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计算机基础与实训教材系列:中文版Flash CS4动画制作实用教程

计算机基础与实训教材系列:中文版Flash CS4动画制作实用教程

作者:梁栋
出版社:清华大学出版社出版时间:2020-02-07
开本: 16开 页数: 298
中 图 价:¥27.3(7.0折) 定价  ¥39.0 登录后可看到会员价
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计算机基础与实训教材系列:中文版Flash CS4动画制作实用教程 版权信息

计算机基础与实训教材系列:中文版Flash CS4动画制作实用教程 内容简介

  《中文版Flash CS4动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司新推出的动画制作软件——Flash CS4的操作方法和使用技巧。全书共分13章,依次介绍了Flash CS4基础知识,使用绘图工具绘制图形,编辑插入的图形和文本对象,导入外部多媒体元素,认识时间轴和帧,使用图层制作引导和遮罩动画,创建元件、实例和库,ActionScript 3.0基础和应用,使用Flash中自带的组件,测试并发布影片等内容。其中第8章的实例主要是通过帧和图层来实现的补间动画、引导动画和遮罩动画等,第13章的实例偏重有关ActionScript 3.0的应用。  《中文版Flash CS4动画制作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,同时也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。

计算机基础与实训教材系列:中文版Flash CS4动画制作实用教程 目录

第1章 Flash CS4动画制作基础
1.1 Flash动画的基础知识
1.1.1 什么是Flash动画
1.1.2 Flash动画的特点
1.1.3 Flash动画的应用领域
1.1.4 Flash动画的制作流程
1.2 初识Flash CS4
1.2.1 Flash CS4的工作界面
1.2.2 面板集
1.2.3 设置个性化的工作界面
1.3 文档的基本操作
1.3.1 新建文档
1.3.2 保存文档
1.3.3 打开文档
1.4 上机练习
1.4.1 文档的基本操作
1.4.2 自定义工作区
1.5 习题

第2章 绘制图形图像
2.1 认识Flash中的图形
2.1.1 Flash中的图形类型
2.1.2 图像的色彩模式
2.1.3 Flash CS4常用图像格式
2.2 使用【工具】面板中的绘制工具
2.2.1 设置绘图首选参数
2.2.2 线条绘图工具
2.2.3 图形绘制工具
2.2.4 填充工具
2.2.5 擦除工具
2.3 使用辅助工具
2.3.1 选择工具
2.3.2 视图工具
2.4 上机练习
2.4.1 绘制图形
2.4.2 填充图形
2.5 习题

第3章 编辑图形和文本
3,1编辑图形
3.1.1 图形的基本操作
3.1.2 排列、组合和分离对象
3.1.3 对象的变形
3.1.4 【任意变形】工具
3.1.5 【渐变变形】工具
3.2 使用文本
3.2.1 Flash中的文本类型
3.2.2 使用【文本】工具创建文本
3.3 编辑文本
3.3.1 文本的基本操作
3,3.2 设置文本属性
3.4 滤镜效果
3.4.1 添加文本滤镜
3.4.2 设置滤镜效果
3.5 上机练习
3.5.1 制作霓虹灯效果
3.5.2 制作邮票
3.6 习题

第4章 导入外部文件
4.1 导入位图
4.1.1 导入位图图像
4.1.2 编辑导入的位图图像
4.2 导入其他格式文件
4.2.1 导入PSD文件
4.2.2 导入AI文件
4.3 导入外部媒体文件
4.3.1 导入视频文件
4.3.2 编辑视频文件
4.3.3 导入声音文件
4.3.4 编辑声音文件
4.4 压缩和导出声音文件
4.5 上机练习
4.6 习题

第5章 时间轴和帧
5.1 帧的基础知识
5.1.1 帧的概念
5.1.2 帧的基本操作
5.1.3 帧的显示状态
5.1.4 【绘图纸外观】工具
5.2 制作基本动画
5.2.1 逐帧动画
5.2.2 制作形状补间动画
5.2.3 编辑形状补间动画
5.2.4 动作补间动画
5.2.5 编辑动作补间动画
5.2.6 【骨骼】工具
5.2.7 编辑骨架
5.2.8 创建骨骼动画
5.3 上机练习
5.3.1 制作广告标语
5.3.2 制作产品介绍动画
5.4 习题

第6章 使用图层
6.1 图层的基础知识
6.1.1 图层的概念
6.1.2 图层模式
6.2 编辑图层
6.2.1 图层的基本操作
6.2.2 设置图层属性
……
第7章 使用元件、实例和库
第8章 动画实例解析
第9章 ActionScript应用(一)
第10章 ActionScript应用(二)
第11章 使用Flash组件
第12章 测试与发布影片
第13章 综合实例应用
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