欢迎光临中图网 请 | 注册
26周年店庆|每满88减40,到手低至1元
出版社:
确定 取消
  • MOLDEX3D模流分析实用教程与应用·精进篇

    ¥113.8(7.2折)定价:¥158.0

    本套书包含基础篇和精进篇两册,全面介绍如何基于Moldex3D软件实现注射成型及其革新工艺的模拟分析。零基础的读者可通过基础篇自学Moldex3D软件,快速掌握软件应用;了解材料、工艺、设备及模具结构与模流分析有关的性能和参数,建立工程实践与数值模拟之间的关系,合理选择分析模块、设置分析参数,以便更好地运用软件。本书为精进篇,包括数学模型和数值方法的介绍,便于读者分析模拟结果,结合专业知识建立注塑、气辅/水辅注塑、双色注塑、发泡注塑等

  • 腾讯游戏开发精粹Ⅲ

    腾讯游戏 著  /  2024-11-01  /  电子工业出版社
    ¥132.7(7.9折)定价:¥168.0

    《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家...

  • ADOBE ILLUSTRATOR 2023经典教程(彩色版)

    ¥116.8(7.8折)定价:¥149.8

    《Adobe Illustrator 2023经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe Illustrator 2023的经典学习用书。 《Adobe Illustrator 2023经典教程(彩色版)》分为17课,主要内容为Adobe Illustrator的基础知识和基本使用方法,提供大量的提示,以帮助读者高效地使用Adobe Illustrator。读者可以按照顺序逐课阅读,也可以挑选感兴趣的课程学习。 《Ad

  • 圆锥角膜Pentacam & Corvis ST图像解析

    ¥154.8(7.1折)定价:¥218.0

    本书主要对圆锥角膜的Pentacam及Corvis ST的图像进行集合解析,同时提供了一部分角膜屈光手术术前筛查中的临床实例解读,以及一些可疑圆锥角膜的特殊病例,特别是对角膜前后表面高度地形图、角膜厚度等进行读图分析,与角膜生物力学测量仪Corvis ST结果进行结合,相信对筛查屈光手术禁忌症和分析特殊病症、制订手术方案及保障手术安全性等非常有益。 本书在前一版的基础上,增加了Pentacam及Corvis ST新功能及新参数的

  • 计算机视觉特征提取与图像处理(第四版)(英文版)

    ¥112.9(7.1折)定价:¥159.0

    本书在前三版的基础上,为适应计算机视觉领域的革命性变化――深度学习的出现,出版了第四版。更新内容主要体现在:伪代码描述改用Python和MATLAB(放弃了Mathcad);新增阐述深度学习,包括主要的深度网络结构、学习得到的深度特征和性能评价。此外,本书还补充了双向滤波、Krawtchouk矩、超像素、空时兴趣点和更多的距离测度等。总之,本书既涵盖基础,又突出重点,全面阐述了边缘检测、固定形状匹配、可变形状分析、目标描述、基于区域的

  • Unreal Engine 5 C++ 游戏开发完全学习教程

    贡萨洛·马克斯  /  2024-09-01  /  中国青年出版社
    ¥126.0(7.5折)定价:¥168.0

    本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,由行业内四位经验丰富的专业人士撰写,他们有着多年的虚幻引擎开发经验。本书将帮助我们亲身体验游戏项目创作,并了解最新版本的虚幻引擎。首先介绍了虚幻编辑器和关键概念,如Actor、蓝图、动画、继承和玩家输入。然后,进入第一个项目:构建躲避球游戏。在此过程中,我们将学习射线检测、碰撞、投射物、用户界面和音效的概念。第二个项目是横版动作游戏,在游戏的制作过程中我们将理解动画混合、敌人人工智能(AI)、生成

