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  • 数码影像

    薛以平 编著  /  2008-01-01  /  辽宁美术出版社
    ¥23.6(5.4折)定价:¥44.0

    《数码影像的处理与制作》主要针对的是摄影作品后期影像的数字化处理,而数字化处理的出现是与现代数码摄影的飞速发展和普遍使用的大环境密切相关。因此,现代摄影的后期制作大多数都已经是通过计算机的一系列处理来实现摄影艺术创作最终目标的。 本书是按照摄影艺术后期处理与制作 的实际工作方式来组织编写,根据影像后期处理与制作 的工作顺序来介绍相关的知识。包括数码设备与软件的要求与基本概念,数码影像的调整与处理技巧,以及数码影像“再倒造”的制作

  • 怪谈-日本动漫中的传统妖怪-第2版

    ¥38.4(5.6折)定价:¥68.0

    本书稿为“动画馆”系列丛书中的一本,这是第2版。本版在原版的基础上,补充了关于妖怪的最新资料,删减了与日本动漫无关的章节,如第一版中关于日本儿童文学的部分内容。同时,对旧的资料进行更新的同时,新增了对《悬崖上金鱼姬》《夏目友人帐》等动画片中有关妖怪内容的分析;同时,对插画部分均重新进行了绘制。 本书稿内容丰富,文笔清新流畅,可读性很强。第一版时就很受广大读者欢迎,很快就售罄了。本版是对上一版的补充和完善。整体上质量较高...

  • 动画大师课(画幅与分镜)

    ¥76.5(5.5折)定价:¥139.0

    马科斯·马特乌-梅斯特备受期待的《动画大师课:画幅与分镜》深入探讨了另一种构图工具,他每天都在使用这种工具创造令人惊叹的艺术作品——这就是画幅的魅力。每一件作品无论采用什么样的画幅,都要考虑诸如挤推与拉伸、紧张与松弛、施压与减压、平衡与失衡等关键要素,而这一切皆在画幅内完成,从而支持叙事。 所有这些要素都必须通过一定的画幅比例呈现出来,无论是水平构图、垂直构图还是正方形构图。电影、游戏、动画、图像小说行业都需要考虑画幅比例问题

五星书

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