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新视域:UI设计与制作(第二版)

新视域:UI设计与制作(第二版)

作者:黄岩
出版社:上海人民美术出版社出版时间:2023-05-01
开本: 16开 页数: 139
中 图 价:¥47.6(7.0折) 定价  ¥68.0 登录后可看到会员价
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新视域:UI设计与制作(第二版) 版权信息

新视域:UI设计与制作(第二版) 本书特色

本书配有13个案例详细讲解UI设计的基本内容,并且都配有视频。

新视域:UI设计与制作(第二版) 内容简介

本书适合 UI 设计的初学者使用。课程随着用户体验的发展和专业的需要, 增加了相关新的知识点。本次修订增加了第六章音乐播放器设计与制作,第七章 UI 设计与制作课程思政。同时,调整了第二章图标设计,增加了两个案例。 本书章介绍 UI 设计基础,介绍了用户界面的定义和内容,讲解了产 品 UI 的设计流程方法等基础理论及相关的设计工具。第二章为图标设计实例,介绍了图标设计规范和 PS 工作环境,所列举的两个实例很有代表性,读者从 中能掌握图标设计方法。第三章手机 UI 主题设计概述,介绍了手机主题风格 分类 , 并且列举了锁屏界面设计制作和应用程序主菜单界面设计制作案例。第四章为使读者逐步地了解制作 App 设计的整体设计思路和制作过程,包含思 维导图设计、手机产品线框图设计、UI 界面视觉设计。第五章游戏流程介绍、 游戏界面、游戏操作界面设计和制作。第六章音乐播放器设计与制作,介绍了 如何设计一款音乐播放器的界面。第七章 UI 设计与制作课程思政,重点在于 弘扬优秀民族文化。在课程中,引入了中华传统元素等,弘扬社会主义核心价 值观,从而引导学生树立文化自信,培养学生设计的责任感。

新视域:UI设计与制作(第二版) 目录

前言 **章 UI设计基础 **节 什么是UI设计 一 用户研究 二 信息结构设计 三 交互设计 四 视觉设计 第二节 UI的设计流程 一 用户需求分析阶段 二 工业设计/界面设计 三 使用性测试以及设计改进拔布 四 品牌维护以及优化 第三节 用户体验中的职业选择 一 产品顺目经理 二 用户体验研究员 三 互动设计师 四 视觉设计师 五 前台、后台工程师 六 用户体验研究员 第二章 图标设计 节 图标设计规范 第二节 工作环境 一 Photoshop重点工具介绍 二 制作图标之前 项的设置 第三节 形状图层 第四节 智能对象与智能滤镜 第五节 布尔运算 案例1 国标设计制作一一短信图标 案例2 图标设计制作一一扁平化图标 第六节 圍标欣赏 第七节 设计工具类型的图标 案例3 绘制图标栅格系统 案例4 绘制图标栅格系统图标 案例5 绘制启动图标 第八节 课程训练 一 作业要求 二 学生作业范例及点评 第九节 作品欣赏 第三章 手机UI主题设计 节 手机UI主题设计概述 第二节 手机主题风格分类 一 拟物设计 二 扁平化风格 三 卡通风格 四 中国元素 五 混搭风格 案例6 锁屏界面设计制作 案例7 应用程序主菜单界 面设计制作 第三节 课程训练 一 作业要求 二 学生作业范例及点评 第四节 作品欣赏 第四章 产品原型设计 节 互联网产品分类 一 电子商务类(B2B、B2C、C2C)产品 二 SNS类产品 三 O2O类产品 第二节 手机APP产品设计概述 一 手机APP界面UI设计规范 二 APP配色 三 APP构图 第三节 手机产品思维策划 第四节 手机产品线框图设计 一 线框图是产品设计和开发的重要工具 二 制作线框图的工具和媒介 三 APP启动页设计方案及分析 案例8 启动设计案例 案例9 首页设计案例 第五节 课程训练 一 作业要求 二 学生作业范例及点评 第六节 作品欣赏 一 故宫博物院APP欣赏 二 面馆APP欣赏 三 蓝芝士APP欣赏 四 鸟萌APP欣赏 五 海报工厂APP欣赏 六 GeGe APP欣赏 七 Wokamon走星人APP欣赏 八 Lu's Ca r11era APP欣赏 九 樱桃音乐APP欣赏 第五章 游戏UI设计 节 游戏UI 第二节 游戏UI设计的流程 案例10 游戏界面设计 案例11 游戏操作界面 第三节 课程训练 一 作业要求 二 学生作业范例及点评 第四节 作品欣赏 一 部落冲突 二 疯狂外科医生 三 迷失之风 四 Aijen Hive 五 HEROKl 六 KAMI 七 KINGDOM RUSH 八 TINYFARM 第六章 音乐播放器设计与制作 节 音乐播放器 案例12 音乐播放器界面 第二节 课程训练 一作业要求 二学生作品范例及点评 第七章 UI设计与制作课程思政 节 以时政热点为设计主题 案例13 触摸屏——启动页面设计 第二节 课程训练 一 作业要求 二 作业范例及点评
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新视域:UI设计与制作(第二版) 作者简介

黄岩,上海工艺美术职业学院数码学院副教授。毕业于上海大学美术学院,数码艺术专业,获得硕士学位,从事数码艺术设计十余年。英国斯特林大学数字媒体专业访问学者。参与多个国内外用户界面设计项目制作。作为主编出版多部设计教材并获得好评。指导学生参加UI设计比赛多次获奖。

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