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经典范例50讲系列。本书是介绍面向对象的程序开发语言C#语言的专题书籍,C#语言能够使程序员在微软提供的.NET开发平台上快速开发出种类丰富的应用程序。书中通过50个经典实例详细介绍了用C#语言开发应用的方法与技巧。本书由50讲组成,第1-9讲介绍使用C#语言进行基本的Windows应用程序开发,同时还介绍了.NET开发平台的一些特点以及如何利用.NET平台进行开发等内容;第10-14讲介绍在C#中进行多线程应用程序的开发;第15-1
Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented,
本书围绕着作者认为团队在需求管理中必须掌握的六大重要的团队技能进行组织和展开,这六大技能是:分析问题、理解用户需要、定义系统、管理广度、细化系统定义和构建正确系统...
《个体软件过程》(简称“PSPi”),是Watts S.Humphrey于1997年特为美国大学一年级学生编写的教科书。书中描述了很多资深的软件工程师解决软件工程问题的方法,特别是有关软件项目计划和软件质量控制方面的先进方法,并提供了很多练习来帮助读者掌握这些方法。 ...
本书全面、系统地论述软件工程与软件测试自动化的理论与应用技术。全书共分14章,前6章介绍了软件测试的一般性基本理论,包括软件测试是一个持续质量改善的过程,软件测试流程与周期,现代软件开发中软件测试的应用流程,软件测试工具评估,软件产品维护阶段的软件测试技术等。从第7章开始到11章介绍了软件测试的一些通用的测试工具,包含客户端,应用服务器,数据库端的性能,功能和安全性测试的方法。第11到第14章介绍了一个大型应用系统的软件测试实例和相关
现在有很多书适用于教授C++语言程序设计课程,其中许多是技术参考书,而这些书中一般不包含例子和习题。本书将C++作为一个工具用来连接现实世界的应用,讲述面向对象程序设计基本的理论概念。本书的组织和编写遵循简单、明了、易于仿效的原则。书中开发了许多有趣的例子和具有挑战性的练习题,以加强本书的传教功能...
本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面入手,全面讲述了Visual Basic 6.0的基本知识和使用方法。 全书共分20章,第1章讲述初识Visual Basic 6.0,第2章讲述程序设计语言,第3章讲述窗体的应用,第4章讲述编写程序事件代码,第5章讲述控件及其基本操作,第6章讲述标签框和文本框的应用,第7章讲述选择控件的应用,第8章讲述图像控件和计时器的应用,第9章讲述图形控件和图形方法的应用,第10章讲述文
本书是根据国家教育部考试中心最新发布的《全国计算机等级考试大纲》和教育部制定的面向21世纪高校教材计算机基础课程的基本要求,并结合了历年考试试题以及在校任课教师的实际经验编著而成的,适用于普通高校非计算机专业学习VisualBasic程序设计的配套习题集。全书为考生提供了一个从学习、复习到模拟考试的完整应试方案,使考生了解学习要求、学习重点和难点,从而掌握该课程并能顺利通过考试。本书主要内容:13个章节的学习要求、示例分析和同步强化练
本书共分十六章,详细讲解了UML背景、UML规范中的13种图,以及UML在各个开发阶段的应用等内容...
本书循序渐进地介绍了最新版本的可视化面向对象开发工具PowerBuilder 8.0的使用和编程。首先介绍了PowerBuilder 8.0开发环境、PowerScript语言及应用对象;然后介绍了PowerBuilder 8.0中的对象、控件、与数据库的连接以及数据窗口;接着介绍了用户对象、用户事件、函数结构等;最后介绍了如何调试程序和最终建立应用程序。 本书适合广大PowerBuilder的初学者使用,也可供大、中专院校
《清华电脑学堂:电脑常用工具软件标准教程(2013-2015版)》循序渐进地介绍了各种常用电脑工具软件。全书共分13章,内容涉及软件基础、硬件检测软件、系统维护软件、文本编辑与朗读、文件管理、个性桌面软件、多媒体编辑软件、图形图像处理软件、磁盘管理软件、虚拟设备软件、网络应用与通信软件、计算机安全和手机管理软件等。全书结构编排合理、图文并茂,包含丰富的实例,适合作为高校教材和社会培训教材,也可以作为家庭和办公人员的自学参考书...
