小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
本书图文结合,精选了与爱迪生紧密相关的各类图片,再现了爱迪生传奇的一生,包括发明创造的天赋、开创发明事业、辉煌的成就等内容...
本书图文结合,精选了与林肯紧密相关的各类图片,再现了林肯传奇的一生,包括拓荒者的脚步、小木屋的少年、爱与正义的斗士等内容...
本书描写了十九世纪德国最卓越的政治家俾斯麦的成长历程。他担任普鲁士王国首相期间通过一系列铁血战争统一德意志,成为德意志帝国第一任宰相。但他通过立法,建立了世界上最早的工人养老金、健康医疗保险制度、社会保险...
本书图文结合,精选了与歌德紧密相关的各类图片,再现了歌德传奇的一生,包括少儿时代、志向比天高的“少年维特”、除神之外等内容...
本书图文结合,精选了与甘地紧密相关的各类图片,再现了甘地传奇的一生,包括我出生在这样的家庭、中学时代、彷徨的日子、留学伦敦、踏遍印度、非暴力不抵抗运动等内容...
《男孩的科学冒险书》是一套充满趣味、轻松好读的科普故事书,共4册,包括:《征服无人岛绝境》《穿越亚马孙丛林》《横渡百慕大三角》和《挑战千年南极冰原》。杳无人迹的荒岛、茂密幽暗的热带丛林、险象暗藏的百慕大三角、茫茫冰雪覆盖的南极大陆,地球上有许多不为人知的神秘地方,那里有许多科学家们也无法解释的现象:平静的海面为何刮起“无形飙”?是什么让千吨货轮瞬间沉没?飞机为什么在同一片海域接连坠毁?皑皑白雪覆盖的南极也会有恐龙化石吗?你想一探这些神
快速学会尤克里里弹唱,超简单的和弦更适合儿童,从零基础来时循序渐进快速入...
这套引进日本的阅读训练,将科普故事与阅读培养融为一体,旨在通过亲子间的互动阅读,结合提问的方式,引发孩子思考,加深阅读理解能力。 每本书有25~29篇短文,如企鹅为什么不会飞?骆驼为什么有驼峰?仙人掌为什么长着刺?被蚊子叮咬后为什么会很痒……它将科普短文结合手绘图的形式呈现出来,内容轻松易懂。上半部分是短文,下半部分是问题,通过阅读短文→解答问题,有效地将抽象的知识、难以坚持的阅读和每天游戏式的挑战任务结合到一起,激发孩子的阅读兴趣,
本书采用“屋内旅行记”的方式,对日常生活中的事物提出饶有兴味的问题后进行颇具启发性的解释,比如,为什么用水来洗涤,为什么水能灭火,炉子里火旺的时候为什么会呼呼作响,等等...
《公文式教育:全脑阶梯》系列图书以日本公文式教育中心的教育法为依托,根据2~6岁学前幼儿的认知发展,分为3个系列(全脑阶梯游戏、全脑阶梯训练、全脑阶梯挑战)、9个主题(连线、涂色、数字、迷宫、剪纸、手工、英语、创造力、认钟表),帮助孩子系统而全面地进行认知启蒙并学习各项技能。 每组游戏设计都遵从了公文式教育的教育理念,起始难度低,孩子容易操作,通过缓慢的进阶、反复的练习,让孩子在“玩中获得自信”,并在难度逐渐增加时,发现挑战的乐趣。每
《公文式教育 专注力思维训练》系列图书秉承公文式教育自主学习、寓教于乐的一贯理念,旨在通过好玩的画画游戏、连点游戏、找相同游戏,有效提升专注力,并锻炼孩子的控笔力、观察力、反应力、记忆力等。 《公文式教育 专注力思维训练:找一找》是一套培养孩子专注力、辨别力的游戏书。 分为食物篇、交通工具篇。适合4岁以上的儿童使用。 每本书都设置了62页找相同食物或者交通工具的游戏,孩子需要逐一找出它们。游戏的难度适中,从挑战10组、20组
全世界孩子都喜欢的长袜子皮皮来了!你认识皮皮吗?她力大无比,可以举起一匹大马;她有一整袋金币,还有一只叫尼尔松的小猴子;她一个人搬进了维勒库拉小屋,什么都自己做!住在隔壁的杜米和阿妮卡每天都来找皮皮玩,他们一起去逛商店、阁楼探险、寻宝、让全镇的孩子来小屋聚会,甚至还去海岛探望皮皮的国王爸爸…… 《长袜子皮皮特别版》包含7个林格伦创作的皮皮故事,配上英格丽德·万·尼曼的彩色插图,带学龄前后的孩子走进皮皮的精彩世界。 《你认识皮皮吗》 你
二十四节气,既是大自然的节奏,也是我们生活的节奏。在这本书中,朱爱朝老师带我们一起倾听雪花飘落的声响,看明月松间朗照、清泉石shang流淌,细细观察大自然传递的信号,获得更多来自大地的生长力量。孩子们可以在节气习俗、老故事和汉字诗文解读中,了解沉淀在生活深处的传统文化,对自我有更深的体认,感受生活的优雅与美好...
