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本书对Windows 10 Universal应用开发的知识进行了详细的讲解,深入地解剖Windows 10的各种各样的编程技术,从原理到实践到应用都进行了深入的探讨和讲解。详细讲解了Windows 10开发的XAML原理、控件编程、数据存储、网络编程、界面原理、样式模板、图形绘图、图表编程、动画编程、列表编程和控件编程等实用性非常强的知识。...
内容全面,循序渐进。遵循从基础到高级,从入门到精通的思路,帮助读者轻松建立起正确的知识体系。 技术专业,易于操作。在技术讲解的同时,配合丰富的操作练习,理论与操作相结合,使读者轻松理解和掌握知识点。 专业作者,如临亲授。作者来自于一线专业公司和高校教师,实践与教学的融合,更清楚学习者的知识需求。 扫码微课,碎片学习。读者可以扫描书中的二维码,利用零碎的时间随时随地通过视频课程进行学习。 源于实践,回归实战。穿插大量的实战操作案例,均来
UI设计师必读手册!结合作者丰富的工作经验,从零开始全面阐述UI设计的技术、方法、流程与标准!同时赠送相关扩展视频、教学用PPT课件以及全书案例素材文件!...
《深入核心的敏捷开发:ThoughtWorks五大关键实践》介绍了ThoughtWorks是如何实践敏捷开发的,主题包括测试驱动开发、持续集成、持续交付、全功能团队、需求分析和敏捷转型等。ThoughtWorks经过十多年的实践和沉淀,总结得出一套独特的、切实可行的敏捷软件开发核心原则、核心实践、管理体系和敏捷转型过程。全书共5部分18章,介绍了什么是合理正确的需求分析方法,如何采纳优选和理性的技术,自适应的团队组织形式是怎样的,如何
《C#从入门到精通(微视频精编版)》分为两册:核心技术分册和强化训练分册。核心技术分册共20章,包括搭建C# 开发环境、初识C# 程序结构、C# 语言基础、运算符、条件控制语句、循环控制语句、数组的使用、字符串处理、类和对象、继承和多态、程序调试与异常处理、Windows 窗体程序设计、Windows 控件的使用、C# 操作数据库、Entity Framework 编程、文件及数据流技术、GDI+ 绘图应用、Socket 网络编程、多
《Python从入门到项目实践(超值版)》采取“基础知识→核心技术→核心应用→不错应用→项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的模式进行讲解。全书共5篇23章。首先讲解Python快速入门,Python编程基础,数字和字符串类型,Python列表、元组与字典等;深入讲解了如何使用Python字符串及运算符,控制流程和控制语句,函数,文件与文件目录,数据格式化,Python类的使用,Python模块的使用等;详细讲解了如何用Pillow
本书的前7章内容主要是叙述程序语言的基础,包含基本运算、流程控制、循环控制与数组。笔者使 用了大量的图例与程序实例引导读者,只要配合书中实例操作与执行,就可以获得Java程序设计能力。 第8~25章是Java面向对象的核心,笔者在说明整体概念时,也讲明了Java内建类的使用以及核心 内容,例如正则表达式、继承与多形、抽象类、接口、包装类别、程序异常处理、多线程、输入与输出、 压缩与解压缩文件、Java Collection等。 第
《Bootstrap从入门到项目实战》从零基础开始讲解,用实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解了Bootstrap 4网页设计的各项技术及实战技能。 本书共18章,主要内容包括:开发框架Bootstrap 4简介、使用新的架Bootstrap 4、快速掌握Bootstrap 4布局、Bootstrap 4的新布局—弹性盒子、核心工具库—CSS通用样式类、Bootstrap 4的新版式、认识CSS组件、深入掌握CSS组件、不错的CSS组
《Rhino 3D工业级造型与设计(第3版)》是一部关于使用Rhin03D进行工业级造型与设计的专著。《Rhino 3D工业级造型与设计(第3版)》历经多次重印和再版修订,内容体系得到了不断的完善,更加符合读者的需要和老师的教学。 《Rhino 3D工业级造型与设计(第3版)》从专业的角度对著名的NURBS建模软件Rlun03D进行了细致的分析与阐述。由3部分共12章组成,*部分为入门篇,包括Rhin03D中的NURBS曲面、曲线
本书内容包括概论、线性表、栈和队列、串、数组和稀疏矩阵、树和二叉树、图、查找和排序,附录中给出书中部分算法清单、全国计算机专业数据结构联考大纲、部分练习题的参考答...
