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本书为各位读者介绍了短视频的拍摄、创作、后期处理等方法,并以“基础知识+练习实训”的形式详细讲解了一些常用视频编辑软件的应用技巧。全书共9章内容,分为基础入门篇、拍摄技巧篇、后期处理篇、实战训练篇这4个篇章,循序渐进地介绍了短视频的入门基础、制作流程、拍摄方法、构图原则,以及素材剪辑、添加字幕、音频处理等技术。此外,本书还贴心地为读者安排了两章实战案例,深入剖析了PC端和移动端视频编辑软件,在制作转场视频、视觉视频、视频调色、制作文字
《Altium Designer 21 PCB设计官方指南(高级实战)(EDA工程技术丛书)》以Altium Designer 21软件为依托,介绍了Altium Designer 21软件的高级功能及进阶实例,是一本进阶学习高速PCB设计的必备工具书。全书分为8章,第1章为Altium Designer 21高级功能及应用,介绍系统高级功能、原理图高级功能、PCB高级功能、PCB后期处理等;第2章为设计规则的高级应用,介绍铺铜高
《Altium Designer 21 PCB设计官方指南(基础应用)(EDA工程技术丛书)》是一部系统论述Altium Designer 21 PCB基础设计的实战教程。全书共8章,第1章为Altium Designer 21软件概述,介绍了Altium Designer 21软件的特点及新增功能、软件的运行环境、软件的安装和激活、常用系统参数的设置,以及系统参数的导出/导人方法等;第2章为PCB设计流程与工程创建,介绍了PCB
《中文版Photoshop CS5实用教程(第 2版)》是一本介绍中文版Photoshop CS5基本功能及实际应用的书。 《中文版Photoshop CS5实用教程(第 2版)》以Photoshop CS5的各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细讲解,并安排了大量课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第5~12章的zui后安排了课后习题,这些课后习题是图像处理中经常会遇到的案例
随着Web 2.0的大潮席卷而来,网页标准化CSS+DIV的设计方式正逐渐取代传统的表格布局模式,对CSS的学习也成为设计人员的必修课。 本书系统地讲解了CSS层叠样式表的基础理论和实际运用技术,通过大量实例对CSS进行深入浅出的分析,主要包括CSS的基本语法和概念,设置文字、图片、背景、表格、表单和菜单等网页元素的方法,以及CSS滤镜的使用。着重讲解如何用CSS+DIV进行网页布局,注重实际操作,使读?咴谘癈SS应用技术的同时,掌
本书主要内容包括目标跟踪介绍(章)、基于生成模式的跟踪方法(第2-4章),基于分类模式的跟踪方法(第5-6章),介绍了相关目标跟踪方法的研究背景、理论基础、算法描述、计算复杂性分析,并给出了相应的实验仿真结果。本书是单目标跟踪方面的专著,反应了作者近年来在这一领域的主要研究成果。本书内容新颖,结构清晰,语言简练,可作为大专院校图像处理及计算机视觉领域的高年级本科生的参考书或教材,也可作为相关领域的教师、科研人员以及从事安防监控等行业的
After Effects 是Adobe公司推出的视频剪辑及后期处理软件。经过不断发展,在众多行业中已经得到了广泛应用。本书以After Effects CC 2020为例,通过由浅入深的讲解方法,以知识点和功能讲 解为主,配合大量实战练习,全面、系统地介绍了After Effects CC 的各种功能和具体使用方法。全书共分为12章,包括After Effects的基本操作、时间轴的应用、制作关键帧动画、创建路径与蒙版、 制作文
本书是用户体验设计师的入门读物,从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了从事用户体验设计的学习方法、思维方式、工作流程和方式,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路...
