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1、货真价实的互联网场景下大型网站架构演变过程中核心技术难题的解决方案;2、全部来源于作者真实经历的生产案例,大型网站应对高并发、大流量的应急宝典;3、分布式服务案例全面剖析,为大家讲解如何构建一个分布式调用跟踪系统;4、大流量限流/消峰案例全面剖析,将流量尽可能挡在系统上游,避免对交易系统产生较大冲击;5、分布式配置管理服务案例全面剖析,为大家讲解如何构建集中式资源配置中心;6、限时抢购、秒杀场景下,热点数据的读/写优化案例;7、数
适读人群 :立志向系统架构师转型的广大开发人员 本书包含作者基于自身在传统以及互联网行业多年的技术与管理工作经历展开论述,结合方法论和工程实践,具有较强的针对性和适用性,能帮助读者了解并掌握迈向架构师所需的各种知识体系和实践技巧。 本书在介绍技术以及过程管理的内容时,采用思路方法论工程实践的三段式模型,不光告诉读者可以怎么做,更重要的是提供了对问题的分析以及解决思路和方法论,并辅以相应的工程实践和案例分析。 本书从向架构师转型的角度出
本书内容源于笔者在京都大学工学部给学生们上图论课时撰写的讲义。在写作过程中, 笔者没有照搬既有的图论教科书, 而是在讲解图论基础知识的同时, 选定了一些在信息处理领域十分重要且实用的图论课题。本书并未枯燥地讲解理论, 而是通过大量代入了具体数值的例题, 引导读者理解图论中的概念和定理。在讲解图算法时还辅以算法的执行步骤图, 以便读者加深理解...
作者根据自己多年的前后端开发经验,站在完全零基础读者的角度,详尽介绍了Python编程语言的基础知识,以及大量的开发技巧,包括Python语基本语法、运算符与表达式、流程控制语句、列表与元组、字符串、字典与集合、Python中使用正则表达式、函数、数值计算、时间日期等。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,读者可轻松领会Python程序开发的精髓,快速提升开发技能。每章最后还提供了难度适中的习题,检验学习效
本书以MATLAB R2020b为蓝本,对MATLAB编程中涉及的主要知识进行了系统讲解,并对代码规范化、内容人文化等进行了探索。全书共分8章,内容包括MATLAB基础,矩阵运算,字符数组、cell与struct,数据绘图,符号运算,函数文件,面向对象编程,MATLAB在生物数学模型中的应用,每章在详细的讲解之后,都给出了规范化的示例代码。 本书充分考虑了学习编程读者的特点,以详细的内容、规范化的代码、富含人文气息的例子,加上
本书是享誉全球的Python入门书,影响了超过250万读者。全书分两部分:部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍re
系统结构和系统行为,是一个系统重要的两个观点。为了满足一个整合性全体的系统,我们必须要先整合系统结构和系统行为。换句话说,要先能够整合系统结构和系统行为,才有可能得到一个整合性全体的系统。由于系统学并没有整合系统结构和系统行为,因此它可能永远无法得到一个整合性全体的系统。在这种情况下,我们发现到系统学其实是一个不理想的系统架构设计...
Paracraft是一款免费开源的3D动画与游戏创作软件,使用NPL语言开发完成。NPL语言是本书作者于2004年为了解决基于相似原理的AI仿真问题而研发的一种编程语言,其语法与主流编程语言兼容,NPL社区通过github开源了200多万行引擎与NPL类库代码。我们期待编程爱好者的加入。 《Paracraft编程入门》通过作者原创的Paracrft工具,让读者可以随心所欲地创作出任意复杂的3D动画与游戏,是一本AI及编程入门教材。
你知道你不想重新发明轮子,因此你指望设计模式能帮上忙——那些面对相同软件设计问题的人所学到的教训。有了设计模式,你就可以借助他人的很好实践和经验,把时间花在一些更有挑战性、更有趣的事情上。本书展示了重要的模式;何时使用、为什么使用这些模式;如何在自己的设计中应用这些模式;模式所基于的面向对象设计原则。无数开发人员通过这本书提升了面向对象设计技能,来加入他们的队伍吧...
