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本书论述SAR图像处理与检测的基本原理、方法和应用,内容包括字典学习、多尺度几何分析、信息几何、深度学习等框架,提供了大量算法和编程实例,以原理―算法―程序的形式,使读者在学习和阅读的过程中更加容易理解和接收知识点。本书侧重介绍以特征表示为基础的相干斑抑制与目标检测算法,以时间发展为主线,展示了在相关领域内若干关键技术的研究历程,从数理、算法、编程实现的角度,体现了从实践中来到实践中去的工程科学特性。本书可作为高等院校本科生和研究生的
Arch2006软件以建筑设计的应用为主体,并且可应用于室内设计、规划设计和房地产开发等领域。它构建于AuoCAD2002-2006平台上,采用自定义对象技术,以建筑构件作为基本设计单元,实现二维图形和三维模型的一体化,具有人性化、智能化、参数化、可视化多个重要特征。其中渲染器及在位编辑两大技术,将建筑表现和工程制图两种用途发挥得淋漓尽致,是中国建筑设计软件里程碑式的突破。本书详细地介绍了Arch2006软件强大的功能,并通过工程实例
本书共分14章,大致可分为两大部分:前6章是基础部分,深入浅出地介绍了有关图像处理的基础理论和Photoshop 软件的基本操作;后8章为提高部分,全面详细了介绍了文字、路径和形状、图像调整、图层应用、蒙版和通道,以及滤镜的操作和应用。本书的配套光盘中包括全书所有示范、范例的素材和范例的PSD源文件,而练习题部分只提供素材和作品效果图。为方便读者学习,每章都提供了练习题的参考答案。 本书内容丰富,讲解深入浅出,实用性强,可以作为大
国内家装设计基本上是使用3dsmax、Lightscape和Photoshop3种软件完成的。本书的特点是采用图解式实例制作,通过风格各异的实例学习全面掌握制作客厅效果图的技术,并对软件在设计中应用的技术要点进行总结,让读者的技术得到全面升华。本书共10章,第1~9章为实例制作,分别为简约之美、温馨之家、融和传统、温馨自然、浪漫风情、伊斯兰风格、美国风格、中国古典、高雅精致等场景,第10章为总结部分。本书适合具有3dsmax基础或者想
本书共分10章,主要内容包括:灯光和材质的基础知识,材质和灯光的初步探密,深入了解材质、灯光和渲染,实战室内人造光等,还介绍了效果图制作中常见问题的解决方法,详解后期制作的关健技术...
全教材共分十三章,通过基础知识的讲解,配合综合实例的练习,使基础命令的讲解不再孤立。读者可通过整体练习,深入理解后灵活运用Painter 8软件数码绘画的强大功能,创造出独具风格的绘画作品...
随着Web 2.0的大潮席卷而来,网页标准化CSS+DIV的设计方式正逐渐取代传统的表格布局模式,对CSS的学习也成为设计人员的必修课。. 本书系统地讲解了CSS层叠样式表的基础理论和实际运用技术,通过大量实例对CSS进行深入浅出的分析,主要包括CSS的基本语法和概念,设置文字、图片、背景、表格、表单和菜单等网页元素的方法,以及CSS滤镜的使用。着重讲解如何用CSS+DIV进行网页布局,注重实际操作,使读者在学习CSS应用技术的同时,
在室内外效果图制作中,灯光和材质的设置是至关重要的,两者相辅相成,缺一不可。本书详细介绍了3ds max材质编辑器中工具栏的使用、各项参数控制区的调节,以及常用材质类型的运用。书中通过大量的实例来表现通常使用的4种木纹材质(哑光木纹、反射木纹、杂质木纹和裂痕的木纹)、4种金属材质(假反射金属、腐蚀金属、磨砂金属和铜器质感金属)、4种半透明材质(反射镜子、玻璃质感、磨砂玻璃和玉石)、3种布料材质(呢绒布料、皮革和透光窗帘)、3种水的表现
本书主要介绍多媒体技术的相关概念及实用技术等内容。全书共分7章,第1章介绍多媒体技术概念、多媒体课件的制作环境和常用的多媒体浏览、播放工具;第2章以Sound Forge和Cool Edit为制作工具讲解声音的处理和编辑;第3章以Photoshop CS 8.02为制作工具讲解图形图像素材的加工与制作;第4章以Premiere 6.5为制作工具讲解视频素材的剪辑与制作;第 5章以Flash MX 2004为制作工具讲解动画素材的编辑与
1 从设计到平面设计 1.1 设计概述 1.2 解读“平面” 1.3 平面设计之美2 平面设计视觉原理 2.1 视觉传达与媒介 2.2 平面视党形态语言3 平面设计形式原理 3.1 图形与创意 3.2 形意之间 3.3 形式的表现与突破 3.4 空间与版面4 广而眚之 4.1 广告之解 4.2 广告的分类 4.3 广告的功效 4.4 广告的历史沿革5 平面广告设计分类与特点 5.1 平面广告的分类 5.2 报刊广告设计 5.3
