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本书所选228个案例是通过精心筛选而保留下来的,堪称特效设计的经典案例合辑,您可根据设计效果的需要,检索学习对应的案例,更有针对性地应用本书。 本书为书面讲解的100个案例配有30小时操作视频,并安排78个独立、完整的视频教学案例,清晰展示案例的制作细节与精华,提示各种操作注意事项。 案例开头设有“设计思路分析”与“特效技法点拨”内容,您可以快速把握案例制作脉络、思路,在实际创作时可以更灵活、更合理地安排制作的步骤...
一线游戏开发人员经验总结,揭开关卡设计本质! 面向3D FPS游戏和各类开发工具,夯实理论基础! 不仅制作有趣的地图,更教会你避开关卡设计中的陷阱!...
本书以任务目标、相关知识、实现步骤和练习巩固的形式,通过具体实例,对平面设计与制作软件Photoshop CS6进行了详细的讲解,让读者更好、更快地理解和掌握Photoshop软件相关的命令及其使用方法。本书不仅综合了作者多年的教学经验,也将专业级的Photoshop用户多年的工作经验融合其中。本书内容详实,通俗易懂,图文并茂,可作为中职学校相关课程的教材,也可作为平面设计与制作初学者学习用书。 黄永明,南宁市第三职业技术学校高级讲
本书主要介绍运用Photoshop CS6进行室内外效果图后期处理的方法与技巧。 全书共19章。第1章是初识计算机建筑效果图;第2~3章介绍Photoshop相关知识,以及常用工具和命令的使用方法;第4章讲述如何用Photoshop制作纹理贴图;第5章介绍配景素材的使用及处理方法;第6章介绍如何收集自己的配景素材库;第7章介绍效果图色彩和光效处理;第8章讲解如何补救缺陷效果图;第9~10章介绍客厅效果图和欧式大堂效果图后期处理;第1
平面广告设计是目前最流行的广告宣传媒介之一。本书对广告的基础知识、平面广告的处理技巧以及各类平面广告的应用进行了全面的讲解。 本书以平面设计的典型应用为主线,通过48个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW完成专业的平面设计项目,主要包括广告的基本知识、报纸广告、杂志广告、招贴广告、DM直邮广告、网络广告、户外广告和广告的后期输出。 本书适合作为高等院校平面设计类课程的教材,也可作为相
随着我国教育信息化的不断深入,社会对教师各方面素质的要求也越来越高,尤其是信息技术方面的要求提到了一个较高的水平,急需一批高素质的课件制作人才。本书通过案例教学由浅入深、由易到难,详细讲解了flash cs5的各项功能及制作课件的技巧,思路清晰,易于理解,让读者通过自学能
本书主要讲解了走进flash动画世界、绘制与编辑图形、制作flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及flash动画后期操作等知识。本书最后还安排了综合实训内容,进一步提高学生对知识的应用能力。 本书采用项
dreamweaver、flash、photoshop是目前网页制作的首选工具。本书结合大量实例,全面、翔实地介绍了使用dreamweaver cs6创建和编辑网页、使用flash cs6制作矢量动画,以及使用photoshop cs6处理图像的方法和技巧。 全书共分
本书综合引用色彩学、心理学、人体工学及沟通技法的相关理论和研究成果,从科学和工程的角度,系统、完整地阐述多媒体发表的相关概念、全过程的热点问题和相应技巧、发表的原理和各种技法,具体包括发表的概念理解,发表的策划及内容组织、幻灯片(ppt)和提示读物的制作、发表和陈述的各种
郁陶、李绍勇编著的这本《dreamweaver cs6中文版入门与提高》用通俗的文字,通过数个实例深入浅出地介绍dreamweaver cs6的具体操作要领,以及如何快速使用其新功能。本书的讲解循序渐进,操作步骤清晰明了,还针对一些关键的知识点,介绍了其使用技巧及需要注意的问题,让读者在掌握各项操作的同时又学习了相关的技术精髓,这对于快速学习和掌握dreamweaver cs6的操作是大有裨益的...
