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本书论述SAR图像处理与检测的基本原理、方法和应用,内容包括字典学习、多尺度几何分析、信息几何、深度学习等框架,提供了大量算法和编程实例,以原理―算法―程序的形式,使读者在学习和阅读的过程中更加容易理解和接收知识点。本书侧重介绍以特征表示为基础的相干斑抑制与目标检测算法,以时间发展为主线,展示了在相关领域内若干关键技术的研究历程,从数理、算法、编程实现的角度,体现了从实践中来到实践中去的工程科学特性。本书可作为高等院校本科生和研究生的
Photoshop 2024 加入了强大的人工智能处理图像的插件——Firefly,它使得 Photoshop 操作更容易上手,效率也大大提高。一起来感受 Photoshop 所带来的图像处理魅力吧。 本书共包含 12 章,分别讲解了 Photoshop 2024 的操作界面和工具的基础操作、AI 插件的图像处理应用、图层的知识、选区的基础知识和操作、绘画和图像修饰的技法、调色的相关知识、文字的处理方法、路径和矢量工具、蒙版的相关知识
量化游戏体验开山之作; 独立游戏节联合主席、国际游戏开发者协会凤凰城分会协调人、凤凰城艺术学院教授、闪光弹工作室合伙人倾力打造; 腾讯互娱新体验与技术部总经理、腾讯互娱天美T1助理总经理、腾讯互娱天美高级游戏策划领衔翻译; 腾讯集团副总裁、腾讯互娱天美L1工作室总经理、《王者荣耀》制作人、腾讯互娱北极光工作室群总裁、腾讯互娱火线合作部总经理、腾讯游戏学院院长、腾讯互娱新体验与技术部游戏策划专家倾力推荐; 用非技术的语言讲述,量化游戏体
本书是作者结合长期的多媒体开发应用的实践经验编写而成的。全书以精彩翔实的案例,全面而有序地展示了多种不同开发软件的应用步骤。在编排上既吸取众多教程和教材类的优点,又具有自身独特的风格。本书包括6章,分别是多媒体技术概述、开发方案与制作脚本、交互界面图形设计、交互内容动画制作、音频制作与控制、多媒体课件打包与发包。附赠光盘包括“琉璃瓦多媒体课件”的案例演示工程文件和全部素材、课件界面截图、2个附件和2个附录。 本书最大的特色是采用
《中文版3ds max 2011基础与项目实训(附dvd光盘1张)》完全针对零基础读者而编写,是初学者快速且全面掌握3ds max 2011的理想教程。 在结构上分为三大部分:一是3ds max三维设计基础;二是项目的实现过程;三是课程设计。全书共分12章,涵盖了3ds max 2011的基础入门、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作与编辑、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作、项目实训——常用三维文字的制作、项目实训
本书全面系统地介绍了photoshop cs5的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识photoshop cs5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用等内容。 全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能和领会设计思路。每章的软件功能解析部分使
本书是一本关于家装设计及表现综合应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写。全书共分9章,分别介绍了家装设计与表现——基础知识;室内各种模型的制作一建模;真实渲染——vrav基础参数;精致小户型套一——现代简约风格;精研好户型套二厅—— 西班牙风格;精品大户型套三双厅——中式风格;精美复式户型——地中海风格;精工奢华别墅——新古典风格;全方位展现——户型图及动画浏览。 《深度(附光盘3ds max\vray全套家装效果图制作
本书是专为想在较短时间内学习并掌握特效制作软件aftereffects cs5的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版after effectscs5的基本知识与操作技能,并做到活学活用。本书内容:全书共分为8章,着重介绍了aftereffects cs5界面布局、工具应用、工作流程等基础知