本书详细介绍了多媒体技术的基础知识和应用。主要内容包括:多媒体技术概述、多媒体设备、多媒体音频、视频素材的处理及制作;重点介绍了多媒体制作中几种常用软件,包括photoshop、premiere、authorware 等的基本操作及应用,并配以相应的综合实例;本书还对网络流媒体技术和ip课件的制作软件及流程进行了介绍。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,具有很强的操作性和实用性,适合作为高等学校师生用书及计算机类培训教
本书主要内容包括flash 8入门体验、动画对象的绘制、图形的编辑与优化、图层与元件、动画制作初步、动画制作深入、多媒体素材的使用、动作脚本基础、交互动画的制作及动画的后期处理等,可作为高职高专相关专业和各类培训机构的教材使用,也可成为广大flash初、中级爱好者的手中读物...
桂双凤编著的《Flash动画制作基础与项目教程(CS3版动漫设计与制作职业教育新课改教程)》为零基础的读者提供了Flash基础知识的课堂讲解,用趣味性高、诙谐的项目贯穿整书。为了使知识与知识之间形成有机的联系,书中增加了“佳作推荐”、“技巧速记”、“善意的提示”、“提高项目“等知识点...
本书全面系统地介绍了coreldraw x5的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括coreldraw x5入门知识、coreldraw x5的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入了解软件功能;课堂练习和课后习
《普通高等教育计算机规划教材:网页设计与制作教程(dreamweaver+photoshop+flash版)》结合工作实践,按照div+css的主流模式,在介绍html、xhtml和css的基础上,将网页设计中经常使用的软件进行组合,以案例的形式详细讲解dreamweaver、photoshop和flash在网页设计与制作中的应用和设计流程。本书除了介绍软件的使用外,更多地体现了基于web标准的网页设计理念。在内容安排方面,前后
本书主要内容包括:3DS max基础部分;3DS max修改器的使用;3DS max可编辑多边形的运用;3DS max布尔与阵列的使用详解...
张丕军等编著的《新编中文版Photoshop CS6标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握图形图像软件Photoshop CS6的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版Photoshop CS6的基本知识与操作技能,并做到活学活用。《新编中文版Photoshop CS6标准教程》内容:全书共分为
薛焱等编著的《中文版AutoCAD2012基础教程》系统地介绍了使用中文版AutoCAD2012进行计算机绘图的方法。全书共分13章,主要内容包括AutoCAD2012入门和绘图基础,绘图辅助工具的使用,绘制简单二维图形,文字和表格的创建,图形尺寸的标注,块、外部参照和设计中心的使用,三维图形的绘制、编辑和渲染,图形打印输出,以及AutoCAD绘图综合实例等。《中文版AutoCAD2012基础教程》结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作
本书采用实战案例的方式全面介绍了after effects cs3的基本操作和综合应用技巧。全书共分3部分,分别为基础篇、提高篇和实战篇,包含34个具有代表性的案例。选取的案例实用精巧,通俗易懂。案例的讲解层次分明,步骤详实,且融入了笔者多年的工作经验,帮助读者在最短的时间内快速掌握after effects cs3的基础知识,提高after effects cs3的操作技能。同时掌握after effects常用特效的各项参数
本书通过60个实例,充分发挥了coreldraw设计方面的优势,讲述了使用coreldraw设计与制作各种标识系列,上装系列、短裙系列、包袋系列、帽子系列、运动袜系列、护具系列、运动毛巾系列,书中实例均为仿照实际案例而来,适合有一定coreldraw基础,并能进一步学习的学生及社会培训人员...