本书详细讲解了vray的灯光、材质功能及渲染参数设置,并通过大量的测试渲染对比和案例,让读者快速掌握vray效果图的表现技法。这些案例包括地中海客厅、欧式客厅、卧室、卫生间、酒店包间、经理办公室、会议室、餐厅大堂、办公大厅等。书中还穿插常见疑难问题,让读者与实践知识链接,
《3DS MAX2012三维设计基础与案:3DS MAX2012模型制作基础与案例(工业篇)》是为造型设计师量身打造的一套成熟且完整的建模解决方案,通过10个具有针对性的建模实例详细讲解了用3DSMAX2012软件制作工业模型的各种高级技术。通过学习,读者能够熟练地使用强大的3DSMAX2012建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。《3DS MAX2012三维设计基础与案:3DS MAX2012模型制
《3DS MAX2012模型制作基础与案例:建筑篇》是为造型设计师量身打造的一套成熟且完整的建模解决方案,通过6个近乎完美的建筑模型实例(欧式别墅、写字楼、百货商场、古代亭子、风车小屋和中国馆),由浅入深地详细讲解了用3DSMAX软件制作建筑造型的各种高级技术。通过学习,读者能够使用强大的3DSMAX建模工具进行快速精确的建筑模型制作,为最终进行效果图设计和建筑动画制作奠定良好的基础。《3DS MAX2012模型制作基础与案例:建筑篇
三维动画基础是动画专业的必修课。3ds Max作为应用最为广泛的三维动画制作工具,因其功能强大、操作界面友好、使用方便而拥有巨大的用户群体。 本书根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,用丰富的范例、边讲边练的方式,循序渐进地将3ds Max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、气氛的营造等核心技术进行了生动细致的讲解。对《冰河世纪》、《怪物史莱克》、《功夫》等知名电影中用到的三维技术进行了深入的剖析。对“古鲁姆”等
本书通过几十个实用而经典的范例,由浅入深、循序渐进地介绍了简体中文版Dreamweaver 8的基本功能、新增功能以及各种制作网页的方法。书中范例涵盖了Dreamweaver 8软件的基本知识与基本操作,首先从Dreamweaver8的基础知识入手,然后引导读者定义站点,并且从创建最简单的静态文本网页开始,逐步加入文本、图像、表格、CSS样式表、表单、多媒体元素、层、框架、模板以及行为等网页元素,生成图文并茂的网页。书中解答了网页制作
本书图文并茂,融教学与实例于一体,全面系统地介绍了Authorware图标、系统变量与函数、各种效果的制作方法,以及如何编写多媒体程序,具有较高的实用性和指导性...
该书较全面地总结了平面视觉传达设计的主要内容,讲述了平面视觉传达设计的基本规律、艺术风格特点及形式美法则,包括:标志设计,招贴设计,书籍设计,包装设计,企业CIS设计等,并针对每部分内容配合精选图例进行了较为详细地讲解和阐述,力图做到图文并茂,理论与实践相结合,以便于读者在欣赏优秀图例的同时轻松掌握平面传达设计的理论知识,提高读者的艺术修养及实践水平。 该书知识结构层面丰富,内容全面,精选了大量近年来国内外优秀设计作品图例,并
在今天这个信息化和“知识爆炸” 时代,宽带网、数字电视网、移动媒体网络和新技术不断更新,表现出巨大的生命力和广阔的发展远景。同时, 以数字技术、网络技术和文化产业相融合的数字媒体产业正在世界各地高速成长, 以数字技术为载体的数字内容文化创意产业正引领当代文化产业发展的新趋势
本书旨在与互动设计、互动开发的从业人员以及web开发爱好者交流、探讨actionscript 3.0在web互动领域的实战技巧以及一些业内新出现的高级技法。 本书内容涉及了与actionscript 3.0开发相关的一些基础入门知识,也包括了针对与高级开发相关的诸多高效
《多媒体素材采集与制作》详细地介绍了文本素 材、图形图像素材、音频素材、动画素材、视频素材 的基本概念、采集与制作方法,重点精讲了多媒体素 材处理和制作的主流软件,即图像处理软件 photoshop和动画制作软件flash,并配有大量精彩 而实用的实例,而不是泛泛而谈,还介
本书介绍了CG插画中常用的绘画及图层技巧。书中从基础知识开始,介绍常用软件Photoshop和SAI的操作基础知识,而后分三部分介绍了三位绘师的插画案例,深入详尽分析每个案例所使用的绘制技巧和图层操作,以供想要学习此类电脑绘制技巧的动漫迷或插画爱好者学习参考。最后还讲解了一些软件相关的应用知识。书中附赠一张DVD光盘,其中收录了本书绘师作品的相关数据...
