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Flash 动画设计与制作

Flash 动画设计与制作

出版社:清华大学出版社出版时间:2013-11-01
开本: 16开 页数: 218
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Flash 动画设计与制作 版权信息

  • ISBN:9787302328452
  • 条形码:9787302328452 ; 978-7-302-32845-2
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

Flash 动画设计与制作 本书特色

《Flash动画设计与制作》共九章,以学习者应用能力培养为主线,坚持以科学发展观为统领,结合国际游戏动画设计创新与制作手段发展的新形势和新特点,根据游戏动画设计制作的基本原则、过程与规律,以培养具备数字化动画能力和专业技能的游戏动画人才为目标,结合Flash动画设计制作的核心内容,系统介绍:Fla.sh应用基础、动画设计、绘制图形、编辑图形、处理位图、动画制作、动画移动、影片浏览器、影片播放器、音频与视频、Flash CS5的操作方法等知识,并注重通过强化训练提高应用技能与能力。本教材由李冰主编。

Flash 动画设计与制作 内容简介

《flash动画设计与制作》作为动画专业的必修基础课程,以培养具备数字化动画能力和技能人才为目标,结合flash设计制作及实际应用,系统介绍: flash应用基础、动画设计、绘制图形、编辑图形、处理位图、动画制作、动画移动、影片浏览器、影片播放器、音频与视频、flash cs5的操作方法等知识,并注重通过强化训练提高应用技能与能力。   《flash动画设计与制作》结构合理、流程清晰、图文并茂、通俗易懂、突出实用性,并采用新颖统一的格式化体例设计,本书适用于高校本科生、专升本及高职高专院校动漫专业基础课程的教学,也可以作为动漫设计企业和动画游戏制作公司从业者的岗位培训教材,对于社会广大动漫自学者也是一本有益的参考读物。

Flash 动画设计与制作 目录


《flash动画设计与制作》
第1章flashcs5应用基础
**节动画设计基础
第二节flashcs5的工作界面
第三节flashcs5的文档操作方法
第四节使用辅助工具
第五节面板操作
第2章绘制图形
**节基本线条绘制
第二节基本形状绘制
第三节使用刷子工具
第四节使用喷涂刷工具
第五节使用路径工具
第3章编辑图形
**节选择对象
第二节合并对象
第三节编辑对象
第四节变形图形
第五节调整图形
第六节处理位图
.第4章填充颜色与使用文本
**节使用墨水瓶工具
第二节使用颜料桶工具
第三节使用渐变变形工具
第四节使用deco工具
第五节使用文本
第六节应用滤镜效果
第七节变形文字制作实例
第5章动画制作基础
**节帧的创建与编辑
第二节使用图层
第三节使用“库”面板
第四节使用元件
第五节使用元件实例
第6章基本动画制作
**节认识动画帧
第二节逐帧动画
第三节补间动画
第四节补间形状
第五节影片浏览器与影片播放器
第7章复杂动画制作
**节图层及设置
第二节引导层动画
第三节遮罩层动画
第四节滤镜特效动画
第五节绘图纸工具与整个动画的移动
第六节场景应用
第8章使用音频与视频
**节使用声音
第二节使用视频
第9章动作脚本的运用
**节“动作”面板
第二节编程基础
第三节flash动作脚本中常用的语句
附录
附录1国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知
附录2关于扶持动漫产业发展增值税、营业税政策的通知
附录3flash快捷键大全
参考文献
 
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