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《5D微课》是面向企业内学习管理者开展微课学习项目时的系统解决方案,分为定义(Define)、开发(Develop)、设计(Design)、制作(Do)、交付(Deliver)五部分。其中,定义微课是快速搭建及规划企业内的微课课程体系、微课主题列表、微课开发者名单;开发微课是带领企业内的微课开发者采用三种不同的方法论对应开发知识型微课、技能型微课和态度型微课的内容脚本;设计微课是针对已经开发出来的微课脚本进行微课结构与逻辑设计、教学技
图像信息是人类获得外界信息的主要来源,据统计,大约有70%的信息是通过人眼获得的,而人眼获得的信息大部分是图像信息。在近代科学研究、军事技术、工业生产、医学、生物、天文、地理、气象等领域,人们越来越多地利用图像信息来认识和判断事物,解决问题。人们的目的不仅仅是获得图像信息,更重要的是对信息进行处理,在大量复杂的图像信息中提取人们所需要的信息。因此,从这个意义上讲,图像信息的处理往往比图像信息的获取更为重要。随着计算机技术的发展,数字图
本书系统地介绍了CINEMA 4D R18软件的各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧。全书内容丰富,涵盖面广,详细讲解了CINEMA 4D R18软件的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的详细介绍,帮助读者快速熟悉软件的基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题可以帮助读者掌握软件使用技巧,并拓展读者的实际应用能力。商业案例实训帮助读者快速掌握
本书以微信视频号为主,深层剖析了视频号和自媒体的特点,通过案例对微信视频号的操作、内容制作、运营、变现及短视频的拍摄与剪辑做了全面而详细的讲解。 全书分为8章,分析了视频号的发展趋势和优势,详细介绍了创建视频号的基本过程、内容制作、平台玩法、短视频的拍摄及变现模式,内容全面,案例丰富。书中部分案例提供了案例效果视频,扫描案例旁的二维码即可观看,同时,也提供了PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书适合广大自媒体创业者和以短视频为营销方
这是一本适合网店美工阅读的网店装修实用教程。本书多方面地讲解了使用Photoshop来进行网店装修的技巧和流程,包括网店美工入门基础知识、网店图片的处理技术、活动图片及视频设计与制作、产品详情页设计与制作、店铺首页设计与制作、手机端店铺设计与装修、切图上传与发布图片等。此外,在每一章的很后设置了疑难问题解答,帮助读者简单、直接地总结设计经验。读者可以按照本书的章节顺序学习,配合提供的素材文件进行练习。同时,为方便老师教学,随书附赠教学
本书从微信和视频号的底层逻辑出发,系统地讲解了视频号的行业趋势、设计方法、运营思路、变现路径。同时,结合4个不同背景、不同领域的视频号博主变现的实战经验,探讨视频号运营、变现的道与术...
本书分为10章,结合实例展示操作方法与处理效果,全面系统地阐述了 UI设计理念、创作过程、设计方法以及各类界面的设计技术等知识,以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,使读者全面且深入地掌握各种类别图标的设计方法。全书按照知识点、实战案例、技术秘籍的结构来安排,同时穿插各种技术提示,结构清晰、讲解细致,结合Photoshop 软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析 UI设计的设计思路和制作过程,学习与练习相结合,
《中文版After Effects CC从入门到精通》是一本全面介绍After Effects CC的书籍。全书共15章,主要介绍了After Effects CC软件的基本操作、图层的操作及应用、蒙版与路径动画、常用效果滤镜、三维特效、图像的色彩调整、键控技术、镜头的稳定与跟踪及反求、表达式的应用和模拟特效系统等知识,并通过99个精选案例,对所学知识加以巩固,提高读者的实际操作能力。 书中不仅介绍了After Effects
本书分为三大部分: 第1部分是Adobe XD从零到精通, 这部分对软件的各种操作方法和技巧进行了全面的讲解, 为设计打下基础 ; 第2部分是Adobe XD设计实例, 这部分讲解软件在具体设计实例中的应用, 在强化软件操作的同时使读者了解实际的设计工作 ; 第3部分讲解Adobe XD和其他软件的衔接, 这部分知识是对Adobe XD的延伸和拓展...