  • Unreal Engine、Substance Painter、Maya 游戏开发完全学习教程 典藏中文版

    ¥141.0(7.5折)定价:¥188.0

    本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程 此外,我们还将对音频和视觉特效的

  • 轻松学编程 云端应用与游戏开发

    ¥112.9(7.1折)定价:¥159.0

    本书依据认知心理学相关理论,专门针对初学者设计了结构和内容,帮助初学者运用JavaScript在云端开发小程序和游戏,全书分为三个部分,分别介绍了云、如何创建基于云的小程序以及如何利用云技术来进行应用和游戏开发。书中通过视频的方式来辅助读者学习,对提高学习效率很有帮助。 本书适合打算成为高效率云开发人员的读者,能帮助他们在云端开发云原生小程序和游戏...

  • 图像分割原理与技术实现

    彭凌西  /  2024-06-01  /  科学出版社
    ¥115.3(7.3折)定价:¥158.0

    本书主要内容包括语义图像分割相关理论和具体事项,在介绍语义图像分割目的和相关技术及传统分割算法的基础上,讲述了从神经网络到深度学习的发展过程,重点介绍了全卷积网络,通过采用卷积神经网络实现了从图像像素到像素类别的变换;从而进一步介绍了基于全卷积网络改进的Unet网络,以及两种基于全卷积网络的 SegNet网络:正常版与贝叶斯版。另外,本书还介绍了图像分割算法DeepLab v1、v2、v3和v3+以及图卷积神经网络,以及为实现性能与实

  • 手掌图像处理及特征提取

    李海燕  /  2024-06-01  /  科学出版社
    ¥107.3(7.2折)定价:¥149.0

    本文提出了多尺度复合窗的指纹方向场建立及分级平滑算法、自适应曲率驱动STFT指纹图像增强算法、基于方向权值扩散的指纹方向场计算、基于方向权值扩散法求取的方向改改进的STFT增强算法、基于复合块自适应的方向场平滑算法、基于Bresenham算法的指纹a-b嵴线数计算方法、基于三方向图的多尺度平滑低及质量指纹奇异点检测算法、基于信息融合的多尺度奇异点检测算法、基于可调控方向滤波器的掌纹主线特征提取及分类算法、基于形态滤波的手掌主线特征提取

  • ADOBE INDESIGN 2023经典教程(彩色版)

    ¥106.4(7.1折)定价:¥149.9

    《Adobe InDesign 2023经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe InDesign 2023的经典学习用书。 《Adobe InDesign 2023经典教程(彩色版)》共15课,对于每一个重要的知识点,都采用具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、处理颜色、编排文本、编辑文本、版面设计、使

  • 智能图像降噪技术

    马义德  /  2024-06-01  /  科学出版社
    ¥117.0(7.8折)定价:¥150.0

    本书在对图像降噪方法的研究现状和经典的图像降噪方法进行回顾总结的基础上,分别针对灰度和彩色图像中不同类型噪声的特点,主要结合脉冲耦合神经网络模型、数学形态学理论、非线性滤波理论、方差稳定变换、模糊集理论等方法,介绍了相应的降噪方法的算法原理及结果。同时还对基于嵌入式系统软硬件平台的图像降噪方法相关实现进行描述,包括实现过程中遇到的问题及采取的解决方案,希望能为广大读者构建完整的图像处理硬件系统提供范例...

  • 图像拟态融合理论、模型和应用

    杨风暴  /  2024-05-01  /  科学出版社
    ¥108.0(7.3折)定价:¥148.0

    本书针对现有图像融合模型缺乏感知图像间差异信息能力、不能根据认知差异调整融合策略等问题,将拟态章鱼的拟态特性引入到图像融合中,提出图像拟态融合的思想。图像拟态融合是一种新的智能仿生信息处理的理论和方法,其不企图给出适用所有图像融合的方法,也不排除已有融合算法的优势性能,更不拒绝在融合中引入其他新的理论和方法提升融合自适应程度,而是模仿拟态章鱼的多拟态特性,借助"差异决定结构、结构决定效果"的思想,根据不同图像成像特性和场景变化提取差异