Processing是一种开源编程语言,并配套有集成开发环境(IDE)。Processing在电子 艺术和视觉设计领域被用来作为编程基础,运用于大量的新媒体和互动艺术作品中。它被 称为“一种适合设计师的编程语言”。 本书通过具体的编程实例,让读者了解基于几何规则生成图形的设计方法,并学会通 过外部数据构建层次、网络等数据结构的数据可视化算法,还有基于实时音频输入生成动 态图形的声音可视化技术。 本书读者主要是艺术、设计领域的艺
本书通过互联网赋能优选城市研究,探析信息科技支撑优选城市的发展格局和未来趋势,将复杂网络、城市竞争和系统动力学理论与方法运用到优选城市竞争生态中,构建互联网赋能优选城市竞争生态网络模型,分析信息技术环境下影响优选城市竞争生态优势的因素,建立互联网赋能优选城市竞争生态优势指标体系,探索互联网赋能优选城市竞争生态优势提升机制。根据优选城市网络中日益频繁的合作发展现状,探究优选城市网络协同发展的机制,提出互联网赋能优选城市竞争优势提升的思路
《Vue.js从入门到项目实战》从零基础开始讲解,用实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解了Vue框架的各项实战技能。 《Vue.js从入门到项目实战》共16章,主要讲解了Vue.js的基本概念,Vue实例和模板语法,计算属性、侦听器和过滤器,内置指令,页面元素样式的绑定,事件处理,双向数据绑定,组件技术,使用webpack打包,项目脚手架vue-cli,前端路由技术,状态管理等。最后列举了4个行业热点项目实训,包括神影视频App、
《JavaScript从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分25章,包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制、函数、JavaScript对象与数组、字符串与数值处理对象、正则表达式、程序调试与错误处理、事件处理、文档(document)对象、文档对象模型(DOM对象)、window窗口对象、级
《PHP从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用PHP进行网络开发应该掌握的各方面技术。全书共分为4篇25章,其中,基础知识篇包括初识PHP、PHP环境搭建和开发工具、PHP语言基础、流程控制语句、字符串操作、正则表达式、PHP数组、PHP与Web页面交互、PHP与JavaScript交互、日期和时间;核心技术篇包括Cookie与Session、图形图像处理技术、文件系统、面向对象、
JetBrains大中华区市场部经理赵磊作序!超过300个实战案例,10万行源代码,22个综合实战项目,海量学习资料,1000套中英文简历模板。全书内容涵盖:李宁 私房菜谱? Python爬虫基础知识? Python网络库? Python解析库? Python数据存储? Python异步数据抓取? Python移动App数据抓取? Python可见即可爬? Python Scrapy实战? Python项目实战李宁实战项目? 抓取小说
C++是当前市面中常用的编程语言之一,它兼具不错语言和汇编语言的特点。《C++面向对象程序设计基础入门与实战(微课版)》以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的使用技巧,指导初学者快速掌握C++语言的基础知识与使用方法。《C++面向对象程序设计基础入门与实战(微课版)》主要内容包括C++语言基础,C++程序的基本结构,C++语言的基础语法,变量和常量详解,运算符和表达式,流程控制语句,指针,复合数据类型,C++函数,输入、输出
每个使用Excel的人,无论是初级用户、中级用户还是高级用户,手头都应该备有《中文版Excel 2019宝典(第10版)》。即使从电子表格的角度看,这本独一无二的资源也提供了几百页在其他地方找不到的Excel提示、技巧和技术。除了介绍*版Excel中的更新和新功能,本书还介绍了关于创建公式、图表和其他可视化,以及管理和分析数据的宝贵信息,能够帮助你提高自己的生产效率和工作速度。...