本文针对基于概率密度有限混合模型分割过程中存在的若干关键问题,进行定性研究与定量分析,且理论结合实际,介绍了多种新型鲁棒的自然图像分割方法,并最终将相关图像分割结果辅助或指导场景分类、目标检测等高层图像分析任务。 本书一共包含15个章节,主要包括图像分割的背景、目的、意义,以及国内外现状;图割模型优化的基础理论;图像的配准方法;图像的融合方法;基于全□分流的边界(TVFE)提取技术;改进有限混合模型的图像分割方法;图像的去色方法;结合
随着人工智能和大数据技术的发展,数据标注行业也迎来了飞速发展,其中与计算机视觉相关的标注数据需求量大,受关注程度很高,因此需要大量的数据标注工程师从事数据标注的工作。旷视依托自己开发的Data++数据标注平台,以图文并茂的方式编写了本书,目的是指导数据标注人员科学、正确地进行数据标注操作。本书将会介绍人工智能的发展概况、标注行业发展的前景、数据标注的理论知识及利用旷视Data++数据标注平台进行数据标注的基本操作流程,讲解计算机视觉中
剪映是一款操作简单、功能齐全的视频编辑软件,可以与抖音短视频平台无缝链接。剪映的应用不仅能提高短视频的质量,还能降低短视频的制作门槛,帮助更多用户快速跻身短视频行业,做出人气爆棚的视频作品。全书共分7章。前5章通过基础内容讲解,穿插技术提示和案例操作,对剪映软件的素材剪辑、画面调整、音频处理、运用等功能进行了全面、系统的介绍。后2章则针对视频的发布共享、后期运营推广等进行了详细介绍。本书内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂,除了必要的理论
本书全面地介绍了近年来引领图形交互设计领域潮流的MG(动态图形)动画与UI(用户界面)动效的设计方法和流程。主要内容包括动态设计的基本要素,利用After Effects进行动态设计的基础框架,动态视觉的层次结构、构图和布局,版式、图标等动态设计的要点及操作,应用于用户界面和交互设计的动画原理,3D 动画集成及实时合成等。本书适合从事交互设计、界面设计、Web 设计等方向的设计人员阅读,也可供高等院校设计相关专业的学生及设计爱好者参考
本书是Cinema 4D基础培训教材,针对Cinema 4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Cinema 4D R21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。 书中除课外,在每课的很后附有练习题作
《中文版After Effects CC基础培训教程》是一本全面介绍After Effects CC基本功能及实际运用的书,内容包含After Effects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术以及滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握After Effects CC的参考书。 《中文版After Effects CC基础培训教程》内容均以课堂案例为主线,通
《会声会影2019中文版视频编辑与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了会声会影2019 中文版视频编辑与制作,主要内容包括视频剪辑与基础入门、会声会影基础入门与操作、应用素材库与视频模板、捕获与添加媒体素材、编辑影片素材、视频剪辑、应用转场制作视频、应用滤镜制作视频、运用覆叠与遮罩制作视频、运用字幕制作视频、制作视频背景音乐、输出与共享视频文件等方面的知识、技巧及应用案例。 《会声会影2
这是一本由浅入深的Cinema 4D R20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema 4D R20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。 本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程,并告诉读者如何把三维作品应用到平面设计中。 通过本书的学习,读者可以掌握Cinema 4D R20的基础建模
《Visio 2010图形设计从新手到高手》由浅入深地介绍使用Microsoft Visio 2010制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍使用Visio设计不同类型流程图的经验与过程。全书内容共分21章,包括了解Visio 2010、管理绘图文档、添加形状、编辑文本、应用主题、使用图像、使用图表、编辑层和公式、使用墨迹和容器、教学课件图、工程设计图、软件开发图、室内布局图、城市规划图、商务流程图、财务报表图、网络工程图、日程
这是一本适合网店美工阅读的网店装修实用教程。本书多方面地讲解了使用Photoshop来进行网店装修的技巧和流程,包括网店美工入门基础知识、网店图片的处理技术、活动图片及视频设计与制作、产品详情页设计与制作、店铺首页设计与制作、手机端店铺设计与装修、切图上传与发布图片等。此外,在每一章的很后设置了疑难问题解答,帮助读者简单、直接地总结设计经验。读者可以按照本书的章节顺序学习,配合提供的素材文件进行练习。同时,为方便老师教学,随书附赠教学
本书分为10章,结合实例展示操作方法与处理效果,全面系统地阐述了 UI设计理念、创作过程、设计方法以及各类界面的设计技术等知识,以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,使读者全面且深入地掌握各种类别图标的设计方法。全书按照知识点、实战案例、技术秘籍的结构来安排,同时穿插各种技术提示,结构清晰、讲解细致,结合Photoshop 软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析 UI设计的设计思路和制作过程,学习与练习相结合,
本书是Adobe Illustrator 2020软件的学习用书。本书共17课,涵盖了快速浏览Adobe Illustrator 2020,认识工作区,选择图稿的技巧,使用形状创建明信片图稿,编辑和合并形状与路径,变换图稿,使用基本绘图工具,使用钢笔工具绘图,使用颜色优化标志,为海报添加文字,使用图层组织图稿,渐变、混合和图案,使用画笔创建海报,效果和图形样式的创意应用,创建T恤图稿,Illustrator与其他Adobe应用程序联用
如果您是after effects的初学者,选这本书就对了!在优质内容的基础之上,它提供的学习资源并不是一张光盘能pk的,因为它提供的是一种全方位学习after effects的解决方案。拥有了这本书,您将拥有整个微课云课堂平台的海量资源,随时随地、随心所欲想学就学。心动不如行动,赶紧拿起手机扫一扫封面二维码吧...