《高等院校计算机系列教材:网页制作与网站设计》分为九章,按照循序渐进、突出重点、难度适中、结合实例讲理论与方法的原则,系统介绍了网页与网站基础、使用网页工具制作静态网页技术、网页图形与图像处理技术、网站的规划与设计、用javaseript语言设计动态网页技术、用vbscript语言创作动态服务器网页(asp)技术基础、asp对象操作技术、asp存取数据库技术和bbs微型论坛技术等内容。《网页制作与网站设计》可作为高等院校计算机专
张丕军、杨顺花、朱希伟编著的《新编中文版illustratorcs6标准教 程(附光盘)》是专为想在较短时间内学习并掌握矢量图形绘制软件illustratorcs6的使用方法和技巧而编写的标 准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知 识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版。illustratorcs6的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版illu
本书为一本建筑设计从入门到精通手册,本书通过6个大型实例、100个专家提醒、168个小型实例、740分钟视频演示、1200多张图片说明,帮助用户在最短的时间内从入门到精通autocad2013软件,从建筑设计新手成为高手。 本书共分为4篇:操作入门篇、设计提高篇、工程核心篇、案例实战篇,详细介绍了建筑设计和软件应用、绘图设置和辅助功能、控制图形显示模式、绘制基本图形对象、编辑与修改图形、创建与管理图层、二维图形的高级应用、
《多媒体技术与应用》从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解多媒体技术的基本知识和常用软件。《多媒体技术与应用》共包括8章:第1章,多媒体技术基础知识;第2章,多媒体计算机系统;第3章,音频处理技术;第4章,图像处理技术;第5章,视频处理技术;第6章,计算机动画;第7章,网络多媒体技术;第8章,多媒体合成软件Authorware7.0。《多媒体技术与应用》的主要特点为基础、新颖、实用。在每一章的后面,都
《巧学巧用dreamweaver cs6、flash cs6、fireworks cs6网站制作》从零开始,逐步深入地讲解了用dreamweaver cs6、flash cs6和fireworks cs6制作网页和建设网站的方法与技巧。全书分为5篇,共20章。“dreamweaver cs6网页制作篇”、“flash动画设计篇”、“fireworks cs6图像处理篇”、“网站建设综合案例篇”和“附录篇”,由浅入深、循序渐进地讲解
本书完全从学习者的角度出发,选择“最实用、最有用”的知识,让您的学习不做无用功。在讲解上采用了图解的方式,省去了复杂且不易理解的文字描述,真正做到了简单明了、直观易懂。本书在内容选择上遵循“实用、全面”的原则,全书共包括13章,内容包括photoshop图像处理必备基础,photoshop图像处理快速入门,灵活创建选区,绘画与图像修饰,图层、蒙版及通道的应用,图像颜色及色调的调整,路径与矢量工具的应用,文字的艺术加工,滤镜的特殊功能
本书是一本指导读者使用flash cs3制作动画的书籍,虚拟了魔法培训学校的教学情境,从零起点介绍flash cs3软件的使用方法和技巧。本书内容分为3部分,共11讲,包括flash cs3基础知识、绘图工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件、引导层动画、遮罩层动画、外部图像及音频和视频的导入、场景及简单的动作脚本的使用方法。本书内容讲解由浅入深,循序渐进,注重实用。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方
《flash cs6动漫创作技法》从flash cs6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了flash 动漫创作的基础步骤和应用技巧。 全书共分10 章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作mtv、flash 动画短片以及制作flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学
本教材通过大量实例介绍了photoshop cs 5这款图形图像处理软件的使用方法,所举实例依每章知识点而设计,短小精悍,适宜边讲边练式的课堂教学方式。 本书共11章,前10章主要从功能简介、选区、图层、绘画与修饰、文字与路径、蒙版通道、滤镜、视频动画、3d技术、运作和任务自动化讲解photoshop cs 5的基本操作,第11章依托商业综合应用实例系统讲解这款软件的综合应用。 本书可作为高职高专图形图像处理课程教材,也可
《flash cs6中文版标准实例教程(附光盘)》是一本全面介绍使用flash cs6制作flash动画的教材,旨在使用户快速掌握flash cs60全书共分10章。第1章是flash cs6的入门基础,分别介绍了flash cs6的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层和帧的相关知识;第5章介绍动画制作基础;第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍 actions
本书全面系统地介绍了用html、css和javascript制作网页的编程技术及方法。全书主要分为4大部分:html基础、css基础和实用技巧、javascript的基本编程方法和实用技巧以及综合实训项目。读者通过本书的学习,可以制作出自己的动态网页,全面提高自己网页设计的基础知识和基本技能。 本书可以作为多媒体技术专业的专业技术课程用书,也可以作为一般网页制作人员的自学用书...
