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这是一本优秀的手绘POP广告设计快速入门教程。本书的作者拥有数年的手绘POP设计和教学经验。本书从易教和易学的实际目标出发,深入浅出、语言简洁流畅、通俗易懂、边讲边练,丰富的范例将手绘POP广告设计的方法和技巧进行了生动细致的描述。 本书由3章构成,主要内容包括手绘POP基本概念、手绘POP绘画工具、手绘POP字体创作.手绘POP绘制技法、手绘POP色彩基础、手绘POP海报结构设计等。通过写实类广告、Q版类广告、白底POP海报和
本书是动画专业的基础课程教材,是每一位动画专业的学生首次“认识”动画的途径,由6章和2个附录构成。 本书以教学大纲为基础,结合数年教学经验,将课堂上学生常提问的内容加强重点分析与解释,编写思路从三个方面出发:1.动画是什么:介绍动画的定义、动画的本质与特点,并重点介绍世界动画史上重要的里程碑。2.动画有什么:通过不同的分类方法,进入五彩缤纷的动画世界,加强对动画形式的认知,并从历史发展、文化背景的角度介绍世界各国多元化的动画风格与流
21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材。 剧本,一剧之本,剧本的创作直接关乎影片的成功与失败。《影视动画剧本创作》是动画专业的必修课、核心课。本书系北京电影学院动画学院优秀青年老师创作,既保持了传统剧本创作理论的系统性,又在动画剧本创作有许多创新和突破,是一本难得的影视动画剧本专著...
本书针对音乐作曲技术理论与创作实践,研究了作曲技术理论知识,全面剖解了作曲技法与创作的相关专业知识,并将音乐作品的创作分析与作曲技术理论相融合进行探索,适用于作曲专业课的教师和音乐爱好者参考学习,旨在从根本上促进我国音乐创作事业的可持续发展。本书共包括六章内容。第一章概述音乐创作的基本理论知识,包括音乐创作的主题和材料的展开手法、音乐结构单位以及音乐创作思维方式。第二章就不同乐器的基本知识和性能进行阐述,包括管乐器、弦乐器、打击乐器以
《影视动画背景绘制技法》是动画专业的基础课程。作者从事动画行业二十余年,具有丰富的创作与教学经验。本书根据北京电影学院动画学院的教学大纲编写,精心设计教学计划,图文并茂,通俗易懂,重点突出,降低了学习难度。作者结合课堂教学特点,从实际、实践出发,对动画背景绘制的不同阶段作出具体的步骤指导,对于不同类别的背景绘制技巧作出基本的演示和解释,并对国内外的优秀作品分析点评,拓宽读者视野。全书由五章组成,主要包括动画影片背景概述、背景的风格、背
动画产业是动画艺术进入经济领域后的产物,动画艺术本身的历史要比动画产业的历史更为久远,所以张希、张慧临编著的《中外动画产业发展简史(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材)》中也对产业之外艺术动画的发展做了梳理和简单介绍。在明确了动画、分类、产业以及动画产业的盈利模式及动画产业链这些基本概念之后,本书按照动画出现、发展的顺序,首先介绍了北美动画的发展,其中包括目前处于商业动画霸主地位的美国和被称为“艺术动画圣地”的加拿大。
本书是一本画册,以精美的图片配以解说文字,以图文并茂的形式,真实记录了中国第六次北极科学考察队暨雪龙号科学考察船于2014年7月11日至9月24日,前往北极执行科学考察任务的历程,对于反映本次北极科学考察工作的丰硕成果,体现我们科考队员的精神风貌,记录北极科学考察工作的发展历程,具有一定的意义和价值...
邓逸钰、王?编写的《数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材)》主要介绍了数字媒体艺术的发展历史、现状和趋势,由此熟悉数字媒体艺术的发展历程,理解变化的动因,分析未来发展趋势;数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联,理解数字媒体艺术基本概念和分类,明确其与相关艺术领域的关系;数字视频技术、信息技术、数字图像技术等,了解促使数字媒体艺术学科形成的技
动画速写是动画专业的一门专业基础课,目的在于培养学生的速写技巧。本书首先介绍了动画速写的独特性,使读者了解动画速写与绘画速写的区别并、画速写的表现形式以及所需要的材料。然后,将速写的对象:人、动物、场景分为3个部分进行了逐步讲解,其间穿插大师名家作品共读者观摩的同时还提供了普通学生的作品,旨在帮助读者在分析、评价的过程中有效避免相同的错误...