本书主要讲述了Photoshop入门必备知识, 包括图像的基本编辑、选区的应用、颜色的调整、图像的绘制和修饰、蒙版与通道的应用、图层和文字的应用, 以及滤镜的应用等。除此之外, 还介绍了使用Photoshop进行平面设计、创意图像设计和电商设计必备的技术知识。书中采用了“知识点+动手学+举一反三+课堂练习+疑难解答+课堂案例+综合案例实战”的形式进行讲解, 其中, “动手学”便于读者动手操作, 在模仿中学习 ; “举一反三”可以巩固知
《Adobe InDesign CS5版式设计与制作技能基础教程》以易学和实用为目的,采用"知识点+综合案例"模式对InDesignCS5的功能与使用方法进行了详细介绍,以引导读者迅速掌握和提升应用该软件的技巧。 《Adobe InDesign CS5版式设计与制作技能基础教程》共12章,其中第12章介绍了InDesignCS5的操作界面和色彩应用的知识,这是学好InDesign软件的基础;第3章介绍了图形的绘制以及编辑操作:第
《Animate CC 2019动画制作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍使用Animate CC 2019进行动画制作的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍Animate CC 2019入门,Animate基础操作,使用基础绘图工具,编辑Animate图形,添加和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,帧和图层的运用,制作常用Animate动画,运用ActionScript语言,运用动画组件,动画影片的导
这是一本由浅入深的Cinema 4D R20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema 4D R20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。 本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程,并告诉读者如何把三维作品应用到平面设计中。 通过本书的学习,读者可以掌握Cinema 4D R20的基础建模
《中文版Animate CC 2019基础培训教程》全面系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括Animate CC 2019基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与不错动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》第2 ~
本书针对零基础读者开发,介绍了CINEMA 4D的常用功能及实际运用,主要讲解了初识CINEMA 4D、 CINEMA 4D的基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯 光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有70个实战案例与4个商业综合实战案例,是指导初 学者快速掌握CINEMA 4D的参考教材。 全书内容以各种实用技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功
本书全面系统地介绍了会声会影2019的基本操作方法和视频制作技巧。全书共12章,包括会声会影2019入门基础、预设模板的应用、捕获视频、添加与编辑媒体素材、剪辑视频素材、视频转场的应用、视频滤镜的应用、视频覆叠的制作、添加与制作字幕、添加与编辑音频、视频的输出与共享和商业案例实训等内容。全书内容以课堂案例为主线,通过讲解各案例的实际操作,让读者熟悉软件的功能和商业视频的设计思路;通过课堂练习和课后习题,拓展读者的实际应用能力;通过商业
本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对InDesign这一软件进行了全面阐述。全书共10章,依次对InDesign入门知识、图形的绘制与编辑、对象的编辑操作、颜色与效果、文本与段落、位图的处理、表格的处理、应用样式与库、管理版面以及印前与输出等内容进行了讲解,每章开始以案例作为线索,引出理论知识;还配有该章节相关的两个小练习进行上手操作。 全书结构合理,用语通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高职高专院校和应用型本科院校
