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21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材。 剧本,一剧之本,剧本的创作直接关乎影片的成功与失败。《影视动画剧本创作》是动画专业的必修课、核心课。本书系北京电影学院动画学院优秀青年老师创作,既保持了传统剧本创作理论的系统性,又在动画剧本创作有许多创新和突破,是一本难得的影视动画剧本专著...
本书是动画专业的基础课程教材,是每一位动画专业的学生首次“认识”动画的途径,由6章和2个附录构成。 本书以教学大纲为基础,结合数年教学经验,将课堂上学生常提问的内容加强重点分析与解释,编写思路从三个方面出发:1.动画是什么:介绍动画的定义、动画的本质与特点,并重点介绍世界动画史上重要的里程碑。2.动画有什么:通过不同的分类方法,进入五彩缤纷的动画世界,加强对动画形式的认知,并从历史发展、文化背景的角度介绍世界各国多元化的动画风格与流
动态造型基础是高校动画专业基础必修课。本书是国内首部影视动画动态造型专著,作者拥有丰富、深厚的创作和教学经验,书中传授的技法是对传统动画造型教学方法的颠覆。 动态造型基础不同于一般速写,仅强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,它是指借助对速写技巧的掌握,运用速写的方式,针对人物的各个不同的角度、不同的动势,尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。 全书由七章构成:对于人体的理解、对于运动人体的把握、关于
本书是关于如何进行木雕艺术创作的优秀教材。本书根据教学大纲编写,共分6章,分别介绍了早期、现代、国外木雕艺术的概况;木雕创作的选材知识;木雕工具的种类及使用方法;圆雕、浮雕、木俑雕刻、综合材质木雕、节日礼品雕刻、根艺木雕、镂空木雕7种木雕技法;古代、明清家具、傩面具共82幅传统木雕作品欣赏;姚永德、吴筱荣、何镇海、张燕根4位国内著名木雕艺术家的57幅现代木雕作品赏析。 本书内容全面、系统,专业基础知识和技法、工艺流程紧密结合,书中大
本书一共六个单元,每个单元四个模块,包括两个故事,一首诗歌,语法练习和艺术欣赏。故事和诗歌适合儿童阅读,有趣味性和教育意义,艺术欣赏讲解艺术欣赏的基本要领。全书为英文,配以精美的插图,有利于培养儿童艺术欣赏的情趣,同时让他们学习英语和英语国家的语言文化...
卢虹著的这本《影视动画制片与管理》共分七章,阐释了影视动画制片的基本概念,详细讲述了动画制片管理、动画项目酝酿与策划、动画项目资金管理、创意人力资源管理、法律合约管理、动画创作生产、动画制片流程管理及版权保护与版权代理开发的相关知识。在市场经济体制下,制片人拥有影视制作和作品经销的绝对权力,导演等项目参与人员都要在其控制和指导下从事工作。一个优秀的制片人不但要拥有雄厚的财力或者融资能力,而且必须精通影视创作的各项业务,才有可能创作出艺
★给孩子的*本海洋书简笔绘画简单易学,海洋科普生动有趣。能读能动手画的科普书,内容全面的海洋知识小百科! ★认识海洋从绘画海洋开始简化、卡通、拟人、夸张、呆萌等风格各样的简笔画图案,在游走的笔触中潜移默化的认识海洋! ★内容超多,海洋知识一网打尽。海洋鱼类、海洋哺乳动物、海洋爬行动物、海洋节肢动物、海洋软体动物、海洋棘皮动物、海洋刺胞动物、海洋鸟类、海洋植物、海洋船舶、海洋风景。。。你能想到的在书中都能找到!市面上主题*明确、编绘*用
本书着重介绍影视音乐的发展历史, 音乐在电影电视节目中的表现形式、功能、作用、意义以及风格特征, 音乐在影视作品中的具体运用和配置等。并选择一些优秀的影视作品, 从内容到形式进行感性与理性之分析, 探讨电影电视音乐的功能、作用、美学等关键问题。该课程较为系统的介绍影视音乐的相关知识, 一是从知识体系角度探讨影视音乐的本体构成和美学特征, 二是从历史发展的角度探讨影视音乐的风格演变...
本书以说带唱、边说边唱、唱中带说、说中带唱的艺术形式, 以其大众俚语、俗语或是典雅文词与百姓的生活相结合的这种说唱艺术, 清代在浙东地区腾然升起。内容包括: 百姓的说唱 ; 百姓的戏 ; 海洋人文精神...