本书采用Illustrator CS6功能讲解十实战练习十技术精通型实例十综合应用型实例的形式,全面、深人地解读了 Illustrator CS6各项功能和使用技巧。全书共 14章。书中通过 186个实例,将绘图、上色、渐变、网格、混合、封套扭曲。 文字、图表、图层、蒙版、画笔、符号、效果、外观、图形样式、3D、透视网格、Web和动画等软件功能介绍与操作 实践完美结合。实例类型涵盖插画、包装、
本书内容包括:UG NX 7.0入门、绘制二维草图、实体建模、创建三维曲线、曲面设计、钣金设计、装配设计、工程图设计、注塑模型计等...
《软件入门与提高丛书:多媒体课件制作入门与提高(模板实战版)(经典清华版)》是一本多媒体课件制作实用秘笈大全,也是一本案头工具书。 《软件入门与提高丛书:多媒体课件制作入门与提高(模板实战版)(经典清华版)》通过4大篇幅内容布局、17章专题技术讲解、198个专家提醒
二维动画所具有的独特魅力让很多人着迷,并梦想自己可以做出一部打动人的动画片。但动画制作的专业性和复杂性,使很多入门者在实现梦想的路上逐渐掉队。王守平主编的《二维动画技法》通过“二维动画基础知识”,“二维手绘动画制作技术”,“定格动画制作技术”,“网页交互式动画”和“其他形式的二维动画”这5章的内容来讲授制作一部二维动画所需要掌握的创意、知识和技能...
本书是根据使用 3ds Max软件制作M维动画、模型和效果图的特点,同时结合众多设计人员的制作经验来编写的。 书中首先介绍了 3ds Max 2013的基本操作,包括熟悉工作环境,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间
coreldraw x6是目前使用较为普遍的图形绘制和 处理软件。张豪、倪宝童编著的《coreldraw x6中文 版从新手到高手》全面介绍了该软件的工作界面、对 象 的基本操作、图形的绘制与调整、颜色的填充与调整 、特殊效果的绘制以及运用coreldraw x6进行后期排
《计算机"十二五"规划教材:中文版premiere pro cs4实例与操作》可作为高等院校,中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用...
