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本书按易学、易懂、易掌握的原则,通过大量的实例,分别介绍了当前网页制作与设计所涉及的常用软件和工具。全书共分为四部分,第一部分和第二部分为入门阶级,先练习认识网页、分析网页的基本训练,再通过几个简单的例子学习网页制作的入门知识,尤其是第二部分内容要求必须学会和理解。只有通过这一部分的训练才能认识网页制作的基本工具和了解网页设计的基本技巧。本书第一部分为具体的练习,有前一部分的基础上,通过这一系列的知识训练为进一步巩固所学的知识。本书第
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以机械、建筑等行业对计算机辅助设计的要求为背景,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在二维平面和三维立体空间中,应用autocad 2008进行工程绘图的基本
本书是《青少年学电脑》丛书中的一本,主要介绍了网页设计要用到的3个软件Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX的使用方法和应用技巧。本书由3个部分组成,第1部分是第1~5章,介绍网页编辑软件Dreamweaver MX的基本操作、网页制作方法及网站的创建和管理。第2部分是第6~8章,介绍用优秀的Web图像制作软件Fireworks MX绘制与编辑图形的方法。第3部分包括第9~13章,介绍矢量动画编辑软件
本习题集分10章,分别是:AutoCAD 2008入门、常用绘图命令、基本编辑命令、绘图、编辑命令综合练习、图块与外部参照、文字与表格、尺寸标注、三维标注、三维绘图、零件图、装配图...
本书结合Access Grid系统,研究了多媒体网络的基本概念、支撑技术和标准、核心关键技术和质量保证策略...
在讲解中通过“视频演示”环节随时穿插生动鲜明的视频教学,同时设计了“动手练一练”互动测试环节,让读者可以亲手进行实践操作,从而创造一种真正的人性化互动学习环境。每个课时的最后设置“新手提问”环节,有针对性地收集了8个问题专门针对初学者在学习过程中遇到的各种常见问题以及产生的疑惑进行解答。书中将操作步骤化繁为简,为所有的操作步骤都标注了操作顺序,即使对于从未接触过软件的读者而言,学习起来也毫无障碍。每本书配备了一本掌中宝手册,其中分别包
本书围绕目前常用的电脑动画制作软件,以问答的形式,用通俗的语言全面系统地介绍电脑动画制作与广告设计的基本知识与技巧。通过学习,能从整体上掌握电脑动画与广告设计的基础知识,并能制作一般电脑动画和简单实用的电脑动画广告。本书主要内容包括:电脑动画基础、二维动画制作、三维动画制作、动画合成、动画广告制作技术和技巧。 本书针对电脑初学者和成人自学的特点。精心设计编写内容,注重实用性,内容由浅入深。循序渐进,并配以大量屏幕图形和实例,综合展
《NX8.0三维建模及数控编程项目教程》是零基础或初级读者快速掌握NX8.0的教学参考用书和项目训练学习指南。 《NX8.0三维建模及数控编程项目教程》共分2个模块,包括4个三维建模实例和6个数控编程实例共10个项目训练,通过这些项目训练,读者可对NX8.0软件的三维建模方法和数控编程加工的流程有一个初步的了解。 《NX8.0三维建模及数控编程项目教程》由作者查阅大量参考书籍,并根据实习课程的项目教学经验编制而成,简单易懂,实
本书内容包括:网页开发技术基础、Dreamweaer软件基础、简单网页制作、网页布局、CSS样式设计、交互式表单制作等。 ...
本书全面介绍了Photoshop CS2中文版的使用及技巧,以及平面图形的基本知识及处理技术。 书中既有计算机图形与Photoshop相关的基础理论知识的讲解,又有实际动手操作指导,在每课的教学中都精心设计了“上机操作”环节。书后还安排了图像图形处理综合应用实例,可以帮助读者更好地理解和掌握所学的内容。 本书可以作为最新的Photoshop培训班的教材,也可供广大计算机及平面设计爱好者参考...