定格动画是动画大家庭的重要一员,学好这门课对于动画专业的学生具有重要意义,不但可以创作出丰富多彩的定格动画作品,还可以帮助深入理解动画的本质内涵,更可以为二维、三维动画的创作拓宽思路。《影视定格动画创作》根据定格动画课程教学大纲编写,适应当前动画教学特点,符合动画教育发展趋势。 本书作者张戬具有丰富的教学与创作经验,定格动画作品在国际国内屡次获奖,他将自己的创作经验归纳总结融人到教学实践中。根据学生的学习特点与认识水平,选取了
《职业漫画家学院(实战篇)》作者黄志涌先生是台湾地区资深漫画人,从青少年开始十几年来,陆续从事漫画创作、漫画杂志管理、漫画新人培养等工作,创作与教学经验非常丰富。 《职业漫画家学院(实战篇)》收录了黄院长多年的教学心得,他开创性地提出了漫画创作的“十个技术、三项要素、一大原则”等全新理论,并总结了职业漫画家的“十大禁忌”与“十大必须”等等生动有趣的教学法。在理论讲解的同时,《职业漫画家学院(实战篇)》还特意选取了一位漫画新人成功发表
作者杨闳文近年来一直在关注国内外动漫产业和动漫市场发展,对标志性事件进行跟踪、分析,深入挖掘其背后蕴含的信息。《动漫市场概论》从概况介绍入手,分别介绍了动漫产业与动漫市场、动漫产业园区与动漫节展、动漫电视和动画电影市场、动漫传统出版市场、动漫衍生产品市场、动漫新媒体市场、动漫关联性市场、动漫人才市场以及动漫企业的投融资等详细情况。 《动漫市场概论》可供从事文化产业研究、动漫行业从业人员参考,也适用于高等院校动漫专业学生使
《设计素描实训》是高职高专艺术设计专业基础课程必修教材。本书根据教学大纲编写,从设计素描的实训角度出发,紧密结合专业特点以及在实训中常遇到的问题,从设计素描的理论、基础、方法、提高、应用、优秀作品赏析六方面安排全书内容。理论篇简要介绍设计素描的基本概念及其应用以及设计素描写生的基本要领;基础篇是石膏几何单体和组合体、静物单体和组合体的明暗素描写生及相关形体的变异训练;方法篇是自然物与人造物形体的结构素描表现方式训练;提高篇是创意形态造
徐琨、徐薇、朱晓华主编的《标志与品牌形象设计》是介绍标志与品牌形象设计知识的教材,全书内容详实、图文并茂,集操作性、艺术性、可视性于一体,集中了当下国际知名品牌形象视觉识别设计案例,在具有观赏性的同时,更加注重应用性。 全书共分为5个章节,全面系统地介绍了品牌视觉形象设计的基本概念、品牌视觉形象设计基本要素与设计要点、品牌视觉识别系统设计的原理与制作要点、操作步骤、品牌更新等内容。并考虑到初学者在学习中遇到的困难,本书在每一章节的安排
《建筑场景硬笔手绘表现艺术》内容简介:艺术源于自然与生活,只有身临其境感悟自然与生活,通过对国外建筑,中国传统建筑,现代建筑,建筑配景,工矿企业等风光场面的手绘表现训练,并学习相关知识,提高设计师对建筑等各方面的敏锐观察力和对建筑、场景的形态构造、造型比例、材料色彩及周围关系加以提炼、概括、取舍、表现,培养设计师的造型审美能力和创造能力,手绘表现是为达到以上目的最为有效的方法途径。掌握了手绘表现技法,可以熟练地运用手绘表现语言,将设计
作者从什么是游戏原画、原画师的工作、应该培养哪些方面的素养开始,使读者初步了解的游戏原画设计课程及其重要性。然后逐一介绍游戏角色设定、游戏原画设计中的点线面、游戏角色设计中的关键词、游戏角色职业设定、Q版角色形象设计、游戏道具设计、概念生物设计以及游戏场景的原画设计等游戏设计原画绘制工作中所需要掌握的主要内容。并结合各部分内容,对学生习作进行分析、点评,还引用商业案例使读者对目前游戏原画设计的发展、原画风格有所了解...
以材料工艺等为主要依据,将中国民间美术分成剪纸、年画、皮影、印染、刺绣等10余个种类。对每一个种类进行发展历史、艺术特征等内容的介绍,并重点介绍中国民间美术中吉祥图案的寓意和设计,促进学生对于民间美术的了解和热爱,为他们从事创作和设计工作开拓视野...