Kotlin是一种新型语言且具有较好的稳定性,并可在所有Android设备上运行,同时还解决了Java无法处理的许多问题。Kotlin为Android开发平台引入了许多已被证实的编程概念,使得开发过程变得更加轻松,并可生成更具安全性、表现力和简洁的代码。同时,也希望读者具备开阔的头脑,以及对新技术的渴望之心,这对程序设计学习来说十分有益。 针对于此,本书精心挑选了与Kotlin语言相关的进阶开发实例,涉及构建和运行应用程序、屏幕、连接
本书共16章。第1章讲解移动互联后台系统运营与管理的工具 ; 第2-11章讲解实际的移动互联后台系统运营与管理 ; 第12章讲解个人站长运营电商平台系统的全过程 ; 第13章讲解互联网平台运营的文档 ; 第14章讲解Linux常用命令 ; 第15章讲解电商平台系统后台框架规划 ; 第16章浅谈系统运营相关的内容...
《名师讲坛Java微服务架构实战(SpringBoot SpringCloud Docker RabbitMQ)》内容特色如下。(1)资深Java讲师进行技术剖析,全面把握学习命脉,问题分析一针见血。(2)140个课程案例,完美演示微服务的方方面面。(3)基于Maven实现项目管理,与真实项目完美衔接。(4)丰富的架构图示说明,轻松掌握微架构设计方案。(5)手把手步骤学习法,轻松掌握微架构开发。(6)OAuth使用分析与代码实现,掌握
本书是计算机核心课程系列的经典教材,内容丰富,总体上可分为两部分:*部分是Java编程基础;第二部分是复杂数据结构的Java设计与实现,专为两学期的课程而设计。 本书语言简洁、分析透彻,讲解清晰,借鉴了行业领先的Java软件解决方案,给出了学习Java的丰富案例,引领读者从Java入门到精通,在学习Java基础知识后,可设计实现复杂的数据结构。...
《网站运营直通车——7天精通SEO(白金版)》包含了系统学习SEO的完整过程,全书共分为8章,分别是基础篇、站内篇、站外篇、不错篇、策略篇、专题篇、百度篇和案例篇,各知识点的内容由浅至深,既包括理论的讲解,又包括网站运营案例的剖析;既包括正常的运营手段,也包括如何逃避网络营销的陷阱域误区。 《网站运营直通车——7天精通SEO(白金版)》既适合初学者阅读,帮助其顺利迈进SEO的从业大门,也可以帮助SEO从业人员系统、专业地学习SEO领域
《青少年Python创意编程趣味课堂(微课版)》以Python为设计工具,共分9章内容,从易到难,从基础到综合实战,详细讲解了Python创意编程知识,通过75个小案例,带领孩子们掌握顺序结构、选择结构、循环结构的编程基础知识,进入精彩的函数世界,玩转Python字符串,学习列表、元组与字典数据结构,乐当编程小达人,轻轻松松玩转Python创意编程。 本书适合对编程感兴趣的青少年以及不同年龄的初学者阅读,也适合家长和老师作为指
本书创新性地从游戏的角度介绍了概率、统计、决策论和博弈论的基本概念。本书共13章,前两章简单地讨论了在有限离散空间中的效用和概率理论。接下来,讨论了5个很好流行的赌场游戏:轮盘赌、乐透、双骰子、21点和扑克牌。轮盘赌被用来说明概率的基本概念。乐透被用来诱导计数规则以及排列和组合数的概念。掷骰子和21点则用于阐述和推导条件概率。对扑克牌的讨论有助于说明前几章中有多少观点是殊途同归的。很后四章专注于博弈论和策略游戏。本书适用于相关专业的大
《乐高简单机械创意设计》定位于乐高入门级培训和技术指导,讲解了5个大类20多件乐高MOC作品,内容涵盖动物、游乐机械、人形机器人、趣味玩具等诸多领域。《乐高简单机械创意设计》案例丰富多彩、构思巧妙、引人入胜,达到靠前同类图书的高水准。本书将看似复杂高深的机械原理用有趣的乐高案例进行展示,做完书中的20多个有趣的案例,读者能在不知不觉中就掌握一些简单的机械原理和设计、搭建技巧,熟悉了乐高零件的使用方法进而对乐高搭建产生浓厚的兴趣...
