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Maya 8.5 从入门到精通 版权信息
- ISBN:9787121060199
- 条形码:9787121060199 ; 978-7-121-06019-9
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Maya 8.5 从入门到精通 内容简介
Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya8.5的主要工作流程及Maya8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。
本书适合有一定基础知识的初学者和中级用户学习,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。
Maya 8.5 从入门到精通 目录
第1章 Maya界面
第2章 快速开始:在Maya8.5里创建动画
第3章 多边形建模
第4章 NURBS建模
第5章 细分表面
第6章 混合形状:高级建模
第7章 基本动画
第8章 角色建立与创建骨架
第9章 角色动画
第10章 非线性动画
第11章 动画照明
第12章 动画的着色与纹理
第13章 渲染基础
第14章 感应射线高级渲染
第15章 Toon Shading简介
第16章 Maya嵌入式语言
第17章 Paint Effects工具
第18章 刚体动画
第19章 使用粒子
第20章 流体效果
第21章 Maya头发系统
第22章 Maya皮毛系统
第23章 用aCloth进行织物模拟
小结
第2章 快速开始:在Maya8.5里创建动画
第3章 多边形建模
第4章 NURBS建模
第5章 细分表面
第6章 混合形状:高级建模
第7章 基本动画
第8章 角色建立与创建骨架
第9章 角色动画
第10章 非线性动画
第11章 动画照明
第12章 动画的着色与纹理
第13章 渲染基础
第14章 感应射线高级渲染
第15章 Toon Shading简介
第16章 Maya嵌入式语言
第17章 Paint Effects工具
第18章 刚体动画
第19章 使用粒子
第20章 流体效果
第21章 Maya头发系统
第22章 Maya皮毛系统
第23章 用aCloth进行织物模拟
小结
展开全部
Maya 8.5 从入门到精通 作者简介
John Kundert-Gibbs是佐治亚大学戏剧与电影系的副教授。他已经撰写了大量关于Maya和三维图形的文章,其中包括“Mastering Maya”系列和两本“Maya:Seerets of the Pros”。他也撰写关于媒体设计与戏剧产品交叉领域的主题。他有许多优秀的学生,其中大部分学生现在就职于顶级的效果工作室。
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