本书是一本画册,以精美的图片配以解说文字,以图文并茂的形式,真实记录了中国第六次北极科学考察队暨雪龙号科学考察船于2014年7月11日至9月24日,前往北极执行科学考察任务的历程,对于反映本次北极科学考察工作的丰硕成果,体现我们科考队员的精神风貌,记录北极科学考察工作的发展历程,具有一定的意义和价值...
《海洋绘》系列丛书是一套将海洋科普知识、色铅笔绘画及全媒体技术结合在一起的科普艺术图书,共包括11个品种,分别为《海鱼绘》《海鸟绘》《海洋巨兽绘》《虾蟹绘》《企鹅绘》《贝壳绘》《海洋风景绘》《海船绘》《海洋软体动物绘》《海洋植物绘》《奇妙的海洋生物》等。在这里,你既可以了解丰富的海洋科普知识,同时还可以利用手机、ipad等移动工具观看相关的科普视频,随身将海洋馆带在身边!同时还可以学习色铅笔绘画技巧,书中的每个色铅笔绘画实例也都有视频
140克特种纸印刷,不透色,不起毛,可180度平摊,涂色更轻松。 全书手绘而成,图案精致美观,风格多样。 囊括各种海洋生物、景观,在涂色的同时领略海洋之美。 介绍各种涂色笔的涂色技巧,并有部分效果图对照。 首创全媒体模式,部分涂色过程视频化,并采用二维码的形式印刷,只需用手机等移动工具扫码即可观看,边看视频边涂色...
本书不再局限于以往了解经典与模仿经典的教学方法,而是采用授人以渔的方式,针对每个地铁站的设计创作过程,通过基础资料分析、空间布局研究、整体策划定位、作品创意解读等环节,让读者掌握公共艺术创作的共通性原理,使地铁空间设计始终有理可循、有据可依,注重想象力和创造力的培养,开拓出独具个人风格的设计之路。...
动画速写是动画专业的一门专业基础课,目的在于培养学生的速写技巧。本书首先介绍了动画速写的独特性,使读者了解动画速写与绘画速写的区别并、画速写的表现形式以及所需要的材料。然后,将速写的对象:人、动物、场景分为3个部分进行了逐步讲解,其间穿插大师名家作品共读者观摩的同时还提供了普通学生的作品,旨在帮助读者在分析、评价的过程中有效避免相同的错误...
《动画运动造型(附光盘)》由李兴和田艳编著,从动画作品的分类、风格、形式介绍开始,使读者了解速写在动画创作中的作用。然后详细讲解了人体结构、传统动态速写与动画骨架、动画中常见动作的运动造型、表情动态与身体运动、动态运动人物与场景的结合等基础知识,使读者能够掌握动画运动造型的具体手段。最后还结合本书内容,对学生作业和经典作品分别进行解析与欣赏。《动画运动造型(附光盘)》特色:穿插了概念普及、注意等知识点;每章最后都附有思考与练习;书后还
动画产业是动画艺术进入经济领域后的产物,动画艺术本身的历史要比动画产业的历史更为久远,所以张希、张慧临编著的《中外动画产业发展简史(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材)》中也对产业之外艺术动画的发展做了梳理和简单介绍。在明确了动画、分类、产业以及动画产业的盈利模式及动画产业链这些基本概念之后,本书按照动画出现、发展的顺序,首先介绍了北美动画的发展,其中包括目前处于商业动画霸主地位的美国和被称为“艺术动画圣地”的加拿大。
《影视动画背景绘制技法》是动画专业的基础课程。作者从事动画行业二十余年,具有丰富的创作与教学经验。本书根据北京电影学院动画学院的教学大纲编写,精心设计教学计划,图文并茂,通俗易懂,重点突出,降低了学习难度。作者结合课堂教学特点,从实际、实践出发,对动画背景绘制的不同阶段作出具体的步骤指导,对于不同类别的背景绘制技巧作出基本的演示和解释,并对国内外的优秀作品分析点评,拓宽读者视野。全书由五章组成,主要包括动画影片背景概述、背景的风格、背
邓逸钰、王?编写的《数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材)》主要介绍了数字媒体艺术的发展历史、现状和趋势,由此熟悉数字媒体艺术的发展历程,理解变化的动因,分析未来发展趋势;数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联,理解数字媒体艺术基本概念和分类,明确其与相关艺术领域的关系;数字视频技术、信息技术、数字图像技术等,了解促使数字媒体艺术学科形成的技
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[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
宋瑞祥 著
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缪哲 著
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