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coreldraw是功能强大的平面设计软件,它在平面广告设计、装潢设计、企业形象策划、工业设计、产品包装造型设计、网页设计、室内外建筑效果图绘制及印刷排版等各个领域都被广泛地应用。 本书结合大量的典型实例,全面介绍了coreldraw x3的基本操作方法和应用技巧,包括coreldraw x3界面简介,图形图像基本概念,图形文件的基本操作,页面的设置,图形绘制与编辑工具的应用,图形的填充及轮廓工具的应用,【文本】工具的应用
本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,详细介绍了Dreamweaver 8在网页设计中的应用,主要包括Dreamweaver 8的基本操作、插入文本、插入图像、创建超级链接、应用表格、应用框架、应用层、插入动态元素、行为和事件、CSS样式、添加表单、动态网页数据库基础和站点发布等知识。 本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战、课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重
本书详细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。同时,在全书的最后讲解了几个综合性作品的制作过程。 本书采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当同时启动CorelDRAW 11软件,根据本书讲解进行操作,只要跟从操作,就能掌握该软件。 有基础的读者,可以直接阅读本书实例,会对你的创作有一定启
随着我国职业教育改革的不断深入与创新,为了适应模块化课程改革的要求,从企业岗位任务的实际出发,本书遵循由浅入深、循序渐进的教学原则,根据职业院校学生的特点与需求,在介绍Flash CS6基本知识的基础上,强调上机操作,以任务单的形式讲授知识要点,这种任务式教程非常适合职业院校学生的学习与理解。 本书共分8章,其中第1章介绍Flash的基本知识;第2章介绍绘画工具;第3章介绍图形对象的编辑;第4章介绍文本工具;第5章第介绍创建元件;第6
《音乐软件应用与midi制作》由孙建国主编。本教材在编写过程中突出了以下几点: 1.以cubase最新版本cubase 6为范本进行讲解与教学,让学生立足于较高的起点,了解这个领域最先进的软件与功能。 2.与目前市场上已有的关于音乐软件的书籍相比,它是一本典型的教材,语言直白,通俗易懂。 3.本教材在讲述cubase软件的同时,更多地强调了midi制作,图文并茂,使学生学以致用,将学到的音乐理论知识迅速转化到实际的音乐创作中去。
本教材以中等职业学校计算机与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养指导方案为指导,以培养学生的实际动手能力为目标,以当前中职学生的认知能力为前提,从实用的角度出发,以简明生动的语言,采用案例式教学由浅入深地介绍了网页制作的过程,并详细介绍了实践中的经验和技巧。 全书内容设置以项目为驱动,以任务为导向,以创建三个范例网站为项目,共分8章,以配合学习者在不同时期的知识需求。 本书既可作为中职计算机类各专业使用,也可供网页设计爱好
本书从建筑设计的角度详细地介绍了Auto CAD 2000和3DS MAX R3.0两大流行软件的实际应用技术...
数码照片与传统的冲印照片相比,其最大优点在于可以根据需要对照片进行修改、润饰。本书介绍了40种数码照片修饰技巧,如修正亮度和对比度、将彩色照片便成褐色或黑白照片、为黑白照片上色、去除红眼及面部瑕疵、改善脸部线条、将普通照片改成证件照片、清洁及合成图像、调整图像大小、创建反射、文字、变焦以及其他特殊效果,等等。此外,还介绍了在Web上应用照片的一些技巧。 附带光盘的内容:书中用到的示例图像,读者在阅读的同时还可以动手操作。这些图像按章来
本书以模块方式编写,通过不同的任务介绍flash cs3的基础知识和基本操作,包括flash的文档操作,动画制作和环境设置,图形的绘制与编辑,图形和文本的编辑,素材和元件的应用,简单动画制作,高级动画制作,动画编程,动画测试与发布等内容。本书完全按照“任务驱动”和“项目教学法”的设计思想组织教材内容,从案例入手,按照从感性认识上升到理性认识的过程介绍知识及技能,使用通俗易懂的语言,由浅入深、由易到难地组织教学内容。 本书适合作为中等