本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用本书,可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及更多其他项目。经过全面更新,这个指南涵盖了C#8.0和Visual Studio2019,初学者从第一章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。
《可视之美:数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程》是“鸢尾花数学大系:从加减乘除到机器学习”丛书中编程板块的第二册。编程板块第一册《编程不难》着重介绍如何零基础入门Python编程,《可视之美:数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程》则在《编程不难》基础之上深入探讨如何用Python完成数学任务及板块数据可视化。 《可视之美:数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程》是本系列中的一本真正意义上
本书通过丰富的案例研究示例,阐明了构建面向构件软件的最重要因素:概念、技术、规范、管理以及分析与设计过程。 本书的涵盖范围包括:面向构件的基本概念和发展趋势,探索各种面向构件的软件体系架构,包括和其它架构方式的对比,全面研究面向构件的软件开发过程以及项目管理,通过“组织级管理”,帮助构建面向构件的企业,提供工业级生产实践指导,面向构件的产品支持和案例分析。 本书的目标是通过逐步的、清晰生动的面向构件实施指导,帮助读者获得对面向
片上可编程系统(System On Programmable Chip,SOPC)已经成为嵌入式系统的发展方向。本书介绍基于源代码开放的OpenRisc1200(以下简称OR1200)软核处理器的SOPC设计方法。本书分为两部分,第一部分介绍OR1200软核处理器的架构和配置、Wishbone总线的标准及OR1200软核处理器软硬件开发环境的建立;第二部分以具体实例说明如何使用OR1200软核处理器完成嵌入式设计,其中包括:调试接口的
本书是计算机类和信息类专业本科生和硕士研究生的专业课程教材。从实际应用的角度,综合介绍目前最新的和最通用的软件测试技术,同时强调测试管理的重要性。主要内容包括软件测试基本概念、单元测试、集成测试、系统测试、软件自动化测试、软件测试管理以及软件测试技术的新进展。附录为教学设计,针对不同层次教学(本科生和硕士研究生)内容及方法作了说明。 为了方便教学,本书附带的光盘巾提供了一套系统软件作为课堂案例使用,另外还包含书中所涉及的相关测试
本书分十七章,包括预构简介、系统纪实、一般开发议题、大蓝图、撰写类、再谈类、关联性和状态等。 ...
《软件工程模型与方法》是面向普通高等院校本科生“软件工程”课程组织编写的。本书以软件工程生命周期为主线,深入浅出地介绍了软件工程技术和管理的原理、原则、方法。全书共分为17章:软件工程概述、软件生命周期模型、系统需求分析、软件需求分析、结构化分析方法、软件设计、结构化设计、面向对象基础、面向对象分析、面向对象设计、软件实现、软件测试、软件维护、软件项目管理、软件过程管理、软件质量管理、软件工程环境。 本书可以作为高等院校计算机专
“软件工程”是介绍软件开发方法,提高学生软件开发能力的一门重要的专业课程。本教程主要以工程化的软件开发方法为主导,系统、全面地介绍这门课程的原理、方法及应用。本书比较全面、系统地介绍了软件工程的概念、技术与方法,主要包括:软件工程概述,软件生命周期与开发模型,项目计划与可行性分析,需求分析,软件设计概述,结构化设计,数据库设计,用户界面设计,面向对象方法与uml建模语言,面向对象的分析与设计,软件编程,软件测试流程,软件测试方法,软件
你可曾想过测试驱动开发的真正含义吗?你又曾想过高级顾问是如何运用最佳实践赚取高额钟点费的吗?或许,你正准备进行自动化的构建,使代码在版本控制之中,为软件进行重构,并将一些设计模式集成到你的软件系统之中。在你完成本书阅读之时,你将能跟踪工作量完成状况,解释开发团队中开发人员的编码能力与时间效率值,并且为项目反复进行需求、设计、开发与部署等工作。 我们认为你的时间宝贵,不应该浪费在努力理解新概念之中。利用最新的认知科学与学习理论的
本书较系统地介绍了系统辨识方法的基本理论和方法,重点论述了输入设计与数据预处理方法、经典的非参数和参数辨识方法,神经网络模型和模糊集合模型辨识方法、鲁棒控制模型辨识方法,给出了系统辨识方法在飞行器试验中的应用实例,并提供了一些仿真实例的matlab代码。本书内容简明扼要,理论紧密结合实际,较系统地阐述了系统辨识的主要步骤和内容,具有很好的实用性。本书可供从事系统建模的研究人员,工程师,研究生和相关专业的技术人员阅读参考...