编辑推荐 10大应用领域 18个视频教学文件 146个视频素材文件 二维动画、三维动画、粒子特效全面剖析 影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑适...
本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书的主要讲述了影音采集、编辑与合成的基本知识与业务规范,数字影音采集与编辑的设备与软件,录音、音效处理与合成,视频采集,图片和音频
轻松学习影视后期制作,知识易懂、案例易学超实用的一本After Effects教材,内容全面,案例精美,赠送的DVD光盘中包含所有案例的相关素材,还有视频教学文件,很超值、很好学的一本书。融会作者十多年影视行业实践和教学经验本书安排了实例说明、学习目标、操作步骤,技巧说明等栏目,操作实例丰富,讲解细致,重点突出。本书设置了众多的小操作与大实例,将作者多年的实践经验融入其中,经验分享非常充分。 ...
本书介绍了多种主流的创意调色手法,并对这些色彩风格在不同软件平台下的实现方式进行了深入的介绍。 本书共有 23 章,内容涉及风格化调色,漂白旁路风格,蓝绿通道互换,模糊和带颜色的遮罩,模拟正片负冲,日调夜处理,双色调和三色调,模拟胶片,在调色以外营造“胶片感”的其他因素,平光风格和胶片灰化,扁平化的卡通(色彩)风格,辉光、柔光和朦胧的薄纱风格,颗粒、噪点和纹理,绿幕合成调色流程,镜头光晕与杂光,漏光效果和色彩溢出,监视器和屏幕反光,单
《中文版Rhino 5.0接近自学教程(第3版)》这是一本细致介绍Rhino 5.0基础功能及实际应用的书,本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Rhino 5.0的参考书。 《中文版Rhino 5.0接近自学教程(第3版)》从Rhino 5.0的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(66个实例),全面、深入地阐述了Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。在软件运用方面,本书结合了当前较为常用的KeySho
本书由Adobe 公司的专家编写,是Adobe After Effects CC 软件的官方指定培训教材。 本书内容共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,让读者尽快学会如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects 的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具使对象变形、使用Roto 笔刷
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的优选特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编
本书首先介绍了视频流媒体直播的常见协议、构成环节,以及流媒体服务器的安装步骤,然后详细介绍了在不同的系统中安装SRS、MistServer等流媒体服务软件。接下来分享了一些与直播相关的实用工具软件以及这些软件的使用技巧,很后着重讲解了5个面向不同层次的直播网站的搭建和11个典型的适合网上教学及活动直播的综合应用案例。本书适合需要用到网上直播的自媒体从业者、需要搭建网上直播课堂的学校老师、企*单位的直播技术人员,以及其他对直播技术感兴趣
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects软件的学习用书。全书内容分为15课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快学会如何进行实际操作。全书包含After Effects的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具对对象变形、使用Roto笔刷工具、颜色校正、创建动态图形模板、
本书针对零基础读者开发,介绍了CINEMA 4D的常用功能及实际运用,主要讲解了初识CINEMA 4D、 CINEMA 4D的基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯 光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有70个实战案例与4个商业综合实战案例,是指导初 学者快速掌握CINEMA 4D的参考教材。 全书内容以各种实用技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功
本书针对零基础读者,介绍了CINEMA 4D R20的常用功能及实际运用,主要讲解CINEMA 4D R20基础知识、基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有74个实战案例(包括4个商业综合实战案例),是指导初学者快速掌握CINEMA 4D R20的实用参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软
