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AR/VR应用设计与开发

AR/VR应用设计与开发

作者:王楠
出版社:北京邮电大学出版社出版时间:2023-06-01
开本: 其他 页数: 236
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AR/VR应用设计与开发 版权信息

  • ISBN:9787563569151
  • 条形码:9787563569151 ; 978-7-5635-6915-1
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

AR/VR应用设计与开发 内容简介

近年来,虚拟现实(包括AR、VR、MR)已经逐渐成为数字化浪潮中的主流技术,随着元宇宙概念与产业的兴起,虚拟现实更是迅速聚焦了人们更多的目光。本书与时俱进地对AR、VR应用的设计与开发进行了介绍与讲解,其中也少量涉及MR应用。
本书分为三篇,共14章,主要包括以下内容:虚拟现实技术、行业概述;Unity软件的基本用法;Unity C#编程开发详解;AR技术原理与设计技巧;基于Vuforia SDK的AR应用开发、AR交互应用开发实例;面向HoloLens2的MR开发基础、开发实践;VR技术原理与设计技巧;面向HTC Vive的VR开发基础、开发进阶;VR中的UI设计与创建;VR综合项目开发实例。本书讲解详细、循序渐进,既介绍了技术原理、设计方法等理论知识,也展示了软件操作、脚本编程等实践步骤。
本书的一大特色在于融入了AR、VR应用的设计教学,在一定程度上弥补了市场现有教材中的不足。通过本书的学习,读者能够全面了解AR、VR应用开发的技术理论、设计方法,并通过实践操作快速掌握使用Unity进行AR、VR应用开发的具体细节。

AR/VR应用设计与开发 目录

**篇 基础知识概述 第1章 绪论 1.1 虚拟现实技术概述 1.2 VR开发工具与行业发展 1.3 AR开发工具与行业发展 本章小结 思考题与妹习题 第2章 初识Unity软件 2.1 Unity软件的介绍与安装 2.2 Unity项目开发流程 2.3 Unity编解器界面与基本用法 本章小结 思考题与练习题 第3章 Unity脚本编程介绍 3.1 C井编程概述及作用 3.2 C钟语言开发工具 3.3 Visual Studio的安装与配置 本章小结4 思考题与练习题 第4章 Unity C#编程开发详解 4.1 在Unity中使用C#脚本 ……
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AR/VR应用设计与开发 作者简介

王楠,博士,北京邮电大学讲师,博士毕业于中国传媒大学,具有工学、艺术学跨学科专业背景,从事高等教育教学科研多年。主要研究方向为虚拟现实艺术与应用、数字媒体理论与实践。任网络科技与智能媒体设计专委会委员、Adobe中国认证教师、ACAA中国高级数字艺术设计师、国家艺术基金艺术科技创新人才。具有多年VR研究与创作经历,在《当代电影》等CSSCI期刊发表VR研究方向论文多篇。主持、参与国家高端智库重点课题、教育部产学合作协同育人等多个项目。主持、参与创作多部VR体验项目等数字艺术作品,并多次获奖。赴英国牛津大学、威斯敏斯特大学、韩国艺术综合大学访学交流。

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