本书描写了美国著名政治家、科学家,同时亦是出版商、印刷商、记者、作家、慈善家富兰克林的成长历程。他是美国独立战争时重要的领导人之一,参与了多项重要文件的草拟,并曾出任美国驻法国大使,成功取得法国支持美国独立...
本书图文结合,精选了与司马迁紧密相关的各类图片,再现了司马迁传奇的一生,包括龙门名族司马氏、游历东南寻史料、侍从君侧为郎中等内容...
本书图文结合,精选了与肯尼迪紧密相关的各类图片,再现了肯尼迪传奇的一生,包括肯尼迪家族、青年时代、二战的洗礼等内容...
本书图文结合,精选了与拿破仑紧密相关的各类图片,再现了拿破仑传奇的一生,包括科西嘉的小个子、意大利战场上的雄鹰、梦断东方等内容...
本书图文结合,精选了与卢梭紧密相关的各类图片,再现了卢梭传奇的一生,包括那些年少往事、离家的艰辛、尝试文学创作等内容...
本书再现了安徒生传奇的一生。内容包括“奥登赛:天才发源地”“崭露头角”“童话的源泉”“永久生命力的童话”...
本书图文结合,精选了与莎士比亚紧密相关的各类图片,再现了莎士比亚传奇的一生,包括埃汶河畔走出的演员、走上文坛、才华横溢的剧作家等内容...
本书图文结合,精选了与梵·高紧密相关的各类图片,再现了梵·高传奇的一生,包括忧郁的少年、确定一生的追求、坎坷绘画路、痛失友情、为绘画献出一生等内容...
本书图文结合,精选了与弗洛伊德紧密相关的各类图片,再现了弗洛伊德传奇的一生,包括勤勉自信的少年、涉足精神病研究、开拓精神分析理论、精神分析学的广泛应用等内容...
本书图文结合,精选了与孔子紧密相关的各类图片,再现了孔子传奇的一生,包括声名远扬、怀大志出仕、周游列国、万世师表等内容...
本书描写了著名科学家伽利略的成长历程。内容包括与生俱来的天赋、美好人生的开始、科学研究的春天、暴风骤雨的来临、悲惨离合的晚年...
《阅读力训练:生物和文学》共5册,包含生物主题的3本:动物、恐龙、危险生物;文学主题的2本:世界童话、情绪管理,共143篇短文。适合4~6岁的孩子亲子阅读,7岁以上的孩子独立阅读。 每本书收录28篇左右的短文。通过阅读,孩子既可以学习动物的科普知识,如海豚是如何交流的,乌鸦的叫声有什么含义,又能在《龟兔赛跑》《阿里巴巴和四十大盗》的童话中获得对生活的启迪,还能通过贴近孩子生活的故事认识各种情绪。 本套书将科普故事、童话故事
本书精选著名的神话故事,这些故事既表达了人们或坚定、或勇敢、或聪慧的性格特点,又表现了各个民族的不同特色。此外,本书精心配备精美的图片,丰富作品内容,达到以文释图、以图知文的效果。本书内容包括:盘古开天辟地;女娲造人与补天;神农尝百草等...
本书收录了众多经典的古代寓言故事,大体涵盖了春秋战国至唐宋元明清时期的经典内容,用故事阐明道理,以生动形象的比喻,教授读者生活的哲理和智慧。部分故事通过展现人物的人性弱点,达到劝善惩恶、予人警醒的效果。本书收录的故事虽简短精悍,但字里行间均透露出了深刻的哲理...
鼠小妹打算做松饼,于是让鼠小弟邀请朋友们一起来吃。可大家却以为鼠小妹很会做饭,说出了各种各样想吃的东西。这下,鼠小妹可为难了,到底该做些什么呢...
鼠□□给鼠小弟织了一件新的小背心,是灰色的。别的小伙伴也都穿上了妈妈织的小背心。玩的时候不小心弄脏了小背心,小浣熊来帮大家洗干净,可是,鼠小弟去拿的时候,发现自己的背心又变大了…...