《Maya应用教程》主要讲述游戏制作软件Maya的使用方法和技巧。主要分为以下几个方面:Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命令、多边形建模基础,最后通过两个实例(游戏道具剑,弩的制作)来贯通全书的讲述内容,使读者在学习完前面的基础操作以及建模知识以后能立即进行Maya创作。 《Maya应用教程》主要特点是内容全面,实例丰富。作者结合基础操作知识以及工作室的实际maya动画制作,给读者呈现了详细
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以实际生活中人们对数码照片的处理与管理为背景,通过具体的制作范例,深入浅出地介绍了数码照片在后期处理过程所涉及的数字成像原理、数码照片的补救与校正、人物的修饰美化、各种特
pro/engineer是一款功能强大的计算机三维辅助设计软件,是当今主流的cad/cam/cae软件之一,广泛应用于机械制造、模具、汽车、航天航空、消费电子产品、通信产品、家电和玩具等行业,是工程技术人员必须掌握的基本技能之一。 为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,书中结合大量的图例来对pro/engi-neer软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解。在每一章节中还安排了上机指导,以示例的形式讲述了典型零部件的设计过程,能
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去——罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以流行动画制作软件flash 8为工具,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在动画制作过程中所涉及的时间轴与帧的关系、形状与动作补间动画的完成、脚本动画的设计以及各种
本书介绍了什么是reactor、reactor相关工具和命令、刚体与约束、刚体的类型、reactor对象、可变形体、创建水空间扭曲、模拟风效果...
本书是按照高等院校《网页设计与制作》教学大纲的要求编写的基础教程,详细介绍了网页设计和制作的过程,内容涵盖常用软件、工具和技术的基本知识,以及各种方法和技巧。全书共分9章,具体内容包括网页设计与制作基础、html语言基础、dreamweaver 8.0基础及提高、flash动画制作基础等。其中,第9章中安排了12个上机操作实例,让读者有针对性地进行实战训练,通过自学熟练掌握制作网页的基本技巧。附录部分介绍了常用的html标签。
本书采用项目教学法。全书由14个项目构成,主要内容包括如何在网页中插入文本、图像、超级链接、表单等基本网页元素,运用表格、框架、spry布局控件、div、css样式等工具对网页进行排版、布局和美化,使用模板和库来制作网页,使用行为完善网页功能,使用ap div和时间轴制作动画,在可视化环境下创建交互式网页,同时简要介绍如何创建、设置、上传站点以及维护网站。 本书适合作为中等职业学校“网页设计与制作”课程的教材,也可供网页设计
本书是以项目引领、任务驱动型案例为课程主体的网页制作教材,并将理论知识融会于各个任务中。全书由11个项目组成,内容包括:网页的基本要素,dreamweaver cs4工作界面,创建与管理站点、文本图像编辑、表格、css、表单、模板、库、框架、模板、库、层、行为、链接等。本书采用情景教学,全程图解的方式,形成互动,使读者在学中做,在做中学,轻松掌握dreamweaver cs4操作技能与技巧。 本书图文并茂、内容翔实,集操
多媒体技术是随着计算机技术的发展而发展起来的,是一种集声音、图像、动画、文字等信息媒体于一体的综合技术。目前,多媒体技术已经应用到日常生活、学习、工作的各个方面,多媒体产品随处可见。 本教材是根据《中国高等院校计算机基础教育课程体系2006》(简称cfc2006)给出的指导意见,结合多年计算机基础课的教学经验,并借鉴许多优秀教材、实例、文章编写的上机实验指导与测试教材。本书力求提高教学实效和学生实践与应用能力、多媒体制作软件的基本操
全书由七章构成,包括:广告设计基础及电脑设计所用软件、路牌广告——中国移动宣传广告、宣传页设计、公益广告——环境保护等...