本书为读者精心准备了8个视频包装行业的高端案例,既做到了从宏观去讲述项目的制作流程,也做到了根据每个项目的需求,着重地进行了细致的项目分析和创意构想。在随书视频中详尽、完备地讲解了每个案例的制作过程和步骤。 读者通过学习能够深刻地了解二维设计和三维设计相结合的重要性和趋势,完整地学习从需求分析到创意构想,到二维设计,到三维设计,到后期动画设计与合成的完整且全面的工作流程, 极大地提升Illustrator、Cinema 4D、
本书主要基于当下热门的新媒体平台,对新媒体平台中的图片处理、图文排版、音频处理和后期辅助运营的方法进行讲解。 本书共6章,介绍了新媒体的基础知识,以及图片在线处理工具、二维码生成工具、线上图文排版工具、视频剪辑工具、声音处理工具和运营辅助工具的使用方法。主要涉及的新媒体平台有以图文为主的微信公众号、以视频为主的抖音、主打音频的喜马拉雅和综合性的今日头条。此外,本书还提供了教学视频、素材文件、效果文件、PPT课件和教学大纲等附赠资源,方
本书讲解了After Effects CS4在影视合成中的应用知识。全书共13章, 分为两部分。第1部分为第1-10章, 系统地讲解了aftereffects影视合成的基础知识与基本技能, 内容包括影视制作基础知识、After Effects CS4的基本操作、色调的调整与抠图、文字特效的应用、层与关键帧的应用、三维功能与滤镜特效的应用, 以及高级动画的控制与影片输出等内容。第2部分为第11-13章, 通过11个综合典型实例, 讲解了
《中文版3ds Max 2012实用教程(第 2版)》是一本介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、掌握3ds Max 2012的参考书。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第 2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细
对于短视频的下半场来说,微信视频号是普通人可以抓住的机遇和红利。 本书在结合作者个人较为成熟的视频号经验之上,围绕视频号的近期新功能变化,从理论、实操、运营、变现、直播和案例这6个方面来详细 展开,深入剖析视频号的商业价值、基本操作、内容策划及涨粉、变现方式、视频号直播以及视频号爆款案例,是一本较为全面、有一定深度 且实操性较强的书。可以说,学习视频号,这一本就足够了。 除了视频号创作者,本书还适合新媒体运营者、短视频创作者、自媒体工
这是一本专门写给小学生和中学生的编程书。编程对于培养孩子的逻辑思维能力和动手能力至关重要,国家正在推动将编程纳入中小学教学和考评体系中。图形化编程入门简单,既好玩,又好学,只要通过鼠标拖动积木,再把积木拼在一起,就可以完成程序的编写。本书不是长篇大论讲理论,而是通过故事场景,让读者独立设计程序的舞台背景、角色、脚本,在玩的过程中掌握图形化编程软件的使用,同时也训练了计算机程序编写的逻辑思维能力。本书精心设计了 12 个好玩而又惊险有趣
《西门子S7-200 SMART PLC实战精讲》深入浅出地介绍西门子公司推出的S7-200 SMART PLC的基础知识、编程软件的使用及实战案例。全书分为10章,分别为S7-200 SMART PLC介绍、编程软件介绍、PLC简单实用程序分析,第4~10章7个实际工程案例(十字路口交通灯控制、空调新风控制、机械手控制、配料系统控制、本安火花实验台控制、吹灰程序控制系统和汽轮机危急跳闸系统)进行介绍,从PLC控制系统设计思路、软件编
本书从实战的角度出发,以浅显的文字,让新入门者在短时间内,以很有效的方式一窥网站渗透测试的全貌。本书通过网站渗透测试工具的介绍,详述如何建立系统安全防范意识,强化渗透测试的概念,如何防范新的安全弱点等,以保证从业者能够保护网络系统的信息安全,尽可能降低新手的学习门槛。 本书主要包括渗透测试的基本程序、渗透测试的练习环境、网站弱点、信息搜集、网站探测及弱点评估、网站渗透、离线密码破解、渗透测试报告等内容。 本书内容全面,既适合广大渗透测
本书全面系统地介绍了Final Cut Pro X的基本操作方法和视频制作技巧,包括认识Final Cut Pro X、项目与文件的基本操作、视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色、字幕、音频效果、影片输出与项目管理以及商业案例实际操作等内容。以各种重要技术为主线,然后对每个技术的重点内容进行细分介绍,同时安排了大量课堂案例和课后习题,帮助读者快速熟悉软件功能和制作思路...