《中文版Rhino 6基础培训教程》重点介绍Rhino的基本操作方法和产品建模的操作技法,包括认识Rhino 6、曲线和曲面建模技术、实体建模技术、NURBS建模原理、工程图出图规范、KeyShot 8操作基础、KeyShot材质和灯光,以及产品建模综合实训等内容。第2~8章安排了多个课堂案例,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能与产品建模思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题
《中文版After Effects CC从入门到精通》是一本全面介绍After Effects CC的书籍。全书共15章,主要介绍了After Effects CC软件的基本操作、图层的操作及应用、蒙版与路径动画、常用效果滤镜、三维特效、图像的色彩调整、键控技术、镜头的稳定与跟踪及反求、表达式的应用和模拟特效系统等知识,并通过99个精选案例,对所学知识加以巩固,提高读者的实际操作能力。 书中不仅介绍了After Effects
《中文版Cinema 4D R21接近自学教程》是一本全面介绍Cinema 4D R21基本功能及实际运用的书。本书接近针对零基础读者编写,是入门级读者快速而全面地掌握Cinema 4D R21的参考书。 《中文版Cinema 4D R21接近自学教程》从Cinema 4D R21的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深入地阐述了Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与纹理、标签与环境、渲染、运动图形、毛
Nuke软件的理论知识和操作技能贯穿全书始末。书中的每一个章节都包含了基础知识的完整讲解和演示案例的分步操作,使读者能够紧紧跟随作者的思路并快速学会Nuke。同时,本书中的所有案例都来自于真实的行业项目,读者可以下载每一章的媒体文件对所有的案例进行练习操作。 在探索了如何运用Nuke软件和理解了节点式软件合成的基本流程之后,读者还将学习Nuke软件的基础和高 级合成技能,例如ColorCorrection(色彩校正)、RotoPain
《Animate CC 2019动画制作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍使用Animate CC 2019进行动画制作的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍Animate CC 2019入门,Animate基础操作,使用基础绘图工具,编辑Animate图形,添加和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,帧和图层的运用,制作常用Animate动画,运用ActionScript语言,运用动画组件,动画影片的导
理解设计的基本原则和概念,了解设计规范,具备一定的审美能力,会使用人工智能驱动的工具Midjourney和ChatGPT, 那么,人人都可以成为设计师,都可以设计出满足商业需求的作品。 本书共7章。第1章讲设计基础与版式构图,分别介绍色彩设计基础、版式设计,以及字体与版式的结合。第2章至第5章详细介绍Midjourney这一工具,从如何登录,到使用提示词生成图像,再到探索提示词与生成图像主题风格的关系,最后介绍Midjourney的高
《3ds Max 2023实训教程》以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。 《3ds Max 2023实训教程》内容包括3ds Max通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章展示主流行业的项目实训,介绍3ds Max的行业应用和注意事项,引导
本书通过对NX Open API编程的基本方法及相关函数的介绍,从最简单的NX二次开发例程入手,到一个完整的二次开发应用程序的生成,全面系统地介绍操作记录工具的使用、草图绘制、零件设计、部件设计、信息抽取、工程图等相关软件建模功能扩展的方法,以及菜单和工具条的定制、对话框应用程序编写、应用程序的部署等用户扩展功能在NX软件上的实现方法。通过本书的学习,读者可以了解NX软件二次开发的基本方法和基本流程,从而具备NX软件二次开发的基本能力
本书在介绍如何利用前端技术来实现深度学习的模型部署和预测的基础上,重点介绍了若干运用前端AI技术的典型场景。本书内容包括三大部分:前端与AI、引入新模型和Web AI进阶。本书重点讲解模型开发的“全链路”,从模型供给到业务实现,串联起前端AI开发的整个流程。读者可以根据定制化的需求利用Paddle.js前端推理引擎完成算子开发、精度对齐、业务场景接入等具体的研发工作。本书不仅可以使读者对前端AI的理论和技术体系有深入的了解,还能通过指
