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算法领域的经典参考书sedgewick畅销著作的最新版,反映了经过几十年演化而成的算法核心知识体系。 内容全面全面论述排序、搜索、图处理和字符串处理的算法和数据结构,涵盖每位程序员应知应会的50种算法。 全新修订的代码全新的java实现代码,采用模块化的编程风格,所有代码均可供读者使用。 与实际应用相结合在重要的科学、工程和商业应用环境下探讨算法,给出了算法的实际代码,而非同类著作常用的伪代码。 富于智力趣味性简明扼要的内容,
本书作者massimo banzi是arduino单片机的创始人,本书不仅有亲切明白的观念解说,也有真实完整的实作步骤说明。本书在第二版的基础上进行了新技术的知识革新。本次出版的《爱上arduino(第3版)》则是为了将arduino家族中的重要一员leonardo加入书中。为此,本书在更新相关内容之外,还特别新增了一个章节的内容来讲述leonardo的技术应用。增补了一个电路和编程都更加复杂的项目章节,通过这个项目,可以了解如何系统
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硅谷杰出工程师凝结心力之作精选128道经典的算法和编程题目,有针对性地做出分析和解答,并给出代码解决方案。覆盖编程面试常见题型提高分析和解决问题能力,提升编程素养作者博客是http://www.cnblogs.com/codingtmd/或http://fisherlei-blogspot.com,提供众多面试和算法内...
本书是作者结合自己多年Abaqus 使用经验,在汲取国内外大量资料的基础上编写的一本Python 二次开发知识点笔记。内容涉及开发环境的搭建、Python 基础语法知识、Abaqus Python API 讲解,并以实例展示的方式详细阐明了二次开发的流程和方法。本书可以帮助正在使用Abaqus 进行仿真分析工作的工程师或者科研人员学习Abaqus Python 二次开发方法,同时对熟悉Abaqus 二次开发流程的读者也有一定的借鉴价值
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1 作者现为腾讯公司视觉设计师,并且主持多个重要项目的ui设计,曾在国内多家大型互联网公司工作过,有着丰富的实践经验。 2 软件工具、常见问题、思考方法、解决方案完全解析 3 针对初级设计师,使其能够迅速融入互联网团队,少走弯路 4 国内设计行业内多位人士联袂推...
本书不仅深入浅出地介绍了opendaylight控制器的基础架构及其关键模块,还详细介绍了opendaylight中controller、yangtools、openflow、l2 switch、bgp ls pcep、ovsdb、vtn、sfc、group policy等一些关键项目的工作原理和开发指南,并叙述了基于opendaylight进行业务编排开发的技术细节和实践经验,是opendaylight的入门,是进行控制器应用开发的
实例丰富,按照android 5 新版本编写。 涵盖了android网络应用中的所有主要内容:http数据通信、url处理数据、使用socket实现数据通信、使用webkit浏览网页数据、wifi系统应用、蓝牙系统应用、邮件应用、rss应用、网络视频处理、网络流量监控、网络rss阅读器通过案例让读者学以致用,如开发一个邮件系统、网络防火墙系统开发、开发web版的电话本管理系统...
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本书入门的门槛较低,即使你之前不懂arduino的任何知识,你也能通过本书正式步入arduino的世界。1.本书配有详细的图文教程,轻松教会读者diy自己的arduino电子小制作2.本书详细介绍了arduino制作中之前还有相关的电子学知识介绍,让读者能够真正明白运作原理。 3.本书的亮点在于“实用”。包含多种arduino应用实例。4.本书篇幅适中,可读性强。 本书入门的门槛较低,即使你之前不懂arduino的任何知识,你也能通过
介绍用开源测试工具进行软件测试和框架设计的图书。对自动化测试框架层层剖析,对构成自动化测试框架的各个元素,包括基类、日志、计时、检查点、截屏、数据处理,娓娓道来,并实现了 ui/api 的分层自动化测试,更有效地应用于敏捷开发模式下的快速、灵活的持续测试。本书对不同类型、格式的测试数据(如xml、excel文件、数据库等数据源)的处理技术做了详细交待,能够满足不同业务数据的测试需求。一个随手可得的案例(开源testlink项目)贯穿其
本书详细介绍了SDN网络的基本工作原理,书中对比了传统电信网络的基本实现原理,说明了为什么SDN网络是对现有网络架构的一次重构,以及这次重构如何支撑SDN网络的价值产生。此外,本书还定义了SDN网络的核心部件——SDN控制器的实现架构范式,如SDN控制器由分布式操作系统、网络操作系统、网络业务应用程序构成,还给出了如何从现有网络向SDN网络平滑迁移的各种可行解决方案...