本书面向C++编程初学者和广大C++编程爱好者。本书循序渐进地介绍C++应用与开发的相关基础知识,提供大量具体操作C++编程的实例供读者实践。每节都清晰地阐述代码如何工作及其作用,使读者能在很短的时间内有效地掌握C++编程。本书配有源码、课件与教学视频。 全书共20章,分别介绍:为什么要学习C++、C++程序结构、基本数据类型和数据处理、运算符与表达式、程序流程控制、函数、数组与字符串、指针、struct与其他复合数据类型、类的使用方
《After Effects CC设计与制作(第2版)》是介绍After Effects CC视频图像处理功能的工具书,可分为四个部分,共12章,主要内容包括After Effects CC快速入门、走进二维动画的世界、文本动画与笔画的应用、遮罩与键控的应用、三维空间的应用、常用滤镜的、色彩校正与图像处理、不错粒子技术、表达式的应用、添加与编辑音频、影片的渲染与输出、实战综合案例应用等。通过对本书的学习,可轻松掌握After Effe
《Photoshop 图像设计与制作(第2版)》是一本介绍Photoshop CC图像设计与制作相关知识的工具书,全书共14章,主要包括Photoshop的基础入门、具体处理操作、不错编辑技巧、自动化处理与动态技术知识、综合实例等内容。通过学习,不仅能轻松掌握Photoshop CC软件的使用方法,还能满足网页设计、平面设计、数码摄像以及广告设计等工作需要。 《Photoshop 图像设计与制作(第2版)》面向学习Photoshop
深度学习是人工智能的一个分支,受到人类大脑的启发,致力于指导计算机用神经网络进行学习。在线文本翻译、自动驾驶、商品推荐和智能语音助手等一系列令人兴奋的现代技术应用领域,都在深度学习的辅助下取得了突破性进展。 《深度学习图解》指导你从*基础的每一行代码开始搭建深度学习网络!经验丰富的深度学习专家Andrew W. Trask以有趣的图解方式为你揭开深度学习的神秘面纱,使你可亲身体会训练神经网络的每个细节。只需要使用
《会声会影X9视频编辑与制作(第2版)》是一本专门介绍如何使用会声会影软件进行视频编辑处理的工具书,《会声会影X9视频编辑与制作(第2版)》共13章,主要包括视频编辑的基础知识、剪辑修整、滤镜特效、字幕与输出以及综合案例5个部分。通过对《会声会影X9视频编辑与制作(第2版)》的学习,不仅能让读者轻松掌握会声会影软件的基本使用方法,还能使用会声会影挑战专业级的视频剪辑,从而制作出新奇百变的家庭影片。 《会声会影X9视频编辑与制作(
理论实例上机习题四阶段教学模式;任务驱动的讲解方式 典型实例操作,方便学习和教学;书中实例配套二维码教学视频,可以随时扫码学习;技术交流QQ群(101617400)为读者提供在线交流服务;PPT电子课件及素材免费下载,方便教师开展教学工作。...
ANSYS CFX软件是目前国际上比较流行的商业CFD软件,只要涉及流体、热传递及化学反应等工程问题,都可以用CFX来求解。 本书通过大量实例系统地介绍了CFX 19.0的使用方法,包括计算流体的基础理论与方法、创建几何模型、划分网格、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等,针对每个CFX可以解决的流体仿真问题进行详细讲解并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CFX软件。全书共16章,由浅入深地讲解了CFX仿真计算的各种
本书配套资源丰富,包括教学大纲、教学课件、电子教案、程序源码、教学进度表,并提供110个知识点案例、11个综合案例、134个微课视频、850分钟视频。...
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。*部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、
《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》以影视片头的制作与设计为主线,从实战角度介绍After Effects CC 2018软件在相关行业的具体应用。 《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》采用了“软件知识+实例操作+上机练习+项目指导”的形式详细介绍After Effects CC 2018软件的基础知识和使用方法。全书在结构上分为三大部分:一是基础;二是针对软件命令及功能的实
《Premiere影视制作与编辑(第2版)》是一本专门介绍Premiere Pro CC视频图像处理功能的工具书,全书共14章,主要包括Premiere Pro CC的基础操作、视频图像常用效果处理操作、字幕制作、视频合成与输出以及综合实例5个部分。通过对本书的学习,不仅能让读者轻松掌握Premiere Pro CC软件的使用方法,更能应对影视后期制作、视频剪辑以及视频拍摄等工作。 《Premiere影视制作与编辑(第2版)》主要适用
全书共分14章, 内容包括绪论、滑模控制基本方法、几种典型滑模控制、自适应鲁棒滑模控制、基于干扰及输出测量延迟观测器的滑模控制、反演及动态面滑模控制、基于滤波器及状态观测器的滑模控制、模糊滑模控制、神经网络滑模控制、离散滑模控制、基于LM的滑模控制、Terminal滑模控制、控制系统执行器问题的滑模控制、基于四元数变换的滑模控制。书中对每种控制方法都利用MATLAB程序进行仿真分析...