随着人工智能和大数据技术的发展,数据标注行业也迎来了飞速发展,其中与计算机视觉相关的标注数据需求量大,受关注程度很高,因此需要大量的数据标注工程师从事数据标注的工作。旷视依托自己开发的Data++数据标注平台,以图文并茂的方式编写了本书,目的是指导数据标注人员科学、正确地进行数据标注操作。本书将会介绍人工智能的发展概况、标注行业发展的前景、数据标注的理论知识及利用旷视Data++数据标注平台进行数据标注的基本操作流程,讲解计算机视觉中
剪映是一款操作简单、功能齐全的视频编辑软件,可以与抖音短视频平台无缝链接。剪映的应用不仅能提高短视频的质量,还能降低短视频的制作门槛,帮助更多用户快速跻身短视频行业,做出人气爆棚的视频作品。全书共分7章。前5章通过基础内容讲解,穿插技术提示和案例操作,对剪映软件的素材剪辑、画面调整、音频处理、运用等功能进行了全面、系统的介绍。后2章则针对视频的发布共享、后期运营推广等进行了详细介绍。本书内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂,除了必要的理论
《中文版After Effects CC基础培训教程》是一本全面介绍After Effects CC基本功能及实际运用的书,内容包含After Effects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术以及滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握After Effects CC的参考书。 《中文版After Effects CC基础培训教程》内容均以课堂案例为主线,通
《中文版Maya 2016实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重点内容进行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,~13章的很后都安排了课
《会声会影2019中文版视频编辑与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了会声会影2019 中文版视频编辑与制作,主要内容包括视频剪辑与基础入门、会声会影基础入门与操作、应用素材库与视频模板、捕获与添加媒体素材、编辑影片素材、视频剪辑、应用转场制作视频、应用滤镜制作视频、运用覆叠与遮罩制作视频、运用字幕制作视频、制作视频背景音乐、输出与共享视频文件等方面的知识、技巧及应用案例。 《会声会影2
《Visio 2010图形设计从新手到高手》由浅入深地介绍使用Microsoft Visio 2010制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍使用Visio设计不同类型流程图的经验与过程。全书内容共分21章,包括了解Visio 2010、管理绘图文档、添加形状、编辑文本、应用主题、使用图像、使用图表、编辑层和公式、使用墨迹和容器、教学课件图、工程设计图、软件开发图、室内布局图、城市规划图、商务流程图、财务报表图、网络工程图、日程
《中文版Rhino 6基础培训教程》重点介绍Rhino的基本操作方法和产品建模的操作技法,包括认识Rhino 6、曲线和曲面建模技术、实体建模技术、NURBS建模原理、工程图出图规范、KeyShot 8操作基础、KeyShot材质和灯光,以及产品建模综合实训等内容。第2~8章安排了多个课堂案例,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能与产品建模思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题
《短视频爆品制作从入门到精通》共包含12个章节的内容,分类清晰,语言简洁通俗,图文并茂,适合短视频行业领域的从业人员、想通过短视频进行营销的商户或个体网店店主、通过短视频实现快速引流的新媒体人和专注短视频风口的创业者等人士阅读,同时针对那些对短视频运营和营销感兴趣的读者,本书也可满足其阅读需求...