本书使用CorelDRAWX5软件进行图文设计制作,全书以22个设计任务为载体,有机融入必要的设计理论知识,每个任务中以完成某个具体产品为目标来学习相关的理论知识和创作技能,做到理论与技能的有机融合。书中的内容编排从实际出发,经过大量的市场调研、样品收集,然后进行深入解剖,形成小组讨论、课前引导的教学方式。本书中的导学部分包含平面设计理论知识,如平面构成要素、色彩搭配原则等。后8个项目内容为综合训练课题部分,涵盖广告、卡片、服装、艺术
《PowerPoint多媒体课件制作教程/高等学校规划教材》以制作一个完整的多媒体课件《静夜思》实例为主线,详尽地介绍了PowerPoint2010的具体使用方法,以及利用PowerPoint2010制作多媒体课件的操作技巧。教程共分七个模块,各模块的主要内容如下: 模块一:初识多媒体课件,内容包括多媒体课件的概述、多媒体课件案例观摩、多媒体课件制作工具介绍以及多媒体课件制作的素材处理。 模块二:多媒体课件的脚本设计,内容包括多媒
本书包含四个项目训练: 项目一介绍了Auto CAD的基础知识 ; 项目二介绍了别墅平面施工图的绘制步骤和方法 ; 项目三介绍了别墅立面施工图的绘制步骤和方法 ; 项目四介绍了景观亭施工图的绘制步骤和方法...
本书共分8章,主要内容包括网络基础知识,网页制作软件FrontPage 2000的使用,多媒体技术,图像处理软件Photoshop的使用方法,微型计算机组装与维护,数码办公设备的应用,常用工具软件的使用,计算机信息安全等...
本习题集以AutoCAD 2010、SolidWorks 2010、UG NX 7.0为软件平台,以机械工程制图为主线,将典型机械工程图的绘制贯穿始终。对典型图例的作图步骤作了详细介绍,使读者更快地掌握AutoCAD 2010、SolidWorks 2010、UG NX 7.0造型设计的要点、思路、方法与技巧。全书共分4篇16章。第1、2篇(第1~9章)介绍AutoCAD2010,内容主要包括各种平面图形、组合体、零件图、装配图画法;
这是一套针对社区推出的系列电脑普及丛书,主要对象为社区中老年朋友和青少年。现在的社区生活丰富多彩,很多社区人员都参加老年大学的学习,让自己的生活更加充实、有意义,其中电脑方面的学习是很大的一个分支。所以本系列丛书根据实际需求与不同的学习层次包括以下几本:电脑打字、电脑入门、文字处理、网上冲浪、电脑娱乐、照片处理、电子相册、动画制作等方面的内容,每一本书的内容简单实用,详见附件。 本系列图书将以通俗易懂的语言进行介绍,回避长篇大论、晦
本系列为即将步入老龄期的人群提供一个养老规划,引导他们在“过渡期”生活理念、生活方式有所转换,淡定地进入退休生活;为已经进入老龄期的人们提供一系列健康养生、食品保健、出行旅游等生活指导;为低龄老人提供一系列老有所为、老有所乐的趣味读物,引导他们在发挥“潜能”、量力而行为社会做
《静态网页设计与制作》内容简介:静态网页设计与制作是计算机网络技术、多媒体技术、动漫设计与制作、视觉效果设计等专业的必修课程,也是许多计算机爱好者所希望掌握的技能。《静态网页设计与制作》基于Dreamweaver CS3、Photoshop CS3等工具,详细介绍了7个不同特色网站的设计和制作过程。全书共分7个模块,内容包括:认识Dreamweavel CS3、创建基本网页、创建多媒体网页、实现网页间互动、布局美化页面、创建表单页
《水工建筑物机电三维建模应用/水利水电工程师CATIA应用丛书》为水利水电工程师CATIA应用丛书之一。基于CATIA V5R20软件平台,深入浅出地介绍了CATIA软件机电模块的基本功能、操作过程与技巧,着重讲述了零件建模、装配建模、资源管理、设备创建与入库、设备布置、管道(Piping)布置、管道(Tubing)布置等模块建模思路、流程及应用技巧,并以凯乐塔水利枢纽机电三维建模为例,重点介绍了机电三维建模应用的实施步骤。 《
本习题集与关会英、王浩、祝明威主编的《工程制图与AutoCAD教程》配套使用。本习题集采用最新国家标准,内容由浅入深,循序渐进;重点突出,层次分明。所给练习题题型多样,内容全面。 本习题集适用于高等院校工科非机械类各专业,也适用于函授大学、职工业余大学等相关专业...