本书详细介绍了RISC-V指令集及其设计思想,并在此基础上引入了一种称为FARM的软硬件开发模式,将FPGA同RISC-V CPU软核相结合,并利用Arduino与Make作为软件快速开发工具,有效地提高了开发效率,使系统设计具有更好的通用性和可移植性。 除了上述有关软硬件的讨论之外,本书的作者还与国内小脚丫FPGA的团队进行了合作,成功地将书中的大部分内容移植到了小脚丫FPGA旗下的STEP CYC10开发板上,并将相关的技术细节
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的面向青少年的编程工具。用户通过鼠标拖动相应的积木就能组成不同功能的脚本。很多孩子第一眼就喜欢上了这个“五颜六色”的软件。 本书基于Scratch 3.0进行演示。全书分为13章,第0章为学习准备内容;第1~9章为基础内容,每章单独介绍一个模块,既可以独立阅读,也可以按顺序依次阅读;第10~12章为进阶内容,既有算法案例,也有游戏案例。本书配套了作者团队精心录制的视频,请用手
《面向对象程序设计(C++版 第2版)/21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术》以面向对象技术的本质特征为导向,以C++语言为基础,全面地阐述了面向对象程序设计的基本原理。全书共分为14章,第1章概要介绍面向对象程序设计技术和C++语言的发展历史和本质属性;第2~5章介绍C++语言的基本编程技术,包括C++的数据类型、常用的运算符、程序控制语句和函数;第6~9章介绍面向对象程序设计方法的核心内容,包括类和对象、类的继承和多态;
本书介绍了AFM、KPFM及其相关技术的原理、成像特点以及应用范围; 重点介绍了常温低温AFM、KPFM等仪器关键技术及搭建难点, 及运用上述仪器取得的典型成果; 并介绍了极端环境 (超低温、超高真空) 下AFM在氧化物表面的探针修饰、原子识别技术成果; 针对在KPFM测量过程中出现的杂散电容效应及幻影力作用, 提出了抑制上述两种效应的外差调幅KPFM、无反馈KPFM方法, 并给出了这两种方法的原理及实验效果...
图书的主要特色 更全面的内容:5大篇幅内容安排+17章软件技术精解+88个专家提醒放送+1610多张图片全程图解。 更丰富的案例:4大专题实战精通+40个进阶操作技巧+178个基础实例演练+330多分钟视频播放+640多个素材效果展示。 更超值的赠送:45个会声会影问题解答+80款片头片尾视频模板+110款儿童相册模板+120款标题字幕特效+210款婚纱影像模板+230款视频边框模板+350款画面遮罩图像。更完备的功能:书中详细讲解
本书系统论述了Arduino开源硬件的架构、原理、开发方法及18个完整的项目设计案例。全书共19章,内容包括Arduino设计基础、智能饮水机项目设计、智能谷歌眼镜项目设计、远程遥控空调项目设计、很大程度上起床闹铃项目设计、手机支架提醒器项目设计、睡眠伴侣项目设计、绿植培养日记项目设计、环境温湿度自动调节器项目设计、室内智能环境助手项目设计、喂宠利器项目设计、智能小管家项目设计、智能晾衣架项目设计、智能微家居项目设计、睡眠监控闹钟项目
本书介绍了人工智能和大数据的技术发展及相关应用领域。全书共分为4章: 章智能的含义,第2章数字学习,第3章算法的统治,第4章人工智能的用途。书中主要内容包括智能的定义、商业智能、人工智能、商业智能的发展历史、学习的定义、数字学习、大数据和物联网的影响、基于大数据的人工智能、监督学习和无监督学习、算法的定义、AI简史、人工智能的应用。为了方便读者阅读,本书在多个附录中介绍了AI和大数据的相关技术和术语。 本书适合从事人工智能项目开发的读
