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如果说在过去的十余年中,平面设计领域在世界范围内发生了什么革命性的变化,那就是电子计算机技术的介入。这场革命给平面设计领域所带来的最重要的特征之一,便是全新的字体设计理念的确立。 与此同时,这在设计教育理念上和实践上给我们提出了新的挑战:什么是今天的字体设计?其时代性特征与意义何在?什么是符合今天中国的字体设计教学的方向?课程应该包括哪些内容?其重点何在?所有这些问题,都是我们在开始进入了字体设计教学时应该清楚的问题。 本教材针对
当我们有了一个构思,形成了一个设计概念之后,如何恰当地运用视觉语言将其准确表达出来,这就需要遵循视觉语言的组织原理,掌握一定的构图技巧。作为一门视觉艺术,视觉语言的组织有其特殊的视觉规律和美学法则。本书着重于从视觉心理学角度,比较全面地介绍各视觉元素的分析与综合方法,在技法和审美层面讲述视觉语言的组织原理,图例尽量结合平面设计的构图技巧,以提高教材的实践性和应用性。本书总体上分为视觉元素、视觉语法和数理造型方法三个部分。前两个部分是训
本书共6章,第1章讲解绘画素描和设计素描的基本知识,认识设计思维的重要性;第2章详尽叙述了形体结构、立体造型、透视运用等知识,让学习者了解基本的绘画手段;第3章介绍设计素描的具体表现手段和实现方法等内容;第4章由浅而深地详述了对抽象元素的提炼和理解;第5章分析设计素描在各个设计专业中的运用;第6章对优秀的设计素描作品进行归类欣赏,提高学生的鉴别能力。本书适合高等教育、高职教育、中职教育艺术设计专业的师生学习使用...
本书是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校计算机平面设计专业教学标准》,并参照计算机平面设计相关行业标准编写。本书也是经人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心认定的职业院校“双证书”课题实验教材。 本书是一本全方位展示如何使用Photoshop CC 2019进行设计与创意的“理论+案例”型教材。全书以理论配合实例的形式,贯穿了Photoshop最常见的应用,包括平面广告设计、书脊装帧设计、包装设计、影楼后期制作
本书以系统化设计的观点,力求对产品的可持续设计所涉及的各个方面给出全景式的描述,协助读者建立“设计源头控制”理念,梳理复杂工程问题或产品系统对环境、社会可持续发展的影响,使其掌握绿色产品开发技术、生态设计。 本书主要内容包括可持续设计基础知识、产品可持续设计技术与工具以及产品可持续设计应用三个部分。在产品可持续设计基础知识部分主要介绍可持续产品设计的概念,了解产品可持续设计与制造标准和规范。在产品可持续设计技术与工具部分主要介绍产
本书是电子竞技运动与管理专业校企“双元”合作开发的教材,也是《高等职业学校电子竞技运动与管理专业教学标准》制订专家组推荐教材。本书以市场为导向,由南京直尚电竞科技有限公司诸多资深电子竞技行业专家以及高校教师在总结近几年国家应用型本科与示范性高职院校专业教学改革经验及电竞行业内专家多年从业经历的基础上共同撰写。本书以实际数字媒体艺术方向的软件应用为核心,重点介绍与电子竞技相关的数字影像、平面设计等作品类型,主要目的是希望读者在经过系统性
本书首先介绍了艺术设计学科升格为设计学科的背景下的知识体系和核心课程;介绍当今流行的行为主义和建构主义两种教学理论。随后,从建构主义的教学观点出发,探讨了艺术设计专业的课程结构模式;根据动机与学习自然循环原理设计了课程教学的实施框架。围绕着该框架,讨论如何实现教学目标,采用相关的教学策略和手段,包括头脑风暴法、卡片教学法以及可视化工具等的运用。基于行动导向原则,分别讨论了案例教学、项目教学与任务驱动等具体教学方法的应用;介绍了艺术设计
本书介绍了自19世纪中期至今的现代设计发展历程,共六章,内容包括:绪论、现代设计的启蒙时期、现代设计的成型时期、现代设计的成熟时期、现代设计的繁荣时期和现代设计的多元化时期...
《设计色彩(第四版)》为“十二五”职业教育国家规划教材修订版,是林家阳教授主持开发的“艺术设计基础教程”系列教材之一。全书共七章,内容包括基本原理和表现工具、色彩类型与代表文本、色彩训练的方法、自然中的色彩、色彩的民族性和地域性、色彩的感觉表现、色彩的辨识与应用。作者将色彩的学习分为三大过程,体现了“理论-动手-欣赏与应用”的学习逻辑。《设计色彩(第四版)》理论联系实际,提供了大量经典的插图,是一本资料全、概念新的色彩学习教材,适
《产品模型设计与制作》为国家职业教育艺术设计(工业设计)专业教学资源库配套教材。《产品模型设计与制作》包含导论,手工模型设计与制作(石膏模型设计与制作、ABS模型设计与制作、木工模型设计与制作、玻璃钢模型设计与制作、油泥模型设计与制作),手板模型设计与制作(曲面模型设计与制作、复杂组合模型设计与制作、综合模型设计与制作),国家专业教学资源库产品模型设计课程导学与案例欣赏等内容。《产品模型设计与制作》以工业设计师职业岗位对模型制作需
本教材是“十二五”职业教育国家规划立项教材修订版,依据教育部《中等职业学校动漫游戏专业教学标准》以及最新的本行业专业工作能力要求,参考相关专业资质标准编写而成。 本教材共分为五个学习单元,包括平面设计基本要素的理解和掌握,以及运用基本要素进行平面设计的探索与实践,比如报纸杂志设计、招贴设计、视觉识别(VI)设计。教材图文并茂、深入浅出,涵盖了平面设计的诸多知识点,并且通过对经典作品的欣赏、分析和各个实训项目,提升学生审美能力并帮助
宋瑞祥 著
老王子
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
缪哲 著
梁实秋
林奕含
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