photoshop是广泛应用于彩色印刷、摄影、广告设计、装潢设计、动画设计等行业强大的工具软件。本书以photoshop cs为版本来介绍软件的特点和功能,全书共分10章,第1、2章介绍基础知识和基本操作,第3、4章介绍图像编辑和调整的方法,第5、6章介绍图层、通道、路径及蒙版的使用,第7章介绍处理文字的方法,第8章介绍滤镜及其应用,第9章介绍imageready的基本操作,第10章介绍photoshop设计和创意的应用案例。
《dreamweaver 8中文版网页制作(第2版)》采用案例教学法,由14章构成,主要内容包括网页制作基础知识,在网页中插入文本、图像、媒体、超级链接、表单等网页元素及其属性设置的方法,运用表格、框架、css和div标签布局网页的方法,使用库和模板制作网页的方法,使用层和时间轴来创建网页动画的方法,使用行为完善网页功能的方法,在可视化环境下创建动态网页以及测试和发布站点的方法。 《dreamweaver 8中文版网页制作(
多媒体课件制作可以说是目前信息技术教育的一个重要内容,它代表了教育领域中计算机应用技术发展的方向,是教育信息化的重要手段,它不仅有利于信息资源库的建设,也将是学科教学中教师备课的最佳选择之一。但目前有关多媒体课件制作的全面而又系统的教材还甚少。现有教材要么只讲理论,让学生及教师和读者不知道究竟该如何进行课件制作;要么仅讲课件制作工具,让读者在制作时缺少理论指导,造成教学软件的设计水平和制作质量不高;有些书既讲到理论也讲到制作工具,但都
本书从建筑设计的角度详细地介绍了Auto CAD 2000和3DS MAX R3.0两大流行软件的实际应用技术...
本系列为即将步入老龄期的人群提供一个养老规划,引导他们在“过渡期”生活理念、生活方式有所转换,淡定地进入退休生活;为已经进入老龄期的人们提供一系列健康养生、食品保健、出行旅游等生活指导;为低龄老人提供一系列老有所为、老有所乐的趣味读物,引导他们在发挥“潜能”、量力而行为社会做
本书介绍了新版本的动画设计软件——Flash8,提供了大量实例和练习,介绍了各种动画的制作方法和制作技巧...
本书光盘和说明书从Flash的实际应用出发,由初级到高级,深入浅出地全程讲解Flash的各种完整作品的制作。本书主要分三大部分,在初级制作里,主要讲述了名片、个人简历、Logo、电视字幕、片花等8种实例的制作;在中级制作里,详解了网页、广告、电子贺卡、屏幕保护、光盘等9种实例的制作,在高级制作里,主要剖析了各种高级图像、菜单、课件、MTV、短剧、影视片头、教学网站、游戏等16种案例的制作。同时,在每种实例制作里,还对涉及到的各种各样的
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司推出的InDesign CS2的基本功能和使用技巧。全书共分15章,包括InDesign简介、InDesign CS2操作基础、页面操作、颜色设置、图形的绘制、图像操作、文本操作、格式化排版、表格操作、对象控制方法、图层及特殊效果、创建书籍与目录、发行电子出版物、色彩管理系统及打印控制等内容。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,适合作为各类院校和培训班的教材
本书介绍中文版Dreamweaver 8在平面设计与制作中的应用。全书分基础篇、实战篇、拓展篇三部分。第一部分介绍网页制作基础知识和Dreamweaver8网页制作基础:第二部分通过大量的案例和拓展训练进行实战演练,讲解Dreamweaver 8的基本操作和相关知识等内容。 ...
本书详细雨介绍了计算机图形学的基本原理、理论、数学方法、算法及计算机图形系统。内容包括计算机图形系统、计算机图形学的基本算法、裁剪与变换、自由曲线和曲面、几何造型、隐藏线和面的消除、真实感图形显示等。书后有3个附录,内容包括图形变换的数学基础、三套模拟试题及参考答案、课程实验指导和课程实验参考解决方案。本书可以作为高等学校计算机及相近专业的教材,或作为计算机图形学的培训、自学教材;也可供从事计算机图形学或相关领域研究的技术人员参考。本
本书系统介绍了前台网页设计技术,主要包括:html与css网页设计基础理论,html网页头部标记、网页主体、内容标记,html网页中的图片处理,利用html创建超链接、表格、表单,应用css样式进行网页布局等,逻辑严密,实例丰富,内容翔实,可操作性强。 本书可作为高职院校或大专院校相关专业教材,也可作为web前端开发人员、网站建设人员的参考书,还可作为各类电脑职业培训教材。 本书提供电子教案,读者可以从中国水利水电
简介 《手机游戏产业与产品》:最新数字媒体技术丛...