本书全面介绍scala这门针对jvm的编程语言,它集成了现代对象模型、函数式编程和先进类型系统的所有优势。通过大量的代码示例,本书向读者展示了如何高效地利用scala语言及其生态系统,同时解释了为何scala是开发高扩展性、以数据为中心的应用程序的理想语言。第2版还介绍了scala的新特性,新增了模式匹配和高级函数式编程的章节。此外,读者还可以学到scala的命令行工具、第三方工具、库等...
逐步介绍javascript编程所需的全部知识。 将计算、算法、软件系统、数据组织等计算机科学的基本思想和原理介绍穿插其中,让读者通过编程掌握计算这门自然科学。 强调程序设计基础知识和基本原理,为编程打下坚实的基础。全面利用javascript对象字面量和函数即值特性在表达方面的能力,让读者尽早理解数据结构的重要性。 用结构完整、功能完善的案例研究来演示和整合各种重要概念,用具体示例来阐释文中介绍的最佳实践。 提供大量精心选择的
Docker是一个开源的应用容器引擎,开发者可以利用Docker打包自己的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。 本书由Docker公司前服务与支持副总裁James Turnbull编写,是Docker开发指南。本书专注于Docker 1.9及以上版本,指导读者完成Docker的安装、部署、管理和扩展,带领读者经历从测试到生产的整个开发生命周期,让读者了解Docker适用于什么场
嵌入式linux著作amazon全五星评价全面剖析嵌入式linux开发,揭示大量技术内幕广泛的硬件支持、高效稳定的内核、开源共享的软件开发工具、完善的网络通信和文件管理机制等特点,是嵌入式linux获得了广泛应用,已成为嵌入式开发的主流平台。本书是嵌入式linux领域的名著,全面深入而又简明地阐述了构建嵌入式linux系统的精髓。本书不仅剖析了嵌入式linux系统,而且讲述了处理器、内核、引导加载程序、设备驱动开发、文件系统等关键组件
全面涵盖当今应用开发中的众多领域为中级python开发人员提供杰出实践方法涵盖大量实用的代码案例每章末尾的习题有助于巩固所学知识想进一步提升python编程水平?请深入分析真实应用程序中使用的大量相关主题涵盖了正则表达式、internet/网络编程、gui、sql/数据库/orm、多线程、web开发了解当前的开发区域,比如google 、twitter、mongodb、oauth、python 3迁移、java/jython囊括有关
json(javascript对象表示法)是一种流行的数据交换格式,从web api和服务端编程语言到nosql数据库和客户端框架,都有json的身影。在不同平台间传递数据方面,json已成为xml强有力的替代者。 本书将帮助忙碌的it从业者快速学习json,并且深入理解如何将其用在自己的项目中。书中对json的语法、数据类型、格式和安全问题等进行了全面的解读,并且展示了json在实际生活中的诸多用途。只要你略有编程经验并且对html
乐高mindstorms ev3编程语有着丰富多彩的、模块化的编程界面,任何人都可以使用它为智能机器人编程,但是其强大的功能,在开始的时候还是会让初学者感觉很难。 《乐高机器人程序设计艺术》对初学者来说,是非常友好的学习向导。 在本书的开始,会教读者搭建一个通用的测试机器人。读者将用跟随书中的案例,从易到难,学习编写程序,挖掘乐高机器人的潜力...
1.介绍新的响应式解决方案。2.深入浅出,从基础触发,逐步引入更高阶技术。3.注重实战,将知识运用到实践中,解决正在遇见或者即将遇见的问题。4.知其然并知其所以然,了解技术的前生今世;开拓思维,挖掘更多的解决方案...