本书是专门讲解flash cs4软件使用方法与动画设计技巧的经典教材,全书内容分为13章,第1章为入门知识,介绍了flash cs4的界面、工具箱等基础知识,接着利用12章的内容讲解基本的操作和使用技巧。每章内容均包括精彩、完整的实例,实例后面增加运用相关知识制作的商业案例进行赏析,为读者提供动画作品设计思路,每个章节都设计了相关的练习题,根据本章内容提供设计效果,让读者自行完成。 本书不只是介绍基础知识的工具书,还是以精美的
学习Photoshop成为所有开设计算机类、艺术类、信息类专业院校的必选。特别是在高职高专院校,随着“以就业为导向”的教育教学改革的深入,以“工学结合”为模式的专业课程改革要求学习和工作的过程相结合,建设适合这种模式的Photoshop教材成为必需。 本书是关于介绍“Photoshop CS基础教程”的教学用书,全书共分为13章,主要内容包括:第1、2章讲述了Photoshop基础知识和基础操作;第3、4、5、6章讲述图像的范围选取
简介 随着社会进步和科技发展,三维动画技术得到了重新的定义和评估。在当代,广义上三维动画技术应用领域非常广,在当代社会中已经得到了全面广泛的应用。 本书精心挑选了当今最新最具有代表性的三维动画技术进行讲解,并且作为示范所使用的软件也是采用写作本书时国际上发布的最新版本,给大家带来最前沿的技术知识。同时,作者在写作过程中力求理论结合实践,既谈到了宏观上的设计思路与制作流程,又通过图文并茂的制作实例,手把
刘进军、肖建芳编著的《flash cs5实用案例教程》flash cs5是一款优秀的2d动画设计软件,自20l0年推出以来,受到了动画设计爱好者的普遍欢迎。本书采用大量实用案例结合知识讲解的方法,由浅入深、循序渐进地介绍动画设计的基本理念及使用flashcs5进行动画设计的方法和技巧。 《flash cs5实用案例教程》共l2章,第l章介绍flash cs5的基本知识;第2章介绍flash cs5的各种工具,通过案例较详细地介绍了
为适应高等院校计算机、艺术类和教育技术学等专业人才培养的需要,根据高等教育计算机课程改革的要求,结合作者多年从事多媒体教学经验,编写而成《flash cs5二维动画设计教程》。本书从教学实际出发,重在应用。每章节分为学习概述、知识点教学、应用实例、习题4个部分。 本书充分结合教学规律,根据学生的认知特点,注重知识结构与实用技巧相结合,侧重于提高学生的学习兴趣和培养学生的创造能力,并将重要的制作技巧融于案例之中。案例有详细的讲解,
《面向“十二五”三维动画设计规划教材:maya动画绑定设计与制作标准实训教程》通过13个小龙阿布制作过程中的动画与绑定实例,深入介绍了maya在动画绑定方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了三维角色动画前期制作、maya绑定的初步认识、maya-级绑定、maya=级绑定、三维角色动画、三级绑定和四级绑定、三维角色动画表演。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作
打破了photoshop的传统学习方式,采用设计师记录教学日记的形式和思路,通过18天的课程安排,结合近70个实例操作,详细地讲解了photoshop cs5的各个知识点。 第1天介绍了photoshop cs5的应用领域、新增功能和工作界面,第2天介绍了photoshop cs5的基础操作,第3天介绍了图像选区的创建和编辑,第4~5天分别介绍了绘图工具和修饰图像工具的用途和使用方法,第6~8天分别介绍了图层、通道和蒙版的应
《早该这样学:photoshop cs5图像处理》以先进的图解讲述方式+全面实用的内容=轻松学会photoshop,让您快捷高效地学会photoshop,使您轻松愉快地成为图像处理高手。 ·选择最实用、最常用的知识,让您的学习不做无用功 ·图解式的讲解,让您阅读起来轻松直观,学习效率事半功倍 ·实用案例贯穿全书,让您即学即用、学有所用 ·多媒体视频辅助教学,让您像看电视一样学...