本书是一本关于测试管理的书,也是一本根据作者从事金融行业的外包项目测试的工作经验整理的技术管理类书籍。 本书讲述了大、中型软件测试项目的实施过程,包括从单元测试、单元测试审核和集成测试到后面的功能测试、性能测试及客户的验收测试活动。对于各个测试阶段中的如何实施设计、如何测试等提出了解决方案,可以供广大的测试人员参考...
这不是一本关于方法论的理论性书籍(尽管已经尝试在大量的思考上进行一些理论归纳),也不是一本关于具体技术的操作手册。它为读者呈现的是作者在软件开发实践中的思考和体验,目的在于探究实践中的问题的根源,并给出思想上的解决之道。本书以软件开发的基本顺序为主线,以...
本书是《实用软件工程》的第三版。本书的第二版出版后,在国内被许多学校和培训班用作教材,部分内容被其他相关教材多次引用,受到普遍好评。由于本领域在近年来发展极快,新的知识和技术不断涌现,如果限于一本教材,难于反映全貌,也无法授人以渔,故第三版分为“开发篇”——《实用软件工程(第三版)》与“管理篇”——《实用软件工程高级教程(第三版)》两册。本册“开发篇”共10章,系统地介绍了软件工程的概念、方法和技术,包括软件生存周期、需求分析
本书介绍了实用的软件测试技术。全书共分6章,主要内容包括:软件测试基础知识、黑盒测试、白盒测试、易用性测试、性能测试和Web应用测试等...
翻译与本地化工程是利用计算机软件工程技术对翻译和本地化的产品进行分析和信息转换的技术。本书介绍翻译与本地化工程的基础知识,根据翻译和本地化项目的业务特征,详细论述软件、联机帮助、文档、多媒体等典型业务的本地化工程技术,介绍本地化工程管理与过程改进方法,提高学生应用计算机软件技术从事翻译和本地化工作的能力,增强学生处理翻译和本地化复杂项目的实践经验...
本书以微软新一代开发工具visual studio 2010为基础,深入介绍了visual studio 2010对uml的支持,同时说明了visual studio 2010/uml可以协助开发人员构建的模式。作者通过深入结合visual studio 2010和uml的应用方法,总结了二者结合使用的黄金法则。本书主要特色:从第2章开始,每一章介绍一款uml图,同时介绍使用该uml图的一个范例;通过一个完整的课务系统案例说明构建
随着软件测试技术从简单的查错、排错,发展到贯穿软件开发的各个阶段,高级的测试方法和测试管理越来越重要,本书旨在全面系统地介绍软件测试技术。 本书作者由清华大学、南开大学计算机系、清华同方公司软件研究院的人员组成。作者总结了多年在软件工程、软件测试教学经验的基础上,系统回顾了测试发展与概念的定义,深入讲解了测试方法与测试过程,全面介绍了测试管理与主流测试工具。 本书可以作为计算机、软件工程、软件测试及相关专业的本科、硕
《软件测试技术教程》内容分为基础与实践两部分。基础部分介绍了基本概念、原理、白盒测试技术、黑盒测试技术、面向对象软件测试、单元测试、集成测试和系统测试。实践部分介绍了软件测试与软件开发过程、软件测试过程所需技能、软件测试自动化、软件测试工具、自动测试工具qtp等内容。 《软件测试技术教程》内容全面、深入浅出、实用性强,还易于灵活选用,适合作为高等院校计算机科学与技术专业、软件工程专业的软件测试课程的教材, 也可以作为软件测
《Delphi6.0 Programming Guide实用编程教程·编程高手成长之路》共分为16章,主要包括Delphi中VCL组件和Windows API函数的用途和使用方法,菜单、工具栏和对话框设计,窗体设计方案,文件处理操作的技巧,文本、图形和图像处理的常用方法,多媒体程序开发的常用方法,OpenGL三维图形开发方法,动态链接库和进程技术,以及Delphi 中的数据交换与数据库开发应用。本教程内容丰富、详实、注重实例与软件功能