《突破平面illustrator cs6设计与制作深度剖析》采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到案例制作的渐进过程,将illustrator功能与平面设计实践紧密结合。书中通过72个典型实例和88个视频教学录像,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和illustrator的各项功
李金蓉等编著的《突破平面photoshop cs6设计与制作深度剖析》共分为12章。第1章简要介绍了创意设计知识和photoshop基本操作方法。第2章~第11章讲解了构成设计、版面设计、书籍装帧设计、影楼后期、网店美工、海报设计、ui设计、字体设计、动漫和卡通设计、包装设计的创意与表现方法,并通过案例巧妙地将photoshop各项功能贯串其中。第12章为综合实例,通过20个具有代表性的案例全面地展现了photoshop的高级应用技巧
全书共分3大篇,其中各篇内容分别介绍如下:第1篇为Dreamweaver篇,主要包括网页设计基础知识、Dreamweaver入门知识、网页的创建、网页的布局、网页的美化、网页的交互行为、网页模板等内容。其中涉及到了图像、多媒体、超链接、表格、框架、CSS样式表、AP元素、行为、表单等众多知识点。第2篇为Photoshop篇,主要包括Photoshop的基础操作、网页图像的设计、网页元素的设计等内容。其中涉及到了常用辅助工具、图像上色工
近年来,随着科学技术的发展和现代社会的进步,数码媒介与技术的蓬勃兴起使得相关的艺术设计领域得到了迅猛的发展并受到了广泛的关注。 数码艺术设计的方法是创造出一个虚拟世界或一种虚拟时空,在虚拟空间中传达信息或表现自己的创意。数码艺术的特性决定了是人向自身主观世界进行挑战,数码艺术的思维方式和设计方式也要受数码技术和工作方式的影响,这与其他传统艺术形式语言都有着较大的区别。具备数码时空特有的思维方式,熟练掌握数码艺术设计语言,充分利用
全书深入浅出地运用实际案例介绍了平面设计软件Photoshop在图形图像处理上的必备知识、基本技能操作和案例实训,吸收了当前平面设计和图像处理的最新成果,以实用为原则,基础知识以够用为度,重点进行操作技能的训练。每章节实际案例操作步骤详细,案例典型,目的是通过案例讲解带来更多的思考和发挥的空间。本书采用了理论联系实际的案例驱动的教学方法,结合案例共分上、下两篇8章内容。上篇为后期处理必备知识与技术:第1章对Photoshop必备知识进
本书从基础阶段深入浅出地介绍了SAI软件的使用特点和绘画方法。为读者熟悉本软件以及利用此软件实现更方便快捷的绘画作业提供了实际性的帮助。书中有大量翔实的例子介绍绘画技巧,实用性较强。包括上色时图层的分离技巧,不透明保护和蒙版的使用,自制笔刷和材质的添加等等...
《flash cs6 动画制作实战从入门到精通》是一本介绍flash cs6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型flash动画的制作技巧,突出了flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握flash动画制作
《实时用户体验》共10章,通过多个实用性很强的java script和python实例探讨了以下主题:如何构建实时用户体验;如何增加聊天功能和流媒体内容;如何逐渐增加网站的功能。《实时用户体验》适合有志于改进网站性能和优化用户体验的开发人员阅读和参考。
《网页设计与制作从零开始完全精通(附光盘)》由柏松主编,是一本由浅入深的网页设计与网站建设实战教程,详细介绍了现在最流行的网页设计工具组合——dreamweaver cs6、flash cs5和photoshop cs6的使用方法、操作技巧和实战案例,涵盖了网页设计与制作过程中的常用技术和操作步骤。本书作者具有多年网页设计与教学经验,在编写本书时,作者对所有的实例都亲自实践与测试,力求使每一个实例都真实而完整地呈现在读者面前...
张宇、张雷、赵轩艺编著的这本《动画概论》是“高等教育'十二五' 规划教材·新媒体艺术类”教材之一,全书以教学大纲为基础, 结合一线实际教学经验,针对课堂学生提问和教学反馈中的重点和难点编写 而成。全书共分4章,重点讲解了世界各国的动画发展史、动画原理、各动画流派的成因与艺术特点、动画的分类及各类动画的制作流程,以及动画艺术与其他艺术的区别与联系...
本书以理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解使用dreamweaver cs6制作静、动态网页及创建网站的方法与技巧。全书分为14章,介绍了dreamweaver cs6的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容包括:网页制作基础知识、dreamweaver cs6简介、网站的构建与管理、处理文字与图形、制作超链接、html与css基础、表格和ap元素、创建框架网页、应用表单、dreamweaver的内置行为、制作多媒体网页、统一网页
风光摄影是最常见的摄影主题之一,一幅完美的风景照片能够给人带来视觉上的享受。《数码摄影后期密码 photoshop cs6旅游风光》涵盖了不同类型风光照片的精确润饰、修复、调整和完善的核心技术,相信读者通过本书的学习,能够大幅度地提高风景照片的编修技能,更加从容地对各种风光照片进行处理。 《数码摄影后期密码photoshop cs6旅游风光》的创作主旨是为读者介绍风光摄影的基础知识,以及风景照片精确修整的专业技法。本书依托最擅
《纺织服装高等教育“十二五”部委级规划教材:coreldraw辅助服装设计(第3版)》以coreldraw为基础,以服装设计为主线,根据作者多年的作品设计与软件课程教学经验,通过大量实例,系统介绍了coreldraw软件辅助服装设计的使用方法、技巧和表现技法。内容包括服装
一线工程师的又一力作,配合上一版本的优秀老师讲解,用实用的多方向应用案例讲解最新版creo 2.0软件,超值更实用...