简介 结构严谨,严格遵循数码照片制作的流程 技术含量高,100多个技术点案例 图片处理之精美,绝无仅有 标注精细,阅读浅显易懂 皈式紧凑连贯,知识含量高 1 70个素材+77个源文件+590分钟视频教...
本书通过一个大而完整的网站实训项目,系统全面地讲解了Dreamweaver MX 2004的使用方法和操作技巧。从实训到理论,以实际项目和具体任务导向来学习应用软件是本书的重要特点。和传统的知识体系教法相比,本书采用的任务驱动法简明、实用、深入浅出,能有效地调动读者的学习兴趣。书中操作步骤详尽,图文并茂,还配有光盘(光盘上有该书上所有实例的素材文件和源文件),非常适合于应用软件的学习。 全书围绕制作的一个名为“绿色家园”的风站展
《Flash二维动画设计与制作》完全从读者的需求出发,首先讲解FlashCs3的绘图工具、对象编辑等基础知识;然后向读者介绍五类基本动画的制作方法,包括逐帧动画、补间动画、文本动画、引导层动画和遮罩层动画;最后介绍FlashCS3的高级动画制作技巧、声音应用、Action Script编程基础、Flash组件以及优化和发布动画等方面的高级应用技巧。《Flash二维动画设计与制作》内容翔实、实例丰富、图文并茂,通过大量实例的剖析和上机练
魏薇等编著的《从设计到印刷(photoshop cs5平面设计师必读)》以通俗的语言,介绍了photoshop的基础知识利使用方法,并通过一系列来自一线的典型案例,循序渐进地讲解了界面设置、photoshop操作流程的概述、色彩调整、图层通道技术、专色版设置等内容,以及职业设计工作中涉及到的最多的实际案例——招贴广告。 在图书的最后,还通过实际案例介绍、陷阱分析来帮助读者迅速掌握软件在平面设计中的关键应用方法、平面设计工作的
赵艳东等编著的《从设计到印刷(illustrator cs5平面设计师必读)》全面、详细地讲解了adobe illustrator cs5的基础知识和各项功能,定介绍adobe illustrator cs5软件应用和印刷知识的平面设计专业教材。 本书由11章组成,包括adobe illustrator的基础知识、界面工具箱的基本操作、素材的获取和管理、路径的绘制、基本图形绘制和变换工具使用、颜色填充、符号工具和混合工具的使用
《flash cs5动画设计案例教程(第2版)》是根据编者于永忱、伍福军多年的教学经验和学生的实际情况(学生对实际操作较感兴趣)编写的,精心挑选了53个案例进行详细讲解,再通过与这些案例配套的练习来巩固所学内容。《flash cs5动画设计案例教程(第2版)》采用实际与理论相结合的方法编写,学生可以在制作过程中学习理论,反过来理论又为实际操作奠定基础,使学生每做完一个案例就会有一种成就感,这样可大大提高学生的学习兴趣。 《fl
《3dsmax模型材质渲染 动画完全讲座(中文版)》是一本“基础知识模块化+典型范例现场讲解+操作技能深入提高”三位一体的全新复合型 3dsmax基础教材。《3dsmax模型材质渲染 动画完全讲座(中文版)》作者张璟雷为吉林动画学院教师,长期从事:3dsmax三维动画软件的教学培训和专业制作工作,具有丰富的教学和制作经验。《3ds max模型材质渲染 动画完全讲座(中文版)》基于3dsmax2010版本编写,全书共分为5个部分,第1
本书以音频、图像、视频、动画四大主要媒体的处理为线索,全面介绍多媒体技术的基本理论、基本技术和应用。全书分教学篇和实验篇两大部分: 教学篇共分7章,分别介绍多媒体技术的基本概念、音频处理、图像处理、视频处理、动画制作、vb多媒体编程、多媒体系统结构等七大主题内容; 实验篇包含10个实验,分别与第2~6章的相应教学内容对应。本书的七个主题的教学内容都力图从最基本的概念和基础知识入手,逐步深入,内容系统、完整,注重理论与实践相结合,
本书以Adobe Dreamweaver CS4为基本工具,由浅入深、循序渐进地介绍了Dreamweaver CS4的各种功能以及网页制作知识...