敏捷建模(AM)是一种基于实践的过程,它描述了怎样才能够成为一个高效的建模人员。本书研究了AM的价值观、原则和实践,描述了用来提高建模人员工作效率的技术,而且书中还重新思考了与软件开发有关的几个重要问题,例如,怎样编写文档、怎样组织建模会议和建模团队以及UML适用于什么地方等。此外,还详细研究了怎样在XP项目中有效地建模,并解释了怎样在采用Rational统一过程(RUP)或者企业统一过程(EUP)的项目中简化建模工作。本书既适用于想
本书讲述用于创建并发和网络化系统的模式,共涉及17种模式与惯用法。这些模式构成了用于解决有关分布式、并发和网络化问题的模式语言的基础。本书的模式是创建并发和网络化系统的核心元素,包括服务访问、事件处理、并发控制、连接管理和初始化、事务、安全性等。 本书强调实际的解决方案,读者可以使用本书的方法解决特定的软件开发问题,获得对构造分布式及并发应用和中间件最佳实践的基本理解。书中含有用多种语言(C、C++和Java)编写的大量例子和已知使用
本书围绕着作者认为团队在需求管理中必须掌握的六大重要的团队技能进行组织和展开,这六大技能是:分析问题、理解用户需要、定义系统、管理广度、细化系统定义和构建正确系统...
本书介绍在软件开发过程中团队之间如何实现高效的合作。本书从个人、团队和利益相关者等三个方面进行组织,讨论主题包括个人、质量、责任、主动性、可持续性、沟通、动机与期望、合作、一致性、组织、协调、指导、客户、目标设定、规范、优先级、变更等,基本上涵盖了构建高效团队合作的各个方面。 本书适合软件开发人员与管理人员参考...
本书共分3篇,第1篇介绍了计算机软件技术基础,包括4章内容:计算机软件工程概述、算法、程序设计语言、数据结构;第2篇介绍了计算机软件开发基础,包括3章内容:数据库技术概述、关系型数据库系统理论、数据库系统设计;第3篇为实验指导,共有14个实验。 本书力求使软件技术的内容浑然一体,而避免成为计算机软件技术基本内容的罗列。本书突出“讲”字,把软件开发过程中的原理和方法用通俗易懂的语言详细描述出来。书中提到的算法,在实验指导中都作了详
本书按照软件开发过程模型的顺序,并结合相对完整的实践案例,系统地介绍基本过程、原埋和方法等实用的软件工程知识。第1~4章介绍软件工程基本概念、过程建立、质量保证、项目管理和系统思维等贯穿整个软件生存期的保护性活动及其方法;第5~10章顺序介绍从整个计算机系统的可行性研究、软件的需求分析、设计、编码、测试到维护等软件开发全过程各个阶段的活动、任务及其方法,其中,第6—7章结合案例“图书管理系统”分别介绍两种最常用的系统分析与设计方法,即
本书由希赛it教育研发中心组织编写,是关于当前流行的开源框架技术struts 2、hibernate 3和spring 2的整合书籍。本书详尽分析了这3种技术,并通过实例讲解这3种技术的整合。 本书分为5篇共21章,包括环境准备篇、struts 2篇、hibernate 3篇、spring 2篇和实战篇。本书实例丰富、内容知识全面,浅显易懂,能够帮助读者尽快掌握这3种框架技术的使用。 本书适合作为java/java ee开发的初、
本书系统地介绍了软件测试的基本概念和基本知识,软件测试的基本技术、测试过程、测试用例设计、测试工具,如何报告软件缺陷,以及如何评估测试和测试项目管理等内容。本书内容由易到难,深入浅出,简明且通俗易懂,通过学习本书读者能够较好地掌握软件测试的基本知识和基本技术。另外,本教材的最后一章通过一个实际软件项目的测试案例,来加深读者对软件测试技术和软件测试过程的理解,尽最大努力使理论的应用更清晰、更形象。 本书适合作为高职高专院校软件测试课程
信息系统软件设计在软件设计领域占据了相当大的比重,信息系统软件设计方法是软件工程人员必须关注的问题。 本书阐述了信息系统软件设计的基本内容以及信息系统软件开发的基本过程与信息系统分析、设计的基本方法。 本书可作为应用型本科院校计算机专业或高职高专学校相关专业的教科书,也可作为相关学科科技人员的参考书...