亲身实践,完成三个数据分析项目 在计算机内存中存储、检索和更改数据值 编写秒杀普通r用户的程序和模拟 使用if else语句、for循环和s3类等r编程工具 学会如何编写向量化的r代码,提升编程效率 充分利用r的包系统和代码调试工具 在学习的过程中,实践和应用r的诸多编程概...
快速掌握docker容器,打造面向开发者与运营者的部署系统,轻松应对技术冲击。应用部署系统,实现一次构建,处处运行。构建无虚拟机负荷的轻量级虚拟环境,不受约束实现快速处理...
如果想要学习如何编程,从python语言入手是一个很好的开端。本书从基本的编程概念开始,一步步引导读者了解python语言,再逐渐掌握函数、递归、数据结构和面向对象设计等高阶概念。本书第2版及其辅助代码均已升级,支持python 3。每章后的练习可以帮助读者加深对刚学的编程概念的理解。本书是高中和大学阶段的学生、自学者,以及需要了解编程基础的专业人士的理想读物。初学者可以在浏览器中学习如何开始python编程。? 从基础开始,包括语言
JavaScript是目前Web开发领域非常流行的一种编程语言,得到众多IT从业人员和编程爱好者的关注。 本书分为22章,在ES6的基础上,系统地介绍了JavaScript的基本语法、语言特性、相关工具、基本对象、技术以及推动现代JavaScript开发的范例等方面的知识。本书内容由浅及深,既有变量、控制流、函数等基础内容,又有异步编程、正则表达式等高 级知识。 本书适合具备一定JavaScript基础知识的读者阅读,也适合从事程序设
本书基于C++语言编写,从趣味故事引入算法复杂性计算及数据结构基础内容,涵盖线性结构、树形结构和图形结构,包括链表、栈和队列、树和图的应用等。本书内容还涉及数据结构的基本应用(包括各种查找、排序等)和高级应用(包括优先队列、并查集、B-树、B+树和红黑树等)。通过大量图解将抽象数据模型简单通俗化,语言表述浅显易懂,并结合有趣的实例帮助读者轻松掌握数据结构...
本书全面介绍JUnit 5的新特性及其主要应用。全书共22章,分为五部分。第一部分介绍JUnit 的核心、JUnit的体系结构、从JUnit 4向JUnit 5迁移、软件测试原则等内容;第二部分介绍软件测试质量、用stub和mock object进行测试、容器内测试等内容;第三部分介绍用Maven和Gradle工具运行JUnit测试、IDE对JUnit 5的支持、JUnit 5的持续集成等内容;第四部分介绍JUnit 5扩展模型,表示
本书旨在介绍Kafka的核心功能,以及如何在实际项目中使用它。本书主要内容包括Kafka的核心概念,如何使用Kafka Connect设置和执行基本ETL任务,如何将Kafka用于大型数据项目,如何执行管理任务,如何生成和使用事件流,如何在Java应用程序中使用Kafka,如何将Kafka实现为消息队列等。通过阅读本书,读者应该很快就会掌握如何在日常工作流程中使用Kafka,还可以开始深入研究更高级的Kafka主题。 本书适合软件开发
《MATLAB小波分析超级学习手册》对小波分析在MATLAB中的应用进行了详细的介绍,全书以小波为主题展开叙述,不仅对小波理论有详细的介绍,而且将理论与实际相结合,列举了数百个利用小波方法来处理信息的综合算例,这些算例均可在MATLABR2013a版本中运行。《MATLAB小波分析超级学习手册》共分为17章。第1、第2两章主要介绍了MATLAB的基本功能,包括MATLAB的环境、数据类型、M文件、句柄和高级用户界面GUI等。第3~8章
本书为《爱上Arduino》第4版,详细介绍了Arduino的原理和使用技巧,并在前一版图书的基础上进行了知识革新,代码基于IDE2.0版完成,同时增加了新内容,包括:增加了Arduino云服务和ArduinoARM系列内容,介绍了ArduinoAVR和ARM系列之间的区别,并讲解了ARM系列的编程方式,以及通过MQTT协议进行网络通信的示例。本书作者是Arduino的创始人,因此本书对Arduino的讲解更加深入、权威。书中不仅有清
“图像处理”和“计算机视觉”课程是人工智能专业的必修课,是计算机、智能科学、电子信息、软件工程等专业的选修课。 OpenCV 是一个开源的计算机视觉库,高效地实现了大量图像处理和计算机视觉算法。本书基于成熟的 OpenCV 库,采用 Python 语言,通过大量的实际应用案例,介绍图像处理和计算机视觉算法。书中的案例以最近几年的近期新科研进展为主,如人脸识别、目标跟踪、二维码识别、手势识别等。读者通过这些实用案例可以快速透彻理解算法理