本书采用“任务驱动”的教学方式,通过生动活泼、富有启发性的实例,由浅入深、循序渐进地进行讲解。本书内容丰富、通俗易懂、实例得当、图文并茂,可以帮助学生轻松学会利用Flash CS3制作二维动画的方法。全书共分为7章,主要内容包括认识Flash CS3、绘图基础、制作简单动画、元件与实例、制作交互动画、动画的输出和综合实训。本书详细介绍Flash CS3的各项功能与基本技巧,并通过综合实例培养学生制作二维动画的能力。 本书可作为中等职
本书通过7章共24个实训项目介绍了flash动画的设计与制作方法。实训项目采用“项目制作+项目知识点+项目进阶练习”的实操性课堂授课模式,从界面工具操作、基本图形绘制、手绘场景处理、基础动画制作、贺卡动画、mv制作、产品推广交互动画制作、片头动画制作、常见网页广告制作等方面全方位地讲述了flash软件的各项功能及制作方法。本书内容编排由浅入深,实用性强,即使是零基础的初学者也能轻松上手,掌握flash的制作方法。 本书可作
本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行了全面的论述。全书共分为8章,主要内容包括多媒体技术概述,音频信息的获取与处理,图像信息的获取与处理,视频信息的获取与处理,多媒体数据存储技术,多媒体输入、输出设备,网络多媒体技术,多媒体应用系统设计,以及重要的多媒体处理软件等。本书吸收了多媒体教学研究新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基本知识,也适当介绍了一些基本理论和方法。大部分章后附有实验和习题,便于读者学习、练习并检验对所学
本书全面、详细地介绍了3dsmax的各项核心技术与精髓内容,并通过494个技能大演练,及494段视频大观摩,帮助读者在最短的时间内从入门到精通,从新手成为高手。 本教程内容涵盖了初识3dsmax2012、对象的基本操作、基础建模、二维图形的创建与编辑、创建植物和建筑对象、模型的编辑与修改、复合建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、基本动画、粒子与空间扭曲、渲染输出等内容。 在本教程的最后5章,根据实际
《多媒体技术与创作》是数字媒体技术与创作系列教材中的一部。全书以多媒体软件项目管理的思想和软件工程学的方法为指导,以一个综合的网络型多媒体教学软件的设计和创作为目标,结合作者长期的实践经验,理论联系实践,以创作为重点,系统讲述了图形图像、声音、动画和视频等多媒体素材的制作和多媒体软件项目创作的知识、方法与技能...
本书全面系统地介绍了photoshopcs5的基本操作方法和图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识photoshopcs5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版使用通道与滤镜、动画以及3d对象等内容。本书图文并茂,实例丰富,配书光盘中提供了大容量的语音视频教程和实例素材图以及效果图。 本书面向高校相关专业和photoshop培训课程编写,也可以作为
dreamweaver是当前主流的网页设计与制作工具,制作精美网页/网站还离不开photoshop和flash。本书以dreamweaver cs5为工具讲解网页制作的基础知识,同时引入flash~作绚丽的网页动画和photoshop制作精美的网页图片/图标等相关知识,是一本设计与制作精美网页/网站的完美教程. 全书共l7章。其中,第i章为网页设计与网站建设入门,普及网页元素、网站开发流程、网站页面策划与设计、网页视觉空间、网页
本书主要内容包括:Photoshop CS5基础知识和基本操作、图像的选区、图像色彩的调整、图像的绘制与修饰、图层的使用、文本的处理、通道与蒙版等...