本书由国内社区公认的maven专家juven xu亲自执笔,内容的权威性毋庸置疑。 本书是国内第一本公开出版的maven专著。它内容新颖,基于最新发布的maven3.0,不仅详尽讲解了maven3.0的所有新功能和新特性,而且还将这些新功能和新特性与maven2.x版本进行了对比,以便于正在使用maven2.x版本的用户能更好地理解。本书它内容全面,以从专家的角度阐释maven的价值开篇,全面介绍了maven的安装、配置和基本使用
本书包括可行性分析、项目计划与质量管理、需求分析、总体设计、详细设计、程序设计、软件测试、系统实施、软件维护和文档规范等内容,书中以案例的形式,从应用的角度出发,采用任务驱动的方式,通过具体实例详细介绍了软件开发的基础知识、开发过程及其实训的全过程,紧扣实训主题,力求避免抽象的理论介绍,并辅以一个贯穿始终的案例。阅读本教材,结合上机操作与实训管理平台,能在较短的时间内学会使用ht—ml、javascript、nunit、nun
本书介绍了时下最流行的时间管理方法之一——番茄工作法。作者根据亲身运用番茄工作法的经历,以生动的语言,传神的图画,将番茄工作法的具体理论和实践呈现在读者面前。番茄工作法简约而不简单,本书亦然。在番茄工作法一个个短短的25分钟内,你收获的不仅仅是效率,还会有意想不到的成就感。 本书适合所有志在提高工作效率的人员,尤其是软件工作人员和办公人员...
本书详细介绍了dsp在嵌入式实时系统设计中的软件开发方法,是讨dsp软件设计技术的专业技术指南。内容包括:数字信号处理技术、嵌入式实时系统与ds的内在关联性、dsp嵌入式系统基本开发步骤、dsp硬件结构及dsp软件性能与其硬件结构的关系dsp软件设计的优化方法和技术、dsp软件设计的实时操作技术、dsp系统的测试和调试方法多cpu片上系统开发中嵌入式dsp软件设计技术等。随书附光盘一张,内含书中大量应用实的代码。 本书适合对dsp软
本书是高级软件测试工程师专用教材。作者通过丰富的项目及培训经验,结合大量实际案例讲解软件测试技术和软件测试工具的应用,将最实用的技能及知识传授给读者,使读者尽快上手,少走弯路。 全书共分4部分。第一部分主要介绍软件测试的基本概念、分类、常识,以及黑盒测试技术、缺陷管理、测试管理、软件测试工具等。第二部分主要讨论黑盒测试工具的loadrunner 11.0测试方法、testdirector 8.0测试方法、ranorex自动化测试
图形用户界面(gui)是嵌入式应用系统设计的关键技术之一。本书全方位地阐述了如何在保持嵌入式系统高度的稳定可靠性和快速的实时响应性的基础上,以最小的系统资源占有量,实现简洁、友好、丰富、优质的人交互显示。 首先简要介绍了嵌入式图形用户界面e—gul的特点和e—gul系统的结构特征,指出了进行e—gui设计的两种有效途径——直接gul软件设计和应用uc/gul、windows(即microwindows)、minigul、em—b
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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