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本书分为七个项目,从Excel常用函数开始,逐步从企业流动资金管理、利润管理决策、筹资管理决策、项目投资管理、全面预算及财务分析等方面,展示了Excel的应用...
本书属于数字媒体艺术专业系列教材,本书为了适应因特网和各种移动设备迅猛发展的形势,在第四版的基础上始终以基于Web、桌面和移动设备的设计作为内容主线。新的设计实例涉及电子商务、在线社区、电子政府、图片管理、购物、交通、游戏和移动电话,选材新颖实用,切合目前的应用实际。同时,新版本扩展了社会媒体参与和用户生成内容的介绍,代表了人机交互著作的主流发展趋势...
HTML与CSS是网页制作技术的核心和基础,也是每个网页制作者必须要掌握的基本知识,两者在网页设计中不可或缺。本书从初学者的角度,以实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍了使用HTML与CSS(包括HTML5和CSS3)进行网页设计与制作的各方面内容和技巧。 全书共11章。~3章主要讲解HTML与CSS的基础知识,包括Web基本概念、HTML与CSS简介、Dreamweaver工具的使用、HTML文本与图像标签、CSS选择器、CS
本书分六章,内容包括:计算机基础知识、Windows7操作系统、Word2010、Excel2010电子表格、PowerPoint2010等...
本书针对绘画创作过程中所涉及的常用工具的使用方法进行介绍。书中整理和提炼出一些适用于游戏,动画,漫画专业的基础知识,让读者对数字绘画中所需要的基础知识有充分的了解,使其在具备相关知识的前提下,合理运用软件中的工具来绘制图像...
本书从分析职业岗位技能入手,从办公软件应用出发,以Windows 10操作系统和Office 2016办公软件为平台,全书共分12个项目,内容包括认识计算机、使用Windows 10操作系统、认识Office 2016、制作企业宣传册——基础排版、制作企业宣传册——图文美化、制作企业宣传册——表格设计、编排与打印企业宣传册、创建商品销售表、商品销售表的数据计算、商品销售表的数据分析、创建销售业绩图表与打印销售清单统计表、制作“公司简介
本书介绍了SketchUp软件基础知识以及相关案例,深入讲解了SketchUp对家具、室内、环境设计的表现方法和技巧。共分5章,内容包括SketchUp软件基础知识、家具和环境饰品建模、室内环境应用、室外环境应用等...
本书共分为14章, 其中前3章主要介绍了与算法设计相关的一些必须了解和掌握的常识和概念, 在后续的章节里, 由浅入深地介绍了蛮力、递推、模拟、分治、贪心、动态规划、搜索等常用算法策略, 以及最短路径、二分图、网络流、并查集、数论、博弈等经典算法。在例题的设计上采用的是ACM竞赛试题的模式, 实现的语言是C/C++...
《局域网组网技术(第2版 高等职业教育计算机专业系列教材)》以全面的角度分析组网工程中所用到的常用技术,从局域网组网案例出发,介绍局域网基础、路由交换配置、网络工程过程以及服务器搭建。全书共分13章,分别介绍IP寻址、路由器基础、直连路由和静态路由、路由协议之RIP、路由协议之OSPF、广域网连接配置技术、访问控制列表、NAT技术、交换机、虚拟局域网技术、高级交换技术、多重路由协议的路由重分布、无线局域网等内容。 《局域网组网技
《Auto CAD工程制图案例教程》先介绍AutoCAD中基本绘图命令、基本修改命令和尺寸标注,又用详尽的实例介绍了用AutoCAD软件绘制平面零件轮廓、正等轴测图、零件图和装配图的过程。作者根据大学生学习知识的过程筛选工程实例,案例直观、典型、实用,学生上手快。《Auto CAD工程制图案例教程》可作为机械类和近机类本科教材,也可作为自学AutoCAD的教程...
《计算机应用基础项目化教程:Windows7+Office2010/全国高职高专计算机教育“十二五”规划教材》依据《全国计算机等级考 试一级MS Office考试大纲(2013)》的要求,并结合 企事业单位相应工作岗位的典型工作任务需求编写。 全书共分6个单元:单元一设置了4个项目,内容涉及 计算机软件、硬件等多方面的基础知识;单元二设置 了3个项目,内容涉及Windows 7操作系统的相关知识 :单元三设置了4个项目,主要内容
Adobe Illustrator CS6 是一款应用于出版、多媒体和在线图像的矢量插画设计软件,其界面简洁、功能强大、便于使用,因此受到了广大平面设计人员与电脑美术设计爱好者的青睐。为了满足新形势下的教育需求,我们组织了一批富有经验的设计师和高校教师,共同策划编写了这本书,以让读者能够更好地掌握作品的设计技能,更好地提升动手能力,更好地与社会相关行业接轨。本书以实战案例为主,以知识详解为辅,先后对各类型平面作品的设计方法、操作技巧、
本书分十七章, 内容包括: 计算机基础知识 ; 微型计算机系统概述 ; 中央处理器 (CPU) ; 主板 ; 存储器 ; 常用外部存储设备 ; 多媒体设备 ; 机箱和电源 ; 网络技术基础等...