为什么要写这本书 在大学期间,我开始对移动游戏开发感兴趣,于是开始学习移动开发方面的相关知识,包括j2me和android等技术。现在,开始的好奇心和兴趣成就了我引以为豪的事业。在大四的时候,我到了天津猛犸实习,从j2me平台到android平台,从android平台到ios平台,我不仅接触了不同平台的开发,更学会了游戏开发的技巧和思想。如果说编程是一门艺术,那么游戏开发就是艺术中的艺术。作为一名游戏开发程序员,不仅要拥有熟练
本书共27章,分为4篇,相信通过对本书的学习,您一定能轻松设计出属于自己的个性网站。 dreamweaver cs6篇(第1~11章):介绍站点创建和网站建设的相关知识,并对文本页面、 图像页面、多媒体页面的简单制作方法,以及页面链接、表格布局、css样式表、div元素
《中文版illustrator cs5技术大全》是一本全面介绍中文版illustrator cs5基本功能及实际应用的书,也是一本illustrator功能速查手册。 《中文版illustrator cs5技术大全》从illustrator cs5的基础知识开始介绍,详
本书从影视创作角度出发,选择国内外经典作品,向读者介绍数字合成技术在影视动画创作方面的应用;讲述数字图像处理技术中与创作关系最为密切的核心内容;结合数字合成创作实践,全面系统地介绍After Effects等软件的各项功能及特点;通过视觉特效、视频设计和 ...
全书通过介绍在平面设计界广泛使用的Photoshop CS、CorelDRAW 11和PageMaker 6.5C图形软件的基本知识和操作方法,结合大量应用实例,使读者充分了解这三个软件的强大功能特点及各自应用场合、各软件的独立性和相通性,掌握运用图形软件进行平面设计的基本方法...
本书是根据高等学校新时期人才培养中对“多媒体技术与应用”的具体要求,从设计、开发和应用的角度,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了多媒体理论和应用的关键技术。 本书的主要内容有:多媒体概念及其相关技术、声音和图像的获取与制作、动画和视频的获取与制作、CAI设计基础、Photoshop图像处理技术、Flash动画制作、Authorware多媒体制作技术等。书中语言精炼,实例丰富,具有系统、实用、通俗的特点。在编写方法上注重学生基本技
你是否既想获得丰富复杂的网页样式,同时又想节省时间和精力?本书为你展示了如何遵循css最新规范(css2和css2.1)将层叠样式表的方方面面应用于实践。 通过本书提供的诸多示例,你将了解如何做到仅在一处建立样式表就能创建或修改整个网站的外观,以及如何得到html力不能及的更丰富的表现效果。 资深css专家eric a.meyer。利用他独有的睿智和丰富的经验对属性、标记、标记属性和实现做了深入的研究,另外在浏览器支持和设
本书是一本面向3DS MAX效果图制作初学者的书,本书根据3ds Max 9软件和效果图制作的特点,,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3ds Max 9的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期
本书系统、详细地介绍了3ds max9各种强大功能,并配合有针对性的实例来引导学习和创作。全书内容包括3ds max概述、选择对象及其变换、编辑调整器、灯光、环境、放样变形、贴图、材质、动画控制器、空间扭曲和粒子系统以及渲染、特效等多个模块,并在最后利用综合实例的形式对所介绍的知识进行了巩固。 本书适合有志于三维造型、动画设计、影视特效和广告创意的读者学习使用,也可以作为高等院校计算机美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds ma
刘争争
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[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
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宋瑞祥 著
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