  • 游戏设计艺术(纪念版)

    ¥183.2(7.1折)定价:¥258.0

    不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》,学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师! 本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的

  • NUKE数字合成与视觉特效专业教程

    顾春华  /  2024-01-01  /  人民邮电出版社
    ¥111.3(7折)定价:¥159.0

    本书内容由二维实拍类视觉特效合成和三维CG类视觉特效合成两大主体构成,共计11个项目。二维实拍类视觉特效合成的内容主要包括Nuke工作界面与工作流程、创建动态蒙版、二维跟踪与镜头稳定、色彩匹配、无损擦除和蓝绿幕抠像技术,它们是数字合成的基本技能,主要定位于初级合成师;三维CG类视觉特效合成的内容主要包括时间变速、图像变形、Nuke中的三维引擎、三维摄像机跟踪、镜头稳定、三维摄像机投影技术和三维多通道分层合成,这些内容是数字合成的高级技

  • MIDJOURNEY AI绘画从入门到精通(套装2册)

    谷哥  /  2018-01-01  /  其他
    ¥134.5(8.1折)定价:¥166.0

    从文案脚本、绘画、摄影到电商领域全实战案例解析,不仅科普了AI绘画的功能和作用,还详解人工智能AI绘画软件Midjourney在插画绘制、摄影素材图像生成、珠宝设计、建筑设计、服装设计、鞋子设计、箱包设计、手机壳设计、包装设计、盲盒公仔造型设计、冰箱贴设计、卡通头像设计、LOGO设计、徽标设计、价目表设计、特效文字设计、游戏场景概念设计、界面设计、图标设计、表情包设计等33个热门领域里的实操方法。赠送658页关键词prompt英文对照

  • Unreal Engine 4特效设计必修课

    UEGOOD,舒辉  /  2023-07-02  /  清华大学出版社
    ¥101.5(7折)定价:¥145.0

    《Unreal Engine 4特效设计必修课》共8章,循序渐进地介绍了Unreal Engine 4游戏特效的制作方法。第1章共3节,从零开始,引导读者学会基本的操作,包含Unreal Engine 4的启动界面布局、主界面和Unreal Engine 4的常用操作,使读者对软件有一个基本的认识;第2章共8节,介绍了材质的节点、材质的创建、常用函数的表达式,以及各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章共6节,主要对粒

  • DaVinci Resolve 18中文版达芬奇调色技法

    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    本书主要围绕达芬奇调色主题展开,讲解了达芬奇调色的软硬件搭配、基础操作、媒体管理、剪辑技巧、套底回批、色彩科学、色彩美学、一级调色、二级调色、节点调色、LUT详解、OFX特效、调色管理和输出交付等,并以案例形式对调色的技巧、经验和风格进行了演示与总结...

  • 设计师一定要懂的基础印刷学

    ¥100.6(7.8折)定价:¥129.0

    一份印刷品所呈现的除了视觉上的东西,背后更多的是许多领域内的专业人士的心血集结。然而编辑、设计师、插画师、印刷工人等专业人士的经验并非是单独的,在各种印刷品的制作过程中,从开始到成品呈现都有着深入且不断交叉的知识。不同的印刷品尽管大体方法相同,但细节也仍需了解。本书提供的都是在印刷前、中、后期间最为基础的印刷知识,无论是专业或者非专业人士,都能从中得到关于印刷疑问的全面解答...

  • 人人都能玩赚AI绘画

    ¥163.9(5.5折)定价:¥298.0

    近年来,AI绘画引起了人们的广泛关注,在很多应用领域潜力巨大,它不仅改变了绘画作品创作的方式,还拓宽了设计工作中艺术表现形式的可能性。本书采用通俗易懂的语言、生动的实例以及专业的解析,以精美的画面呈现AI绘画的操作步骤及其应用方法,将复杂数学原理和技术概念讲解得深入浅出,使读者能够轻松上手。本书不仅讲解了AI绘画软件的使用方法,还涉及AI绘画的场景应用与变现,可操作性较强,可以帮助读者更深入地理解技术原理...