本书基于某信息科技有限公司的网站建设项目和网页设计岗位的能力要求,以网站建设工作过程为导向,以静态网页制作所必需的HTML、CSS和ASP的应用能力为核心,以Dreamweaver为制作平台,将网站建设全过程分解为企业网站的规划与设计、网站环境搭建、数据库创建与连接、网站首页制作、网站静态页面制作、网站新闻发布与管理系统制作、网站会员注册与管理系统制作、网上调查系统制作、客户反馈系统制作、网站测试和发布十个项目,作为训练学生网站建设和
全书通过简洁、直观的“图解”写作方式,详细而个面地介绍关于移动设备各种媒体娱乐应用的相关方法和技巧。内容包括通过软件上网播放音乐、下载网上的音乐、插放各种影视作品、搜索与下载影视文件、从各种途径抓取音频和视频、使用音频和视频软件转换音频格式与转换视频格式、为音频和视频进行编辑和特效处理、制作适合iphone/ipad/ipod等设备使用的音频和视频文件,以及使用软件刻录音乐cd/mp3光盘/视频dvd等介质的方法等内容。
本书共十八章,内容包括:矿图绘制基本知识、矿图投影基本知识、井田区域地形图、煤矿地质图、采掘工程设计图、采掘工程生产管理图、井上下对照图、安全工程图、基本二维图形绘制等等...
本书主要介绍flash 8的基本操作、动画制作技巧及如何使用action.script的编程技术制作交互式动画。通过本书的学习,读者应该既能够使用flash 8制作精美的动画,又能够在hash作品中加入强大的程序控制功能。 全书采用任务模块驱动,共有8个任务,包括flash 8的基本操作、绘图工具的使用、操作对象和位图的应用、基本动画的制作、音视频动画的控制、交互式动画的制作、交互界面的创建及动画的输出与发布等。 本书内容
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。本书以著名平面设计软件CorelDRAW为工具,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在设计制作广告宣传册过程中所涉及的图形绘制的基本方法、对象的操作与控制、颜色的应用、文本的造型
flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有着广泛的应用。本书是指导初学者快速掌握flash动画创作方法的入门书籍,详细地介绍了flash的基本知识、使用方法和操作步骤,并配以大量实例练习。全书共分10章,分别介绍flash 8的基础知识及如何使用flash 8制作基本动画、创建图形、编辑对象、运用文本、制作和使用flash元件和实例、导入声音和视频素材、添加基本动作脚本等内容。最后还用一
本书分为八章,主要内容包括:CAD/CAM系统、建模技术、计算机辅助工艺过程设计、计算机辅助数控加工编程、计算机辅助质量管理系统、计算机辅助生产管理系统、CAD/CAM的集成等...
网页动画的设计过程, 是将文字、图形、图像、色彩和声音等媒体信息进行合成的过程。在设计中, 不仅要掌握一些软件的使用, 更重要的是要了解网页动画设计的特点, 常用的动画形式以及设计的方法和流程。本书理论和实践相结合, 系统阐述了网页动画设计的理论知识, 归纳讲解了...
刘桂阳编著的《多媒体技术及应用(修订版高等学校十二五规划教材)》从开发和应用角度出发,着重介绍了多媒体应用开发工具及平台,其中包括多媒体音频信息、音频处理技术及相关音频处理软件的使用,多媒体图形图像处理,动画和视频的制作,多媒体著作工具的使用,以及网络多媒体技术等。本书注重实际应用,每章节都有相应的实例,并配有交互式课件光盘及相关素材。本书内容可根据需要选讲,参考课时为40~60学时。 《多媒体技术及应用(修订版高等学校十二
本书系统地介绍了制作多媒体作品的完整流程,内容包括与多媒体有关的基本概念以及开发多媒体项目所必需的各种设计制作工具。 ...