徐琨、徐薇、朱晓华主编的《标志与品牌形象设计》是介绍标志与品牌形象设计知识的教材,全书内容详实、图文并茂,集操作性、艺术性、可视性于一体,集中了当下国际知名品牌形象视觉识别设计案例,在具有观赏性的同时,更加注重应用性。 全书共分为5个章节,全面系统地介绍了品牌视觉形象设计的基本概念、品牌视觉形象设计基本要素与设计要点、品牌视觉识别系统设计的原理与制作要点、操作步骤、品牌更新等内容。并考虑到初学者在学习中遇到的困难,本书在每一章节的安排
《极地追梦 解思梅国画集》为解思梅老师的书画作品集,收集了解思梅老师的几十幅书画作品,包括国画和极光冰洋画。作者试图通过诗书画的艺术途径来表现人生旅途,表现南北极冰雪独特风光,表现南极精神。作者突破了难表现的神奇飘逸的极光画,并用极光绚丽神奇的特点表现当今的太平盛世...
作者从什么是游戏原画、原画师的工作、应该培养哪些方面的素养开始,使读者初步了解的游戏原画设计课程及其重要性。然后逐一介绍游戏角色设定、游戏原画设计中的点线面、游戏角色设计中的关键词、游戏角色职业设定、Q版角色形象设计、游戏道具设计、概念生物设计以及游戏场景的原画设计等游戏设计原画绘制工作中所需要掌握的主要内容。并结合各部分内容,对学生习作进行分析、点评,还引用商业案例使读者对目前游戏原画设计的发展、原画风格有所了解...
《动画运动造型(附光盘)》由李兴和田艳编著,从动画作品的分类、风格、形式介绍开始,使读者了解速写在动画创作中的作用。然后详细讲解了人体结构、传统动态速写与动画骨架、动画中常见动作的运动造型、表情动态与身体运动、动态运动人物与场景的结合等基础知识,使读者能够掌握动画运动造型的具体手段。最后还结合本书内容,对学生作业和经典作品分别进行解析与欣赏。《动画运动造型(附光盘)》特色:穿插了概念普及、注意等知识点;每章最后都附有思考与练习;书后还
本书是当代书画名家张崇范先生的书画作品集,内容包括书法作品、国画作品、常用印和研习心得体会。书法作品书风纯正,静穆平和,具有极高的艺术水准,曾多次参加国内外书法大展,并数次获奖。部分作品在报刊发表、收入专集、刻石或被收藏。本书主要由其历年书法作品为主,辅以少量国画、印刻以及研习感悟而成。全集单纯、专业,以灵动的书画张扬出作者的才艺、特点、秉性及修养,是书画者从书精华之大成,具鉴赏价值...
卢虹著的这本《影视动画制片与管理》共分七章,阐释了影视动画制片的基本概念,详细讲述了动画制片管理、动画项目酝酿与策划、动画项目资金管理、创意人力资源管理、法律合约管理、动画创作生产、动画制片流程管理及版权保护与版权代理开发的相关知识。在市场经济体制下,制片人拥有影视制作和作品经销的绝对权力,导演等项目参与人员都要在其控制和指导下从事工作。一个优秀的制片人不但要拥有雄厚的财力或者融资能力,而且必须精通影视创作的各项业务,才有可能创作出艺
《海洋绘》系列丛书是一套将海洋科普知识、色铅笔绘画及全媒体技术结合在一起的科普艺术图书,共包括11个品种,分别为《海鱼绘》《海鸟绘》《海洋巨兽绘》《虾蟹绘》《企鹅绘》《贝壳绘》《海洋风景绘》《海船绘》《海洋软体动物绘》《海洋植物绘》《奇妙的海洋生物》等。在这里,你既可以了解丰富的海洋科普知识,同时还可以利用手机、ipad等移动工具观看相关的科普视频,随身将海洋馆带在身边!同时还可以学习色铅笔绘画技巧,书中的每个色铅笔绘画实例也都有视频
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
老王子
汪曾祺
刘争争
林奕含
宋瑞祥 著
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