  • AI绘画大师MIDJOURNEY:写给小白的100种应用

    文之易  /  2024-02-01  /  中国人民大学出版社
    ¥101.5(7.3折)定价:¥139.0

    想象一下,一段描述,一幅美图诞生;一行指令,一个美丽世界呈现。是的,你没有听错,这不是科幻电影,也不是未来的幻想。这是本书带给你的现实魔法!书中,你将体验到科技与艺术完美融合带来的震撼!本书不仅是一本Midjourney使用指南,更是一本艺术与科技结合的百科全书,一种能够点燃你创意火花的燃料。第1章“初识Midjourney”是整本书的起点,包括注册、登录、基本功能介绍以及第一幅AI绘画创作等内容;第2章“功能全掌握”深化了对Midj

  • SOLIDWORKS中文版实用教程

    郝勇 施阳和  /  2023-12-01  /  人民邮电出版社
    ¥104.9(7折)定价:¥149.9

    本书通过200多个实例由浅入深、从易到难地讲述SOLIDWORKS 2020的相关知识,并细致地讲解SOLIDWORKS 2020在机械设计和工业设计中的应用。 本书按知识结构分为13章,包括SOLIDWORKS 2020入门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线创建、曲面创建、钣金设计、装配体设计、动画制作、工程图的绘制、变速箱综合设计等。 本书提供配套的电子资源包,主要有全书实例的源文件素材,以及大量

  • +86 DESIGNER100 食物设计

    ¥286.6(7.2折)定价:¥398.0

    本书收集了食物设计领域100位全球设计师和主厨的设计思维及创新作品,这些创新者们从产品设计、材料创新、服务策略、品牌包装、餐饮体验等各方面对食物设计进行了新的探索。通过设计介入可循环食物经济,以食物为媒介激发创新思维,研发新的饮食方式,策划新的食物商业形态。食物设计是系统设计,需要考虑食物与人和环境的关系,进而通过创新去影响人的思维和生活方式,这是食物设计师被赋予的新方向。 本书适合从事餐饮和食品领域管理、研发、设计以及对食物设计感兴

  • 多源遥感图像融合技术

    ¥104.3(7折)定价:¥149.0

    目前,光学卫星成像已由单传感器成像时代全面进入多传感器成像时代。多源遥感图像融合技术是光学卫星多传感器成像应用的关键核心技术,在遥感制图、图像判读、图像解释等应用中发挥着基础性作用。本书系统地介绍了遥感图像融合的研究背景、概念内涵和主要方法,包括多源遥感图像融合评价方法、宽幅多源光学遥感图像配准方法、全色与多光谱图像高保真融合方法、全色与高光谱图像高保真融合方法、多光谱与高光谱图像高保真融合方法,并给出了大量的实验分析与示例。本书取材

  • 游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)

    李世钦  /  2023-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者

  • Photoshop隐秘的力量

    ¥139.2(7折)定价:¥198.8

    在本书中,职业摄影师斯科特瓦伦丁分享了他从业多年来积累的后期修图秘诀,从解决问题和创作作品等角度展示了Photoshop的强大功能和迷人魅力。全书围绕Photoshop中两个核心功能混合模式和调整图层的使用展开,结合大量的后期实战案例调修指导,让读者沉浸式地参与到后期修图工作流程中,熟练掌握Photoshop的工具和功能,提高后期修图技术,激发创作灵感,培养非凡的艺术视角,提升后期处理水平。本书适合摄影后期初学者参考阅读,对想要精进后

  • Cinema 4D动态视觉设计商业案例实战

    刘衡,李夏菁  /  2023-08-01  /  中国青年出版社
    ¥114.2(6.8折)定价:¥168.0

    本书将从初学者的角度来教授与C4D软件相关的动态设计知识,并以笔者在动态设计一线奋战十年的经验,萃取最有价值的知识体系,尽可能让读者用最短的时间入门C4D动态设计行业。本书的每一章节都配备了笔者录制的教学视频,能够展现出更直观的软件操作方法...