《多媒体技术及应用》从实际应用角度出发,结合多媒体产品开发的环节和流程,循序渐进地介绍了多媒体技术的概念和原理,多媒体元素的种类和特点,通过最新的软件平台讲解多媒体产品中音频、视频、图像、动画的设计及制作方法,并通过director软件讲解和介绍了多媒体产品的详细制作过程和方法。全书各章教学目标明确、重点突出,书后配有相关习题和实训内容,有利于教学和自学。 《多媒体技术及应用》可作为高职高专院校计算机类专业“多媒体制作”课程的教
本书共分9章,第1、2章主要介绍与“多媒体技术”相关的基本概念。第3章介绍艺术对于人类生活及多媒体技术的影响。第4章主要介绍多媒体设备基础。第5~7章主要介绍音频、数码照片、视频等处理软件的特点、使用方法及处理技巧等。第8章主要对当前流行的网页动画制作软件Flash的有关知识进行了详细的讲解。第9章主要介绍基于流程图的创作工具Authorware创作多媒体作品的流程。 本书可作为本科、高职高专及中职院校计算机技术专业和艺术设计类
本书采用案例带动知识点的方法进行讲解。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文authorware 7.0的使用方法和使用技巧。 本书讲解知识由浅入深、循序渐进,知识含量高,采用这种方法,特别有利于教师教学和学生自学。读者在阅读学习时,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。 本书可作为高职高专学校的教材,也可作为中职中专以及培训学校的教材,还可作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学用书...
本书系统介绍了前台网页设计技术,主要包括:html与css网页设计基础理论,html网页头部标记、网页主体、内容标记,html网页中的图片处理,利用html创建超链接、表格、表单,应用css样式进行网页布局等,逻辑严密,实例丰富,内容翔实,可操作性强。 本书可作为高职院校或大专院校相关专业教材,也可作为web前端开发人员、网站建设人员的参考书,还可作为各类电脑职业培训教材。 本书提供电子教案,读者可以从中国水利水电
简介 影视特效与合成技术是目前世界上最流行的计算机应用技术之一,被广泛地应用于电影、电视、游戏、多媒体、建筑等行业。在我国,影视特效技术正处于一个飞速发展的阶段;而after effects正是进行影视特效与合成的利器,是目前拥有用户群最多的影视后期制作软件。 本书结合实例,由浅入深,较全面地讲解了使用aftereffects进行影视后期制作的整个过程,同时也详细地讲解了aftereffects与ma
本书本着实用、高效的宗旨,详细讲解了当前多媒体的相关技术及其应用。全书共分为8章,内容涵盖了多媒体的发展历程与发展现状,多媒体硬件与软件系统,数字图像技术及photoshop的使用,声音编辑技术及3种音频编辑软件的使用,数字视频技术及premiere的使用、计算机动画及flash mx、3ds max的使用,多媒体创作软件authorware的使用,以及网络多媒体应用技术等。 本书实例丰富,对图形图像、音频、视频、动画等多媒体素
本书通过一个大而完整的网站实训项目,系统全面地讲解了Dreamweaver MX 2004的使用方法和操作技巧。从实训到理论,以实际项目和具体任务导向来学习应用软件是本书的重要特点。和传统的知识体系教法相比,本书采用的任务驱动法简明、实用、深入浅出,能有效地调动读者的学习兴趣。书中操作步骤详尽,图文并茂,还配有光盘(光盘上有该书上所有实例的素材文件和源文件),非常适合于应用软件的学习。 全书围绕制作的一个名为“绿色家园”的风站展
本书通过简洁的语言和具体的实例较全面地介绍了多媒体技术。本书共分8章,其中第一章介绍了多媒体和多媒体计算机的概念,以及多媒体技术的主要应用领域。第二章介绍了计算机中文字和符号的表示方法和超文本的概念。第三章介绍了声音的采集和处理方法以及数字化声音文件。第四章介绍了图形文件的采集与绘制,图形文件的常用处理软件,以及数字化图片与图片压缩。第五章介绍了二维和三维动画的制作及主要制作工具。第六章介绍了数字化视频文件的采集和编辑。第七章介绍了多
本书共十八章,内容包括:矿图绘制基本知识、矿图投影基本知识、井田区域地形图、煤矿地质图、采掘工程设计图、采掘工程生产管理图、井上下对照图、安全工程图、基本二维图形绘制等等...