本书共分十一章,内容包括:概述、程序设计的基本结构、数组和指针、函数、类和对象、数据的共享和保护、继承与派生等...
本书主要介绍了CAXA制造工程师的基本操作, 线架造型与曲面造型, 实体造型, 数控编程及后置处理, 实例造型与加工等内容, 学习本课程后使模具设计与制造、数控技术加工等...
本书全面系统地介绍了Illustrator CC 2019的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator CC 2019、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和图形设计思路。书中的软件功能解析部分可以使学
内容提要本书主要讲解了iOS和Android这2种主流智能手机操作系统界面和APP元素,基本风格,全面解析了各类APP界面的具体绘制方法与技巧。本书共5章。靠前章,主要讲解移动UI的设计概论,度量单位、图片格式、设计原则、设计流程以及当今三大主流系统的基本知识。第2章至第3章,分别讲解了iOS、Android2种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的集体制作方法。第4章,主要通过APP的应用实战来向用
本书通过大量的精选案例介绍了SketchUp的基本用法和V-Ray的详细功能, 让使用者在短时间内掌握应用技巧。全书共8章, 第1-4章为基本功能和建模知识 ; 第5章为渲染与输出, 主要讲解VRay渲染器的参数、灯光以及材质的应用以及后期效果图处理的方法 ; 第6-8章为典型综合设计案例等...
《路由交换技术》是一本项目化教程,以一个中小型企业网项目贯穿全书,共包括9个项目25个任务,涉及企业网搭建过程中所有的网络设备,其中最后一个项目给出一个局域网综合项目,是对前8个项目知识和技能的综合运用。在每个项目中,先进行项目导读、明确学习目标,后进行任务描述,并说明完成这一任务的相关准备工作,再进行任务实施,之后列出完成这一任务所需的知识要点,接着是学习评价,最后是思考与练习,在“理实一体化”的课堂中让学生先学“怎么做”,再学
本书主要内容包括:计算机基础知识、操作系统基础、文字处理软件、电子表格处理软件、演示文稿软件、网络技术基础、数据库技术基础、多媒体技术基础等...
本书共6章,内容包括:游戏三维角色制作基础、ZBrush基础、美术造型基础、卡通角色制作、人物角色制作、低面数游戏道具制作...
本书属于数字媒体艺术系列教材,主要讲解Adobe After Effects软件的高级影视特效制作方法,每章采用知识点与实用案例、具体步骤相结合的框架结构,全面、生动、形象地展示Adobe After Effects软件的强大功能。全书分7章,配合多个项目案例,分别介绍Adobe After Effects工作流程与特效应用,使读者在较短的时间内掌握影视后期特效的校色、抠像、跟踪、三维合成以及粒子特效等高级影视合成技术,可以让读者通过
本书共分两篇十四章,基础篇主要讲解SketchUp和VRay渲染器的各项基本操作;实战篇介绍效果图制作的各项技巧,对SketchUp、VRay及Photoshop软件进行制作步骤上的实践...
本书从Adobe After Effects CC 2019的基础操作入手,讲解了影视后期制作知识、影视后期制作流程、设置AE的工作界面。深入地阐述Adobe After Effects CC 2019项目、合成与素材管理、图层与关键帧动画、蒙版和遮罩、文字动画、抠像、影视后期校色、摄像机与灯光、特效、跟踪运动与稳定运动等方面的内容...
本书共分十一章,内容包括:基础知识,基础操作,基本绘图命令,基本编辑命令,图层和对象属性,高级绘图命令,高级编辑命令,图块,图案填充、文字注释和表格,尺寸标注,打印和发布图形...
本书结合作者多年的实践教学经验编写而成,结构严谨,讲解细致,以CINEMA 4D的“基础知识+实例”为主线,既向读者介绍理论和基础运用,又通过比较详细的实例讲解使读者掌握实际的操作技术。全书内容包括:初识C4D、界面与操作、生成器等...
本书分八章,内容包括:二维动画基础知识、动画角色及场景的绘制、动画标题及字幕的制作、基础动画的制作、高级动画的制作、语法及主要命令等...