  • ADOBE PHOTOSHOP LIGHTROOM CLASSIC 2022经典教程(彩色版)

    ¥111.9(7折)定价:¥159.9

    《Adobe Photoshop Lightroom Classic 2022经典教程(彩色版)》由 Adobe 产品专家编写,是 Adobe Photoshop Lightroom Classic 2022 的经典学习用书。 《Adobe Photoshop Lightroom Classic 2022经典教程(彩色版)》共11 课,每一个重要的知识点都借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。

  • FINAL CUT PRO X 10.4非线性编辑高级教程

    ¥109.2(6.5折)定价:¥168.0

    作为沿袭“苹果专业培训系列教材”, Final Cut Pro X是苹果最为重要的培训领域,本书也是之前版本的更新,新版10.4新增了一些强大的功能:可使用360°编辑进行画面的预览、重定向,甚至利用修补效果隐藏拍摄器材;用新的色轮和曲线调整方式进行准确的色彩调整;在项目中创建CEA-608和iTT标准的多语言隐藏字幕,符合更多的交付规格。Final Cut Pro X10.4将革命性的视频编辑与强大的媒体整理和难以置信的性能相结合,

  • ADOBE PREMIERE PRO 2022经典教程(彩色版)

    ¥104.9(7折)定价:¥149.9

    《Adobe Premiere Pro 2022经典教程(彩色版)》由Adobe公司组织编写,是Premiere Pro 2022的官方培训手册。 《Adobe Premiere Pro 2022经典教程(彩色版)》共16课,每课围绕具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,逐步指导读者进行实际操作。本书全面地介绍了Premiere Pro 2022的操作流程及其新功能,并提供了大量提示和操作技巧,帮助读者更高效地使用 Premier

  • ORIGIN科研绘图与学术图表绘制从入门到精通

    谭春林 著  /  2023-09-01  /  北京大学出版社
    ¥110.6(7折)定价:¥158.0

    Origin 是由 OriginLab 公司开发的一个科学绘图与数据分析软件,该软件具有丰富的绘图功能及数据处理与分析功能,已被广泛应用于科技论文与论著的出版。 本书共 8 章,汇集 150 个实例,涵盖 Origin 基础与基本操作、绘图规范及其导出、数据类型及其导入方法、二维绘图、三维绘图、拟合与分析、数据与信号处理、高效率绘图等内容。本书内容翔实、实例丰富、实用性强,可使读者在较短时间内掌握 Origin 2023,并能从具体实

  • 这么设计才好玩——化腐朽为神奇的海报设计之术

    吴婷  /  2023-10-01  /  清华大学出版社
    ¥208.6(7折)定价:¥298.0

    《这么设计才好玩:化腐朽为神奇的海报设计之术》是一本实用性、趣味性与易读性兼具的设计书籍,所有案例来源于生活,风格创意多种多样,《这么设计才好玩:化腐朽为神奇的海报设计之术》试图达到的目标是:即便是非科班出身的人,也可以轻松快乐地学设计。之所以选择以海报设计作为载体来为大家讲解设计知识,是因为这种形式比较便于理解。 《这么设计才好玩:化腐朽为神奇的海报设计之术》分为10章,第1章做设计前的思维工作,第2章讲解构图,第3章讲解配色,第4

  • ADOBE INDESIGN 2022经典教程(彩色版)

    ¥104.9(7折)定价:¥149.9

    《Adobe InDesign 2022经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe InDesign 2022的经典学习用书。 《Adobe InDesign 2022经典教程(彩色版)》共15课,对于每一个重要的知识点都有具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、处理颜色、编排文本、编辑文本、版面设计、使用样