After Effects(以下简称AE)是Adobe公司的一款图形、视频、动画、特效处理软件,主要功能是动画制作、动态合成、视觉特效等,广泛应用于电影、电视、网络、信息化教学、教育技术以及影视后期制作等领域。 《After Effects CC影视特效制作》采用案例实战的方式全面介绍After Effects CC的基本操作和综合应用技巧,全书共分为七个项目,从AE入门到外挂插件和模板,共计100例;结果导向、任务驱动、讲练结
《零基础学网页配色》介绍网页配色以及应用案例,主要内容包括色彩搭配基础、网页构成与布局、网页配色与视觉印象、色彩搭配标准、网站布局配色、网页交互配色、常见的网站色彩搭配、不同风格的网页设计、不同行业的网页色彩搭配等方面的知识、技巧及应用案例。另外,《零基础学网页配色》还赠送教学用PPT课件。 《零基础学网页配色》面向学习网页配色的初、中级用户,适合网页配色的爱好者以及相关从业需要学习网页配色的人员使用,更加适合广大设计爱好者及相关从业
本书以案例制作的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Dreamweaver这一软件进行了全面阐述。全书内容丰富、语言流畅,内容涵盖网站建设与网页设计的方方面面,包括网页基础、创建和管理站点、规划网页布局、创建和管理网页链接、创建多媒体网页、创建框架网页、创建表单网页、网页中CSS样式的应用、层和行为的应用、网站测试与发布,每章开始以案例作为线索,引出理论知识;还配有该章节相关的两个小练习进行上手操作。 全书结构合理,用语通俗,图文并茂
本书聚焦于短视频创作,由一线短视频团队资深从业者亲笔撰写。书中不仅有对短视频领域前瞻性的观点,也包含自我提升与学习心法,更有从0到1打造爆款短视频的制作技法,通过实战案例多方面解读短视频的内容创意、生产、运营,让读者切实了解一线短视频公司的工作流程。 本书取材新颖,案例丰富,把握短视频发展前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性,适用于内容营销的品牌方和企业主、专业短视频制作团队、自媒体创业者及个人短视频制作者等.
《中文版CorelDRAW X8基础培训教程》系统地介绍了CorelDRAW X8的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X8、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAW X8基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析
本书从认识CINEMA 4D软件界面开始,以实例为主线,由浅入深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。 本书分为6章。章讲解了CINEMA 4D的核心功能及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的软件界面,特别是界面的两大组成部分——分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以3种基础几何体练习为例,讲解
本书以MG 动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop 两款软件,分析归纳MG 动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG 动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而很好的MG 动画作品。 本书取材新颖,案例丰富,把握MG 动画发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。此次修订基于当前近期新版脚本和插件对部分章节内容进行了改写,并提供配套的PP
本书主要介绍使用下载量超过20 亿次的剪映App 短视频后期技巧,帮助大家从视频剪辑入门到精通。 共包含九大专题内容,从短视频的剪辑工具、剪辑技巧、绚丽滤镜、“网红”调色、效果、字幕效果、音频卡点、视频转场及热门视频制作等角度,帮助大家学会制作短视频。 一共录制70 多个案例视频,包括目前流行的多种短视频类型的制作方法,从使用剪映的基础功能到创意视频剪辑,一本书教你学会如何使用剪映。 本书结构清晰、语言简洁、案例丰富,讲解深入浅
《电商设计解析与案例教程》是一本电商设计的教程,全书共5章。先是简单说明做电商设计需要了解的平面设计基础知识;其次,展开说明做电商设计需要了解的色彩知识、版式设计与构图法则,以及需要掌握的合成技巧等;末尾,分别讲解店招、Banner、首页、主图、直通车图和详情页的设计方法。 《电商设计解析与案例教程》适合想要成为电商设计师、版式设计师和海报设计师的读者学习,也适合作为院校和培训机构相关专业师生的参考教材...