对于大型应用,如果能从小而简单的组件起步,开发和维护就会变得更容易。现在的Java开发者享有广泛的支持微服务应用开发的工具,包括大小合适的应用服务,开源的框架,以及定义良好的模式。重要的是,你可以使用已有的Java技能开发微服务应用。 《企业级Java微服务实战》讲授基于JVM的微服务应用的设计和构建。首先通过与传统的Java EE应用进行比较来学习微服务的设计。作者Ken Finnigan以实用的角度介绍了全景的概念,以及用于
《设计工具与表现/工业设计科学与文化系列丛书》作者是在国外世界**大学留学、并在世界**企业设计部门从事过工业设计、获得过重大工业设计奖,是具有丰富的设计实践建议和极其熟练地表现技法的著名专家,而且几十年坚持手绘草图,《设计工具与表现/工业设计科学与文化系列丛书》以图解步骤为主,一目了然,同时有大量企业设计一线的产品设计草图,对提高我国设计院校的设计草图的教学水平有很大启示,对提高企业工业设计人员的草图水平有指导意义和实用价值...
本书作者王永生教授历时三年精心编写,全面论述CMOS模拟集成电路的原理、方法与关键技术,是国内难得的一本精品力作。本书涉及了如下所有的主题:(1) MOSFET器件及模型;(2) MOSFET电路的SPICE仿真;(3) CMOS电流源与电流镜;(4) 基准源电路;(5) CMOS单级放大器;(6) CMOS差分放大器;(7) CMOS放大器的频率响应;(8) CMOS集成电路中的噪声;(9) 反馈的设计;(10) CMOS运算放大器
《网络恐怖主义与网络反恐/中国信息安全智库系列丛书》试图在“史、学、术”的学术框架下,探讨网络恐怖主义的产生、发展、传播及其规律、特征,阐释网络恐怖主义的基本概念,梳理国内外研究对网络恐怖主义的界定,介绍网络恐怖主义的发展历史,总结网络恐怖主义不同历史发展阶段的特点、现状和发展趋势。 《网络恐怖主义与网络反恐/中国信息安全智库系列丛书》还剖析了网络恐怖主义生成机制的政治、经济、社会、文化、技术等环境特征,探索了网络恐怖主义传播机
《深度学习:从Python到TensorFlow应用实战》全面介绍深度学习中的卷积神经网络结构、学习原理、代码实现、API调用等基本知识,重点介绍开发深度学习应用所需要的Python技术基础以及TensorFlow深度学习库,并以文本分类和语音识别为例说明TensorFlow的应用场景。《深度学习:从Python到TensorFlow应用实战》可供对TensorFlow比较熟悉并且对机器学习有所了解的开发人员、科技工作者和研究人员参考
本书分为两部分,部分为操作基础篇,详细介绍了ANSYS分析全流程的基本步骤和方法,分为8章:分别介绍ANSYS概述、几何建模、划分网格、施加载荷、求解、后处理、APDL及土木工程中常用单元简介等。第二部分为专题实例篇,分别介绍ANSYS桥梁工程应用实例分析、ANSYS边坡工程应用实例分析、ANSYS水利工程应用实例分析、ANSYS隧道工程应用实例分析、ANSYS房屋建筑工程应用实例分析...
本书结合笔者多年的程序开发和教学实践经验,以深入浅出、循序渐进的方式,运用生动活泼、诙谐幽默的语言,讲述 C语言开发的全部内容。全书共分 10章,分别介绍 C语言的开发环境、基础知识、程序设计流程、函数、数组、指针、结构体、堆内存、文件、预处理。对于晦涩难懂的知识点,书中采用生活中的例子进行对比,并增加图形化的讲解方式,通过简洁易懂的代码和示例,使读者易于理解接受。 本书适合 C语言初学者使用,也可作为高等院校计算机专业的教材...
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
汪曾祺
梁实秋
宋瑞祥
老王子
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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