  • ADOBE ILLUSTRATOR 2022经典教程(彩色版)

    ¥104.9(7折)定价:¥149.9

    本书由Adobe产品专家编写,是Adobe Illustrator 2022的经典学习用书。 本书分为17课,包含Adobe Illustrator的基础知识,提供大量的提示,以帮助读者高效地使用Adobe Illustrator。读者可以按照顺序逐课阅读,也可以挑选感兴趣的课程学习。随书附赠本书示例的素材文件和实例文件,读者可根据资源与支持页的说明获取。 本书适合Adobe Illustrator初学者、插画设计师、网页设计师等有相

  • AFTER EFFECTS/CINEMA 4D动效解构实战教程

    沈洪筹  /  2023-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥104.9(7折)定价:¥149.9

    《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema 4D和After Effects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。 《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》共8章。第1章概述Cinema 4D和After Effects涉及动效制作的相关功能。第2章和第3章主要讲解Cinema 4D的基础建模方法及不同造型的制作方法。第4章主

  • 多尺度理论与遥感图像处理及应用

    ¥105.0(7折)定价:¥150.0

    多尺度理论是遥感图像处理的重要理论和方法。不同遥感成像设备对场景信息获取的空间区域大小往往不同,系列不同区域大小就构成了不同空间尺度。不同空间尺度对应的遥感图像的空间分辨率不同。为了便于准确提取和分析图像中包含的信息,特别空间几何信息,包括小波系列变换在内的多种多尺度几何变换理论被提出并用于遥感图像处理,可以从不同能量级或不同分辨率的尺度级上对图像的特征进行抽取和分析,前沿的各种深度卷积神经网络就是利用多尺度理论来逐步提取深层和抽象特

  • 调色师手册 电影和视频调色专业技法 第2版

    ¥139.2(7折)定价:¥198.8

    本书内容涵盖了各类调色系统环境下专业调色师所广泛使用的技术,无论你是使用专业调色系统,还是视频编辑系统中内置的色彩校正插件,本书可以为你提供专业的指导——从基础的整体画面评估和校正,到复杂的针对性调色以及常见色彩风格的介绍,本书为调色师提供了一站式指南。同时,本书配套提供高质量的实例素材供读者实操练习,读者可以从异步社区下载。本书适合专业调色人员和影视相关专业人员进阶自学和资料备查,同时也适合作为调色入门夯实基础的教学参考书...

  • PADS PCB设计指南

    龙虎  /  2023-02-01  /  机械工业出版社
    ¥104.9(7折)定价:¥149.8

    ?深度融合资深工程师十余年PADS PCB设计实战经验,真正做到学以致用 ?系统阐述配置参数与操作背后的工作原理,知其然更知其所以然 ?全面覆盖信号完整性、可制造性、可靠性、可测试性设计,由简至繁深入浅出 ?创新严谨的组织架构,丰富实用的设计技巧,高效透彻理解高速PCB设计 《PADS PCB设计指南》系统全面地阐述了使用PADS Logic、PADS Layout、PADS Router进行原理图与PCB设计的流程与方法,并通

  • CAD制图卷-技术产品文件标准汇编-第二版

    ¥176.0(8折)定价:¥220.0

    本卷为系列标准汇编《技术产品文件标准汇编》中的一卷,本版为第二版共收入了28项现行的CAD制图类国家标准;技术内容涵盖:术语、字体、基本规定、三维CAD应用技术规范、通用技术规范几个方面。其中三维CAD应用规范是新加入的内容。适应了日渐兴起的三维制图的需要...

  • 这才是服务设计

    ¥123.9(6.2折)定价:¥199.8

    本书是《服务设计思维》的续篇,全面介绍了如何利用服务设计来改善服务提供者与客户之间的互动,进而提升服务的质量。作者通过世界各地的大量服务设计案例,阐述了服务的整体设计,详细描述了主要的服务设计方法和工具,以及所有主要工作的具体步骤,还为如何成功地将服务设计融入组织,打造以客户为中心的文化,进而不断地改善客户体验提供了指导。 本书适合所有产品人员和开发人员,以及服务设计从业者阅读...