鼠小弟今天没精打采的,这是怎么了呀?朋友们看见了,纷纷表演起了自己的拿手绝活,想要逗鼠小弟开心,小鸭子翻起了跟头,小猴子跃身倒立,海狮顶起了皮球……可无论朋友们怎么做,鼠小弟都一副闷闷不乐的样子。这时,鼠小妹出现了…...
折纸游戏需要手、眼、脑协同合作,可拓展孩子的全脑思维。 该系列图书共分纸飞机、动物乐园、恐龙世界三册。其中动物乐园包含12种动物,共48张全彩设计折纸纸样。多种多样、形态各异的动物,让孩子亲近自然、了解生物。 本书中的折纸纸张带有精美的仿真图案,如此缤纷多彩、艺术化的折纸,让孩子充满兴趣,在折叠的过程中提升想象力和审美力...
"本书以日本公文式教育中心的教育法为依托,根据6岁儿童的认知发展,分为长度、质量、体积三个主题,234页的测量游戏。目的是让孩子认识常见的测量单位,掌握长度、重量、体积的比较、测量和书写,为您的孩子打下坚实的数学基础。 书中从比较生活中真实的物品到比较抽象的线段、图形等;接着分别教孩子练习认识和数学数字1~100、1~1000;很后学习厘米、千克、升等单位,以及物品长度、体积、重量的测量方法和数据记录。 通过反复练习让孩子理解并掌
"公文式教育“动手动脑手工游戏”丛书,专门针对2~6岁幼儿。本套书共4册,共156个手工游戏。本套书精准抓住了幼儿各年龄段能力培养的黄金期,为孩子的全方面发展保驾护航。 ①分册,2~4岁。从超简单地剪直线、曲线和折线开始,让孩子体验剪纸的乐趣,同时锻炼手指灵活性,通过每页的游戏,认识日常生活中的各种事物,如,大象、小鸟等,提升认知力。 ②③分册,3~5岁(2册)。练习剪纸、拼图、粘贴,制作手工玩具、绘本。孩子能够在熟练使用剪刀、胶
本套书共两本,是专为4岁以上儿童设计的智力开发练习册,目的是让孩子认识钟表、会看时间,掌握小时、半小时、刻和分钟的读法和写法,为幼升小打下坚实的基础。“小时”分册,先从认识钟表上的数字开始,接着教孩子简单的整点概念。通过76个好玩的填空、涂画游戏,反复练习,让孩子理解并掌握整点和半点,学会小时和半小时的表达。同时,指导孩子填写每天不同活动的时间,让孩子意识到时间的重要性。“分钟”分册,从练习数字1~60的书写开始,接着教孩子1~59分
本系列图书面向2~5岁幼儿编写,依托动植物及各种日常用品形象,精心设计了画线、连线迷宫、临摹数字、写数字、数字填色等幼儿喜欢的习题。由易到难,在提高孩子们运笔能力的同时,循序渐进地教会孩子们读写数字1~150,为孩子将来的数学学习打下坚实的基础...
《专注力训练游戏:找相同》系列图书秉承公文式教育自主学习、寓教于乐的一贯理念,旨在通过找相同游戏,提高孩子的专注力、记忆力和自控力。本系列图书分为1级、2级,共2本书。每本设62页找相同游戏,孩子需要在每页上逐一找出4~40对生物。找相同可以有效锻炼专注力,同时让孩子认识更多动植物,提升认知力...
在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。 在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。 在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。 在中国,北京、浙江、山东、江苏、重庆等地已将编程纳入中小学课程体系。 在信息时代,编程已成为新的世界语言,像听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。 Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具,世界150多个国家的孩子正在学
《超动脑的迷宫书.日本名胜:4-6岁》是公文式教育不错受欢的迷宫系列图书新成员。与其他图书不同的是,本书把日本大大小小的名胜都搬到了迷宫游戏里,不仅如此,本书中的迷宫从以往单一的背景色拥有了大场景的加持,迷宫场景的设计更加立体巧妙、丰富多彩。小朋友可以在挑战迷宫游戏的同时了解日本的名胜古迹和文化完成迷宫,收获满满的成就感,还能提升空间逻辑力和推理能力。 《很益智的迷宫书:动物乐园:5~6岁》兔子、狗熊、大象等动物图画迷宫 40幅图形迷
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
刘争争
缪哲 著
汪曾祺
老王子
宋瑞祥
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071