作为沿袭“苹果专业培训系列教材”, Final Cut Pro X是苹果最为重要的培训领域,本书也是之前版本的更新,新版10.4新增了一些强大的功能:可使用360°编辑进行画面的预览、重定向,甚至利用修补效果隐藏拍摄器材;用新的色轮和曲线调整方式进行准确的色彩调整;在项目中创建CEA-608和iTT标准的多语言隐藏字幕,符合更多的交付规格。Final Cut Pro X10.4将革命性的视频编辑与强大的媒体整理和难以置信的性能相结合,
《从零开始做短视频编导》安排了4部分内容,分别是选题构思篇、脚本编写篇、运镜拍摄篇、成品制作篇,通过12章内容、300多张图片的讲解,让小白也能成为视频特效制作高手。 《从零开始做短视频编导》的具体内容包括短视频的基本内容、常见的短视频平台、选题指南、内容构思、脚本写作技巧、爆款文案写作技巧、标题策划以及模板、手机拍摄准备、运镜拍摄秘笈、视频基础处理、视频音乐剪辑、后期调色处理、短视频封面设计以及成品制作等。本书内容丰富,简单易懂,能
全书共有9 章。第1 章介绍了图像融合的定义、发展历史、研究现状和分类,让读者对图像融合有一个直观的认识。第2 章从研究背景与意义、研究现状、评价体系三个角度讲述了遥感图像融合的基础知识。第3~8 章系统地介绍了各种图像融合方法。第9 章结合图像融合的具体应用实例,介绍了图像融合的应用,并且对未来的发展进行了展望。本书可作为高等院校高年级本科生、研究生学习图像融合技术的教材和教学参考书,也可作为从事图像融合研究和应用的科技人员的参考书
本书通过11章内容,同时赠送60多集同步教学视频,助你迅速学会影视剪辑、电影解说。 书中具体内容包括:11种爆款剪辑思维、6种经典色调制作、8个影视混剪解析、9种热门封面与文案范例、8个视频排版的要点和模板、8种解说风格和配音技巧、10个涨粉与变现技巧、7个影视剪辑常用的技巧、8个影视字幕与特效制作,最后通过两个综合案例,情感类电影解说《查令十字街84号》、故事类电影解说《八千公物语》,进行一条龙全程式讲解,帮助你剪出好看的电影视频,
Processing是一款使用方便、灵活的创意编程工具,语法简洁易学,使用它可以非常高效地创作丰富多样的动态视觉效果和交互作品。《Processing程序交互与动态视觉设计实战》重点引导读者学习Processing在动态视觉设计方面的基础知识和实践创作技能,同时也介绍Processing如何通过鼠标、键盘、摄像头等进行数据读取,从而创作程序交互的新媒体作品。 《Processing程序交互与动态视觉设计实战》通过大量的编程范例,带领读
本书全面介绍中文版3dsMax2022的基本功能及实际运用,包括3dsMax2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助入门级读者快速、全面地掌握3dsMax2022...
《After Effects 2022特效合成接近实战技术手册》是一本After Effects 2022接近学习手册,深入讲解了After Effects?2022的基本操作与影视后期特效的制作技巧。 《After Effects 2022特效合成接近实战技术手册》共15章,第1章~第11章是基础功能讲解部分,依次介绍了After?Effects的基础运行环境、新增特性、工作界面、素材管理与后期操作流程、图层的创建与编辑、文字特效技
8章专题内容讲解+60个专家提醒放送+98分钟同步教学视频+108个实操案例解析+ 120个实用干货内容+210多个素材效果文件+480多张精美插图,随书还赠送了5200多个AI绘画关键词、160多页PPT教学课件、8章电子教案等资源,助你轻松玩转Adobe Firefly AI绘画! 本书从Firefly 的5大功能展开介绍,具体内容如下。 【以文生图】:介绍了通过关键词描述生成图像、设置图像的纵横比、设置图像的内容类型、使用各种图
《基于BIM的Revit钢筋设计案例教程》以一栋已经完工并交付使用的15层框架剪力墙住宅楼的地下基础部分与地上一、二层为例,详细介绍使用Revit配筋的相关知识。此实例虽小,但以小衬大,全面涵盖结构专业中工程桩、独立基础、基础梁、框架柱、框架梁、剪力墙、楼梯和楼板等常用构件的绘制方法。 《基于BIM的Revit钢筋设计案例教程》接近按照专业设计、工程算量、生成图纸和建筑施工的高要求介绍操作的整个过程,可以让读者深刻地理解所学习的知识,
《Cinema 4D 2023实训教程》是一本通过讲解Cinema 4D 2023带领读者快速走进3D相关行业的图书。本书将详细剖析Cinema 4D在主流行业中的应用,引导新手找到适合自己的行业领域,并全面了解和掌握该软件。 《Cinema 4D 2023实训教程》的宗旨是“实际工作用什么,就重点讲什么”,抛开一切复杂却在工作中用不上的功能,讲解核心技术、方法和思路。 《Cinema 4D 2023实训教程》主要包含行业概述、Cin
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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