本书以pc logo 4.0中文版for windows为基础,精选对读者最有吸引力的海龟作图及其程序设计。主要内容包括:基本图形作图、颜色设置与图形填充、花纹模式与画笔使用方式、数学计算;变量及其赋值、海龟的定位定向、过程的定义与调用、带参过程设计、曲线图形绘制;条件选择、循环控制、递归技术、七巧板拼图、图形动画与多海龟操作等。 本书是logo语言程序设计的入门书。深入浅出地引入概念,循序渐进地讲解知识,引人入胜的海龟
本书为满足师范生教育技术能力培养的需求而编写,从博大精深的多媒体技术中提炼出与教育应用联系最紧密、最实用的部分,用有限的课程、课时培养出有足够多媒体教学实践能力的学生。 本教材的内容参考了美国、日本等著名大学有关多媒体课程的教学大纲,并结合《中小学教师教育技术标准(试行)》对师范生的要求而拟定,将多媒体技术与各学科的应用进行有机结合。为保持课程内容的完整性,本教材共分为8章,第1章是本书内容的引入和简介;第2~5章是根据多媒体素
本书是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版photoshop cs4的使用方法和技巧而编写的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例边讲解边操作,并配备设计流程图详细生动地展示了photoshop cs4的强大功能。 本书内容:全书由13章构成,通过精心设计的丰富典型实例和课堂实训的实际制作,形象直观地介绍了中文版photosh叩cs4的具体应用。分别介绍了图形图像基础知识、photoshop c
《Dreamweaver CS3网页制作与实训/中等职业教育十二五规划教材·中职中专计算机类教材系列》共十二个项目,项目一、二主要讲述Dreamweaver入门知识及站点管理及策划,项目三重点介绍HTML语言,也是学习网页的基础;项目四至六讲述了DreamweaverCS3基本操作、表格的运用和超级链接的设置;项目七、八、九分别讲述了网页布局、CSS样式、创建表单;项目十、十一分别讲述行为的应用、模板和库;项目十二是一个独立的项目
为适应职业院校技能紧缺人才培养的需要,根据职业教育计算机课程改革的要求,从视频编辑技能培训的实际出发,结合会声会影x2这款操作简单、功能强悍的dv和hdv影片剪辑软件,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书以任务引领教学内容,通过精彩、丰富的
多媒体cai课件制作是每一位教师必备的一项教学基本功,本书通过图解加范例的方法,介绍了小学数学课件的制作方法和技巧。由于本书采用操作步骤直接在图中标注的全新写作手法,大大降低了阅读难度,必将受到广大教师的欢迎。 全书共分4章:制作powerpoint课件、制作authorware课件、制作flash课件、制作综合课件。 本书面向初、中级读者,可供小学数学教师自学课件制作时使用,也可以作为师范类院校相关专业的教学参考书。
本书主要介绍多媒体技术的相关概念及实用技术,内容全面、条理清晰、通俗易懂。全书以技能训练为主线,用具有代表性和实用性的实例来讲解各种软件的基本操作,让读者学以致用,掌握多媒体应用系统的设计过程和实际的开发方法。 全书的内容共分八章,分别介绍了多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机系统、多媒体音频信息处理、图形图像信息处理、视频信息的获取与处理、多媒体动画制作技术、多媒体数据压缩技术和多媒体编辑与创作工具。通过本书的学习,读者不仅可
本书是专为想在较短时间内学习并掌握图形处理软件coreldraw x5的使用方法和技巧而编写的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版coreldraw x5的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书由9章构成,包括coreldraw x5基本操作、绘制图形、绘制曲线与线段、图形的轮廓与填充、图形的编辑、文本
本书重点介绍了数字图像处理的基本概念、基本理论、实用技术,以及用matlab进行图像处理、编程的方法。全书共7章,主要内容包括图像及其数字处理、matlab图像处理工具箱、图像的变换、图像的增强、图像的复原、图像编码与压缩技术和数字图像的应用实例等。 本书结构合理,
本书内容包括:网页设计概述、网页赏析、网页的规划与布局、网页设计创意、网页编程语言、网页制作工具、动态网页介绍...
本书是“电脑启航必备丛书”之一,针对初学者的需求,将中老年人学电脑以图解实例的方式表达出来,让您轻松实现“从零开始,快速上手,技高一筹”。 全书共分为15章,由浅入深、全面透彻地介绍了photoshop cs4基础知识和基本操作、创建于编辑选取、图层的应用、修饰语修复图像、调整图像色彩、为图像添加文字、图像的绘制、路径与形状、蒙版与通道、特效制作滤镜(上)、特效制作滤镜(下)、自动化动作处理、图像的输出与打印、photoshop
本书从多媒体的发展及特征、多媒体计算机系统组成出发,按照“媒体是基础、应用是重点”的思路,让读者在熟悉多媒体技术理论,掌握多媒体制作技术,进而独立进行多媒体产品的开发和制作...
3ds max 5是当今计算机图形领域中广受欢迎的三维动画制作软件。本书以教程的方式,详尽讲解了3ds max 5的核心理论,并且通过上机指导与练习帮助读者快速高效地创作了独立的作品。全书分为6大部分,共25章。内容包括3ds max 5的基础理论、建模、材质、贴图、灯光、相机、动画设计、渲染和特效制作。 本书针对广大的初、中级三维动画制作用户,知识的讲解力求做到全面、系统、准确。从基础入手,结合丰富的实例逐步深入,具有很强的可读性和
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
老王子
汪曾祺
曾琦云 评注
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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