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch 3.0的相关知识和实战技能。 本书分为15章,除了介绍 Scratch 3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。 本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书快速掌握Scratch的开发
本书将硬件编程与经典名著《西游记》创意性融合,以读名著学编程的形式,在讲好经典故事的基础上,激发读者对硬件编程的创作兴趣。全书共27章,每章包含1个耳熟能详的西游故事,如“悟空出世”“齐天大圣”“龙宫寻宝”等,以这些西游故事为创作背景,循序渐进地为读者讲解如何连接电路、调试硬件,以及使用图形化编程软件复现经典情节。此外,每章还设有扩展部分,目的是引导读者自由创作,享受创作乐趣。全书结构清晰,内容由易至难,适合青少年编程爱好者及机器人制
本书旨在介绍代码审计及缺陷剖析的相关知识。本书首先介绍了代码检测技术和代码检测工具;然后讲述了C/C++安全标准,展示了与标准不兼容的案例和兼容的案例,并对案例对应的知识点进行讲解,以帮助开发人员、评测人员理解和运用标准;接着分析了C/C++语言源代码漏洞测试,展示了包含安全漏洞的案例,以及修复安全漏洞的案例;最后介绍了常见运行时缺陷,主要基于C/C++案例代码进行剖析,这些运行时缺陷是在对C/C++项目进行代码检测和代码审计时需要重
本书是一本全面介绍C++模板技术的图书,主要内容涵盖C++模板的基础概念、语言细节、编程技巧、高级应用以及实用示例等。本书针对C++11、C++14、C++17标准进行了内容更新,并对很多新语言特性(包括变量模板、泛型lambda、类模板参数推导等)给出详细解释。通过阅读本书,读者可以深入理解C++模板技术,掌握开发有效、简洁且易维护的软件的原因、时机和方法。 本书内容丰富,架构清晰,讲解翔实,适合对C++模板技术感兴趣的开发人员或爱
本书从“由外而内”的角度引入 API 设计,重视反映客户和产品团队的声音,将需求映射到特定的、组织良好的 API,为编写这些 API 选择正确的风格,并从零开始实现了一个真实的例子,旨在为设计新 API 或扩展现有 API 的人提供指导,帮助他们了解如何通过正确的设计过程来交付优秀的 API,如何与设计团队、客户和其他涉众就具体的成果达成一致,如何确定正确的 API 并将操作整合成统一的 API 配置文件,以及如何使 API 程序实现
Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity 游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24 章,内容包括 Unity 游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象
本书围绕C语言编程学习和开发实践中经常遇到的问题和重点,结合大量代码和图表,从容易出现的错误(ERROR)开始讲起,到类型转换、字符串和指针、结构体和共用体、文件处理、在程序运行时动态生成必要大小的对象(变量)的方法,再到线性表的应用、二叉查找树的应用、控制台画面的控制等,详细介绍了C语言中的众多技巧,目标在于提高读者解决实际问题的能力。本书适合有一定C语言基础的读者阅读...
本书是OpenGL及3D图形编程的入门指南,涵盖了使用OpenGL进行编程所需要的主要知识。 本书内容分3部分。第一部分介绍OpenGL绘图的基础知识,涉及管线、数学知识、数据、着色器和程序等;第二部分着重介绍OpenGL的一些功能,涉及顶点处理与绘图命令、基元处理片段处理与帧缓冲、计算着色器、数据管理、管线监控等;第三部分介绍一些实战技巧,涉及渲染技巧、高性能的OpenGL、调试和稳定性等。 本书适合希望系统学习OpenGL的读者阅
[日]熊田千佳慕著,张勇译
宋瑞祥
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梁实秋
汪曾祺
刘争争
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