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  • 3ds Max 2022基础教程

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    本书主要对Autodesk 3ds Max 2022软件进行讲解,分为六个章节,分别是3ds Max概述、建模系统介绍、灯光和摄像机系统介绍、动画系统介绍、动力学系统介绍和渲染系统介绍,并结合相应案例进行讲解...

  • 非线性编辑

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    随着影视制作技术的迅速发展,非线性编辑已经成为大众传媒视频制作的主要方式。本书通过非线性编辑项目实训,创新性地将理论学习与实践操作加以结合,让学生通过实例举一反三,将各种编辑技巧融会贯通,旨在让学生在掌握影视节目制作技术的基础上,学会充分利用新的知识点以及技术进行创作。本书具体内容包括非线性编辑的发展、非线性编辑项目实训、从传播媒介看非线性编辑...

  • 三维场景设计

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    本书案例引导读者熟悉和掌握三维场景模型制作技巧及流程,采用观景舫古建筑案例和慈音寺古建筑案例解析三维场景建模设计、拆分UV和材质贴图等模块,由观景舫案例三维模型制作、观景舫案例三维模型uv拆分、观景肪案例三维模型贴图绘制技巧、慈音寺案例三维模型制作、慈音寺案例三维模型UV拆分与模型组合、慈音寺案例三维模型贴图绘制技巧共6章19节内容组成。是针对高等教育动画、数字媒体艺术、动漫设计与制作.新媒体艺术、虚拟现实技术等专业开发的项目化案

  • 中文版 Maya2016动画制作案例教程

    刘泽民  /  2018-02-14  /  航空工业出版社
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    本书由浅入深地介绍了运用Maya 2016软件进行影视动画模型制作的相关知识。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而且还能够了解Maya影视动画模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然...

  • Dreamweaver+Photoshop+Flash网页制作三合一案例教程:CS5

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    本书采用项目教学方式, 通过大量案例循序渐进地介绍了使用这三个软件制作网页的方法, 内容涵盖网页制作与网站建设基础知识、Dreamweaver CS5基本操作、设置网页内容、使用表格构建网页布局、使用CSS与Div设置网页样式与布局、使用Photoshop CS5制作网页素材、使用Photoshop CS5制作网页效果图、使用Flash CS5制作网页动画等...

  • iOS开发实战

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    本书以iOS 10+Xcode 8为技术核心,通过大量的实战演练,将基础知识与开发实践相结合,系统地介绍了iOS从零基础开发到App Store上线的全部技术细节,通过阅读本书,读者能够完整地了解iOS应用开发的全部流程...

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