本书系统全面地介绍网页制作技术的基本理论和实际应用。全书共10章,分为3大部分。内容包括:HTML基础;文本格式;使用图像;表格与框架等...
photoshop和coreldraw均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 本书根据本科院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用photoshop和coreldraw来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。 本书适合作为本科院校“
本书全面系统地介绍了premiere的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识premiere pro cs4,影视剪辑技术,视频转场效果,视频特效应用,调色、抠像、透明与叠加技术,字幕与字幕特技,加入音频效果,文件输出和综合实训案例等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过案例的具体操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能以
本书是一本由资深平面设计专家精心策划与编写的创新型教材。以“制作分析+制作流程+上机实战+学习扩展+作品欣赏”的结构进行教学,有针对性地帮助有志于学习 illustartor平面设计知识的读者迅速掌握各种设计技巧,适应实际工作的需要。 全书共分为12章,第1~5章全面介绍了平面设计必备知识、 illustrator cs5应用基础、图形的绘制和填色、文字与图表的应用、效果的应用,第6~12章通过企业vi系统设计、文化海报设计、展
本书共分为两篇:基础篇和案例篇。基础篇包括第1章和第2章,第1章介绍影视后期制作常用名词和after effects cs4软件的初始化设置。第2章介绍after effects cs4的基本操作流程。案例篇包括第3~6章,第3章介绍基本动画制作的理念,第4章展示特技制作功能,第5章是颜色调整部分,第6章介绍三维合成的使用技巧。 本书还涉及到了after effects cs4相关技巧知识的讲解,使初学者通过案例模拟的方式掌
本书详尽地介绍了dreamweaver cs4的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的开发部分。前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、层、框架、多媒体、行为、表单及spry构件等网页元素,生成图文并茂的网页;后一部分介绍充分利用dreamweaver cs4所提供的动态网页开发功能,在不懂编程的情况下来实现简单动态网站的开发。 本书在内容难易程度上采用递进的方式,将达到本书目标的全部内容细分为一系列
本书以浅显易懂的语言向读者展示每一个知识点,从平面设计的基础开始,层层深入,逐步递进,以文字和图片相结合的方式,阐述相关的知识点。 本书内容详尽、知识全面,巧妙地将平面设计的基础知识和后期制作结合在一起,全面而深刻地阐述了平面设计的相关知识。第1~6章主要讲解平面设计艺术的基础知识;第7~17章主要讲解photoshopcs5的平面设计应用。 为了使读者学习起来更容易,本书配有教学光盘,提供了全书实例的素材和主要实例
dreamweaver一是当前主流的网页设计与制作工具,它使用所见即所得的接口,且具有html编辑的功能,使设计与制作网页的效率大大提高。《dreamweaver cs5网页设计基础与项目实训》从应用的角度,全面介绍dreamweaver网页设计与制作的相关知识,是一本快速提高网页设计技能的优秀教程。 全书共18章,涵盖静态网页和动态网页的相关知识。第1章为初识网页设计与dreamweaver,主要介绍dreamweave
《coreldraw x3中文版案例教程》介绍了使用coreldraw x3绘制和编辑图形的相关知识,重点训练图形设计的综合应用能力。全书共8章,主要内容包括:绘制与编辑线条、绘制基本图形、编辑图形对象、填充图形颜色、设置图形对象、输入与编辑文本、设置矢量图的特殊效果和编辑与处理位图。 《coreldraw x3中文版案例教程》可供中等职业学校计算机应用技术专业以及其他相关专业使用,也可作为计算机绘制与编辑图形coreldr
本书以illustrator cs3版本为平台,从实际应用出发,结合该软件的功能,循序渐进地讲述了illustrator cs3在矢量图绘制与平面设计方面的相关知识和典型应用。 全书共分10章。第1章~第9章介绍了illustrator cs3的相关知识,主要包括illustrator cs3基础知识、图形的绘制、图形的填充、图形的编辑、图形的组织、文字的应用、图表与符号的应用、滤镜的应用、样式与效果的应用以及文件的输出与打印
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
泰戈尔
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
梁实秋
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