商务智能(business intelligence,BI)是近年来企业信息化的热点,有着广阔的应用前景。本书以BI理论和实践操作为核心,共分4篇。篇为基础篇,介绍了商务智能基础、商务智能的架构与实施;第2篇为技术篇,介绍了数据仓库技术、联机分析处理技术、数据挖掘技术和数据可视化技术;第3篇为实践篇,内容包括数据仓库建模实践、数据仓库设计实践、多维分析实践及数据挖掘实践;第4篇为展示篇,具体展示了4个商务智能项目案例。 本书内容由浅入
《C++面向对象程序设计(第2版)》在第1版的基础上针对新的C++11标准重新撰写,讲解如何用C++11编写面向对象程序。该书以面向对象概念为主线索,内容由浅入深,主要包括:面向对象基础,C++语言概览和语言基础,复合类型,函数,类和对象,构造函数和析构函数,运算符重载,组合与继承,虚函数与多态性,模板与泛型编程,标准库容器和异常处理。 《C++面向对象程序设计(第2版)》内容体系组织符合高校课程开设特点,适合作为高等院校计算机及相关
本书分为六章,主要内容包括:网页界面分析及设计布局、网页设计视觉语言、网页设计视觉原理、网页设计HTML基础、网页设计CSS基础等...
本书从图像处理初学者的角度出发,共分九章,内容包括Photoshop CC的精彩世界、了解选区、认识图层、通道与蒙版、图像的编辑、文字的创建与编辑、绘画与修饰工具、图形与路径、综合实例。并结合实例和图片进行讲解...
《中文版Project 2010实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Microsoft公司新推出的项目规划与管理软件——中文版Microsoft Project 2010的操作方法和使用技巧。全书共分15章,分别介绍Project 2010与项目管理概述、Project 2010快速入门、创建与管理项目、管理项目任务、管理项目资源、项目成本管理、管理项目进度、美化项目文档、优化项目、项目报表管理、多重项目管理、安装Project
本书分为基础模块和拓展模块两篇,共十二个主题,内容包括:文档处理、电子表格处理、演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术概述、信息素养与社会责任、信息安全、程序设计基础、大数据、云计算、数字媒体、区块链...
本书全面系统地介绍了Photoshop CC 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Photoshop、Photoshop 基础知识、常用工具的使用、抠图、修图、调色、合成、和商业案例等内容。 全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,可以使学生快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和制作特色。主要章节的很后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。商
本书通过项目驱动的方式,系统、全面地介绍了VI设计的基础知识和设计、制作方法,包括4部分,共15个项目。部分为VI概述;第二部分为基本要素设计,通过5个项目讲解了标志设计、标准字设计、企业标准色和辅助色设计、辅助图形设计、VI基本元素的组合规范及表现;第三部分为VI应用系统设计,通过8个项目讲解了办公事务用品设计与制作,产品包装设计与制作,广告设计与制作,环境识别设计与制作,旗帜设计与制作,公关礼品设计与制作,交通工具设计与制作,职员
本书全面、系统地介绍了Photoshop CS6 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Photoshop、Photoshop 基础知识、常用工具的使用、抠图、修图、调色、合成、和商业案例等内容。 全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和制作特色。主要章节的很后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实
本教材属于数码设计,以最新版本的Photoshop CS6为载体,在内容的编写上采取了简洁易懂的教材体例,对软件功能及知识点进行归纳整理。全书从基础知识开始讲解,以软件的基础知识和案例结合为立足点,内容全面而精炼,并归类介绍了Adobe Photoshop CS6基础知识、选区的创建与编辑、图层与蒙版、图像的绘制与调整、文字的创建与编辑、路径的创建与编辑、通道、滤镜8个章节,最后第9章为综合案例解析,可以帮助读者真正达到学以致用的目的
本书共分了解Autodesk 3ds Max 2012 ; 3ds Max 2012建模 ; 会议室 ; 现代客厅 ; 高层建筑的黄昏表现 ; VRay渲染问题集锦六章。其内容包括: 文件的管理 ; 选择物体对象 ; 精确地移动、旋转、缩放对象等...
《photoshop基础教程》主要写的是Photoshop的基础知识相关的系列内容,涉及的主要包括PhotoshopCS3的基础知识、工具使用、图层的使用、色彩的使用、路径、通道、滤镜、文件的储存、综合实例练习、数位板的应用等相关内容。《photoshop基础教程》还安排了综合实例用于提高和拓宽读者对PhotoshopCS3操作的掌握与应用,《Photoshop基础教程》的具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等学校的优秀教材...
本书分五个项目,内容包括:计算机操作基础、文字处理软件Word2016、表格处理软件Excel2016、演示文稿PowerPoint2016、模拟试题...
本书全面系统地介绍了Premiere的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS6,影视剪辑技术,视频切换效果,视频应用,调色、抠像与叠加,字幕与字幕特技,加入音频效果,文件输出和综合设计实训。本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉影视后期编辑的思路。书中软件相关功能的解析部分使学生能够深入学习软件功能;实战演练和综合演练可以拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。本
《人工智能实验教材/职业教育1 python“智龙X计划”指定用书》用于开发大脑资源,利于学生掌握人工智能知识。助力“课堂革命”,推进中国教育现代化,创新思维发展规律及智慧学习技术...
林奕含
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
刘争争
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