  • 3ds Max2018中文版完全自学手册

    裴东风  /  2022-11-01  /  人民邮电出版社
    ¥106.4(7.1折)定价:¥149.9

    本书通过丰富的实例,深入浅出地介绍了3ds Max2018的相关知识、操作技巧和应用实例。 全书分为6篇,共22章。第1篇【基础】主要介绍3ds Max 2018的基础知识和基本操作;第2篇【建模】主要介绍创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等;第3篇【材质与灯光】主要介绍材质与贴图、高级材质以及灯光和摄影机等;第4篇【渲染】主要介绍渲染器的使用:第5篇【动画与特效】主要介绍动画制作、环境

  • 造像之术(职业修图师的商业摄影后期精修实战篇)

    刘杨  /  2022-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥126.6(7.5折)定价:¥168.8

    本书通过非常具体和完整的修图案例,对商业摄影领域比较常见的人像、空间、美食这三个较大题材的后期修图技巧与流程进行了详细介绍。其中,第一章~第五章,对人像摄影的后期进行了尤为细致的介绍,包括人像去油光、磨皮、补色调整,人像精修的常规流程,人物衣服、身形精修,人像照片的批量调整等知识及实战案例;第六章通过两个案例介绍空间修图的技巧;第七章和第八章通过两个综合案例介绍美食修图的技巧;第九章和第十章通过六个案例对果蔬、创意类产品的后期技巧进行

  • Adobe Photoshop Lightroom Classic 2021经典教程(彩色版)

    ¥104.9(7折)定价:¥149.9

    本书由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop Lightroom Classic 2021的经典学习用书。 全书共11课,每一个重要的知识点都借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快掌握实际操作技巧。本书主要包含认识Lightroom Classic、导入照片、认识Lightroom Classic的工作区、管理照片库、修改照片、高级编辑技术、制作画册、制作幻灯片、打印照片,以及备份与导出照片和工作流程介

  • Photoshop+Illustrator+CorelDRAW一站式高效学习一本通

    博蓄诚品编著  /  2021-03-01  /  化学工业出版社
    ¥132.7(6.7折)定价:¥198.0

    本书是一本系统讲解Photoshop、Illustrator、Corel DRAW软件的完全自学教程。书中的每个案例都给出了详细的操作步骤, 同时对操作过程中的设计技巧进行了描述。全书共30章, 1-29章分别对Photoshop、Illustrator、Corel DRAW软件入门、图形绘制、图形的填色与描边, 对象的变换, 文字的使用等知识进行了详细的介绍 ; 第30章主要针户外广告、宣传页、海报、产品包装的设计方法和操作技巧做出

  • 新印象Unreal Engine4游戏开发基础与实战

    吴洪晨  /  2022-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥105.8(6.3折)定价:¥168.0

    这是一本通过实例讲解如何使用Unreal Engine 4(以下缩写为UE4)进行游戏开发的教程。 全书共9章,包含9个游戏开发实例。~8章分别针对UE4软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、动画蓝图、人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解;第9章结合这些技术模块进行综合游戏的开发实训。为了帮助初学者快速入门,本书安排了“学前导读”,用于介绍UE4的基础知识,有需求的读者可以在深入学习之前了解一下。另

  • PSCADV5电路设计与仿真从入门到精通

    乐健等  /  2022-12-01  /  机械工业出版社
    ¥141.3(7.1折)定价:¥199.0

    本书以PSCAD V5为基础,详细讲解了PSCAD软件的主要设置和基本操作,对主元件库元件进行了详细介绍,说明了自定义元件方法。在此基础上介绍了仿真数据导出、调用外部C语言、Fortran语言源代码程序、与MATLAB 接口、多重运行、并行与高性能计算等高级功能及其应用,对EMTDC特性也进行了简要说明。*后结合当前研究热点,给出了应用PSCAD开展新能源发电、高压直流输电及电能质量及电力电子技术仿真等领域研究的仿真实例,方便读者加深