精美的照片令人爱不释手,动人的画面让人耳目一新。随着数码相机的日益普及,数码照片的后期制作也越来越受到人们的重视。而作为照片处理方面的主流软件,photoshop既可以用来设计图像,也可以对图像进行修改和处理,还可以配合其他设备进行输入和输出,如打印机、刻录机等。只要掌握好学习的步骤和方法,photoshop很快就会成为网络兼职的最佳助手。 本书定位于平面数码照片处理设计初学者,适合网络兼职平面设计师学习使用。书中内容以一个平
coreldraw是一款图形图像软件,以其非凡的设计能力被广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。用于商业设计和美术设计的计算机上几乎都安装了coreldraw,想做一名平面设计师,从事网络兼职的工作,掌握coreldraw软件的操作技能是非常有必要的。 《网络赢生手记:coreldraw x6平面设计入门与应用》以一个平面设计初学者的学习过程来安排各个知识点,并融入了大量的操作技巧,
本书通过大量的经典实例,细致地讲解了adobe premiere pro cs6的完整工作流程。 本书案例共计300个,分为20章。第1章介绍素材的导入方法,第2章是premiere的基本操作,第3—12章为基础知识,全面、详细地讲解了adobe premiere pro
本书全面介绍flash cs5的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括flash cs5动画制作基础、制作和获取动画素材、制作逐帧动画、制作补间形状动画、制作传统补间动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩层动画、actionscript 3.0编程基础、组件及其应用等。
本书共分12章,首先介绍了数字图像处理的特点与发展、数字图像基础知识;在此基础上,详细论述了图像增强、图像分割与边缘检测、图像的几何变换、频域处理、数学形态学及其应用、彩色图像处理、图像特征与理解、图像编码、图像复原等内容,最后通过几个工程实例阐述了数字图像处理技术的应用。 本书内容系统,重点突出,理论与实践并重,实例分析循序渐进,列举了大量的MATLAB图像处理程序。 本书可作为高等院校电气信息类专业的教材,也可作为其他自学者的
本书主要分两部分:第1~9章为Photoshop软件的应用篇,结合具体案例系统地讲解Photoshop软件应用知识;第10~12章为设计应用篇,分别从平面设计方法及实现、平面设计各元素分析和图说平面设计案例3个方面进行阐述,将软件技术与艺术美学结合起来。 本书是一本理论与案例实践紧密结合的实用教材,具有很强的可读性,不仅可作为高等院校电脑美术专业的教材和社会相关领域的培训教材,也适合从事平面广告设计的人员、图形图像设计专业的初学者作
本书主要介绍制作静态网页的基础知识,结合网页设计与制作的理论知识体系以及实践操作流程,按照循序渐进的原则,由浅入深地介绍了如何使用HTML、Dreamweaver、CSS以及JavaScript等工具设计制作出优秀的网站...