本书以“会员管理系统”和“贪吃蛇小游戏”项目案例的完整开发思路为主线,采用模块分解、任务驱动、子任务实现、代码设计四层结构,引导师生共同学习,通过VS2010.NET环境进行需求分析、分层设计、开发环境配置、功能实现以及整合测试等项目开发的基本技能和VC++相关知识的学习...
链湾系列丛书由青岛区块链研究院组织该领域多位资深权威专家和一线研发人员纂写,从概念、底层架构、应用开发、行业解决方案全方位揭秘区块链技术。丛书编委会成员包括北大创新研究院、中科院计算所、布比网络、国际大学创新联盟、点亮资本等业界权威机构。系统地介绍区块链技术的发展史,我国自主研发的区块链的核心技术,区块链在金融服务业、医疗健康、供应链管理、食品溯源等多个领域的应用方案和案例。以更详实的应用方案和案例,全方位的讲解区块链技术及其应用。.
本教材共分上、下两册,本书为上册,共包括两部分内容,第一部分主要介绍一些基本概念,展现软件开发的平台;第二部分是C++程序设计,结合HIS实例讲述如何进行程序设计和开发...
VisualBasic是面向对象的可视化软件开发工具。本书讲解VisualBasic在25类程序开发中的方法和技巧。全书包括25个范例和75个旁通练习实例。涉及的内容包括:用户界面开发、控件应用、图像处理、图形、动画设计、屏幕保护程序、颜色的应用、多媒体开发、文字特效、绿色软件、菜单设计、文件管理、菜单设计、文件管理、游戏开发、系统控制、键盘及鼠标事件、网络开发、数据库设计和visualBasic技巧应用等。本书配备多媒体教学光盘,适
简介 本书从面向数据流、面向数据结构、面向对象三个层面由浅人深地对软件工程进行了系统的介绍。本书最大的特色是:语言简单明了,概念清晰,内容丰富且实用,对每一个具体的知识点一般都有具体的真实的现场工作场景的案例来帮助读者理解相关的理论知识,跟踪了目前软件工程领域的最新成果。当然,本书的重点还是对传统的软件工程思想的描述,而对于软件测试以及面向对象的章节,因为目前在高等院校中都把它们作为单独的课程来开设,所以,仅以
简介 本书首先从一个宏观的角度对软件测试做了准确定位,然后对软件测试做了总体论述并描绘了软件测试的一个全貌;随后,以软件测试生命周期这样一个基本的软件测试过程为线索,逐层深入地向读者解密软件测试的内容和技术,在本书的后面还论述了测试过程的组织与管理、测试的度量和过程改进及相关模型。理论与实践的紧密结合是本书的最大特点,本书精心准备了一个独立软件项目,自始至终保持将各类测试内容附着于该项目中,做到了测试的连续性和
本书以案例的形式讲述软件项目管理的全过程,共分五篇16章,取材新颖,注重实效,案例贯穿始终。本书向软件项目管理人员传授项目管理的理论、方法以及技巧,帮助读者在短时间内掌握软件项目管理的基本知识和提高实践能力。本书系统地讲述了软件项目管理的实施过程,综合了多个学科领域,包括范围计划、成本计划、时间计划、质量计划、变更计划、风险计划、度量计划、沟通计划等的制定,以及项目实施过程中如何对项目进行跟踪控制。本书注重理论与实际的结合,通过实际工
本书介绍了时下最流行的时间管理方法之一——番茄工作法。作者根据亲身运用番茄工作法的经历,以生动的语言,传神的图画,将番茄工作法的具体理论和实践呈现在读者面前。番茄工作法简约而不简单,本书亦然。在番茄工作法一个个短短的25分钟内,你收获的不仅仅是效率,还会有意想不到的成就感。 本书适合所有志在提高工作效率的人员,尤其是软件工作人员和办公人员...
本书主要内容为:Morita context rings were first introduced by Morita in [83], in order to characterize when two rings have equivalent module categories. A fundamental result is that the categories of modules over two rings with
重磅推荐:python编程(第四版) 对于最新的python 3.4和2.7而言,本指南是完美的实战快速参考。你从中将会学习有关python类型和语句、特殊方法名、内建函数与异常、常用的标准库模块及其他卓越的python工具。 由mark lutz这位公认为世界领先的python领导者编写的《python袖珍指南(第五版)》,是仍由mark编写的经典python教程(《learning python》和《programming
《"十二五"国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材·全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材:新编中文版EDIUS 7标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握影视动画非线性编辑软件EDIUS7的使用方法和技巧而编写的标准教程。《"十二五"国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材·全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材:新编中文版EDIUS 7标准教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识
本书通过一系列简单小巧的应用开发项目,展示了熟练的Django开发者将REST API、WebSockets和Backbone.js这样的客户端MVC构架加入到新建或已有的项目中的方法。...