Dreamweaver是Macromedia公司推出的网页制作三剑客之一,数以万计的用户通过它制作出各类精美的网页。本书以最新版的Dreamweaver为例,系统、全面、深入地介绍了使用Dreamweaver实现网页设计的相关知识和技巧,通过对本书的学习将使读者获得设计商业网站的方法和技术。相信当读者学习完本书后将达到专业网页设计师的水平.从而可以设计出专业水准的个人网站和商业网站。 本书在内容组织上,由浅入深,点面结合。具体
本习题集包括画法几何、机械制图和Auto CAD三部分内容,画法几何部分三视图、点线面的投影、换面法、截交线和相贯线、轴测图和展开图等;机械制图部分包括组合体、视图表达、常用件和标准件、零件图和装配图等;Auto CAD部分的题目以画图为主,此外,还包括尺寸标注、层、块、命令文件、幻灯片文件、菜单文件和3D造型内容。题型丰富、新颖,由浅入深,循序渐进。全部题目均为Auto CAD绘制,并备有磁盘,供上机画图使用。 本习题集可作为工
由郭早早、张晓媛、刘淼、刘韬、张文鹏编著的《三维动画课程设计》是一本剖析三维动画制作的书,更准确地说是一本特效动画的进阶教材。书中案例使用的是世界上最流行的两大三维制作软件3DS MAX和MAYA,整部书的内容结构偏向于实际动画应用,以讲解和实践常用功能及新功能为主旨,以发掘软件内部潜力为主线,将命令参数层层剖开,以确保读者不只了解单一功能,而是从全局出发的主体思路,从而使读者从中得到启发,逐步提升独立解决问题的能力。 全书分为两篇
3D 打印就是断层激光扫描烧结的逆过程,断层激光扫描就是把某个三维模型"切”成无数叠加的片;3D 打印就是一片一片地打印,然后叠加在一起,成为一个立体物体。本书主要内容包括走进3D 打印、打印软件配置、设计、激光切割和装配。运用3D 打印技术,无须开模等工序,可以缩短制造时间,降低费用,更好地控制成本。而一些好的设计,无论其结构和工艺多么复杂,均可以利用3D打印技术在短时间内制造出来,从而极大地促进了产品的创新设计,有效地改善了工业设
本书分4章:第1章绘图设计基础知识,包括设置绘图环境并绘制样板图、绘制平面几何图形等内容;第2章机械零件工程图设计,包括绘制剖视图并标注尺寸和绘制机械零件工作图;第3章装配图设计,包括装配图绘制方法、利用AutoCAD绘制M8螺柱连接装配图等内容;第4章机械零件三维构型设计,包括AutoCAD三维构型项目训练、用实体编辑命令构建三维实体等内容...
本书以Dreamweaver 8中文版为蓝本,从实际应用出发,以项目教学法为教学理念,将软件基础与实际应用技能完美结合。通过“基础知识”+“范例操作”+“上机操作”+“习题”四个环节,全方位阐述Dreamweaver 8软件的操 鞣椒ㄓ胧导视τ眉记伞...
《经典培训教程丛书:中文版 coreIDRAW X6版图形设计经典培训教程》从培训与自学的角度出发,全面、详细地介绍了中文版Core1DRAW X6这一矢量绘图与平面设计的强大功能和操作技巧,并通过典型的实战案例,让读者在最短的时间内精通软件,从新手快速成长为Core1DRAW平面设计高手...
本书系统介绍了Flash MX 2004概述、基本工具的使用、Flash MX 2004的文本操作、元件与库、动画制作、声音处理、发布和导出等...
本书讲述了视频技术领域中的基本原理、基本技术和系统。内容包括了光、彩色和视觉特性;平板显示技术等...
flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有着广泛的应用。本书是指导初学者快速掌握flash动画创作方法的入门书籍,详细地介绍了flash的基本知识、使用方法和操作步骤,并配以大量实例练习。全书共分10章,分别介绍flash 8的基础知识及如何使用flash 8制作基本动画、创建图形、编辑对象、运用文本、制作和使用flash元件和实例、导入声音和视频素材、添加基本动作脚本等内容。最后还用一
梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
泰戈尔
汪曾祺
阎连科
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