、八仙过海——主题概念传达,旨在训练学生观察、寻找生活中设计元素的能力,讲授设计、变换图形,并将图形创意运用到设计中的方法。每个课题先以一个练习或例子引领学生讨论分析,再讲解知识点,后进行课题训练。 《
这是一本多方位解析包装设计的书,总结了包装设计的基础知识,并通过多元化的案例剖析,从不同角度讲解包装设计的思路和方法,旨在帮助读者从多角度理解包装设计的原则和方法,同时让读者学会在实践中探索包装设计。 全书共10章,从包装设计理念、包装设计与品牌建设、包装的色彩、包装的文字、包装的图像、包装的版式、包装的容器、品牌包装、包装设计基本规范及包装印刷工艺这10个方面对产品包装设计进行了深入剖析。 本书适合对包装设计有一定了解的设计初学者
这是一本系统介绍平面设计原理及其应用的实用图解手册,旨在通过讲解通识性的设计原理、流程和方法,对设计构型、配色、字体、印刷等进行解析,帮助读者多方位了解平面设计的规则与规范。 本书由拥有20余年平面设计教学及项目经验的吴刚老师编写,共16章。第1章以人的需求为中心,介绍人因主导下对平面设计的基础认知;第2章围绕点、线、面等设计元素在平面设计中的应用介绍平面设计的应用架构;第3章讲解色彩的形成原理及平面设计中的配色应用原理;第4章讲解
本书主要讲解品牌设计的思路与案例。本书阐述了品牌设计成功的关键,介绍了与品牌设计相关的基础知识;并通过8个阶段、33个准则详细介绍了多个行业的品牌设计案例,帮助读者更深层次地理解设计思维。 本书适合企业的设计人员与运营人员阅读,以便其对品牌有更深刻的认识,设计出符合企业形象的品牌标志,从而获取客户...
从名片、手提袋、包装,再到周边商品,这些需要吸人眼球的好设计。饮食、时尚、IT和文化这四大领域蕴含着巨大商机。学会设计好 Logo,会让你放大商品的特殊性,增加品牌的风格和感染力。本书收录了超过100个案例,是一本有关视觉灵感的指导手册,旨在引领读者开启用风格为品牌赚钱的大门。本书包括迪士尼、Apple、Toyota、麦当劳、Johnnie Walker等工作室的品牌设计灵感介绍,以及各种好Logo的新风格和新流行趋势的超前点拨。 本
本书分3篇,总计17个课题,集合了数百个版式原理讲解、案例分析,以及7个商业设计项目分析。第1篇主要介绍文字、图片、色彩、版式、风格与质感等基本概念及分析正反案例;第2篇主要介绍一个完整的标志设计的全流程,包含项目对接、创意构思、方案设计、对稿优化、定稿交付等5个项目节点;第3篇主要讲解平面设计中常见的海报、标贴、名片、杂志、Banner、网页、App界面等7个商业项目的设计思路及步骤。本书主要通过对设计方案修改前和修改后的对比分析,
在现今的设计中,针对精准用户群体的设计可谓让设计师用心良苦。女性群体是很多产品的目标用户,设计出能够吸引她们注意力的宣传物料,是很多设计师需要考虑的问题。本书汇集了53个设计创意,结合具体案例,拆分设计技巧,对比成功案例和失败案例的视觉效果,教大家将灵感转变成能打动女性的设计。此外,本书按照设计风格划分章节,便于读者快速翻阅。 本书适合电商设计师、产品包装设计师、相关业务产品经营及运营人员阅读、参考...
本书是关于设计排版与配色的教程,运用独特的“积木”理念讲解设计原理,提出并解决设计中会遇到的问题,再结合各种类型的实例操作,让读者进一步掌握设计理论与方法。本书内容循序渐进,从基础到进阶,确保读者在学习完本书之后能够制作出好的作品,掌握向更高设计水平发展的基础知识。本书共5章:第1章介绍什么是设计积木,以及如何通过积木学习设计中的点、线、面,为读者建立一个用于设计的观察与分析系统;第2章介绍如何运用积木进行排版,讲述单元形和网格的构成
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
刘争争
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
林奕含
梁实秋
缪哲 著
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