本书以案例的形式详细介绍了使用photoshop cs5处理图像的方法与技巧。全书共分为两大部分,第一部分为photoshop cs5图像处理基础篇(第1~6章),第二部分为photoshop cs5图像处理综合应用篇(第7~13章)。 全书以大量的实例对photoshop cs5的功能以及应用领域进行了一一介绍,并采用了新颖的双栏排版。其中的小栏部分,主要介绍了实例中应用到的软件功能、重点提示以及操作技巧等,从而突出了重点,
唯美科技工作室编著的《完全实例自学dreamweaver+flash+fireworks cs5网页制作》内容提要:本书以大量的实例对使用dreamweaver、flash和 fireworks3款软件进行网页制作作了系统、全面的介绍。全书共分为10章,第1~9章主要介绍了3种软件的基本功能及应用,包括fireworks基础图像制作与处理、fireworks文字与按钮特效、fireworks图像动画特效、flash基本绘图与基础动画
多媒体技术作为信息化快速发展的产物,已经融人到社会应用领域的方方面面,并成为人们物质文化生活不可缺少的内容。殷常鸿和崔玲玲主编的《多媒体技术应用教程》作为多媒体技术入门级的教程,以全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中级——“多媒体应用设计师”考试大纲为依托,系统而全面地介绍了多媒体与多媒体技术的基本组成、关键技术、最新发展以及应用领域;深入浅出地介绍了多媒体关键技术以及相关的操作案例。本书将理论与实践紧密结合,论述简明清
王新颖、李少勇编著的《中文版indesign+photoshop印前技术与图文设计标准教程》结合photoshop和lndesign软件的实际应用,采用基础知识+案例实践的形式进行编写。全书共分16章,主要内容包括印前必备常识、宣传册的知识、photoshop cs5快速入门、图像的创作与修饰、图层的创建与编辑、初识indesign cs5、indesign cs5的基本操作、indesign cs5页面处理、lndesign c
本书依据职业院校计算机类专业的教学改革要求,并结合用人单位的实际需求,以项目为核心,采用项目教学法编写而成。全书安排了电子商务网站“美厨&美味烘焙坊”网站设计和电子类企业网站设计这两个综合项目,每个项目又分成若干个任务,按照工作流程,介绍了使用CSS+DIV设计网页的方法和技巧。设计任务由简单到复杂,知识点明确细致,讲解过程中注重解析,善于剖析,可为读者提供一个解决问题的方法和思路。 本书适合作为职业院校、培训机构计算机类专业的教材
雷波编著的《中文版photoshop cs6标准教程》详细讲解最新版 photoshop cs6的基础知识与操作技能,并对图层、通道、蒙版等重要概念进行深入分析,以理论知识讲解、实例操作演示为主要内容,以从易到难讲解photosbop技术为主线,依托作者十余年的教学经验,帮助读者全方位地学好photoshop的各项关键技术。 本书配套光盘中不仅包括讲解过程中运用到的大量素材及效果文件,还提供部分综合案例的多媒体视频教学课件,读者可以
丁雪芳、屈洁编写的《中文Photoshop CS5图像处理操作教程》为“十二五”高职高专计算机规划教材·基础与实训系列教材之一。全书共分12章,主要内容包括Photoshop CS5操作基础,图像范围的选取及编辑,绘制图像,修饰图像,文字处理,图像色彩调整与颜色转换,图层的应用及操作,通道与蒙版的应用及操作,路径、形状与动作的应用,滤镜特效的应用,综合应用实例以及上机实训。各章后均附有本章小结及实训练习,读者可在学习时更加得心应手,做
本书重点介绍了AutoCAD 2008中文版的基本内容、操作方法和应用实例。内容包括:AutoCAD 2008界面组成及基本操作,基本绘图环境,基本绘图命令,图形编辑命令,查询图形信息及图形显示,文本、表格、块及外部参照,尺寸标注,三维绘图基础,轴测图的绘制,图形输出及图形数...
本书主要内容包括中文Photoshop CS3的基础知识、选区的创建与编辑、描绘与修饰图像、图层的应用、路径与形状的应用、文字的编辑与处理、调整图像色彩、通道与蒙版的使用、滤镜的应用、图像自动化处理以及综合实例应 谩...
本书系统地讲解了中文版3ds max 2012的基础操作和相关知识。全书共分10章,内容包括认识3ds max 2012、基本操作、三维编辑命令、二维编辑命令、复合对象、高级建模、材质、灯光、摄影机、室内效果图制作等。本书汇集了作者多年的设计和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识均配合相应的实例进行讲解。此外,配合实例安排了练习,使读者能够举一反三,深入理解并灵活运用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作精美效果图的步骤和方
胡晓霞等编著的《photoshop cs5基础与案例教程》以平面设计专业教学大纲为基础,结合作者长期从事photoshop图像创作的丰富经验和大量教学实例,深入浅出地探讨了photoshop的使用方法,引导读者轻松学习 photoshop cs5。全书共10章,内容包括photoshop cs5的基本操作界面、工具的使用、图层、滤镜及实例技巧等。本书内容翔实、浅显易懂、图文并茂,每章后面都附有上机指导和习题,用于指导读者上机进行实
梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
泰戈尔
老王子
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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