《9堂课玩转快手+快影短视频》基于当下热门的短视频平台快手及视频编辑处理App 快影进行编写,对快手平台玩法、快影APP剪辑创作及快手平台运营变现等内容进行了全方位讲解。全书分为8 个章节,从对快手平台的构成开始讲起,分析了快手的发展趋势和优势,详细介绍了创建快手的基本过程、内容制作、平台玩法短视频的拍摄以及变现模式。《9堂课玩转快手+快影短视频》内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者快速掌握快手的创建和运营方法。 《
这是一本讲解Cinema 4D在电商设计领域应用的图书。本书共8章,主要以案例的形式来介绍Cinema 4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。 本书主要讲解了Cinema 4D的参数化物体、生成器工具、克隆工具、变形器工具的应用,介绍了2.5D和Low Poly两种常用的Cinema 4D设计风格及其页面设计,以及金属风格的页面设计。很后一章通过一个大型的案例,对前面讲解的建模、材质、灯光和渲染等技术做了完整的回顾。另外,本书提供
本书介绍了机器视觉系统的概念、原理、视觉系统组成以及数字图像处理基础,重点介绍了机器视觉系统的图像采集系统、视觉图像处理基础算法以及机器视觉的典型应用案例,典型案例介绍了机器视觉的应用并采用halcon与c#混合编程的方式演示了如何搭建机器视觉系统。本书重在理论联系实际,从图像采集部分开始到数字图像处理部分,除了介绍相关的理论知识外,结合具体的实际案例介绍halcon编程,提供了明确的使用方法。对每一种数字图像处理算法在机器视觉系统中
《中文版Photoshop CS5实用教程(第 2版)》是一本介绍中文版Photoshop CS5基本功能及实际应用的书。 《中文版Photoshop CS5实用教程(第 2版)》以Photoshop CS5的各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细讲解,并安排了大量课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第5~12章的zui后安排了课后习题,这些课后习题是图像处理中经常会遇到的案例
随着Web 2.0的大潮席卷而来,网页标准化CSS+DIV的设计方式正逐渐取代传统的表格布局模式,对CSS的学习也成为设计人员的必修课。 本书系统地讲解了CSS层叠样式表的基础理论和实际运用技术,通过大量实例对CSS进行深入浅出的分析,主要包括CSS的基本语法和概念,设置文字、图片、背景、表格、表单和菜单等网页元素的方法,以及CSS滤镜的使用。着重讲解如何用CSS+DIV进行网页布局,注重实际操作,使读?咴谘癈SS应用技术的同时,掌
本书主要内容包括目标跟踪介绍(章)、基于生成模式的跟踪方法(第2-4章),基于分类模式的跟踪方法(第5-6章),介绍了相关目标跟踪方法的研究背景、理论基础、算法描述、计算复杂性分析,并给出了相应的实验仿真结果。本书是单目标跟踪方面的专著,反应了作者近年来在这一领域的主要研究成果。本书内容新颖,结构清晰,语言简练,可作为大专院校图像处理及计算机视觉领域的高年级本科生的参考书或教材,也可作为相关领域的教师、科研人员以及从事安防监控等行业的
本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握Illustrator的参考书。全书以各种实用技术为主线,系统地阐述了图像和色彩的基础知识、Illustrator的工作界面和优选项设置、Illustrator的基本操作、基本图形的绘制、对象的管理与编辑、复杂图形的绘制、对象外观的变化、对象形状的变化、文本的排列与编辑、效果的应用等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者能够快速上手,学会各种类型图形设计的基本技巧和制作思路。另
书中通过100多个实用技巧、300多张图片以及80多个典型案例,讲解短视频制作与运营。全书共分8章。章重点介绍了短视频及运营的基础知识,引导读者全面认识短视频及运营;第2章介绍了不同的短视频平台,让读者不仅能看到短视频模式,也能看到这个模式发展背后的脉络;第3章重点介绍了短视频的策划,让读者打造自己的短视频;第4章介绍了短视频的拍摄;第5章介绍了短视频的后期制作;第6章介绍了短视频的推广;第7章介绍了短视频的运营;第8章着重介绍短视频
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,用来编写服务器端程序。Node.js是新兴的开发工具,也是目前发展较快的开发工具之一。近几年来,随着Node.js的发展,越来越多的开发人员选择用它构建Web应用。 本书较为系统地介绍了目前Node.js应用开发中涉及的基础知识和核心技术,并通过案例介绍了基于Express和Koa框架的项目开发。本书着重实际应用,案例及实训项目的实用性和可操作性强,能够帮助
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缪哲 著
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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