《大学计算机软件应用(第2版)》第2版对部分软件的选用和版本作了调整,增加了实验内容,注重培养学生的创新精神与实践能力。本书的特色是以计算机技术应用能力为本,着重于对实践环节的指导。全书分为教程和实验两篇,包括学习要求、主要内容、实验和习题(包括答案)。书中主要内容为计算机技术在文科应用的概述、音频视频信号的处理、数字图像处理、动画制作技术、网页制作技术和多媒体集成开发工具的使用等。与本书配套的上机实验素材和教学用的powerpo
王菁和赵元庆等编著的《uml建模设计与分析标准教程(2013-2015版)》全面介绍了使用uml,进行软件设计、分析与开发的知识。全书共包含18章,内容涉及面向对象的分析方法和设计方法,面向对象分析的三层设计,现实开发模型中所存在的问题,用例图、类图、对象图和包图,活动图,通信图等。本书适合作为高校相关专业和社会培训教材,也可以作为软件设计人员和开发人员的参考资料...
本书共分为四章:第1章绘图类,第2章轨迹类,第3章红外避障类,第4章其他类。根据最新技术做了诺宝机器人编程实例解析与竞赛策略。本书内容全面,覆盖了数值计算、字符处理、图形绘制、动画实现、图像处理、视景游戏、粒子造型、电子音效,以及数据结构与通用算法等众多应用领域;实例丰富,精选108个实例,分为9大应用范畴,每个实例对应一个专题,集中体现了语言、算法、模型或应用形式等诸多编程知识与技能...
本书选用了大量典型的电路实例,如:流水灯控制电路设计、红外遥控信号转发器设计、八路抢答器电路板的设计等,深入浅出、循序渐进地介绍了印刷电路板的设计与制作流程...
系统结构和系统行为,是一个系统重要的两个观点。为了满足一个整合性全体的系统,我们必须要先整合系统结构和系统行为。换句话说,要先能够整合系统结构和系统行为,才有可能得到一个整合性全体的系统。由于系统学并没有整合系统结构和系统行为,因此它可能永远无法得到一个整合性全体的系统。在这种情况下,我们发现到系统学其实是一个不理想的系统架构设计...
行走在红尘里,每个人都会遇见暴风骤雨和诗情画意。“忧者见之而忧,喜者见之而喜”。一路上,我们会听见花开的声音,会看见花绽的容颜,也会感受花落花谢的怜惜,如果我们能时时拥有温暖愉悦的心境,一路经历着、感悟着、感恩着,我们的生命就会开出美丽的花朵,永绽不败。一提到软件工程师,你是不是就会自动脑补一个对着计算机或者设备不停调试的呆板形象,而且会想到“IT男”“码农”这些词语?确实,在很多人心中,软件工程师是和呆板、机械、无趣画上等号的。请跟
掌控板是一款专为青少年设计的开源硬件,既能帮助青少年快速掌握编程方法,又是中小学开展普惠式创客活动的好帮手。 《小创客学掌控板》以mPythonX图形化编程语言和Python代码两种方式介绍基于掌控板的编程方法。书中通过有趣的项目活动融入项目式学习理念。每个项目活动均以真实问题导入,鼓励学生积极发现问题,培养学生应对复杂情境和解决真实问题的能力,着力提升学生的实践动手能力、逻辑分析能力、计算思维能力、创新思维能力、团队合作能力,
本书通过图表引用编著Java语言及其开发应用,将传统Java内容精减为1/3学时并突出实例操训,拓展1/3学时作Java典型应用互动教学,再扩展1/3学时作Java常见类型项目演练。言简意赅、形象趣味、专注运用,贯穿编著始终。每部分都嵌入有习语学习,如诚实守信、学以致用、创新创业、产学研融合等。主要内容包括三部分:基础训练、案例实战和项目综合演练...
本书分初级版和高级版两册,集结构搭建、电子电路设计、传感器应用、编程控制等基础知识、技术、能力为一体;通过主题化设置,建设有趣情境,以项目学习的方式激发青少年自主学习的兴趣,培养他们动手动脑的习惯,进而提高他们的技术素养和综合能力...
宋瑞祥 著
老王子
缪哲 著
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
汪曾祺
刘争争
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