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本书共十三章,内容包括:陶瓷的基本概念、陶瓷的制作工艺、陶瓷的发展历程、陶瓷中的创意设计语言、陶瓷创意设计的程序与方法、陶瓷美学特征概论释义、唐以前原始陶瓷的质朴之美、陶瓷雕塑艺术的色彩运用、陶瓷雕塑艺术的线条刻画、陶瓷雕塑塑造手法与创作语言、陶瓷雕刻装饰艺术与中国画的关联性分析、中国画艺术特征在瓷雕艺术中的体现、现当代中西合璧的陶瓷之美...
本书首先介绍了即兴伴奏的意义、培养即兴伴奏的注意事项与问题, 然后对钢琴即兴伴奏中“教”与“学”进行了创新研究, 对钢琴即兴伴奏中的学生能力要求、即兴伴奏的教学方法分析、钢琴即兴伴奏技巧训练的教学策略进行了详细地分析与实践...
《图形创意设计》主要从图形创意入手,对图形创作的概述、创意思维以及创意设计应用等方面做出了详细的论述分析。 《图形创意设计》共分为五章,第一章是该书的开篇内容,主要是对图形创意的理论概述,其中包含了图形的起源发展、图形创意的原则等内容;在第二章中讲述的是图形创意思维,其中除了对图形创意思维进行概述以外,还对图形创意思维的特征及方法分别作了论述;第三章是对图形创意性联想及构成方式做出的相应论述;第四章是对图形创意作品进行了详解式的赏
本书共分19章,内容包括:现状问题分析、设计理论分析、历史价值分析、艺术价值分析、民俗分析、用户需求分析、区域环境分析、总平面、功能分析等...
本书第一章对博物馆展示空间设计进行了概述;第二章论述了新媒体技术与博物馆展示空间设计;第三章论述了基于数字媒体技术的博物馆展示空间设计;第四章论述了虚拟现实技术在博物馆展示空间设计中的应用;第五章论述了增强现实技术背景下博物馆数字化视觉再现的设计。全书理论与案例兼具,图文丰富,深入浅出,方便读者理解...
《艺术设计理论基础及应用研究》的编写立足于当代设计理论与运用相结合,在坚持与时俱进的基础上,力求达到设计艺术各学科发展所要求的普遍适用性。全书以艺术设计的基本理论为主要研究对象,对艺术设计的相关问题进行了分析。《艺术设计理论基础及应用研究》内容包括艺术设计的内涵、发展历史、主客体对象、设计的构成要素、设计思维等,同时对视觉传达设计、产品设计、环境艺术设计、动画造型设计等具体设计门类进行详细分析,论述其相关理论与作品实例,做到了理论
本书共分十一章, 内容包括: 视觉传达设计概述 ; 视觉传达设计中的创意思维 ; 视觉传达设计与通感研究 ; 视觉信息传达设计的多维性 ; 视觉传达设计与其他学科 ; 视觉传达设计的要素与不同领域等...
摄影艺术是科学与艺术相结合的现代造型艺术,是摄影着使用照相机,运用摄影技术和技巧,按照摄影艺术的审美规律和特点进行一种艺术创作...
艺术设计是一门综合性比较凸显的学科,研究内容众多,服务对象繁杂,涉及社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面,时代性极强,研究对象变化又极快,因此,有关艺术设计类的著作少之又少。《艺术设计的理论基础与技术方法》共分为十一章,分别对艺术设计的内涵、艺术设计与家具陈设、公共装饰、文化教育、大众民生、传统文化元素、高中美术教学以及视觉传达艺术设计等主题内容,深入浅出地进行了理论分析。《艺术设计的理论基础与技术方法》适用于高等艺术院校设计专
本书从媒体视角的视觉传达设计研究为读者提供实战化启发角度出发, 用10章内容, 系统化地为读者讲述新媒体与视觉传达设计、新媒体时代下视觉传达设计的特性、新媒体时代下视觉传达设计的传播方式、视觉信息传达设计的多维性、文字要素与视觉传达设计、图形的创意设计表现、色彩的创意设计表现、视觉传达设计在新媒体时代的应用、视觉传达设计与新媒体的融合与发展、新媒体时代下“天人合一”理念融入视觉传达艺术设计教育的创新研究等知识点。本书立足于艺术学与传播
本书正是通过从“互联网+”这个大的时代背景下去分析视觉传达设计,找出新时代下视觉传达设计的新出路。传统的视觉传达载体以纸媒为主,随着互联网的深度发展,科技日新月异,基于网络发展起来的信息技术逐渐变得成熟,全媒体以及各种融合媒体的飞速发展,给视觉传达设计带来了很大的冲击,在“互联网+”时代,视觉传达设计面临着巨大的挑战。本书主要对“互联网+”时代背景下的视觉传达设计要素进行分析,为视觉传达设计在新时代的发展提供一定的思路...
本书中主要结合作者自身的艺术实践历程与人文探究感悟,从后工业时代的人文关注、都市绘画中人文精神的构建、新人文主义的剖析以及个体精神生态和相关题材的绘画创作理论四个主要方面对城市题材绘画中的新人文主义展开研究...
本书主要研究了中国古诗词艺术歌曲的概念界定、近代中国古诗词乐曲创作特征及艺术特征、以及中国古琴音乐与诗词文学的关联关系等;以《念奴娇·赤壁怀古》《钗头凤》《关雎》《枫桥夜泊》等诗词为例,借助多元化的艺术演唱风格,对古诗词艺术歌曲进行全新演绎,探讨了中国古诗词艺术歌曲音乐与文学的结合;研究了古诗词教学“诗配乐”教学模式的研究现状与意义,以及中国古诗词艺术歌曲未来的发展趋势等,为高校声乐课堂的古诗词歌曲教学提供参考...
本书首先阐释新媒体动画,分析了新媒体动画艺术的创新应用形式;然后对新媒体数码三维动画设计创新进行了详细论述,重点讲述了新媒体动画艺术与广告、视觉传播的创新;最后探讨新媒体动画艺术创作趋势和发展。总体来看,本书结构合理、内容全面、逻辑清晰,希望能够为新媒体动画的研究者以及从事新媒体动画创作和推广工作的相关人员提供参考...
本书从合唱艺术的基础认知入手,探讨了合唱艺术的类型及特质、分类和体裁、演唱特质和技能,同时对声乐艺术与合唱艺术的关系进行了详细阐述,并在此基础上对合唱艺术的训练与协调、合唱指挥应具备的要求和能力以及合唱的排练、演出与鉴赏做了详细的研究;论述了合唱多元化的美学特征、艺术传播、多元化发展的外在表现与发展方向;针对当代中国合唱艺术发展中存在的不足以及取得的成就进行论述,提出了对中国合唱艺术未来发展的一些可行性建议...
本书以审美为核心、以音乐为内容、以音感训练为手段对音乐要素与视唱练耳训练两个方面进行了分析和研究。本书前半部分讲述了视唱练耳与视唱练耳教学、视唱练耳训练的要求与方法、音乐要素分析及声乐作品音乐要素分析;后半部分讲述了视唱练耳课堂教学、视唱练耳教学中学生审美情感的培养与音乐审美情感的关系、审美情感在视唱练耳教学中的体现等内容。本书遵循着由浅入深、由理论到实践的逻辑顺序进行逐步研究,对研究音乐要素分析与视唱练耳训练具有重要的现实意义...
本书针对四至五岁孩子,贴纸游戏以童话故事为主,在培养孩子动手动脑的能力的同时,让孩子发现世界,享受贴纸游戏的乐趣...
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
宋瑞祥 著
刘争争
老王子
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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