  • 光线追踪精粹——基于DXR及其他API的高质量实时渲染

    ¥126.0(6.7折)定价:¥188.0

    本书共分七大部分:部分帮你理解现代光线追踪的基础知识和进行高效渲染所需的思维模式;第二部分为从事光线追踪器编写工作的读者提供一些对于问题的洞察,乃至解决方案;第三部分介绍构建一个产品级的光线追踪渲染器时对基本的效果进行处理的方法;第四部分介绍采样的相关知识;第五部分介绍了多个实用的降噪和滤波技术;第六部分展示五种混合使用光栅和光线追踪的渲染系统;第七部分介绍了用光线追踪实现全局光照的五个开拓性工作。本书提供了不少独门绝技,当这些技巧和

  • 有限元分析常用材料参数手册 第2版

    辛春亮  /  2022-08-01  /  机械工业出版社
    ¥125.3(7折)定价:¥179.0

    本手册介绍了有限元分析常用的材料本构模型、状态方程、材料动态力学参数的标定方法,给出了上千种常用材料的数值计算材料模型参数,涉及各类金属、陶瓷、玻璃、生物材料、空气、水、冰、地质材料、含能材料、有机聚合物和复合材料等,同时列出了数据来源。手册还提供了相关算例和部分材料参数文件,读者可免费下载(具体方法见封底)。 本手册适合理工科院校的教师、本科高年级学生和研究生作为有限元分析学习辅助教材,也可以作为国防jun工、航空航天、汽车碰撞、材

  • Cinema 4D R25学习手册

    白无常  /  2022-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥125.4(6.3折)定价:¥199.0

    本书用简单易懂的方式引导读者由基础到进阶地学习Cinema 4D R23的使用方法,带领读者实现最终的学习目标。 作者根据自己多年来的教学经验,总结出了一套适合大多数读者的学习方法,并在此书中分享给读者。本书从基础入门开始,结合实战案例分别讲解了Cinema 4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制作和角色绑定等内容。同时还为读者介绍了Cinema 4D中常用的快捷键、预置、插件、渲染器,帮助读者全方位地

  • 中文版3ds Max2016\VRay效果图制作技术大全

    时代印象  /  2021-06-01  /  人民邮电出版社
    ¥101.3(7.8折)定价:¥129.9

    本书内容针对零基础读者编写,旨在全面介绍效果图制作的基本功能及实际运用,是读者快速、全面掌握效果图制作的应备参考书。 本书从3ds Max 2016的基本操作入手,结合大量的可操作性练习,全面而深入地阐述建模、摄影机、材质与贴图、灯光和渲染等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合VRay渲染器进行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器进行效果图设计。 本书共7篇(17章),每篇分别介绍一个技术版块的内

  • 创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战

    杨栋  /  2021-09-01  /  电子工业出版社
    ¥124.7(6.3折)定价:¥198.0

    《创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战》共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都可以从本书中找到所需的高画质内容制作技术。本书进阶部分包括

  • TestStand工业自动化测试管理(典藏版)

    胡典钢  /  2022-01-01  /  电子工业出版社
    ¥100.8(6折)定价:¥168.0

    本书以作者多年的实际项目经验为基础,系统介绍了工业自动化测试管理软件TestStand的实用功能和常见问题的解决方法。全书共15章,包括基础入门和高级进阶两部分。其中:基础入门部分(第1~9章)介绍工业自动化测试管理的基础知识,使读者对TestStand有较完整的认识;高级进阶部分(10~15章)主要介绍TestStand自定制、面向对象模型、编程技巧和优化策略、TestStand开放式架构,引导读者从测试管理的角度来考虑问题,以便对

本类畅销

本站常销

中图网
返回顶部